原神柯莱全分析▸免费取得的入门后台挂草副C,草雷武装组队?

哈啰哈啰! 我是虚拟Youtuber璐洛洛,相信不少人已经开始在探索须弥了,作为《原神》3.0版本「雕琢童心」的活动中免费获得的4星角色「柯莱」,就是本次角色全分析的主角了,在探索须弥地图的同时,拥有至少一只草元素角色也可以有效帮助你在探索须弥秘境或解谜,并且很多情况下如果有草元素弓箭的话会方便不少,但如果这次没有打算要抽提纳里的话,也可以考虑一下这位可爱的柯莱哦!也因为草元素是《原神》七大元素中最后一个实装的元素,柯莱也是一位能够快速带你了解草元素反应机制的好向导,影片中将会带来柯莱的角色定位、天赋技能解说、命座推荐、武器与圣遗物搭配,并且附上一些推荐的组队阵容。那影片开始前,若你还没有订阅洛洛的频道的话,记得先订阅一下唷!

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角色分析与定位
柯莱为4草元素弓箭角色,定位偏向类似于香菱的后台挂草副C,等级突破后增加的是攻击力%,普攻技能组比较普通,主要的挂草技能在于EQ技能,因此技能加点上主升EQ,柯莱的挂草都是弱元素草附著,透过被动天赋和命座解锁可以提高更高的挂草频率和近身挂草功能,总体来说,这个柯莱就像是一个外观类似于甘雨,技能组偏向于香菱,实质上又类似于安柏作为给新手的免费草元素向导角色,而以目前的草元素相关反应中,比较推荐的还是草+雷的激化反应,看看柯莱的瞳孔是紫色的,其实也是在暗示你要跟雷元素角色绑在一起玩激化啦!主要是绽放和燃烧的相关反应还需要开发,因此如果目前没有练雷元素输出角色,可以等后面的新角色再做抽取。

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天赋技能分析
A - 普通攻击.祈颂射艺
柯莱普通攻击是四段式的物理伤害射击,也因为柯莱的主要输出并不是依靠普通攻击,所以在升级上可以完全不用升,最常用的部分就是蓄力射击发射草元素箭矢,像安柏一样拿来当作打火机解谜的功用,一个是打火机,一个是火柴棒的概念吧。

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E - 元素战技.拂花偈叶
柯莱的E元素战技会抛出一个飞叶轮,抛出飞叶轮会有一小段后摇无法取消,属于一种半脱手的技能,若技能没有打空可以产生3颗元素微粒,并对路径上触及到的敌人造成一次草元素伤害,若是飞叶轮折返时再次触碰到敌人,还会再造成一次草元素伤害,两次造成的草元素伤害都算是弱元素附著,当解锁被动天赋后可以再让回旋镖附加「新叶」效果,增加额外的草元素伤害之外,也会增加近身挂草的能力。属于柯莱次要的输出技能,只是冷却时间偏长需要12秒,在使用时也要特别注意回旋镖如果打空就没有伤害,没有自动锁敌功能,所以需要稍微对准一下方向。

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Q - 元素爆发.猫猫秘宝
柯莱的Q元素爆发是其主要的输出伤害以及后台范围挂草技能,丢出一个类似兔兔伯爵的柯里安巴玩偶,玩偶会在区域中不断跳跃,并对范围内敌人持续造成草元素范围伤害,大招能量60点,元素充能要求不算高,但还是有一点要求,只要在副本中能跟上全体队友的开招速度,就可以转向往输出向的攻击力拉抬面板,但与其说Q大招是核心输出技能,倒不如比较像是核心做草元素相关反应环境的技能。

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被动天赋1 - 飞叶回斜
解锁被动天赋1后,当飞叶轮在返回前触发草元素相关的元素反应后,可以使E技能的飞叶轮附加「新叶」效果,会看到在角色周围有一圈绿叶围绕,此时每1.5秒会触发一次基于柯莱攻击力40%的近身草元素伤害,持续3秒,3秒中共会攻击2次,额外形成一次草元素附著。
 
