steam游戏Rosenkreuzstilette 1&2代 禁E罐一命全破

简单扼要,这是个高难度洛克人同人游戏
挑战内容
1 禁用E罐
2 0死亡

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一代很难一命全破
关卡简单,boss难
特别是伯爵城第一关的十字墙,还有大蜘蛛威力加强版,反重力黄恶魔都很难
十字墙难在容易跌死
大蜘蛛跟最终boss很吃RNG,运气太差的话会死得很惨
黄恶魔最主要是空间狭窄很难躲
八大魔王就没甚么好讲,练熟了就随便剁
总体来说,一代很难,真的很难
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二代
挑战内容:
1 未死亡情况下破关
2 禁用E罐
3 预期45分钟内破关

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简单讲解一下主角的能力值:
普攻有3下 前两下打boss以外敌人扣2HP 打boss扣1HP   冲刺斩跳斩应该一样
第三下普攻无视无敌 打boss扣2HP(伯爵扣3HP)
第三下攻击附带的飞行道具 打boss扣1HP
集气 无视无敌 打boss扣3HP(除伯爵,黑恶魔,最终boss第二形态)

二代主角明显比起一代主角强化了很多,虽然打boss普砍只扣1HP(前作主角砍一刀扣3HP)
但相对地二代boss的无敌时间明显较短,加上集气可以打3HP,第三下斩击亦可以无视无敌
可以一直斩下去连续输出,遇到难近身的敌人亦可以用飞行道具攻击
有破防(重要)
而且关卡设计比前作更亲民,总体而言性能比前作主角好用很多很多很多很多

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全游戏分为三部分:八大魔王>黑十字>城堡

第一部分 八大魔王关
因为无法吸收特武,先选谁都没差别,省了制定先后次序的功夫
所以先挑最容易失误的那几关开始打
基本上打法都是尽可能避免受伤,遇到中boss就换血打过去,而boss部分最好就要无伤

Truare这关一开始的部分很容易被鱼撞下去直接跌死,练习很多次之后终于得到解
策略就是不要一直黏住平台走,并且在适当的时侯跳,这样掉下来时还有平台支撑不至于直接死

Zorne关基本上无伤过就最快,可惜有点失误

Doris关背图一直冲冲冲就OK 中boss就直接换血 最后底力打boss

Luste,Sichte,Liebea这几关基本上没有特别要换血的地方,尽可能无伤就OK

Libea关第二个场景时换血不要撞石像(会扣四分一血),撞旁边的骷髅头只扣八分一血,这样更有效率
boss部分一时间忘了用更快的打法打,导致慢了一点

Schwer关就走捷径,很容易无伤过

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第二部分 黑十字
这部分很难,但也没有甚么特别要讲解的地方,还是背地图+尽可能打boss无伤过,最重要就是熟练度

不过这次Eifer部分发挥得不好,太紧张一直按错,还差点死掉

四关里面最简单就是恶魔城主角那关,相比其他三关来说毫无难度可言

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第三部分 城堡
全游戏高潮之处,难度大幅上升,但不至于不合理的程度

第一关伯爵关全部都即死雷射,只要按错就会死
虽然是这样说,但这关是全游戏最简单的一关,敌人少,又没中boss,bgm还很好听

第二关从中段开始就是隐形台阶,只能死背,背错就是即死,死掉的话就重新再来吧
boss 黑恶魔比前作的黄恶魔合理很多,分裂七次就能打死,难度也简单很多
本来可以无伤过,但忘了禁用>>冲刺快捷键导致挨了一下打
(洛克人最鸡肋设计就是>>冲刺,按起来不直觉又慢,有时只是想微调站位还会变冲刺,粪设计)

第三关 被害者の会
没甚么特别,就是把八大魔王抓出来再暴打一顿,洛克人惯例
Iris驾驶的机器其实有更快打法,但当时还没研究出那招,有点可惜

最终关
没有小怪,直接打boss,打到这边其实我已经很紧张,心跳变超快
虽然最终boss不难,但打人很痛,一下扣四分一血,避免前功尽废,所以我不太敢换血,只好谨慎地打
最后无伤打过最终boss,结束这段漫长的旅程

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个人是觉得这款洛克人同人游戏很高水准,全部素材都是原创
双主角各有优势,关卡设计有特意设计成使用不同主角会有差别,平衡度亦做得不错
所以用不同主角玩根本就是不同的游戏
同时亦有保持洛克人系列的灵魂,难度合理,可惜不红


在本次挑战中因为本身手残+很多时侯犹豫到底要出哪招,所以有时打起来不太顺畅
很多地方可以打得更好,再精进下去要进40分钟内是可以的,但太麻烦了,有缘再挑战

这次挑战对我来说是一个不错的经验,突破了自己的瓶颈,证明只要有心练习,人人都能做到

以下为回答内容:
有点像洛克人
[ren61021635:最爱拿铁] 因为这个就是洛克人同人游戏,第一主角玩法是元祖,第二主角玩法是z系列
地图即死陷阱用得太多了吧… 虽然不算难 但初见杀的感觉浓浓
[hgc081413:小触尼]算了一下大概一半关都有初见杀陷阱,但也不算特别整人,起码没有烦躁感.而一代隐藏关就真的是一堆孔明陷阱

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