原神雷电将军-武器、圣遗物主词条、命座抉择(8/30新增、修改部

原神

https://www.pixiv.net/artworks/92221899

文章将会根据以下网站分析【雷电将军】的各项数据:
https://genshin.honeyhunterworld.com/?lang=EN
0830新增:
1.渔获圣遗物主词条抉择&说明补充
2.圣遗物副词条说明补充
3.整篇文章计算规则新增
4.配对额外说明
(相关新增以黄底标注)

0830修改:
1.全表格呈现(原表格问题-绿值少加【羽毛】、【攻击杯】、【攻击头】的值)
感谢隔壁:
悠闲河童君 ping3g指证与讨论,确认整体表格计算问题
【心得】【内鬼警告】[河童君]团队效益与使用思路:大型雷电将军分析(测试服V3数据、持续更新中)
2.部分懒人包修改差距
3.圣遗物头,皆使用暴击率头,将暴击率拉到60%以上
(相关修改以蓝底标注)
4.为了阅读顺畅,中间面版和伤害放到最后面最大张表格中
目录:
1.圣遗物主词条抉择
2.渔获-精5&薙草之稻光-精1~5抉择
3.命座提升差异(仅比较前三命座)
4.综合2、3点,武器和命座提升差异
5.附录-武器简单介绍、雷电将军简单介绍、数据资料
了解下面相关内容前,都会循序以下规则走:
a.根据雷电将军开【元素爆发后七秒攻击循环】计算
b.【愿力】很难计算实际获得层数,全部【愿力】为0计算
c.圣遗物套装选择【绝缘之旗印】
d.雷电将军面版和武器皆使用【90等】计算
e.渔获被动计算在【额外伤害加成】
f.薙草之稻光被动计算在【绿字攻击力】
g.排列顺序依据理论暴击伤害
(防御系数x(总攻击x技能倍率)x(1+暴伤)x(1+总额外伤害加成)x(1-抗性系数))
h.【元素爆发后七秒攻击循环】-元素爆发基础伤害+(一段到四段伤害+重击)x2
i.雷电将军【元素战技】所获得额外【元素爆发】伤害加成并未计算

1.圣遗物主词条抉择
除了花、羽毛两个主属性固定,
其他三项会有2~3种主属性选择:
-攻击、充能
-雷元素伤害、攻击
-暴击率、暴击伤害、攻击
懒人结论:
a.攻击沙&充能沙配对最佳情况下,薙草仅差距0.3%(雷伤杯情况下)
b.攻击杯&雷伤杯配对最佳情况下,渔获仅差距0.6%(充能沙情况下)
c.最佳圣遗物为选择自己属性最佳的沙圣遗物
薙草数据呈现:

原神

渔获数据呈现:

原神

备注:
a.副词条全为有效词条:大攻击%、充能、暴率、暴伤
b.【攻击沙】情况下,副词条全跳【充能】;【充能沙】情况下,副词条全跳【大攻击%】
c.副词条初始【四词条】,每次跳都是最大值提升
d.副词条初始皆为四词条,并且转跳次数如下:
【攻击沙】-充能x1+暴率x1+暴伤x3
【充能沙】-攻击x1+暴率x1+暴伤x3
e.有效词条各有所不同,大致上落在39~43浮动,根据不同圣遗物,会有所不同

2.渔获-精5&薙草之稻光-精1~5抉择
透过【1.圣遗物主词条抉择】结论,
后续圣遗物搭配使用
薙草-【充能沙、雷伤杯、暴率头】
渔获-【充能沙、攻击杯、爆率头】
懒人结论:
a.鱼获精5 VS 薙草精1 差距26.8%伤害
b.薙草初始精练差距5.3%,越精练每精练差距降到4.6%

原神

备注:
a.薙草被动伤害-元素充能100%部份后,每1%充能超过x n%,可获得对应攻击%
ex:
薙草精1、角色面版元素充能-300%
额外绿字攻击力=白值攻击力x(28%x(300%-100%))=白值攻击力x56%
b.鱼获满精被动-获得32%元素爆发伤害

