steam游戏Ooblets投奔Epic惹怒粉丝,工作室火上加油

不~~~~~~~~~~~竟然跳槽了
期待已久的可爱养成游戏...

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独立游戏开发商 Glumberland 宣布旗下游戏《Ooblets》PC 版将从 Steam 改为在 Epic Games Store 限时独占发行,苦候本作的玩家自然失望不已,然而工作室的声明更添了一把火,让自己推特陷入炎上局面。去年 E3 展期间本站曾介绍过这款游戏

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同样面对 Epic Games 诱人的独占提议,有些独立游戏工作室选择坚守对玩家的承诺,不轻易移转平台。而由 Glumberland 开发的模拟经营类游戏《Ooblets》,原订于 2018 年发行,然而开发商遭微软收购使得发行日期延期,近日工作室更新了近况,告知玩家他们对于游戏发行的下一步规划。

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「我们作了『那件』事。」

《Ooblets》开发团队开诚布公的告知了玩家们他们的想法,是的,他们的确从 Epic Games 那边得到了一笔钱,这笔钱将成为他们的前置基金,现在团队拥有更多余裕去制作他们一直想要的游戏。

同时,Epic Games 提供了团队最低限度的销售保证,这正是游戏开发者最充满不确定性的一件事—游戏究竟卖不卖得动?而在 Epic Games 的承诺下,《Ooblets》团队明言现在他们已经可以确保游戏并不会「失败」。


然而现在玩家间对 Epic Games Store 的反弹声浪,游戏团队自然不可能不知道,因此声明中他们也针对这点提出了他们的看法。

玩家认为「EGS 没有其他商店那么多的功能」,团队反驳,没有任何一个平台在刚进入市场时就是完美的。最为争议的,Epic Games 的独占策略是否为反消费者(anti-consumer)商业行为,「我认为人们还没有真正思考过这件事情」。


「我能理解不得不购买不同游戏主机来玩你想玩的游戏有多沮丧,但是使用 EGS 并不需要多花钱。商店、启动器都只需要注册,免费的。这不像为了看想看的节目而不得不订阅 HBO、Netflix 和 Hulu,更像是按下遥控器上的按钮,在免费的电视频道间切换。」

接著团队提出了一些建议,「我了解玩家需要一个宣泄愤怒的管道」,于是他们建议玩家看看周围还有什么比游戏独占更值得生气的东西,例如:气候变迁、人权问题、推特 PC 端的新 UI(真的烂透了)以及《权力游戏》最终季。

虽然能理解开发团队希望用轻松的方式带过玩家可能的怒火,但显然许多玩家认为这样的公告过于无礼,评论反对意见是「未经谨慎思考的」同样踩到玩家的痛点。毕竟《Ooblets》从 2017公开预告以来,可爱的画风吸引不少玩家注意,是玩家苦等近两年的作品。

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即使是平台百家争鸣的现在,PC 平台仍旧坐拥许多忠实玩家,Epic Games 要想改变长久以来的产业结构并非易事。至于结果会是如何,终究只能等这场持久战结束后才能下定论。

《Ooblets》结合《精灵宝可梦》及《牧场物语》的玩法,玩家需要照料农场来栽种与训练自己的 Ooblets,并在城镇中探索、甚至与其他 Ooblets 训练师对战。

来源

最后用影片怀念它,只好等待有天Ooblets重新上架STEAM.....


点击观看视频>>

担心卖不卖的动、会不会失败,这完全建立在对自己作品没信心的前提上,
玩家确实会挑作品,但这不是基本的吗? 就算是买吃的也会考虑喜好与CP值呀,
然而团队居然是以这种想法而改变平台,那不经反而会使人联想,
这部作品是不是有甚么问题导致团队没有信心,是不是有太多BUG、
游玩元素不够丰富或限制太多,或有甚么特别原因,使这款游戏发售后不会维持一定品质以上而影响销量...等,之类的负面联想,不然就算是一款看上去并不怎么样的游戏,只要足够好玩一样卖的好,
同样的这也是某些玩家较偏爱Steam反Epic的原因之一,不管Steam以前如何,至少目前Steam给予了许多小成本、小团队一个机会,也让玩家可以接触到虽然简单但好玩的小游戏作品,同样的情色游戏也一样,他们都有玩家的市场,只要足够好玩,这是EPIC这种会随他们标准审核,并宣称不要低品质与情色游戏的游戏平台所没有的,说难听点在Steam新品与畅销商品的区块上,时常会看到情色游戏在上面,怎么这款游戏是担心自家游戏无法比情色游戏来的销量好? 那我推荐你们转去做情色游戏!

