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游戏性
在一个被人工智慧统治的恐怖未来,人类被机器奴役,只能不停地工作到死。
玩家要利用机械爪来分配人类进行发电、生殖、制造食物的工作,或是把人丢到分解池来产生能量。
每20秒等于一个回合,每五个回合等于一天,玩家必须要撑过25天才能获胜,期间每一天都会发生一个随机事件,而且都会对玩家造成重大影响,所以几乎都在跟时间赛跑。
玩家要利用机械爪来分配人类进行发电、生殖、制造食物的工作,或是把人丢到分解池来产生能量。
每20秒等于一个回合,每五个回合等于一天,玩家必须要撑过25天才能获胜,期间每一天都会发生一个随机事件,而且都会对玩家造成重大影响,所以几乎都在跟时间赛跑。
操作方式很简单,但我觉得超难破关,因为随机事件会提供多个选项给玩家选择,不同的决定会有不同的结果,而且结果通常都很鸡掰。
游戏也提供多种不同的初始条件,让喜欢自虐的人挑战。
生存守则: 能量和食物不够时,你只需要想想,他们只是群可悲的人类!(默默把人丢进分解池)
优点
-简单好懂有中文
-随机事件很鸡掰
-18禁内容毫不遮掩
-随机事件很鸡掰
-18禁内容毫不遮掩
缺点
-虽然有不同的初始条件可以选择,但游戏过程仍然大同小异
(应该不会违反版规吧)
简评:
适合喜欢分配管理类型的玩家,小品游戏内容算有趣、耐完度普通,但是价格合理。
游戏过程都是在和时间赛跑(而且还只有20秒),不适合喜欢经常放著观察人类的玩家。
游戏过程都是在和时间赛跑(而且还只有20秒),不适合喜欢经常放著观察人类的玩家。
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这次尝试比较制式化的评论方式,如果喜欢我的评论风格,可以关注我的鉴赏家 主观指标 和 AdventureInGame。
以下为回答内容:
什么鬼GAME 哈哈
[XRAYNEROX:Ray]买起来阿