被动天赋2 - 徐如旷林
解锁被动天赋2后,当Q技能释放后,若有在大招范围内在触发草元素相关的元素反应,超过领域外则无效,举凡燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放烈绽放这类反应,会使玩偶的领域存在时间得到延长,每次触发增加1秒,最多可以让Q大招从6秒延长到9秒,可以提供雷元素角色输出时更高的大招覆盖率,属于关键的被动天赋
 
被动天赋3 - 须弥飞行冠军
官方玩梗的被动天赋,柯莱也有著类似于安柏的被动天赋「飞行冠军」,能够让队伍中角色在滑翔飞行时消耗的体力降低。
 
天赋升级优先顺序
柯莱的天赋技能升级优先顺序,主点Q大招,其次E技能,A可以完全不点,或是Q=E>A,将柯莱作为一个完全的后台草副C来使用才是最适合它的位置。
 
命之座的影响
0
0命的柯莱是个很好的草元素入门角色,和提纳里差不多,只是在有些人没有抽提纳里的情况下,除了草元素主角外还有一个柯莱,可以试试水温体验草元素的相关反应,若是作为一个要玩雷+草激化反应的后台副C0命已经有相当不错的作用,甚至只要有草元素持续提供激化反应的条件下,只要给予一些的元素充能和元素精通,在天赋等级都还没升的情况下,就可以很直接的体验到激化反应的强大,并且搭配祭礼弓也可以更高频率的低成本挂草,若没有抽提纳里也还有草元素主角可以凑双草共鸣的队伍体系。
 
1
1命主要是提升柯莱在后台时的元素充能效率20%,给的%数并不算多,加上角色在后台回复能量时的速度本身就偏慢,可以当作加减缓解一些元素充能压力的作用。
 
2
讲白话就是2命将会直接转变E技能的效果,原本会需要透过飞叶轮触发多次草元素相关反应,才能增加延长的时间,解锁2命后将可以直接稳定获得3秒的「新叶」状态,并且触发草元素相关反应时,最多可以再延长一次新叶状态3秒,因此共为6,这个作用也让原本E技能的伤害次数可以提升到4次,并且再多一次草附著,共2次,也就代表可以做两次蔓激化。
 
3&5
3命和5命分别提升EQ技能的等级上限,稍微提升技能输出伤害的倍率上限。
 
4
4命作为辅助向的作用,可以在施放Q大招后,为除了柯莱以外的全体队友提供60点元素精通,持续12秒,在需要吃元素精通的草元素相关反应的队伍体系中,拥有4命的柯莱也是具备加分的作用,又Q大招的范围技常常是用来做反应的环境,因此提供元素精通的同时也会提升触发元素反应者的伤害。
 
6
6命解锁后会在飞叶轮命中后产生一个迷你柯里安巴,额外造成柯莱攻击力200%的草元素伤害,同时形成一次弱草元素附著,作为完全的副C向,6命的柯莱就是毕业的核心命座,对于输出方面有提升,不过以四星角色的天花板来说还是有限。
 
命座抽取建议
假如你都没有打算要玩激化反应队伍,基于目前的草元素队伍体系还有待开发的情况下,洛洛会建议先拿0命的柯莱体验看看即可,而且0命的柯莱在天赋技能都不点的情况下,有练刻晴菲谢尔这类高频雷元素伤害的输出角色,就可以很直接感受到提升,所以柯莱的培养成本并不算高,除非你打算刷一套完整的毕业圣遗物套装,但后面的新的草元素角色出来后,还会有更多的组队和玩法,刷好的圣遗物也很可能会换人穿,所以柯莱或许在当前也会偏像安柏一样是个新手专用的解谜工具人,但真的喜欢柯莱的玩家,高命座的柯莱依然强势,就像香菱一样也是很强力的后台挂火副C位,而且柯莱的每个命座都是提升,1命和2命可以优化在队伍中的输出体验,3命和5命又提升柯莱的两招主要输出技能,6命属于输出上限完全体,而在这些所有皆有提升的命座中,4命提供草元素相关反应关键的元素精通加成,因此如果是课长或想体验激化反应队伍的玩家,可以考虑抽到4,其他命座也都不错,只是如果刚好这池钟离和提纳里都没有抽的话,拿一只免费0命的柯莱功能就差不多了,主要用来在须弥解谜使用。
 
