steam游戏6月Steam新品节11款Demo游戏分享

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Hello,大家好,我是阿蝶
又到了一周试玩的《Steam新品节》期间啦~这次的新品节,同样挑了几款游戏来试玩并做一点简介,也有特别挑了一些在巴哈上面看到的国产独立游戏,那么废话不多说,我们直接进入主题!

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第一款─Dragonheir: Silent Gods
https://store.steampowered.com/app/2203070/Dragonheir_Silent_Gods/

由SGRA Studio开发,Nuverse发行
这款的手游感很重有多角色的队伍搭配跟英雄转蛋系统,考虑到有些玩家应该会蛮吃这种的,就稍微介绍一下,游戏画面刚出来的时候,我实况上还有一堆观众以为这是Dablo,这也难怪,毕竟游戏的背景风格是真的非常像
那游戏玩法是采用半即时制的棋盘战斗模式,整体有点类似自走棋,就是排好阵型以后就会自动战斗,等到英雄发光时就可以点击使用必杀技
另外,游戏的过场动画我个人是觉得蛮厉害的,只是我是不太会去玩自走棋类的游戏,所以我自己可能会选择跳过这一款

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第二款─God of Weapons
https://store.steampowered.com/app/2342950/God_Of_Weapons/

由Archmage Games开发并自行发行
游戏玩起来会有点像是结合了背包英雄的Survivors游戏,玩家要选择一个职业,然后进场开始生存,因为武器是自动攻击的,所以只需要走位不死就好
每一层战斗结束后都会让玩家整理背包,扩充完背包以后就要开始想办法把武器塞进背包里,武器跟圣物都有各自的特殊效果,所以如何运用背包的空间去强化自己,就是游戏的主要重点
目前Demo好像只有释出骑士跟猎人两个职业,我其实蛮期待之后还有什么职业能玩,另外,商店页面有说这款会有繁中字幕,不过目前Demo只有英文而已,繁中可能要等正式版才知道了

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第三款─Viewfinder
https://store.steampowered.com/app/1382070/Viewfinder/

由Sad Owl Studios开发,Thunderful Publishing发行
这是一种运用视觉创造空间的解谜闯关游戏,玩家要透过拿到的照片,对好空间后摆放,随后换个角度就可以发现照片变成现实,这样就有路可以走了,这类的玩法让我最有印象的就是Superliminal,同样都是使用远近视觉落差来解谜的游戏,所以我个人觉得喜欢解谜闯关的玩家应该也会蛮喜欢这款的
那商店页面是写不会支援繁中,只有支援简中,不过这类游戏除了剧情旁白讲解以外,应该是不太会需要去用到翻译就是了,喜欢解谜闯关游戏的玩家,我个人相当推荐

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第四款─Luna Abyss
https://store.steampowered.com/app/1933000/Luna_Abyss/

由Bonsai Collective开发并自行发行
虽然游戏看起来是以战斗要素为主,不过Demo玩下来的感觉,我觉得游戏比较像是著重在气氛跟解谜上,战斗要素反而没有那么重,甚至我个人觉得…有点失望,主要是因为滑鼠右键的瞄准是直接把准心黏在敌人身上,这什么意思呢?FPS游戏居然右键按住左键狂射就能打败一堆敌人,你唯一需要做的就是走位躲子弹而已XD
虽然这可能是要帮FPS苦手的玩家缓解压力,但这样的设定,我觉得真的有点破坏了这类游戏该有的刺激感,所以比起战斗来说,这款应该会是以压抑氛围跟解谜找路为主

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第五款─小小猫咪大城市
https://store.steampowered.com/app/1177980/Little_Kitty_Big_City/

对不起…这名字是我自己翻译的www
因为原名是叫做Little Kitty, Big City,所以这样翻听起来很可爱XD
由Double Dagger Studio开发并自行发行
这款可以说是另类的猫咪模拟器,我觉得制作团队真的把猫咪的习性抓得很牢,游戏中猫咪怕水、叼走东西、把东西从高处推下的特性都有
除此之外,游戏中还有一些换装系统,可以给我们扮演的小黑猫换上一些可爱的装扮,看到这些可爱装扮,心里都有种融化的感觉啊~我个人觉得喜欢猫咪的玩家肯定会喜欢这款,强烈推荐!

