steam游戏Ready or Not 严阵以待将在今年年底透过抢先体验阶段上架

由 2019 年加入 VOID 互动的动画师之游玩片段


台湾区价格
普通版:NT$ 699 与美元区相差近 60%(NT$ 1113.40)
支持者包升级:NT$ 1398 与美元区相差近 60%(NT$ 2227.09)

新闻


来源于 Steam 社群新闻
从 2017 年发布且经过四年的 Alpha 阶段,严阵以待即将进入 Beta 阶段。以下是新闻翻译

为何对于在 Steam 的上线如此犹豫?

简单来说,Steam对于独立开发者来说是一个极佳的销售平台,但在平台上相同游戏类型中的竞争对手也非常多。我们确信要在这些茫茫游戏海当中想要脱颖而出,就必须担当起责任提供品质上乘的作品。
我们不想要发行一款让我们受众不喜的作品。然而在目前的状况下,我们认为最好的措施就是依照游戏开发阶段转换并移至 Beta 阶段(早期),也能因此继续提供支持者版本来提供并稳固我们开发的资源。这也同时使 Steam 上的广大受众与玩家能够有机会来体验《严阵以待》。
许多 3A 大厂有著口袋极深的预算来开发著他们的游戏,VOID 互动没有如此的奢侈能力。我们的生死全由社群掌控,我们也很感激你们跟随至今的支持。

在近期我们能期望什么发生?

我们将计划使抢先体验于今年年底上线。

对于支持者版的玩家们

你将会收到全新的序号来让你能够将 Beta 阶段的游戏存入收藏库中。与你目前游玩的组建相同,包含著近期已有的更新。且作为从Alpha转移至Beta的过程。
从RON官网购买支持者版的拥有者将会继续持有游戏的Alpha发行频道并测试全新即将到来的内容。我们也正在与Steam方面想办法让其向支持者版开放... 而支持者版的玩家依然会收到每月专属的开发人员问答直播、社群投票、于支持者版的DC上进行游玩测试。且这些新优势将会增加于目前以拥有支持者版的玩家们。而在 Steam 商店上架后,你依然可以透过 Steam 或官方页面购买支持者版。

对于标准版本的玩家们

你们所能进行的 Beta 组建将会在抢先体验后向你们开放。如果你从我们的网页购买了标准版,付费平台 Xsolla 将会寄送游戏序号至你购买时登记的电子信箱来让你在 Steam 上能够游玩,让你体验目前你所见其他媒体平台上的游戏游玩,意味著包含单人与合作游戏。

总结

也请记得,Beta组建即将推送但依然意味著游戏依然属于未完成的阶段。依然会有著游戏问题与未打磨好的部分,在正式发售之前会不断增加、需要新的内容。因为我们的支持者我们才能继续打造《严阵以待》这款游戏,增加更多的内容(新的地图、任务、角色、武器,等..)。且在之后能够将游戏打磨至你应得的标准。我们极希望你能够全身投入,丹田练好,在游戏内暗无天日的情景中将一丝名为秩序光芒引领至此照亮著。为混乱带来秩序。
目前标准版价格为 40 美元,且会依照游戏开发阶段到后续涨至60美元。
目前支持者版为 120 美元,包含著额外的专属内容与发售后的 DLC ,且在制作名单上的记名鸣谢。

steam游戏攻略指南

游戏官网Steam 页面

个人心得


所以这款游戏在玩什么?

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2017 年的公布预告


如果有玩过过去的老牌 SWAT 系列(台译:迅雷先锋)或近期的 Zero Hour 会较为熟悉这类型的游戏,此游戏为第一人称战术射击游戏。
玩家在游戏中担任 SWAT(类似于台湾的霹雳小组)内的特警,并带领著其他队员并运用各种警方提供的装备在各个混乱的状况下重整秩序。

和其他战术射击游戏有什么差别?

差别于平民与交战守则的存在,在普通战术射击游戏下,不论是单人或者多人游戏大致上就是分为严谨的正面冲突与无声的偷袭取胜。
但同一都是在运用武力下解决,完成目标是首要阶段。而武力通常都是第一选择。
而在RON中虽然玩家担任的并非普通单位的武装人员,但依然属于一名警察。
因此相较于其他战术游戏,RON内有ROE(交战守则)与平民机制来说,在这情况下武力绝非第一选择而是最后选择,最低死伤为第一目标。
这也造就了此类型与其他战术射击游戏的不同之处,使其在游戏中的每一步都在秩序与混乱中来回。

好玩在哪?

