原价468
游戏有繁中跟简中,但是繁中翻译的实在很…所以我都用简中玩
这游戏就很多方面来看,可以说是致敬了一个非常有名的创作系列-《SCP基金会》
上面是翻译过的网站,有兴趣可以看一下
SCP基金会是啥?讲白点就是这世界上有几千个像是二次元创作飞出来一样的怪东西
有的见人就杀、有的大爱救世、有的人畜无害、有的毁天灭地
SCP基金会的工作就是把这几千个鬼东西用各种方式收容起来以免跑出来把世界毁灭
总而言之这个系列就是一大群脑袋像被外神搅拌过的创作者集体创作出来的东西
如果你对上面的SCP基金会很有兴趣,那这个游戏跟你的相性会很高
如果你觉得这种创作很无聊,我个人认为你跳过这款游戏会比较好,因为题材跟你不合
以下文章介绍不会接触到游戏内的所有未开放资料
所以不用担心看完就失去了一部分探索的乐趣
只有一个例外,就是游戏一开始那一个
毕竟这个…可以说是新手教学等级的东西了,拿他当示范刚好
游戏的目的很简单,这个世界需要更多的能源,而人类发现了一种非常特别的产能方式
世界上有不少人类无法理解的未知事物,这些事物被统一称做"异常"来处理
而借由人类与异常的互动,可以生产出名为PE-BOX跟NE-BOX的两种能量
PE-BOX就是我们需要的能量,产的越多每日需求越快完成
NE-BOX不是我们需要的能量,这东西冒出来就是再伤害我们工作的员工
轻则受伤重则死亡,更严重点…
总而言之,游戏内容就是雇用员工,然后选择异常让他们住进公司
接著就是派员工跟这些异常互动,产出我们需要的正向能量来完成每日要求
最后快乐的破关,皆大欢喜
白话点的讲法,游戏就是我们这些出租公寓的每天都要派人去收房租
有些住户住的不爽了出来造反,然后我们就要抄家伙把他们痛殴一顿叫住户滚回去
有些住户因为手上有火箭砲,所以要是他们不爽了,公寓就整个被拆掉了
简单,朴实,几乎什么都没有的标题画面
第四个选项可以改语言
妹子,妹子,妹子!
恩,其实他是个人工AI,名叫Angela
他的工作就是辅佐你这个主管完成每天要求的能量产出
说白点就是每天开始上班前跟你聊天的秘书
同时也是公司最高等级AI,管理底下一堆子AI
其他部门会依照你的游戏天数慢慢开放,所以不用著急
顺便提一下,这个妹子也是AI,游戏第一天登场就蛮震撼的(x)
每天开始工作前的画面
你的工作就是再右手边消耗点数雇用新的员工,或是消耗点数强化员工的能力,或是调整他们的装备
再完成调整并且分配到合适的部门后,右上角就是新的一天了
再这提一下,员工有四种属性值,等级为1~5,新进员工自然都是1
勇气-对应本能,提升生命上限
谨慎-对应洞察,提升理智上限
自律-对应沟通,提升工作成功率、工作速度
正义-对应压迫,提升攻击、移动速度
一个强力的员工自然就是四项属性都越高越好,不过有些异常反而是属性越低越好…
本能、洞察、沟通、压迫是工作的选项,下面会提到
只能说这游戏各种要求都有,多准备一些送头肥料…呃不是,我是说新进员工,才能满足异常的要求
总而言之,牺牲一定有,我们要做的就是接受这些牺牲,这样才能成就更美好的未来
https://i.imgur.com/sFbvJ3R.gif
游戏画面
工作很简单,点选异常住的小房间,选择一个工作,分配员工,然后等待结果
可以分配的工作有四种:本能、洞察、沟通、压迫
什么异常会产生什么效果都有各自的需求
有的异常甚至条件不对的情况下你派进去的员工会直接葛屁或是疯掉
至于什么才是正确的应对方式?再不偷看攻略或是wiki的情况下当然就是你要亲自尝试了
尝试的方法很简单,看看那个异常的样子,猜猜看怎么交流最好
然后派一个员工上去送死…呃,不是,我是说互动…对,互动
至于第一天开始强制分配给你的异常,可以说是完全无害的存在,所以我就直接拿他当范本了
毕竟这家伙你怎么互动都没差,几乎不会死人(当然你如果故意的话又是另一回事)
你每次跟未知的异常互动后,会根据你互动成功的次数给予该异常同等的PE-BOX能量
你可以消耗这些能量打开异常的封锁资料,让你知道要如何跟这些异常互动而不会把你的员工当垃圾一样消耗掉
以这个异常为例
洞察时员工的谨慎等级1-2的时候成功率是高
用沟通的话不管自律等级多少成功率都是高
而上面的管理须知会告诉你这个异常的行为模式,或是绝对不能做的事情
左上角有个异常的故事可以点进去看看介绍,有些异常根本就是移动天灾
右上角的敏感讯息就是告诉你这个异常在不爽到什么程度时会突破收容开始造乱
对,游戏的重点来了,这些异常是会失控的!