团队说使用EGS就跟换电视频道一样简单,我发现很多帮EPIC讲话的游戏商都有类似的发言,
完全不理解为何玩家会这么反对EPIC,我们知道简单,但我们不想去用肯定有我们的原因,
有的人因为窃取Steam资料而反,有的人因为独占策略太难看而反,有的人因为中资原因而反,
有的人因为网站架设这么久还如此阳春而反,有的人因为EPIC曾经说过会任由开发商限制评论之类的未来走向发言而反,有的人因为EPIC对外的态度而反..等,各种各样的想法,
所以像换电视频道一样简单的想法是对于你们开发商,更正确来讲是为了钱而无视玩家想法的开发商,但也能理解你们想规避风险,同样的这种行为是在燃烧你们的声誉,声誉这东西只要游戏品质够好且开发或发行商经营的好就能逐渐累积,累积到一定程度,很多人会成为类似粉丝一样,未来出的作品不论好坏,甚至就算作品有人批判也会选择亲自体验先买再说,进而形成一个平稳的消费圈,然而开发商却抛弃了声誉这一块,至少目前Epic对于大多数玩家绝对是毁声誉的,
独占的问题先撇一边,游戏商一些利用Steam做广告然后跳去Epic的行为就使一部份玩家厌恶了,当然可以说在Steam上的时候还没决定要跳巢Epic,但这款游戏在宣布后,Steam页面居然还挂著,实在难看,更不用说现在居然还说一堆干话,还扯什么气候变迁、人权之类的,让玩家不要去气独占,活像个小朋友发言似的,
你们这些游戏商必须赌EPIC会真正的崛起进而把风向带正,不然若是开发下一款游戏,也不会被人看好。
说真的,我认为
这些小工作室最终就是转到拿到这笔钱
然后呢? 就没有然后了
有多少游戏开发商就一次性就掰掰了
所以不是很意外
短期这种epic烧钱一定有效
但长期看最终变跟其他平台一样
只能靠每月送免费来吸引人回流
不说Epic,看看Ubi, Origin那些平台
都马是有免费游戏才有人去开一下帐号领免钱的
重点只有这句话:"同时,Epic Games 提供了团队最低限度的销售保证..."

对自己没信心.只好靠别人施舍最低保障....
真可悲....做游戏做到没自尊....

的确,做游戏是非常困难的,时常都有人失败,而因此倒掉的开发商也不在少数。
但是:「同时,Epic Games 提供了团队最低限度的销售保证」这不代表你对于自己的产品没有信心吗?
一个开发商都对于自己的产品没有信心,那是要如何说服消费者购买。
而且就算退一步来说,开发商确实是没有信心,所以Epic Games 提供了团队最低限度的销售保证对开发商是一种保障,但是有必要因为这种保障丢掉自己的信誉吗?
本身一开始的事情都无法达成丢掉自己的信誉,那你要如何告诉我你做的游戏是多棒的游戏,都只会引来别人怀疑的态度
最后,说到「他们的确从 Epic Games 那边得到了一笔钱,这笔钱将成为他们的前置基金,现在团队拥有更多余裕去制作他们一直想要的游戏。」那不就代表著一开始就有资经不足的情况吗?
那不就代表一开始根本就没有要好好做一个游戏,而是到现在才开始做一个「想要」的游戏,那之前跟消费者说的不都是假的吗?
反过来说为何STEAM不能提供这种福利


尤其是这几年一直说自己支持独立开发

我也说很多次了,好歹也规范厂商利用STEAM资源就限制一定要在自己平台推出


反正都是小工作室小游戏,被微软买应该也是会在微软平台推出。


反正都是限时独占,对手刚起步难免会下猛药。
仅仅用文字就可以透过萤幕传出呕吐物的味道也是很了不起的技能呢!
呕呕呕呕呕呕呕
被炎上 活该啊
自己看不清局面跑去舔Epic的臭钱
““
但是使用 EGS 并不需要多花钱。商店、启动器都只需要注册,免费的
””

