steam游戏隐形守护者与原作潜伏之赤途的前世今

从过年前这款游戏出现在我的Steam推荐列表开始, 不仅自己在第一时间通关, 也跟了不少实况主的实况.
这款游戏的出现是相当可喜的, 近几年来不少大陆独立制作游戏都展现了跳出舒适圈跟愿意去触碰禁忌
的勇气.   总算不是永远的三国 宫斗题材,   因为这类题材几乎不会有危险,收益又高.  我收藏的大陆独立游戏也越来越多.
为什么我们的课本中国近代史都草草带过,用一些背诵式的内容含混的带过?  但你真的相信我们的历史课本吗?
游戏已经出完最终章一段时间, 该玩得也都买了, 不会买的也都看过实况. 所以我就从一般人不会了解的地方开始介绍本作.
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历史是由人推动的, 尤其是由英雄所创造,推动, 我们活在历史之中,也不断地创造并延续历史.
原作总共有六章,根据我从知乎上搜集到的资料表示, 作者是清华大学自动化博士生, 于13年到14年完成游戏,完成游戏之后就回归校园了.
原作的第四章以后已经找不到了, 其被称为" 海蛇线 "就是结束潜伏后回延安,以1950-1951年镇压反革命为蓝本制作出来的, 其内容大致上就是"美丽新世界"的国民党线.  量刑失准,栽赃陷害. 甚至每个单位都指派了抓捕的名额, 导致许多单位甚至超额完成任务.
以及第一个结局,搭车回边区教书, 原作是回到延安当了书记,文革时因为曾经留日被批斗到死.
当时作者是黑到发亮,让人担心他是否会被消失.
根据作者表示,写到被上司背叛的那一段时,其实是感受到自己被所受到的教育背叛的那种绝望感.
同时间台湾又好到哪里去呢?
大陆玩家玩国民党线赶到的是"怀念" , 台湾玩家以为是在黑国民党的这段,其实本来是...只是为了上架过审放到了这, 虽然为了现实妥协,可是仍然还是会有少部分人看出作者想表达的意思, 用了隐晦的方式就是.
再来是在游戏中戏分很重的军统 " 国民政府军事委员会调查统计局" 最高领导是戴笠, 抗战胜利后改组成保密局, 现在则称国防部调查局.如果如游戏里面方敏与晓蔓渗透进这个组织,自然影响是很大了.

晓蔓曾经表示要去台湾, 来台湾做什么呢? 当然是渗透策反了. 但是最后基地失火,老蒋又怎么可能会纵容呢?
抗战胜利后两年,因查缉私烟爆发了228事件.
但课本没说的是,这个事件台湾共产党也在暗中活跃, 台湾共产党其实在1920年日治时代就存在.
台中的27部队,  当年由台中师专,工专,家事学校组成, 占领台中监狱关押外省人. 有些人动机是因看不惯外省人欺压台湾人, 但有人却真的是红的,那时的领导叫谢雪红,是日治时代台共第一代党员.
在今埔里牛稠溪桥打了一仗,现在每年台中市政府都会到那边的228纪念碑去凭吊.现在还有当年被关押20多年出狱的老人还在世. 可以参照电视台制作的27部队特辑.
要看见历史的全貌就需要通史,也就是从各种不同角度来看一件事. 这段历史做成游戏十分精彩又让人耳目一新,期待有国民党观点和台湾人观点的故事.
又有谁知道, 日据时代的时候满州国跟汪精卫政权是台湾人的前几志愿呢?
太平轮电影中金城武演的台籍医生就是去满州国服务的.
历史课本 往往没有真实的世界精彩啊.

以下为回答内容:
这款游戏很好玩,各方面都很出色,但是终究只是虚构剧情,如同三国演义,不能当作正史看待。
历史课有说啊,台湾共产党在日治时期就有了,思想启蒙
看来我毕业的太久啰
是款好游戏 ,让我更清楚了解: 知识≠思考方式,知识≠聪明
很多年之前在橙光玩过这游戏, 感触最深的是如果主角跟冈村宁次在没有战争的时代相遇多好. 以及后续海蛇线在文革被批斗真的挺惨的.

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