失控是小事,灭团才是大事
有些异常失控只是闹一下就没事了,有些就直接把你的员工当点心吃了
游戏Game Over的条件为当天员工全灭,所以死光了就…重来吧
还好游戏本身没有这么硬派,你不满意当天的结果可以随时重新来,不用从Day1再来一次
当游戏进行到1、6、11…的天数时,会自动进行一次资料库覆盖
你问我什么意思?就是这些被你互动过的异常资料都保留下来,你重玩也会留著
这样你就可以回到主介面重新开始Day1
当你再次遇到这些异常时,资料都会保留下来不用重新
另外就是,异常在互动后可以拿多余的能量去打开异常的武器跟防具
这些武器防具也会保留下来让你再新的一轮使用,加入你的游戏流程
多玩几轮你的员工就会像这样成长…真的吗?
将上面的所有讯息整合一下吧
游戏流程大致上为
开始新的一天→选择一个异常加入公司(5的倍数天不用选)→设定员工能力、装备,并分配部门→开始工作,把员工塞进异常房间→唉呀有异常失控了→大家给我抄家伙上!
→异常回去了,继续工作→能量足够了→快乐的一天
→员工死光惹→十八年后又是一条好汉,大侠请重新来过
如果整个公司都失控了,就当开演唱会吧,\献祭/\献祭/\献祭/
最后用一张图来做结尾
游戏的每日生活最佳写照
至于打人的跟被打的哪边才是员工…我也不知道(笑)
游戏本身目前我觉得最大的问题………
没有云端备份阿!
没有云端备份阿!
没有云端备份阿!
我的老天鹅阿,我桌电跟笔电居然要分开玩
有些异常碰一次我就不想再碰第二次了
居然因为这样被强迫要碰两次(恶恶恶恶恶恶恶
我有买这游戏,
说真的不太优,
除非是SCP基金会迷,
不然不推荐买。
这游戏超脱台钱,
你会发现很多机制都是故意设计要拖时间,
让你一直死,完全没有技术性,
就是死到知道要选择哪一个。
而也每天塞一个怪物给你,
故意要让你几天后爆掉重新玩,
或者继承能力。
整天就在处理随机的怪物随机解除方法,
员工不够用来测试怪物,
就这样,没有甚么搞头。
喔~最靠杯的是,
就算你熟记了接下来几天后会给你的怪物类型,
你下次重玩他是给你不同的怪物唷,
所以还是一直死吧。
真的没有想像中的好玩,
而且游戏中的怪物,你能对他选择的就只有[本能、洞察、沟通、压迫]
点了后就看见员工进去房间抄笔记而已,这是三小?根本没有玩基金会的感觉。
我是觉得蛮好玩的
虽然的确像你说的那样,只能重复去尝试怪物的对应方式
不过对方本身就是未知的事物,想想也很合理
看她们收容失败也很好玩啊~
如果是喜欢设定好程序然后照计划走的人,对自己完成的成果感到自豪的,那这款游戏应该不适合你
游戏的本质是在探讨未知事物及背后的故事
打开一个新的盒子
挖干~这是甚么!