武器推荐
五星武器
五星武器方面首要推荐终末嗟叹之诗,做为需要元素充能的副C或辅助弓箭系角色,终末真的可以说是大家的专武,在后台就可以触发完全武器的被动,并且又提供元素充能元素精通,可以安心直接堆双爆,柯莱的武器配装思路主要就是能够确保Q大招可以无缝连开,若是在满足这个条件或是自己没有那么在意冷却时间的话,五星武器方面输出向的弓箭也都可以给柯莱使用,举凡冬极白星、若水、天空之翼这类武器都可以。

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其他武器
四星武器方面元素充能向的可以选择落霞、西风猎弓,甚至是在须弥的钓鱼商店兑换的咸鱼弓「竭泽」,都是可以提供元素充能的弓箭,而落霞是能够确保充能和输出,加上先前活动有完成的话应该都可以拿到满精炼,算是四星中最推荐的武器,而若是0命柯莱,觉得E技能冷却时间太长,也可以考虑拿祭礼弓,就能有效避开等待的空窗期直接再施放一次飞叶轮,其他还能考虑的还有元素精通向攻击输出向的武器,元素精通向可以考虑绝弦、绝版活动武器风花之颂,攻击输出向可以考虑曚云之月、苍翠猎弓、王下近侍等等,其中若是站在外观党角度来看的话,洛洛自己很喜欢柯莱配风花之颂或是苍翠猎弓的,很有一种在森林的精灵猎人的感觉。

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圣遗物推荐
圣遗物套装首推深林4件套,可以增加15%草伤降低敌人30%草抗,除了增加自身输出量外又能辅助双草队伍中的草元素C位角色,若是深林套装还没刷到毕业,其次可以选择大多数副C角色都可以适用的绝缘4件套,提供20%元素充能以及大招的伤害加成,缓解充能压力的同时也可以提升大招伤害,而若是4件套都没有的萌新,也可以选择2+2的深林+攻击套装,或是2+2的攻击套装,甚至是走辅助向的宗室4件套,而如果是没有什么打算要练柯莱的玩家,也可以单纯穿上加元素精通80流浪大地2件套+教官2件套4件套,做完草元素反应环境后赶快下场。

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主副属性选择
圣遗物主副属性选择方面,礼之冠双暴>元素精通,时之砂元素充能效率=攻击力%数>元素精通,空之杯草元素伤害>元素精通>攻击力%,副属性选择方面:双暴>元素充能效率>攻击力%数=元素精通,柯莱在圣遗物属性选择上比较不像隔壁提纳里那么吃元素精通,主要是提纳里因为有元素精通的增伤效果,所以提纳里在元素精通的选择上较为优先,但对于作为打反应的柯莱,蔓激化和超激化除了吃攻击力%的数值之外,也吃元素精通,因此两个数值对于柯莱来说都是需要的。

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毕业面板参考
毕业面板参考,柯莱的攻击力在90等大约可以在攻击力1250左右、元素精通360左右、元素充能170%左右、暴击率60%以上、暴击伤害150%以上即可。
 
队员搭配
组队思路
柯莱的组队思路和上一支提纳里角色全分析影片中提到的差不多,也可以将上一支影片中的提纳里直接换成柯莱,差别在于提纳里可以做为站场草C,也可以作为挂草副C,而柯莱主要的定位就是速切后台副C,但两者皆可以提供高频率的挂草功能以及范围性挂草,而目前的草元素反应中,当前最适合玩的是激化反应,绽放反应和燃烧反应还有待开发,主要重点就是玩草雷队的话,就不建议再放水或火元素,避免干扰反应或影响原激化状态持续时间,因此稍后的示范队伍也会以激化反应为主,而若是想要看水草雷、草火雷的队伍,也可以再回去参考提纳里影片的17:20的片段。
 
