steam游戏圣剑传说3实机游玩画面,多彩的动作以

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原文:https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20190822009/
当地时间的2019年8月20日,在德国举办的gamescom 2019的史克威尔艾尼克斯展场当中,我们有幸试玩动作RPG游戏圣剑传说 3 TRIALS of MANA(PC / PS4 / Switch。以下简称为ToM)。
 本篇将会以经过了3D重制增加的更多动作性,以及战斗系统做说明。另外,本次游玩的画面皆为PlayStation 4版本,内容的按键也会以PS4摇杆为基准。


 在gamescom 2019上官方准备的DEMO版本当中,我们必须从兽人占领的加德城当中逃出,为了寻找光之精灵而前往瀑布洞窟,可以游玩故事的开端。队伍成员固定为杜兰」「莉丝」「夏绿蒂,操作角色可以透过[R2]或是[L2]来切换。

 在各区域当中,角色的移动是用左类比摇杆,相机的移动则是右类比摇杆,如果看到什么可疑的地方可以按下[×]键就能进行调查。另外,在ToM当中追加了跳跃功能,些微的高低差也能轻松跨越。


 在区域里随机遇到敌人时,周围会变成战斗领域。区域的外围设置了界限,朝著界线外奔跑一段的时间之后,就能从战斗中逃跑。
 玩家的主要攻击手段,按下[◯]是弱攻击而[△]则是强攻击,除了在弱攻击当中夹杂强攻击使出连续技之外,长压[△]就会变成蓄力攻击。如果有飞在空中的敌人,可以使用跳跃攻击击落。


 攻击会自动追击敌人,只需要连按按键就能简单的命中敌人。想集火攻击特定敌人时,可以按下[R3]来锁定敌人,想要攻击特定敌人时就使用看看吧。

 打倒敌人收集「かけら(碎片)」时SP量表也会累积,到达100%时按下[L1]+[◯/△/□/×]就能发动必杀技。发动时机由您选择,不过在AI操作伙伴的情况下,会自动在合适的时间点发动,交给AI或许也是个好选择。
【[gamescom]「圣剑传说 3 TRIALS of MANA」战斗画面】

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 说是圣剑传说系列作一大特征也不为过的「リングコマンド(环状指令)」,在本作当中也还健在。环状指令按上的话是道具,按下则是特技,随著上下左右而指向不一样的功能,将常用的道具或是特技登录到快捷键的话,就能不通过环状指令来使用。
 不过,在使用环状指令的状态下时间将会停止,如果想要在战斗当中思考作战的话,不妨活用此功能。


 在环状指令起动的状态下按下[R2]或是[L2],就能开启其它角色的环状指令,趁机指示伙伴使用特技或是道具。在操作角色受到频死攻击时,借此给夏绿蒂回复的指示,或是在敌人害怕的状态下,让三人一同使用特技或是必杀技给与敌人伤害。给人一种动作以及战略非常契合的感觉。


 在DEMO版终点的瀑布洞窟最深处,大家十分熟悉的BOSS「フルメタルハガー(Full Metal Hugger)」在等著大家。与BOSS的大战中,BOSS会使出的很麻烦的アイビーム(眼睛光束)以及ダイブアタック(落下攻击),此时一边按[□]来闪躲一边进行攻击就显得相当重要。BOSS使用大招时攻击范围会显示红色,只要冷静的判断范围到哪,闪避起来也不会是件难事。
 另外,将Full Metal Hugger的眼睛部位破坏后可以封住眼睛光束攻击。像这样利用敌人的弱点来进行攻击,或许也是突破BOSS的一种方式。
【[gamescom]「圣剑传说 3 TRIALS of MANA」BOSS战】

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 打倒Full Metal Hugger之后,DEMO版本也告一个段落。游玩的时间虽然很短,不过还是能充分的体会到3D重制之后,所进化的动作性,非常期待洞窟之后的冒险呢。
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以上皆为个人翻译,并非官方译名,如有误请多多见谅
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以下为回答内容:
杜兰手上应该是单手剑 却要双手拿 给但丁都可单手拿
重制不是重置
[Victoryy:VICTORYY]感谢纠正!
是什么蒙蔽了我的双眼

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