然后像小孩拿到玩具一样开始各种尝试,最后找到最好的方法
然后继续打开下个盒子
强烈建议不要去寻找攻略
这会减去很多游戏乐趣
因为这篇介绍文实在太好笑所以也被劝买了玩了快十小时,目前的感想
1.每日开头的对话没办法回放
跟其他AI聊天过后重玩就会直接跳过他们的对话
虽然玩到一个程度后大家都是skip掉,对很多人来说不是很重要就是了
2.开始上工前的配置如果该天重玩的话每次都会回到最初的配置
变成如果那天刚好进行了大量的人员武器防具洗牌之类的就要一直重新再弄一次
我有一次选到很麻烦的异常然后不想看攻略,刚好前一天死了两个主力整个大洗牌
我光重来配置人员就花了十几分钟(我算是很龟毛的类型,角色外观我会花点数自订)
然后那天我重玩了快十次,光这个就搞得很累人
3.没有图鉴可以看,想看看自己解锁了多少异常没办法确认
其实我蛮意外的,这种算是半收集的游戏居然没有图鉴功能
4.再1、6、11...天的资料库覆盖会卡死
我不太确定这是我的问题还是大家都会这样
几乎每次资料库覆盖都会卡在那五个字然后不管按什么按键都没办法关闭那个画面
变成我一定要把游戏关掉重开才能继续玩
顺便提一下,主画面右上角的月亮跟游戏的LOGO图示都可以点喔
连续玩了两天
我真的真的很喜欢这游戏的艺术风格
特别喜欢角色间互相对话的时候,因为能看到角色的立绘,譬如Malkhuth很有朝气的样子,然后Angela不管怎样都很棒很可爱,再搭上很不错的背景音乐,还有一些UI色彩的配置很不错
我会买下这游戏Angela几乎有一半的功劳
因为Angela实在太棒了,某方面
再来是因为这游戏有管理、收集、养成还有猎奇要素
管理和收集这种事情几乎占了我现实生活的95%,算是我的喜好所以没问题
养成要素觉得也挺不错所以ok
曾经喜欢过猎奇,所以也没啥好惊悚的
以前也有玩过 SCP 收容失效 和 SCP-087-a和b
也有看过 SCP 基金会中很多SCP条目
感觉就是都还蛮感兴趣的
然后刚好有折价
买买买
.
---------连玩两天后----------
前几个小时了解到了
这游戏的 真実
第1个异常~第10个异常,除了第一个,其他全部都是TETH
然后第11个异常-瘟疫医生
.
.
.
弄一弄,全军覆没还无解
(为不剧透,我就不在这说这异常是怎么一回事,还是很好奇的话留言区问我可以回答)
然后还不能换异常
因为刚好11天,再怎么回溯也是已经选了瘟疫医生
真的感受到了培育员工的心血像一盘水泼出去一样
觉得角色搭配很帅的装备帅帅的能力值培养的很高
结果就这样变成一摊血水,因为这瘟疫医生惹出灾难时牵扯到不少宗教性质的东西
我觉得我本人,现实中的本人,受到了一些精神打击,虽然我不怕猎奇
但是宗教加上猎奇我就会受到影响了
或许员工真的就像一摊水吧,练得再高弄得再帅,也只能存在于记忆中
真的让我有理解到,SCP 收容失效为什么会派Class D去接触SCP的意义
不管怎样员工都有死掉的一天
了解到只要是员工总有一天会死(心血凋零) + 宗教猎奇 + 必须重玩暂时没办法继续看剧情 = 精神打击
下午还很开心的玩,觉得探索异常和经营组织还有培养帅气员工太毒了,一玩就4、5小时
接近半夜遇上瘟疫医生,全军覆没还没得救
必须从Day1开始玩,期待的后续剧情拉开了距离
这游戏让我从高山跌落谷底,像在坐云霄飞车一样
我真的很喜欢Angela,很想看到后面她会说些什么
结果却这样被阻断
我不会放弃Lobotomy Corporation,但是经历这事打击到了我对它的热忱
也让我理解到这游戏真正的核心意义,我不晓得我应该开心还是应该难过
或许在组织和员工还没状大前就跌倒重来,是件好事
以后就知道点数要拿去聘一些肥料员工之类的重要技巧,说白了简直Class D
这游戏真的,很好玩,很容易中毒,如果你是管理收集爱好者
又对诡异怪奇及其背后的意义有兴趣的话
超级推荐
最后附上一张Angela (终于打开眼睛了的Angela)
刷了一个小时多 然后被午夜全灭(眼神死玩这游戏是获得不到快乐的QQ
双EX能力,双V能力,魔枪手员工(杀人魔) 还没开枪
就被正午的触手石板砸死
当下怒关游戏
魔枪套装+EX能力真的能为所欲为
只要不怕死文书人员,又坦又痛又有范围(友军伤害)
如果有魔法少女...疴我是说女王
就让魔枪去杀文书人员吧
玩魔枪员工最怕的就是有人突然发狂
魔枪会很乐意的清光身旁的所有活物
被虐待77小时候的成果...