Epic在业界声誉应该早就臭了吧
个资隐忧
恶性竞争黑商
坦白讲,这完全是一个「危机处理又搞砸的负面性质案例」。

完全一样的实质结果:「此独立游戏不上Steam发售,因拿了EPIC的赞助,而改在EPIC上发售。」
但,该工作室可以有更好的发言说词内容,能有效地阻止整件事炎上。
(我不敢说能完全抵销所有的负面效应到达让玩家不怒,可,至少不会让事情变成现在这么糟)

完全一样的发言内容,但说法好好地修饰一下,却能给听众很不一样的感觉。

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例如:

我们工作室非常感谢各位玩家对我们即将发售的新游戏如此期待与爱护,也希望一切能按照原订计划进行;可,这世上总是有著无数的变数在我们的生命中不断出现......

是的,很抱歉,我们工作室面临了资金缺口.....
(接著是一小段文字的各种缺钱诉苦,例如整个工作室的创作者把房租都省下来,搬到办公室打地铺,只能吃食物银行提供的免费食材,交通都只能走路或轮流骑某人的二手自行车之类的。)

在我们几乎要断炊时,有人对我们伸出了最即时的援手:EPIC。
(以下写一大段对EPIC援助的歌功颂德。)

我们理解到可能有一部份玩家不是那么能理解这次的平台大战与我们转换平台的理由,但请相信我们真的有不得不那样选择的苦衷。

在「完全无法继续完成游戏」与「做出某些妥协,但至少能完成游戏」两难之间,我们至少得努力朝著后者继续走,让玩家们总有一天能玩到我们的作品。

非常感谢大家看完这篇推特,也希望大家能理解并认同我们此时的抉择。

让我们在这个新游戏的世界里相见。

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做过独立开发的人都知道,第一个作品或每个作品上市前,都会有一段资金最苦的时候。
因为你可能准备了十二个月的资金,预定也只需要开发十二个月,但开发永远会有延迟与失误,可能会让整个开发期拖得更长需要追加资金。

大多数玩家也愿意听开发者好好谈到底遇到了怎样的苦难必须克服。

好好用柔软的沟通,永远比直接去挑衅玩家好。

特别是永远别提标题上那种「何不食肉?」的发言。
感觉就是一个闯红灯的说酒驾比闯红灯还危险的意思
说实在话现在越来越多游戏都走卖平台商的销售模式
对他们来说做出来游戏到底能不能卖得好都不知道,所以先赚一波保底
该说连开发者都对自己的产品没有自信了,玩家要怎么去信任
而最后只沦为平台商的打手,落得一个不在乎消费者想法的开发商
讲一个最简单的,如果游戏公司连消费者的想法都不在意不倾听
那消费者怎么能够信任游戏公司对于游戏会对消费者多友善
对他们来说重要的是弄出美美的画面和看似有趣的片段打广告
然后吸引消费者的兴趣打响名号后,再把游戏拿去卖给平台商
重点不再消费者而是平台商,他要的是获得平台商的注意进而拿出独占费保底
那么消费者对于游戏的需求和发售后的回馈,对他们来说重要吗?
连最基本的对于消费者购买方便和可靠都不在乎了
而当一堆游戏厂商整天对Steam的抽成靠邀的时候
还是有另一群厂商却能靠著Steam赚大钱
一些游戏厂商想用巷子小杂货舖的上架费去上到Costco上面赚
公关处理的确有点糟
不过决策本身是没多大问题啦
这么多游戏愿意让epic独占
证明epic开出的条件应该是蛮吸引人的
对消费者来说只是一片游戏
对开发商来说可是关乎生计的问题
别忘了,这是商业啊※ 引述《ificanfly123 (南瓜先生 )》之铭言
> 公关处理的确有点糟
> 不过决策本身是没多大问题啦
(...)
> 别忘了,这是商业啊

嗯?商业问题?

