steam游戏点评-睡犬 Sleeping Dogs

大家好 我是木头
一位在Youtube做游戏评论的创作者
这次来评论的是睡犬
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逐字稿评论:

今天来谈的游戏是睡犬
故事在讲述一名警探魏森潜入香港最危险的帮派-三合会,目的是将他们一网打尽,
却在过程中逐渐迷失自我。
故事就从此展开。

这款游戏的剧情并不复杂,甚至可以说是有点单薄,但是它的叙事方式浅显易懂也很直接。转折前缓慢累积的张力和释放后让人产生的震惊是整部作品最大的乐趣。一开始只会感觉到不安的氛围,之后慢慢的把看似无关的线索串在一起,而当你觉得应该不会出事的时候又突然出现转折。这是这游戏剧情最厉害的地方。

魏森是个熟悉香港帮派文化的卧底,而这次从美国回到故乡除了工作之外更是为了重新面对自己的过去。从一开始就能感受到魏森对香港的复杂情感,悲惨的记忆随著熟悉的景物逐渐浮现,同时又必须无时无刻警惕自己警察的身分。魏森是游戏中少数性格刻划很细腻的角色。透过他睡觉动画时所回想起的对话,可以了解他所面对不论是来自帮派或是警察上级的巨大压力,而这些因素也让我们更能体会他之后所做的选择。

另一个很重要的角色是魏森的好友-Jackie,也是他的帮派介绍人。Jackie在前面虽然只是个介绍帮派给玩家认识的陪衬角色,到了中后段他因为一系列的事件而产生心态上的转变却是让人能感同身受的。他的遭遇在剧情中并没有占太多,但最后的收尾简洁有力不突兀,也和魏森的结局形成了很强烈的反差。

相比之下,反派动机很单纯明确,却缺乏个性和特色,没有足够的记忆点。让我比较有印象的只有喜欢拿手术刀拷问人的唐先生,不论是杀人手法或是战斗方式都很特别。

游戏中的战斗机制没有拳拳到肉的打击感,能使用的接技却非常多元,而且学习招式的方法很容易。尽管能将敌人抓起来和地图物件互动产生不同的斩杀,可是格档和躲招上有点太简单,敌人的种类并不够也只会依靠人海战术,打斗场面因此变得比较单一无趣。

倒是动作场面成了一大亮点,开车虽然在甩尾过弯并不流畅,但是利用直线加速时伴随著呼啸而过的风,带来的速度感是让人身历其境的。同时在很多追逐场景,透过破坏敌人车辆而引起身后的爆炸,视觉上的刺激甚至可以比拟动作电影。

除了动态运镜的掌握之外,游戏中静态的场景也设计的很精致。尽管在地名以及区域划分和现实生活中有所出入,却不会影响中文看板林立的热闹街头和广东话四起所带来的特有氛围,不免让人联想到经典香港电影-香港制造。不过角色之间的对话很常英粤混杂有点突兀,很像是为了刻意强调这些帮派份子来自香港而将一些单字用粤语表达,同时又必须尽量说文来满足我们阅听上的方便。

总结来说这是一款剧情直白但爆点十足的游戏,有不少卧底片段会让人倒抽一口气,很容易沉浸其中,同时在动作场面的设计也非常流畅。

今天的点评到此为止
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这款蛮好玩的,从360那时刚出无印版(英文)买来破一次
PC版再破一次,接著是PS4中文决定版又破一次。
(回忆起在寺庙打一票武僧都是无限轮回,固定一套断膝盖关节技能+环境处刑解决对方)
以及一些搞笑的状况

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这游戏我超喜欢!
Steam版买过一次后,PS4版内建中文,我又买了一次。
这游戏光是当香港观光游戏就够本了。(笑)
不过千万别以为游戏里的地图就是真实香港地形地图就是了。

以下为回答内容:
这游戏真的不错玩,这款也是在下取得全成就的游戏之一
[liannn50:狐狸EX] 全成就很需要耐心耶哈哈,像我就没有那么耐心去完成所有挑战,倒是支线我有沿路进谅解。
[dynamitefire:DYNAMITEFIRE] 这款游戏就算到了今日还是满值得一玩得
只有我觉得战斗很难吗…
[b2942020:KJ] 其实格党的空档很大,只要你在有人变红就记得格党,其他时候能打就打。不会很难,你是觉得什么部分很难呢?
环境处决真的满好用的,AI有时候会被卡住产生搞笑画面XD,虽然会影响任务进行,但全游戏我大概只遇了三到五次我就没有特别提出来。
[darkakia:Dark]最好笑是街上每个女人也很粗鲁,动不动问候别人老妈XD
[makotowong:猫耳mode中]广东话我听不懂可能就要有请比较了解香港文化的人做解释,只是大部分都英文忽然硬是要穿插粤语感觉有点突兀。
[makotowong:猫耳mode中]敌人的AI我觉得还Ok,但缺点是太单一了,后面就只是人越来越多而已,没有变化有点可惜。
[peterwang15:木头]所以后来我都直接开车先撞一轮!没法撞死的,才下来打。
[darkakia:Dark]开车撞人的破坏真的很够XD 在追逐战时用撞得也比较方便。

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