仓鼠型玩家....
但是我贴这个主要是问...
结局A B C??
我核心战只剩一个了...
请问各位大老....会影响结局吗??
很担心漏看QHQ
有人想交流的话也可以聊聊喔~
也很乐意帮助萌新一起受虐WW
我目前在21-25天的中央本部轮回开图鉴上层核心已经全部抑制,在上层有"惩戒鸟"(小鸟)和"3月27日的避难所"(无敌房间)以及"你必须要幸福"(单日机率性提升能力值,没有使用时间上限)
若是我在22-24天之间拿到大鸟与审判鸟便能开启黑森林事件
要获得天启鸟装备就必须成功镇压,也就是破坏三颗蛋,而三颗蛋分别会吸收红黑蓝三种对应伤害,但都会受到白色伤害
所以如果我能在22-24日间拿到大鸟、审判鸟、碧蓝新星(高频全范围白色伤害)、回溯之钟(时光机),是否能在将需求能源达标且时光机完全充能后分别让两个员工进入"3月27日的避难所"与"你一定要幸福"以避免死亡且让碧蓝新星与天启鸟出逃,透过碧蓝新星镇压天启鸟后让一个员工去启动时光机以强制收容所有异想体并结束这一天
用这个方法是否能拿到天启鸟装备?※ 引述《a2307097 (~枫竹~ )》之铭言
尼这个惯老板(X
若只是为了拿天启套后重开,倒没什么问题...但前置祭品要求条件太高了
而且想要接下剧情和饰品就不太建议。好翅膀不拿吗?
每次熔毁就算5级员工员工,也不太可能只用西装镇暴棍扛W级以上的异常的卡巴拉逆流或正午考验,
能量跟装备一不小心就一起丢水沟
还要避开一堆条件杀异常。当天注定只有避难所那位能活著看完整场神仙打架~
MP子弹也要足够能让幸福机待命的砲灰能够走到回朔钟
我认为倒不如全体抄家伙把鸟蛋一个个打爆比较简单
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刚想到!!
或许条件可以再加上(人生重来机)我们可以改变一切
砲灰叫好叫满,每个人先去幸福机把数值刷饱饱。然后自体发电跟找安全异常聊天同时进行。有机会应该能在他们消耗完前,不碰到考验前把能量集满。
总计(5*6)-2=28名员工。
之前看过拟态套能发2x格那满级西装少说也有10格吧?有微光手镯更好
刚入手借问一下
lob point, pe-box一定要当天花掉吗? 还是可以累积到下一天
这游戏正体中文翻译真的不行吗?不想看简中啊请问一下@@
为什么我没有第4个选项选择?
刚刚打天启时不小心被墓下樱杀了好几个主战力(第一次选不知道
想退货就直接按回记忆库
结果所有红装全没
玩不下去了....
想当初这款游戏也是花了我超多时间在农员工数据还有刷还没出来的异想体
最后玩到真结局的时候有种「哇赛...终于啊」的感慨#
这款虽然过程真的偏农了一点
不过荣归喜欢剧情类还有神秘现象等等东西的话
真的是很推荐这款呢w玩到第十七天,役医变白夜,似乎只能重玩,五级员工进去沟通也是死,他一突破我就团灭,到现在员工也才八个人
2018年来 ..