作者开每月赞助的Patreon,支撑该开发工作室(夫妻两人)度过前期最困难的时期
最高的有玩家每个月"无偿的"赞助了上百美金

当去年EPIC爸爸到处用大钱钱玩NTR的时候
去年年底STEAM讨论区就有玩家在问『你们会不会被独占?会的话请让我们知道好吗?』
作者回答:我们一样会按照我们的上架计划喔
https://steamcommunity.com/app/593150/discussions/0/1741102632991285495/

时到今日,被EPIC爸爸用大钱钱捅过*眼以后(见钱眼开的意思喔)

作者:你们都只是没工作的小屁孩在这边叫啦
https://youtu.be/xdfB8VDCVtQ?t=23m49s
EPIC长:哈哈!说得好
https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1157561177708404738

没钱的时候用和善的态度对待玩家
有了钱就到处叫嚣挑衅玩家

同样的问题我也想问你,这个叫商业?平台花钱买游戏来卖
卖不好还倒贴钱回去给开发商
那这样游戏开发者不用检讨不用修正
更不用应付玩家社群
因为已经有一个大爷施舍了怎样都不会亏的金额
可见无本生意在这时代有了新的诠释呢!

马的赚这么多钱给我去给社会一点贡献啦!
送钱给独立工作室不会让他们瞬间进化成R星或FS
开发者也不会突然变成老贼或小岛好嘛......┬"┬
话说我能理解一堆游戏拼命给epic独占
市面上叫好不叫座的游戏很多
因为这样,赚的钱回不了本而倒闭的工作室也有(例:38 studios)
更不用说不叫好又不叫座的游戏了
所以当有人捧钱来投资你时,他提出的条件不管是什么你都会接受的
但能理解不代表能够接受如此的发言,这工作室的说法实在是太白目了
那么穷就别开发游戏了
中资公司给你一点钱立马反面
还敢出POST秀下限
反正EPIC出什么游戏我也不会买
--现在团队拥有更多余裕去制作他们一直想要的游戏。
呃,所以这款不是他们想要做的游戏的意思吗?
EPIC确实创下游戏界的新潮流,每个游戏商都像交作业一样,做出自己都不爱又没自信的烂东西,上交之后拿钱做「自己想要」的游戏,是这样吗?
我是不知道有这种心态的平台跟游戏商,怎么还有人想支持啦!
再说,若一开始就说要EPIC独占,我觉得OK,反正你诚实先说了,要不要购买消费者自己决定,最烂的就是都先说有STEAM了,等眼光吸引过来,人气(或募资)够了,才又改口独占,尤其是募资的,花钱还要多等一年有够次等,诚信部分就先扣分了是在,希望EPIC能够支撑这些放羊厂商的每一款游戏吧!
就算是奸商,也会说自己的商品超好,很有自信吧((看看那些房仲、保险
连自己都觉得没自信、不好的东西,我是不想当盘子去买连开发商自己都觉得拉机的东西啦!
EPIC从一开始给人的感觉,就是只想讨好开发商而已,但开发商出来的产品不也是要卖给客人的?两边讨好才是最聪明的,只讨好开发商,然后拼命呛顾客(连带某些开发商态度也跟著……),这能撑多久我不知道,反正大不了用PS跟NS而已,选择可不是只有一种。
另外我觉得EPIC难用死了,既然都要花钱了,选自己觉得方便的平台或商场不是常识吗?花钱当然是买乐趣不是买气受
EPIC平台还没优化完整
就一直想要拉拢开发商游戏独占
尤其有用他们家的UE引擎
那独占率是出奇高
目前一种扭曲的现象持续延烧
那就是开发商募款或是先前开发时都说会上STEAM
忽然间一个尚书大人就往EPIC倒过去
随后的大火就开始延烧
延烧总是要扑灭的
EPIC和开发商则是提油救火
不得不说EPIC很优秀
颠覆了游戏界的新思维
开发商做游戏不是给玩家
而是给平台
开发商用的平台引擎开发游戏
而那个游戏就要在那个平台独占
这个操作很那个国
嘿嘿~事实上这个现象也能从暴雪看的出来

