前排提示
这个游戏有BUG,地图上显示未完成的故事,实际上并没有显示出来,这些故事应该被BUG卡掉了再也没有出现过了。
我有8个未完成的故事被卡掉了。
重进游戏有概率把这些卡掉的故事修复回来,注意是有概率。
没有成就要求要收集所有故事,所以可以不用全收集
游戏语言选择中文时,并不是所有地方都显示中文,有小部分地方还是英文。
玩法介绍
吹口哨可以提升移速。
可以在公路上一直伸手后搭便车。
进入城市后可以付钱搭乘火车去另外的城市。
没钱可以扒火车,但有概率被抓住扣血。
深入知晓了某个角色的故事时,可以获得该角色的信物,信物可以快速传送到特定的点。
每次和角色对话的时候都有五次选择故事的机会,进度条在角色头顶上,如图所示。
满意度从左到右依次递增。
只要到最后一个满意度,无论是否还有讲故事的机会,都可以直接离开,离开后会解锁角色下一小节。
骷髅主角是会死亡的,但是狼会给你复活,复活点不一定在自己死亡的地点。
比如连续扒火车并被发现,中途没有回血的话,次数过多就会死亡。
每次进入城市,都会有这三个状态显示,从上到下依次是:金钱,生命值,睡眠值。
状态显示有三种表示,字符全黑,字符半黑半白,字符全白。
黑色代表状态的拥有值。
生命值和睡眠值半黑半白时,骷髅头顶上会出现图案提示。
状态的补充可以从城市里,或者地图上随机刷新的事件里面。
进入城市时会有四个功能:
探索:获得该城市专属的新故事。建议每个城市都点。
赚钱:看自己的选择有概率得到金钱。
火车站:可以搭火车去别的城市。
商店:可以用金钱买东西补充生命值和睡眠值。
打开地图时,可以手动选择显示什么。
红色状态为已显示,黑色为隐藏。
系统在进入游戏时,通常会隐藏未发现的故事,建议将其打开,方便收集故事。
该图案表示已经知晓某个的故事可以得到拓展和改变。
但拓展和改变并不会更改故事原本的风格,初始风格是啥以后就是啥风格。
和角色讲故事时,塔罗牌代表的故事风格不一定和塔罗牌牌意相互配对。
例如塔罗牌代表乐观时,里面的故事不一定符合角色所需要的高兴的故事。
可以点击塔罗牌更换故事,这样就对角色可以有更多故事选择。
扒火车快速知道目的地小技巧:相同颜色的火车就是目的地
地图上的城市名字
角色信物移动点
信物传送地点是城市/村庄。
找到乐子|66公路
66公路如图所示。
一直招手不放就能上车。
地图上小故事成就