3.命座提升差异(仅比较前三命座)
懒人结论:
a.命座差距最大是【2命】,相较于【0命】差距42.9%
b.【2命】相较【3命】差距17.9%

原神

备注:
a.【2命】说明-元素爆发期间,无视敌人60%防御力
b.【3命】说明-元素爆发+3

4.综合2、3点,武器和命座提升差异
懒人结论:
a.【2命+鱼获精5】>【0命+薙草精1】
b.【3命+鱼获精5】>【0命+薙草精5】
c.【2命+薙草精1】>【3命+鱼获精5】

原神


5.附录-武器简单介绍、雷电将军简单介绍、数据资料
有兴趣欢迎讨论数据细节
武器简单介绍-

原神

雷电将军简单介绍-

原神

数据资料-

原神

原始资料连结:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1i_9Es8Xgxz1DIzOS6mZswDVbREV9qqF3/

6.附赠
计算雷电将军+九条裟罗+万叶+班尼特队伍伤害
因为这会计算无法保证:
a.【愿力】很难计算实际获得层数,全部【愿力】为0计算
b.【九条裟罗】提供加成时间,计算当作全吃满【九条裟罗】满命效果
c.为了最高伤害化,将雷电将军E所带来的元素爆发加成计算进来
配对队友相关数值:
a.班尼特五命90等、Q天赋13、武器-雾切之回光(最高白值)、宗室套
人物白值+武器白值=191+674=865
Q天赋带来攻击绿值=865x119%=1,029.35
宗室-20%攻击力
b.九条裟罗满命90等、E天赋13、武器-天空之翼(最高白值)
人物白值+武器白值=195+674=869
E天赋带来攻击绿值=869x91.29%=793.3101
六命效果=60%暴击伤害
c.万叶二命90等、元素精通1,000、武器-苍古精5、风套
二命触发后,元素精通=1,200
扩散触发后,获得雷元素伤害加成=48%
苍古精5-40%攻击力、32%普攻+重击额外伤害
风套-减40%雷抗(雷抗变为-30%,计算抗性公式改为:1-抗性/2
d.雷电将军E 9以上,每点元素充能带来0.3%的额外元素爆发伤害

以下计算单人、多人,雷电将军本人皆有吃到E所带来的额外元素爆发伤害
表格黄底为吃上Buff后的数值差异。

原神

详细数值:
面板-

原神

感谢大大的分析文
晒一下我给雷神准备的嫁妆
刷不到好的暴击头 只能用爆伤头顶替
然后我刷到现在冲能套 没有出任何一个攻击杯... 不知道为什么

原神

原神

原神

原神

原神

谢谢楼主的分析 !!
刷了很多圣遗物后一直在想应该怎配!
现在大致有方向了 !

原神

借串问
请问"满命雷神+精1薙草" 跟 "2命雷神+精5薙草" 哪个好
原本想说一定是满命的好 不过看到社团有人说抽取顺序是先抽2命雷神->精5薙草->满命雷神
才有此疑问
哈啰,我是隔壁串的楼主,来切磋一下数值计算~楼主用心计算给推!
碍于图表有点太长,我没有看完表内每项数值、也没有做验算,主要针对楼主提出的情境假设与结论进行讨论,因此以下内容以本串数值及运算完全正确为前提,如果有我看错/漏的地方欢迎指正。
有几个想讨论的点:1.副词条计算2.专武以外武器的杯子选用3.一些其他闲聊
1.关于副词条计算
原本看了很久没搞明白楼主的副词条假设,后来仔细看了一下最大张的总表
以第一项专武+攻雷暴率的暴率总共是67.22%,我推测结构是自带5%+头31.1%+副词条31.12%没错吧?
而这副词条的31.12%结构是花、羽、沙、杯各初始1条3.9%+跳一次3.9%这样吗?
a.如果是,则副词条部分加总应该是31.2%,还存在0.08%的误差
b.如果上述推测及a正确,则我是否可以理解为总表第一项的面板相当于条条拉满的42条词条(4条攻击、10条充能、8条暴率、20条暴伤)、且后面每种搭配也都是这类极限面板?