点击观看视频>>

do you guys not have phones????????????????????
哈哈哈哈
完全就是对动视交代的作品阿
下场当然台面下立刻回应
随后动视暴雪的股价从60多块喷到剩40多块
抱EPIC大腿的下场也差不多这样了
以前揶揄SETAM平台是一款游戏
让人上瘾一直想买游戏冲收藏库
反观EPIC不是平台
而是一位玩家
他恨不得所有游戏都在他的收藏库
最好别人都玩不到wwwwwwwww

https://i.imgur.com/IyGXTW0.gif

这款游戏独占的部分本来看只有以为官网那个自以为幽默的文章引粉丝众怒,结果看了这些影片之后,才意识到他们到底多么恶心。
更新:目前Jim Sterling暂时隐藏了影片,因为他表示他不想让影片间接助长Ooblets团队收到的那些骚扰威胁。
Jim Sterling本来就都会嘲讽游戏业的乱象,他应该是最早在酸这游戏的游戏评论频道。

点击观看视频>>

Yongyea也是会聊游戏业界的一些事情,但有看他影片或者去看他影片记录的就知道,他很少会把影片时间拉到20分钟以上,这次却因为这件事说了30分钟,也能猜到他也多不爽这件事。

点击观看视频>>

你要去独占说独立制作团队没钱或者需要更多抽成,或许粉丝还可以谅解,问题这影片后面有开发团队在Discord的嚣张发言,看了更让人怀疑他们是指想做这一款游戏就退出游戏圈吗?的感觉。

在Discord直接嚣张的说现在也不用管Patreon的支持者了,Patreon的钱没有也没差:

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还有马来西亚的Patreon支持者没有敌意,就只是提到马来西亚被Epic封锁无法购买这款游戏,居然还得到很嘲讽的回应:
更新:这张图片应该是被嫁接的,看后面的部分新相关影片,下方这张时间点不对,当初没注意到非常抱歉,自行删除该图片 ⊂彡☆))д`)
还有另一个没有PO也有出现在新闻的是关于玩家要被毒气室发言那张也是假的,当初没看到,如果有看到也请小心那张不是真的喔!
至于其他的看时间点是没问题有对上,而我也没有他们的Discord可以看(即便加入了也不确定还在不在),所以就先继续放著吧...
这里也有一位说到他因为国家无法买Epic上的游戏,这样是不是也成为他口中的Manbaby,官方直接开呛:你就慢慢等吧~没人欠你游戏。

https://i.imgur.com/wXQiNEu.jpg

影片后面还有更多,应该是在Reddit里面没有全挖只有拿大概,总之这团队还称呼玩家是Toxic Gamer跟Baby Gamer,各种嘲讽以前赞助的那些真粉丝,能说什么呢,找到富爸爸就不用管以前的死忠粉丝拉¯\_(ツ)_/¯
欧对了,他们也有开自己的Reddit讨论区,然后因为Epic的事情,官方直接删掉了好几帖讨论串,然后直接冷冻Reddit不给发文了,这里可以看到被删掉的讨论串
讲的好像独立开发商懒葩捏著,所有身家赌下去做游戏给你玩当成天经地义的事。
我觉得玩家必须意识到的是有时候如果没有epic的赞助,一款游戏可能在内容上有所缩水甚至根本没办法完成,所以他们和epic用极低的代价换取赞助,但是,喔不,现在我必须在一个没那么好用的平台或者多等一年在我喜欢的平台上玩。有时候真怀疑那个赞助的合约其中一个条款是不是要出来讲干话
就像以前进某些组织要先杀人立投名状
开发商也得先社会性抹杀自己以表对EPIC的忠心

