原神4.6版本官方卡池预告(上半阿蕾奇诺林尼,下半流浪者白术)

大家好,这回4.6版本 官方在前瞻节目宣布了卡池
上半是阿蕾奇诺 和 林尼

原神




下半是流浪者和白术

原神

因为看一些留言,莫名其妙在扯什么超抖音挂零、流水暴死之类的东西,甚至还可以扯到三小米孝子奉承老板BALABALA,觉得应该要来辟谣一下
Sensor Tower的今年2月全球手游营收排行
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1. 米哈游《崩坏:星穹铁道》中国版 57,800,000
2. 米哈游《原神》中国版 57,800,000
3. 叠纸游戏《恋与深空》 44,000,000
4. 万代南梦宫《七龙珠 Z 爆裂激战》 35,000,000
5. 腾讯《火影忍者》33,000,000
6. 米哈游《原神》国际版 32,000,000
7. 米哈游《崩坏:星穹铁道》国际版 28,000,000
8. XFLAG《怪物弹珠》 26,000,000
9. 悠星《明日方舟》 19,300,000
10. Cygames《赛马娘 Pretty Derby》 17,000,000
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其实我一直很讨厌所谓的抖音一响父母白养,但或许这句话某些层面也反映了事实也说不定;要论超抖音,崩铁从上线以来都不知道把原神甩到多远了,结果人家数据商统计的资料一看,中国方面两款持平、全球甚至原神还比对方高不少,所以整体目前仍是原神高于崩铁
我只能说,谁信超抖音,我笑他一万年

以下为回答内容:
枫丹都过一大半了 人气周边还几乎都是胡桃绫华宵宫这几位在扛就看的出来了
周边的话流浪者的销量也很不错哦~玩偶猫咪卖了7万只~
主要是强度吧,现在的提升就真的挺崩坏系列的只是还没到完全淘汰
那顶多也只能说崩铁跟崩坏定义是一样的一般的膨胀手游路线,我是看不懂为什么会做出下滑这个结论啦,3版要是制作水准又回到跟1版一样再来说下滑
我觉得剧情跟人设见仁见智 两边客群个人觉得稍有差异所以设计方向也不太一样 但在游戏强度上星铁走得比较像一般手游的那条路 这点是个人觉得很难走的比原神远的原因
但我也说了 两家基本盘都非常大 运行个10年以上绰绰有余 米哈游对游戏的经营方式也不会随著时间而马虎 倒也不用过度解读下滑这个词 这是个人单拿原神作对比 而非其他的手游
原来如此,因为我是没跟原神比没反应过来,单纯就觉得游戏明显有在改善进步,比也只是比上一版本所以觉得何来下滑之说

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