说实话,好玩就在这。相较于冲进去开始火拼、比枪法,RON 则是让你在每一道门都能做著一些思考。

你今天来到一道门前,要如何进去?
  • 没锁的门直接打开?
  • 有锁的门?
    • 是要解锁门进去?
    • 用霰弹枪破门?
    • 用破城槌(或者称:敲敲槌)把门槌开?
    • 或者用C2来对房内的人在心灵与肉体上来一个爆炸艺术所展现的震撼教育?
    • 或者最后,你天生具有的查水表能力且没受伤的话:踹门而入?
Okay就当作你选好其中一个选项好了,要把门打开了,打开后?
  • 直接进去?
  • 或者丢枚闪光弹进去?
  • 或者是丢枚装有一堆塑胶弹丸的震撼弹?
  • 或者催泪弹?
一切计划好了,看似天衣无缝,但这时意外发生了。
  • 门刚打开,结果听到「啪喀」一声,门旁的队友瞬间被手榴弹制成的简易绊雷给带走。如果加上 C2 那就是一个轰轰烈烈的喷火秀了。当然幸运的话,也有可能瞬间眼前一亮,尴尬的等著视力恢复后继续清扫房间。
  • 门刚踹开,结果脚还没收回来里面的人就枪口对著你,让你瞬间躺著出去。你走后面?有可能进去的队友瞬间被房内的集中火力放倒在门口,让你楞在那。
  • 门刚炸开,结果发现你是 fuze 的表亲,敌人带走的同时连平民也带走了。
  • 门刚射开,结果敌人吓到瞬间开火,不幸一点的射到薄墙后的队友,更不幸一点他对你们开枪前,枪口还在挟持的人质头上。
  • 门刚射开,结果丢了催泪弹后因为没戴防毒面具边哭边跟里面的嫌犯一起思考人生。
这些都是会遇到的状况,一些状况也适用于转角处。鲁莽的闯入换来的就是游戏后极差的任务评分,或者可能就直接重新一局了。
怎么避免?
有带探镜枪?
从门底缝确认门后的状况。包含确认房内、转角有没有人(尽管有时不会那么幸运,会遇到死角)、看看门旁有没有陷阱。
没带?
可以在墙旁打开微缝,看看他们有没有注意到门、看看脚下是不是有陷阱?在从门缝内丢入震撼弹或瓦斯弹?
怎么更安全?
注意到另一道门?分配两个队员去另一个门一同突入,双管震撼其下来让嫌犯左右两难。
有人带防弹盾牌?让他做为先锋,其他人在他吸引火力时帮忙在其身后火力掩护。
或者还有其他选择?
这就是游戏内光一道门、一个房间就能做的选择与有机会遇到的状况。

而至于嫌犯就很简单,有的可能被上面操作一下吓到直接丢掉武器。
但如果不怕死的直接照样开战的就很棘手了,他们快、狠、准,会快速侧步避开你的枪口,鲁莽的进攻是不智之举。
就算没事了,他们在投降时也有可能会从腰间掏出手枪暗算你。也千万不要因为气愤之下杀了投降的嫌犯,记得ROE。
而如果恰好他把枪口对著你,那就基本判了死罪。

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逮捕!

怕平民乱跑吃到流弹,或嫌犯看到没人顾就起身捡起枪?就要用束带绑其双手。平民可能会觉得莫名其妙,只要跟他们说例行公事就好。嫌犯就不用客气,扒他头一下。别忘了弄完后没事就回报,你不想整个地图去找没回报的。
真的遇到讲不听的、回嘴你的平民或嫌犯,过去揍一下基本都会乖乖听话,也不算警察暴力lol
还有证据:掉落的物品、武器、看到的毒品之类的记得打包起来。

装备

游戏内有著各式的非致命性的武器:辣椒水、辣椒漆弹、橡胶霰弹枪、闪光、橡胶震撼弹、催泪弹
至从小到大的致命武器:手枪、冲锋枪、突击步枪、霰弹枪。
一些战术装备:挡门板﹑C2、夜视仪、防毒面具、防闪光护目镜、防弹面具、防弹盾牌。
装甲也可以自由选择,在保护性至移动性之间自由选。