以下为回答内容:
上过epic的 不玩
不需要由你开发商来教育玩家怎么选平台,而且怎么每个选了 EPIC 的开发商口气都跩成这样。
但是如何在成人内容与游戏内容中取得平衡,都是看制作团队的功力。 制作出好口碑的游戏也不是这么容易,是吧?
老实说,Hgame的收益真的很低,毕竟市场很小众. 日本一些有名的厂商,例如KID或是ELF,一个是做到倒了,另一个试著转型但失败了. 大的厂商都这样了,更何况还是资本少的独立室
当然成功的厂商,有. 但是失败的也一堆.
就土豪作法,中国一贯作法,就跟中国买美债一样
很抱歉说句实话 虽然UBI的游戏人人嫌 但是我有40%以上有兴趣的游戏都是出自UBI
我比较好奇这楼删了多少留言,我怎么都看一堆对空气骂的,epic的员工是很多逆www
现在是怕这种事成常态,厂商全都乱做→卖给epic→领钱收工做下一款馊水,然后PC消费者就只有馊水了
那你有没有想过做了一堆宣传活动还会『被埋没』的问题是什么? 不就是游戏本质无法吸引眼球。既然商品制作人决的在7-11上架是埋没,决定跳槽到全家去,那就拭目以待结果啊。
[n46928739:ThunderFlash]不见得是游戏性质的问题,像Steam前几天才刚做的政策修改,就是因为系统被长年滥用,导致即将上市游戏清单被不正当霸占
当然两个联盟争夺,最大受益者就是UBI这种独立联盟
所以他们自己做出的选择当然就要自己来承受了,你选择了放弃STEAM,那就做好要放弃一堆STEAM粉.信誉这东西是累积而成的,现在EPIC这么多负面新闻也要选择他,就只能承受这结果了
但是使用 EGS 并不需要多花钱。商店、启动器都只需要注册,免费的,只需要提供个资就好
然后个资都在腾X手上XD
这句话好像在哪你听过类似的「你们都没有手机吗?」
[kenny2000823:怪大哥]手机这点不能战啊,连巴哈都要手机才给你开通好多功能.............
大家要知道,做游戏的多半是工程师,在缺乏专案经验或者公关辅助的话,工程师能有多好的话术呢…
应该使只能骗到少数使用者啦,民怨堆积这么久有多少人是看到epic就喷得大家心里明白。
请问除了epic之外还有哪家平台商买游戏?
没有像epic这么没品的,虽然微软和索尼买游戏独占,但好歹是有在投资或帮忙游戏开发,epic是游戏开发差不多后看上眼后就收割
10连保底R(X
所以简单来说 就是他们认为玩家就算再愤怒 还是比出在Steam上赚
我觉得逻辑正确
PC游戏本来就是没什么规范,什么鸟事都容易发生
怕的话就找正当管道的游戏比较好
我觉得刚开始诚实说就好了,既然说出口就别食言,当其他平台玩家次等人吗?还多等一年是我不要啦!若一开始就老实说要独占,我觉得都OK
然而现在都是一堆说有STEAM,甚至还用这点在募款,然后叫那些为了STEAM KEY的当次等人多等一年(更绝直接给你换平台,是有没有那么缺使用者),这样我觉得超不好耶
从募资的游戏到已经做完预购的游戏,被epic抢去的游戏哪个帮epic呛玩家吗,这还不叫作换了金源改爸爸吗
莎木、metro甚至是这款游戏,随随便便都可以举一堆例子给你。
反正那些独立开发者的心态大概跟铃木裕差不多吧,捞完这票我就收山了
我是觉得EPIC讨好的不是消费者,而是牺牲消费者的去往开发商灌利润,而开发商也是不在乎消费者的体验就是了
[b726688:Chao]所以我说他都只讨好开发商而已,然后居然还呛消费者,到底wwww
他(epic)确实改变了某些游戏厂商的生态,厂商像交做业一样收完钱,继续下一款作业,然后不管消费者,反正应该也不需要了
反正目前我是不碰Epic平台,有独占想玩的游戏我也不会再Epic上花钱玩就是了
说的好
[boy19930811:大狗] 主要就最大的某种网站之一就是海盗为主题,然后欧美就都会用海盗来暗喻某版本。
[qlra77:肚子饿饿] 有很多游戏都在放加勒比海盗☠主题曲
[robinson555:毁容后更帅]真想知道这种人能不能直接告他诈欺啊 最好那些赞助者一起串连上法院
[asd54878745:愉悦大师金闪闪] 不错哦,帮楼主加强逻辑
不是违信的开发商 是白目的开发商 这样说对了吗 护航的~?
讲干话应该是一定要的,几乎每个都会发新闻稿说「我们相信这平台的潜力和更能让我们达成目标」什么的,只是有些游戏公司会像这家一样讲特别难听的干话

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