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第六款─EterNights 永恒之夜
https://store.steampowered.com/app/1402110/Eternights/

由Studio Sai开发并自行发行
这款是我觉得应该会蛮有看头的日系动漫风格战斗游戏,那游戏是采用第三人称视角的方式游玩
除了战斗以外,最大的特色就是多重分歧路线的恋爱模拟,会依照玩家对话的选项去提升一些数值,这些数值之后似乎会影响玩家跟其他女主角谈恋爱的成功率,关乎生死的末日时刻居然还有心情谈恋爱!?我不知道大家怎么觉得,但是我觉得很可以www
至于游戏中的战斗设计,我自己是认为打击感跟爽快感还蛮到位的,使用必杀技的时候还有QTE可以接连招,可惜的是Demo前前后后只有两场战斗可以体验,所以实在玩不出更多跟战斗有关的设计,就只能等正式版看看啰

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第七款─Dungeon Dungeon
https://store.steampowered.com/app/2114380/_/

由Kamen Yamada开发并自行发行EA版
这是一款回合制战斗的Rogue游戏,玩家需要招募并组建属于自己的地城小队,随后进入地城,攻克难关,最终方能获得宝物
其实试玩下来的感觉,游戏中的系统已经大致成形,不过有蛮多跟战斗有关的标示还有点模糊,比如施放技能会降低角色的行动速度,放越多招降越多,我在刚试玩的当下其实没有搞懂这个原理,以为是每个回合行动都可以把技能丢完再结束,后来才发现一个角色在这回合做的事情越多,那距离这个角色的下一回合就越远
其实就是介面提供给玩家的讯息不是很明了,操作思考就没那么直觉,这部分就只是偏向优化部分,游戏整体算是成形了,如果是喜欢回合制RPG跟地城Rogue的玩家可以参考看看

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第八款─灵能哨卫
https://store.steampowered.com/app/2247060/_/

由Roy开发,鲨鱼领主工作室发行
我知道,看画面真的很像小黄游,但这只是一般向而已www,虽然女主角跟反派都穿得很性感,我在实况上也是怕得要命,不过玩到最后可以确定至少Demo里面没有瑟瑟或爆衣环节,看巴哈作者的说法,未来似乎也没有这方面的打算
游戏结合了动作射击跟塔防的要素,不过动作射击是主轴,塔防会比较像是额外要素,战斗还算流畅,遇到一群敌人的时候也有玩出一点割草感,Demo有释出一般战斗、塔防、Boss战各一点,如果是对操控美少女战斗有兴趣的玩家可以参考看看

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第九款─带我去地下城吧!
https://store.steampowered.com/app/1793250/_/

由Hanabi Fuusen开发,芒果派对发行
这是以卡牌构筑跟战斗为主题的小黄游,我本身不太懂怎么玩卡牌游戏,每次玩都是看哪张牌伤害高就丢哪张XD,这款吸引我的主要原因就是─游戏画风实在太~合我胃口了,这种偏可爱向的画风正好就是我最喜欢的类型之一
那游戏中的卡牌对战在新手教学有做蛮详细的解说,对我这种卡牌新手来说,帮助算是还蛮大的,每一层打完以后还可以回到村庄作补给,所以理论上应该难度是不会太高
另外,攻略地城的过程找到宝物或是打败菁英怪,会有类似Rogue游戏的圣物三选一,说不定游戏到后期会玩出Rogue游戏的Build快感,总之大家就期待一下吧!

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第十款─神画怪盗
https://store.steampowered.com/app/1530660/_/

由果糖工坊开发,芒果派对发行
这是一款RPGMaker制作的像素潜行小黄游,我们扮演的女主角是一位退隐的宝藏猎人,因为丈夫创作出的一幅世界名作被恶毒商人骗走,女主角发现事情真相后,决定重出江湖,把名画偷回来
游戏最主要的玩法就是小心的躲过所有敌人的视线,被发现就会引起地图上的小兵围攻如果不小心被敌人打到血量归零了,接下来会发生什么事,我相信大家懂的都懂XD
目前Demo玩起来的关卡都算简单,而Boss战就是拚走位,所以…如果要收集H情节,大概率都是直接站著给敌人打吧XD

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第十一款─与女大生的同居生活
https://store.steampowered.com/app/1571820/_/

由Boru开发,PlayMeow发行
这是蛮常见的同居系视觉小说小黄游,玩家要透过不断的聊天、接触,去加深跟小雪之间的亲密度
这款玩起来的感觉跟之前介绍过的《千金的奴隶家家酒》很类似,所以我自己是猜测这大概也是糖份极高的剧情,身为偏好纯爱的玩家,我是真的蛮期待的XD
不过从Demo画面来看,亲密度似乎没有一个明确数值,只能从左上角去确认目前的关系是怎样,所以实际玩起来有可能会比之前的作品要困难,这点还是要多注意一下

好啦~以上就是这次Steam新品节我选玩的游戏啦
其实我本来打算多玩几款再作分享
但是我怕全部玩完的时候,新品节就剩没几天了
所以还是小玩几款就直接分享了
如果大家有什么推荐的也欢迎分享一下哦!
我是阿蝶,我们下部影片再见,拜拜~

以下为回答内容:
凡是主角当猫咪的游戏, 任务都是回家...

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