特警

在游戏中你有著基本不同移动方式、探身的角度与距离也可以自由调节、子弹不会常驻于 HUD,你需要手动检查弹匣量。
不同部位的受伤会有著不同影响,手会导致瞄准摇晃、脚的话导致移动速度变慢,甚至无法踹门。
AI 的队友也有著许多指令能够指挥,包含前面所说的行为,你也能指挥AI去做。也能分队分工进行。如果你刻意击杀队友,那么你唯一能向 AI 下的指令就是请他们杀了你。

所以,好玩吗?

如果你喜欢这种类型的游戏,或者喜欢遭遇上述情况时的对招拆招,你会爱上这个游戏。
现阶段的内容,Alpha 阶段只有几张地图(约5-6张)与4-5个模式(并非所有地图都有全部模式)不过却也很好展示了 RON 所带来的潜力,是可以将其称为 SWAT 的精神续作的。
AI 队友依然需要打磨,但是基本的雏形已经有做好。AI 嫌犯如前面所说极为凶狠。
而整体的气氛营造也是做得非常好,你也能从场景情况了解发生什么事情。

EA 阶段

如同其他EA阶段的游戏,也如同上面所述有不错的地方也有需打磨的地方。游戏的更新极微频繁,迅速且数次的热修是常见的。

结言

与另一款战术射击游戏 Ground Branch 一样,RON 也是一封写给传统战术射击游戏爱好玩家的情书、一个很赞的圣诞礼物。
有著传统坚定的硬派玩法搭配著新世代应有的设计,在这严谨且小的战术射击游戏的市场中是极为闪亮的。
尽管在一开始的 Alpha 阶段的 PVP 组建让人极为失望,差点让相关受众认为开发团队迷失了方向。然而随著延期与一小段时间的安静后,带来的全新 PVE 的组建让相关受众重持信心,甚至支持者版一度售完序号。
如果对于使用技能的「战术」游戏玩腻了,或许可以回来玩玩透过真实装备与团队分工所营造的战术,一种棘手但极为细腻的体验。

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预购预告片


swat3.4个人经验
前期敌人只有笨蛋手枪、猎枪的时候还可以劝降
或者拿胡椒枪或镇暴枪玩玩

中后期面对全套防毒面具防弹背心和各类军用步枪的恐怖分子时,建议直接使用致命武力
商店已上架。
台湾区价格
普通版:NT$ 699 与美元区相差近 60%(NT$ 1113.40)
支持者包升级:NT$ 1398 与美元区相差近 60%(NT$ 2227.09)
在YT上看到由服役过美/英海军陆战队+陆军士兵的四人小队游玩影片,真实感十足,推荐给大家。

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我对这游戏的AI评价:当玩家使用正规SWAT的攻坚守则在游戏中执行CQB,AI却用R6S的打法来对付你…

steam游戏攻略指南

再推荐另一部国外专业玩家影片,不同的是队友们完全不使用任何语音,单靠角色动作和闪灯来互相沟通,更加考验队友们之间的默契与技术。

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大家安安,我有创了一个中文的Ready or Not 严阵以待的Discord群组,
欢迎大家加入找战友一起连线!
不然都跟电脑打,打久有点无聊 XD
https://discord.gg/FxC8wq4hPV

以下为回答内容:
https://discord.gg/FxC8wq4hPV 新创的Ready or Not中文dc群组,欢迎大家加入找战友
好怀念1999年的SWAT3
之后会有PvP吗
说实话这次测试的地图中旅馆那关就很有感,防毒面具、突击步枪真的要减少死伤都很难
[dfr12382:Douggy_Sans] 找到了

steam游戏攻略指南

看来是还不清楚
想请问为什么现在都搜不到人呢
延迟30ms以上好像都连不到...
补枪的那片https://youtu.be/uFe7lIzYEqs
[fighter1000:罐头] 笑死,补枪这个动作真的有时忍不住,不过好险游戏不会扣分xD
刚刚看到一个小细节,原来右腿受伤是踢不开门的,太有趣了
影片已标记片段:https://youtu.be/VIVWXw9LrjE?t=534 
这游戏要是有手势就更好了

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