如果上述推测及a、b均正确,个人觉得以这样的词条条件来进行计算可能有点...过于理想了,普遍玩家三有效词条(充能不算的话)毕业套装也就25条,连充能都算进去应该30条左右。或许可以在文章内注明一下、或是下次进行计算时副词条改用二三档平均值来算,数据会更实用一些。
另一方面,建议可以考虑一下副词条分配,比如尽可能贴近暴率:暴伤=1:2、攻击白绿比1:1.2之类的。毕竟当玩家刷多了圣遗物之后,在挑选时肯定会弥补自己较缺乏的属性,带了暴伤头可能就暴率词条比较高的花/羽。
2.专武以外武器的杯子选用
专武带什么杯个人计算经验攻击杯略好,但根据计算方式不同也可能雷伤杯较佳,这点我觉得问题不大(我自己的文是连E一起算了,因此与纯算Q会有出入)。
但鱼叉没有以被动弥补攻击乘区,文中作为范例的白率比是847:493.8,我直觉上认为这肯定没有把伤害最大化。以下以你第2段提供的充雷暴率鱼叉面板(攻847+493.8、增伤116.8+68.9)为例,试算攻击杯与雷伤杯的差距。
攻击杯:雷伤杯=(847*1.466+493.8)*(1+1.168+0.689-0.466):(847+493.8)*(1+1.168+0.689)
=1735.5*2.391:1340.8*2.857
=1.083:1
小数点可能略有出入,但大致上鱼叉使用攻击杯会比雷伤杯多8.3%总伤害才对
若攻击杯按少跳2条5.8%的攻击%来算,此时攻杯攻击力为1634.1,则攻杯:雷杯对比为1.0199:1,依然攻击杯较优。
何况虽然攻击杯会比雷伤杯少攻击%的副词条,在多数玩家4+1都是杯子使用散件的情况下,应该不难找到词条跟雷伤杯同等的攻击杯才对(没有留胚子习惯的...当我没说XD)。总表以图片方式来看实在不太好对行,不知道在总表中鱼叉带雷杯伤害真的高于攻杯吗?
若鱼叉带攻杯真的优于雷杯,那么鱼叉与专武的差距应该不到35.9%。
3.一些闲聊
a.撇掉带什么杯的问题,鱼叉在同样配装下实战中与专武的差距应该拉大一些,毕竟鱼叉被动全是加成Q的,计入E后伤害差距会拉得更大。
b.愿力和组队在计算上是真的麻烦得要死,你这样用0愿力来算倒是挺省事的XD
c.组队伤害的结论"无法面对"有点好奇是楼主觉得高了还是低了?这种带三个极品拐+42词条极品圣遗物+3命+5精专武打76w我是觉得低了...我自己第一次算雷神伤害是V1,当时看著超高增伤跟额外倍率很漂亮,结果计算机敲一敲秒伤害跟刻晴差不多(后来有强化),一整个很无法面对哈哈~
更新日志:
08/31,00:49数据问题与楼主讨论完毕,本楼内文数据已全部失效
估算到卡池结束为止可以存到46000原石
应该可以二命?
但我还是等大佬实测完再决定要0命还是2命好了
毕竟存石不易
刷了半个月的绝缘 终于要用上了 开心  

原神

  

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原神

  

原神


半个月只有一颗充能沙
预定目标3命雷神 满精专武 圣遗物 攻 雷 暴 还是 充 攻 暴好?

小问一下
0命和两命雷神在优菈(0命)超导队的输出百分比会占很多吗?
要是个人火力提升和正职主C相比还是一丁点的话 可能抽个0命就收工了
为了超导/充能和E技能的全体加成抽雷神就好
等大佬实测后复刻再搞命作吧
※ 引述《hueyhoung (雪樱)》之铭言
0830新增:
1.渔获圣遗物主词条抉择&说明补充
2.圣遗物副词条说明补充
3.整篇文章计算规则新增
4.配对额外说明
(相关新增以黄底标注)

