今天我们要来讲2017出的Rising Storm 2: Vietnam, Red Orchestra(简称RO)模组转独立的射击游戏
从最早的模组到独立游戏到二代, 今天很多射击游戏常见的系统都有被RO影响, 包括压制系统, 3D瞄准镜系统, 以及比较真实的脚架运作方向
RS2把战场从二战的太平洋战役带到了越战, 释出两年后有持续更新且玩家人数仍然十分健康:
(今天人数)
这跟RS2有很多真实系游戏才有的设定但是却仍有快节奏的战斗的独特游戏风格有关
虽然武器有极高致命性,大半武器击中上半身都有会瞬间死亡
死亡也不会有回顾告诉你敌人在哪里, 然后枪枝运作也有真实弹道和可以憋气等设计
https://i.imgur.com/Hfwrl5N.jpg
还有很多其他细节,像是武器可以上刺刀, 折叠脚架,折叠枪托, 调整尺码, 跑步后很喘会影响持枪的稳定度, 甚至弹夹内的弹药量会影响后座力大小...等
其中我觉得最独特的设定是快速射击的情况下准心和罩门会开始不对齐
所以全自动射击不是靠压枪抵挡后座力就能维持准度,
这让RS2是我少数看过很多人拿全自动武器仍然开启单发点放模式的射击游戏
虽然有这么多的拟真设定但是通常回到战斗是30秒内的事而不像现今其他几个类似的游戏要走很久
地图大小也是设计给64人高密度战斗
大多地图就是一条线或两条线推进, 敌人就在你前面
当然这不代表你不能没有远距离战斗, 大多地图都有混和丰富的中长程距离射界
(你能看到一百公尺外的目标吗)
以及短距离火拼的地形
一场下来能够杀到三四十个人或更多, 而不是一场看到四个敌人
RS2保有RS系列的不对称阵营且收录数个也很少见的国家像是澳洲陆军以及南越共和国陆军, 北军也有分越共游击队和越南人民军, 全部阵营都有自己的装备和指挥官技能, 尤其是在战役模式特别显卓
RS2的战役模式算是历作里最好的, 导入年代概念, 不同时代 (前中后期)可用阵营和装备都不一样
例如前期北越游击队武器较差 (没AK47可以用, 只能用SKS, 和莫辛,和MAS49等旧武器)
后期美军撤军, 南越军虽然主力仍然有M16, 甚至终于有30发弹夹, 但其他很多职业都退回二战装备, 也失去一些指挥官能力和直升机支援
(直升机当然是玩家自己可以飞的, 也有练习地图可以让你熟悉操作, 收录了AH-1J眼镜蛇, UH-1,和OH-6侦查直升机)
除了以前的砲击轰炸和侦查能力外, 也能呼叫砲艇扫射和凝固汽油轰炸
北军则多了埋伏布署让指挥官可以把整队直接重生在意想不到的地方 (例如火焰枪的射程内)
总结, 非常独特的射击游戏, 成功结合很多独特的真实要素但是又不拖泥带水
经常特价 (最近才在Humble Bundle月包), 也还有持续更新, 玩家人数出了两年仍然十分健康
我不知道bot还有没有办法运作
试试打开控制台
输入open vnte-huecity (或随便一张地图)输入ddbots 32
官方说他们有在研究新的bot系统, 但是还在实验阶段, 也未必会出
以下为回答内容:
[DOOM3QUAKE4:灭]ping高习惯就好,人烂真的没法玩
虽然很多人说越南比红管2难,但我却比红管2更容易杀到人,可能是因为全自动枪械我用的比较顺手吧。
红管2我几乎只能玩栓动步枪还有机枪甚至还要架著才能用,我甚至还用RPD打出过无双的感觉
请问大大我该买Rising Storm 2: Vietnam还是Rising Storm 2: Vietnam - Digital Deluxe Edition Upgrade?
买Rising Storm 2: Vietnam就好,豪华版只是多一些外观