fgo[谢谢大家帮忙填写,正在努力分析中](已通过巴哈站方审核以

大家好,我是中亚联大网瘾防治中心的研究生,首先谢谢大家愿意点进来看,也感谢巴哈站方以及冰砂大大让我在FGO的哈拉板张贴我的研究招募文宣!
我的研究是和手机游戏及网路游戏使用有关的领域,这份问卷是我的硕士论文的研究工具,想探讨近来常见的「课金机制」会如何影响大家对游戏的使用及想法,以及探讨其相关因素与机制。
懒人包:
1. 本研究问卷是匿名性的,里面不会向大家收集任何具辨识性的资讯。
2. 大家先阅读参与者研究说明书之后,可以自行决定是否要参加,中途也可以随时中止、退出,并且所有的资料仅供本研究分析使用,不会移作他用。
3. 题目有点长…估计耗时10-15分钟左右,所以完整填完的人,可以自行决定要不要参加抽奖活动,预计抽出100份新台币200元虚拟点数,有意愿参加的人记得填抽奖表单喔~
4. 参与条件:(1)使用过游戏软体,且年满20岁;(2)以繁体中文作为母语;(3)未有任何严重精神疾病史,如:急性精神症状、双极性症状…等
恳请大家救救研究生QQ 谢谢大家花时间点进来看、帮我填问卷,感谢大家!!! (如果有任何问题可以留言让我知道喔!! 请大家不吝指教!)
祝大家刷箱愉快~~ 感谢大家帮忙,先努力分析资料!
问卷连结:
研究单位:亚洲大学
研究人员/ 联络人:陈运辑 硕士生
联络信箱:seedx01@gmail.com  
研究主持人:柯慧贞 教授
那个填完了,大概39-56这段题目所用的字词"多常"有时候会让我搞不清题目在问甚么意思,然后有些部分问题因为跟手游游戏性相差过大,会自动带入以前玩线上的心态来回答(不过看题目写已近一年为准不知道会不会样本数不准确)希望有帮到你

以下为回答内容:
非常感谢您的帮忙!
已填,研究和设计题目辛苦了
感谢您花时间帮忙填!
填完了 祝学业顺利
非常谢谢您!
因为在fgo版上,是以自己玩fgo的状况填的,可是手上有多个游戏(游戏性差异很大),同个问题回答就很两极
大家不好意思,我用巴哈的APP没有发现这边有留言回应,确实如大家所说的,不同游戏间状况差异很大,可能造成填答时的困难,这点是我考虑不周,也感谢大家帮我指出这个问题!
另外也和大家稍作解释,这份问卷之所以会同时询问手机游戏以及线上游戏,是因为目前手机游戏的盛行还没有得到精神医学界的足够重视(网路游戏成瘾在今年的DSM5TR依旧没有真正进入诊断...)
所以我才会想延续前人的研究,一方面进行自己在意的课金机制对于游戏使用的探讨,设计了这次的问卷(但诚如上面留言提及,很多是前人翻译好的我不能随意改动..很难阅读真的对不起!)
最后也谢谢大家指出这些填答上碰到的问题,各位提到的不同游戏间风气不同、游玩习惯不同造成填答上的混淆或是难以作答的状况,也确实是我这次研究的限制之一

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