0830修改:
1.全表格呈现(原表格问题-绿值少加【羽毛】、【攻击杯】、【攻击头】的值)
感谢隔壁:
悠闲河童君 ping3g指证与讨论,确认整体表格计算问题
【心得】【内鬼警告】[河童君]团队效益与使用思路:大型雷电将军分析(测试服V3数据、持续更新中)
2.部分懒人包修改差距
3.圣遗物头,皆使用暴击率头,将暴击率拉到60%以上
(相关修改以蓝底标注)
4.为了阅读顺畅,中间面版和伤害放到最后面最大张表格中
不知道有没有人实测出来2命的60%减防实际如何?  
看有人说怪的防的计算好像没那么简单,所以效益好像没有那么高(?   
如果真的没那么高,薙草的充能效率的CP值好像也不差(?
武器有办法加其他五星的分析吗
像是和朴鸢跟护摩精0 vs渔获精5请问现在是饰金套好还是绝缘套好?
我目前2命+精1专武+4绝缘套,配队基本绑神子或尤拉或宵宫
以下为回答内容:
带不带班尼特,主要是影响你想要想要提高斩杀线,(雷电3+5)=(雷电3+1)+(班尼特5+1)
那配天空之脊圣遗物该怎么搭配?
看了一下你的圣遗物爆率38.5 所以脚色总爆率43.5 如过要猴可以无视 但是要实战建议还是堆到60up 最好直接改爆率头
[a3242613:冰凛之霜] 你可能漏算了 圣遗物爆率是 9.3+7.4+10.9+10.9+9.3=47.8
所以角色总爆率 是 52.8 还是偏低一点 可能要在 双冰阵容 或是 胡桃阵容 爆率才够
[catvvine:catvvine][seeddestiny:雷纳德] 我发现版上已经有相关的分享文了 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36730&snA=16418
简单说就是需要 M1 的苹果电脑 版本必须在 11.2.x 不能生到 11.3 要准备一个 PS4/xbox 的摇杆 然后透过 iMazing 来取得 ipa 就可以在电脑上安装了
运气应该用在这了瓜张
反而你的元素充能副词条都不高..有点尴尬...雷神充能高很吃香的说
爆伤暴击虽然极度舒适 但是缺少充能有点拉胯
我觉得画面好耀眼
其实雷神双爆需求不会差太多 主要充能上300
当然是满命加满精啦
2命是帮他大技增伤 满命是帮团队循环快一点 专武是让雷神伤害更痛
如果我有钱的话3命加满精专武吧
满命对未来玩法影响比较大就是了
[ping3g:悠闲河童君]整体文章都有针对攻击沙、攻击头、羽毛没计算到,重新PO表格和修改内文,虽然整体没有影响太大
[hueyhoung:雪樱]新的结论与建议跟我的认知误差不大,辛苦楼主了~修数据、找bug真心麻烦XDD
[a32334151:YK_123] 应该不可能超过 毕竟那两位是主c
先拿个零命吧,等大佬测评,然后卡池快到尾声,测试服的消息大概也出来了
[a32334151:YK_123] 我看 nga 上的计算 二命专武雷神 北斗 九条 一轮伤害 大概跟胡行钟持平 不过北斗能不能锁到九条爆伤加成还不知道 所以真实伤害可能还要等上线实测
我自己认为雷神的优势是多种队伍都能放 可玩性高 以万金油的来评比 我觉得低于万叶 高于其他增伤辅助
[a32334151:YK_123] 可以等大佬实测后 再决定
如果你副持条攻%够就用充能沙和雷杯...攻击沙加满46%差没多少就用充能跟雷伤
而且你都说要满精专武了那直接改充能雷伤...专武可以把充能转换攻击满精的话转换更多

你不管那边看开大期间2命就是比0命增伤4x%伤害上下,同样的钱抽2命跟0命专武,都是选择2命最实在,不过这有没有在超导队没啥差,雷神开大期间也吃不到超导加成
3命以下雷神的命座基本上都是强化自身伤害,抽不抽就看你在优菈没大疲软期间,要不要让雷神收尾,或者0命雷神上来划过场,等优菈疲软结束再上来爆发一次
感谢分享
2命大于专武
我也想问护摩QAQ
绝缘阿,饰金大多都是娱乐玩法
好喔,感谢
你饰金要几条词缀才超得过绝缘的75%元素伤乘区

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