现正史上最低价
-66% 只要128$
以下为回答内容:
可能先更新异常 大概
这是一款大作
游戏特价
\献祭/\献祭/\献祭/
要出续作啦!!!
五等员工结果勇气大于三或自律小于三的派去绞肉机会让人想重读这一天
[spring46989:鱼喵就是我]重读之后聘请绞肉机专用员工(抛弃式)
乐趣在于探索的可能性还有(死亡的可能性)
赞同
我第二点是希望可以配好后储存起来,就算re也不用全部配好在一次这样
请问天秤要怎么对付啊...没有灵魂的装备还一直跑出来
那只算半个ALEPH,没蓝抗的话躲它到一天结束或直接第二周目吧
逆流时丢个D级人员送头祈祷它别跑出来呗
各种真相,然后眼前的真相又不一定是真实的。 没办法,疫医被笑称是坑新手用的。
在DAY16选到铁桥夫之后我就决定记忆保存当天一定要去找攻略
玩了77小时还没开到疫医....
作死XD 下次看到粉色的字体 记得不要随便点下去 看到eazy 记得多注意一点啊
挖得一手好坟
这游戏M像的 快乐来自被虐WW
我看你是没见识过天启套的威力ˋˊ
处决弹更好用...魔枪后期你完全不会想拿出来...误伤队友~有机率整团疯掉
就怕遇到文保
我当初没跑完核心抑压 然后去推主线 结果在47还是48日卡住了 没办法去下一天
ABC结局单纯是46 47 48的对话支线罢了 就算没开 在你100%之后也会开启
喔对了 图鉴记得开好开满 因为最终结局会用到
图鉴除了白夜都拿到了~不知道是运气好还是不好..
好像有回溯之钟就好 天起鸟本体直接死亡 蛋蛋还在
那是bug,已经修掉一段时间了
现在的我已经可以把鸟当一般A级打了
那个,其实我已经拿完装备后把鸟退货了,也用类似方法拿完失乐园了
https://imgur.com/CXkDvum.jpg
RE:【心得】脑叶公司的真结局 https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60076&sn=51147641
最后一楼是大略讲解
只有员工是消耗品,其它东西都会留下来
这游戏除了游戏存档还有系统存档,遇到疫医你就知道什么叫做删存档攻击了
从存档里删掉13个员工——包括他们身上的装备和武器,而且是每轮的第一次出逃都会死13个,镇压最底层之前别碰
选水桶的时候记住:自我介绍时越呛的家伙其实越废;异常衣服比异常武器重要,没衣服的异常不乖就退货
说个秘密:这游戏全部Z级异想体,在某些时候是堪比A级。甚至破格的存在
繁中只有一个人在翻译,真心建议看简中
还以为隔了那么久会有改好...
请问正体翻大概出了什么问题?刚刚买这游戏
[rhyslee:Rhys]就是扔给粉丝自己翻译,然后繁中就很久没更新
这游戏文本量太巨大了,翻译润色全靠一个人的努力成果有限。繁中目前大多翻译还未经过修饰,想了解异常故事也是先推荐简中来对照
OPTION里面看看 应该整合进去了吧
有了,感谢
「不过如果喜欢」啊啊手机不给改字打错字了QQ
是本人吗!
[a09352986:军神]建议去看脑叶的百科,https://lobotomycorp.fandom.com/zh/wiki/%E8%84%91%E5%8F%B6%E5%85%AC%E5%8F%B8_Wiki 不过都是简体字
不是啊 就是那种探索未知才好玩啊
你看百科甚么都知道是有甚么好的
[max12345t:max] 主要是你真的碰到棘手的东西时,你可以看著应对「但如果你真的充满勇气,全不看wiki也行」
这游戏就算看著wiki还是有大量的机会把一堆东西搞砸w
毕竟已经好几年前的游戏了
[tim35780:MarsFlyPig] 刚刚突然看到 毕竟我觉得是好游戏 就顺便推广一下 XD
想购买这款的话DLC推荐购买吗
老实讲... 我没买DLC 看不懂是再买甚么的 就没买了 = =
[spgw24151034:永恒之乐]DLC是美术设定集 不影响游戏体验