激化刻晴-激晴队
激化反应出来后,主要可以了解到在草与雷持续制造出原激化反应的状态后,就可以不断打出超激化或蔓激化反应,而草雷共存的状态下,这个原激化状态将会不断的被延续,虽然中间会有元素反应CD的限制,但还是可以遵循3秒一次反应的机制,因此非常适合可以高频率打伤害的雷或草元素角色,在雷元素角色方面,洛洛这边也体验到了刻晴和菲谢尔这两位高频雷元素输出角色的快乐,所以这里示范的阵容为:刻晴+满命菲谢尔+柯莱+钟离,钟离也可以换成万叶降雷抗提升雷系输出,虽然激晴队输出伤害量上洛洛认为搭配满命九条、万叶、班尼特的伤害更高,但就是一个几乎不缺充能的队伍,并且有钟离的情况下输出很安逸,同时降草抗和雷抗,打起来的手感也很爽快。后面等八重神子的饰金4件套完成后,洛洛会再来分享激化八重的激~(消音)队,啊,被消音了。

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草雷武装
草雷武装是洛洛自己的一个发想,只是当前还有待开发,由于北斗的斫雷和柯莱的新叶都是近身环绕的效果,两者之间搭配近战的雷元素或草元素角色输出位就可以达到一种草雷武装的效果,所以目前这边测试的队伍为满命雷电将军+北斗+柯莱+钟离,虽然北斗和柯莱都稍微吃元素充能,加上柯莱的圣遗物还没有刷完全,但实际上原激化状态在近战效果下都可以持续触发,同时满命雷电将军的充电能力实在没话说,虽然可能雷电将军的输出上限上还是不如使用雷九万班来得高,因为雷电将军本身就很强,所以不太需要因为草元素加入改变他的最强组队,不过也是洛洛试出一队还不错的组合,比起雷九万班更安逸,也很有武士输出的近战决斗感,或许后续的赛诺或艾尔海森也有机会尝试看看草雷武装的玩法,洛洛在这边当作一个抛砖引玉。

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柯莱抽不抽?
作为和安柏类似的向导型新手入门角色来说,洛洛认为柯莱在技能组和命座设计上都没有什么太过于鸡肋的效果,并不会是个就纯粹用来解谜,用完后就坐冷板凳的角色,以当前草元素角色不多的情况下,柯莱使用率会很高,但他同时也是一名如果你想练那不吃亏,高命座下或许在未来需要挂草的战斗环境中也能发挥不错的作用,但在强度上也是属于中规中矩的四星角色,站在抽卡角度上并不建议为了四星角色投原石下去抽,除非你是因为有要抽提纳里或钟离,想知道柯莱的命座往上提升有什么效果,或是课长想赶快玩激化体系的草雷队伍可以考虑抽命座,除此之外洛洛认为0命柯莱搭配祭礼弓就很好用了,而关于草元素辅助和副C的角色选择上也还有草元素主角,洛洛试用过后也觉得挺好玩的,希望影片可以募集到1500个喜欢,给洛洛更多动力更新草元素主角分析影片!
 
以上就是关于柯莱的角色全分析,提供给考虑培养柯莱的肉肉们参考,身边有朋友不知道如何培养柯莱也可以分享影片给他,我是虚拟Youtuber璐洛洛,我们下次见啰!

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以下为回答内容:
感谢分享~
提纳里是草主C 柯莱定位上面说很清楚了 能够搭双草组合 一主C一副C
谢谢 那我如果用刻晴当主C是否就是不用特意培养一只提纳里?不好意思不太熟悉打怪是不是需要很多火力 还是其实用柯莱上草就够了
如果建议你不要用刻晴当主C会不会很过份,你可以贴出box人家比较好帮你组队,版上有新手组队讨论
请问激化队等级是不是很重要阿?刻晴跟柯莱都建议拉到90对吧?

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