大富翁10(Richman 10)大富翁10完全攻略

看到很多评论说吐槽AI太强,花1分钟把前言看完,搞懂机制之后基本上要赢AI有手就行。

游戏入门

单机

前言
很多小伙伴觉得单机模式的AI运气爆棚,怎么打怎么有,然而自己却倒霉透顶,觉得时运不济。这里根据AI的操作逻辑给出一些基础的建议。
  • ①AI的卡片使用逻辑:骰子卡、路障卡、乌龟卡、冰冻卡等控制骰子的卡,一般会用于买连排地产、加建、购买大地产等,AI是不会主动进商店购买卡片的。其他卡片则是能用则用,不会屯卡。针对这一点,我们首先的逻辑是将骰子卡、路障卡、冰冻卡等优先保证自己能进商店购买卡片,尽量建立自己的轮次优势。
  • ②AI的购买逻辑:优先使用路障购买、加建大地产,也会连排买地、加建;建设大地产的项目是随机的,没有固定逻辑;且购买、加建等操作,只要现金足够都毕竟会买。结合①②的逻辑,我们可以优先建设研究所跟石油公司,研究所保证自己有源源不断的卡片,石油公司则能够让AI一直缴纳燃油税,资金快速减少。
  • ③AI的资金分配逻辑:只要路过银行就会将现金跟存款平均分配(总数<10000则全部取出)。针对这一点,查税卡可以留意一下AI的资金情况和银行位置再使用。
  • SL大法,托管大法:本质上单机的时候都可以无限SL,就算AI一次运气爆棚,在无限SL下总会轮到你运气好的,愿意折腾非要过关的可以试试,或者直接开剧情模式之后打开自动开关,听天由命自动过关。

在线

前言
在线模式不外乎1V1、2V2、三方混战、四人乱斗,四种模式。其中2V2相对来说竞技、对抗性会比较强(运气游戏有个屁的竞技性),1V1房间老油条虐菜的也很多,这两个形式的节奏会比较快,局势相对明朗。三方混战和四人乱斗的戏剧性很强,而且老手也未必能快速建立优势(只要记住谁厉害就打谁就行了),因此萌新想入门的话,建议先玩一玩四人乱斗、三方混战的房间,等卡片使用,人物天赋、地产机制稍微熟悉了再去打2V2或者1V1,保证自己的游戏体验。(你想被暴打当我没说)

快速入门小技巧
  • ①手中的卡牌优先保证自己能尽快进商店,其次是抢占大地产大富翁10的玩法核心就是围绕卡片跟大地产展开的。
  • ②大地产建设优先级简单推荐:
    (传统模式)研究所>石油公司≥证券中心>大饭店=商业中心>土地庙
    (热斗模式)研究所>石油公司≥证券中心>土地庙>大饭店=商业中心
    PS:仅供萌新入门参考,可根据具体情况选择大地产建设。
  • ③人物选择(开启天赋)简单推荐:沙隆巴斯≥糖糖>舞美拉=机械怪人=忍太郎>约翰乔=乌咪=莎拉公主=金贝贝=钱夫人=章鱼博士>小丹尼=宫本宝藏=阿土伯=孙小美

房间设置建议
很多小伙伴刚开始建房都会遇到一个困惑,不知道物价、现金、存款应该怎么设置,这里给出几种推荐。
现金、物价
  • 快节奏房:现金、存款直接拉到60万,物价提升设置1天/现金、存款30万,物价提升2天;一般情况下2V2,50-60天可以结束游戏,三方混战/四人乱斗大致是70-100天。缺点:开局靠近商店的玩家可以快速建立优势,无限制的买卡。
  • ②普通节奏房:其实各个地图的默认现金、存款、物价提升甚至都是相对合理的,如果还觉得拖沓的,可以按照默认设置现金,物价天数调整为默认的一半,18→9/10→5。默认局的好处是开局即便靠近商店,在买卡的同时也要考虑资金的分配。
天赋、选图、位置设置
  • ①天赋:开启天赋的情况下,部分角色的天赋会相对有优势,一般情况下选择随机天赋可以增加游戏的随机性。或者逆序选择角色,即4号→1号依次选择角色,位次前的玩家有开局优势,位次后的角色则有天赋优势。
  • ②选图、位置:一般三方混战、四人乱斗选图对战局影响不大也不需要考虑位置,但图越小节奏越快,对抗越刺激。2V2、1V1则建议选择中、大型地图,即不建议选迪拜、巴黎(白天/夜晚)、冰雪玩国这三张图,因为小型地图开局靠近商店的一方会有巨大优势,容易一边倒。2V2推荐位置设置:14号VS23号。

人物强度分析及使用技巧

沙隆巴斯

steam游戏攻略指南



卡牌补充说明

冬眠卡、梦游卡、乌龟卡、陷害卡、复仇卡、嫁祸卡、免罪卡

steam游戏攻略指南

热斗模式神仙的作用

热斗模式下,除了糊涂神,其余神仙的功能和传统模式是截然不同的

【小福神】减免50%的伤害
【大福神】免受伤害
【小财神】每次行动前获得一小笔金额
【大财神】每次行动前获得一大笔金额
【土地公】捡拾卡片时,每次获得两张卡片
【小衰神】增加50%的伤害
【大衰神】伤害加倍
【小穷神】每次行动前失去一小笔金额
【大穷神】每次行动前失去一大笔金额
【天使】在场所有人减免50%的伤害
【恶魔】在场所有人增加50%的伤害
(因此,千万不要做出别人背着大福神,然后你去用飞弹炸他的蠢事呦~)

大地产(大型建筑)

建设费用

所有的大地产的加建价格都是相同的,从1级到5级分别是:2000/3000/7000/18000/40000
    计算公式
  • 1级:2000*[1+(0.2*物价-1)]
  • 2级:3000*[1+(0.2*物价-1)]
  • 3级:7000*[1+(0.2*物价-1)]
  • 4级:18000*[1+(0.2*物价-1)]
  • 5级:40000*[1+(0.2*物价-1)]

购买费用

所有的大地产的购买费用都是相同的,受空地的地价影响,从空地到5级分别是:地价/地价+1000/地价+1500/地价+6000/地价+15000/地价+35000
计算公式
  • 地价*[1+(0.2*物价-1)]
  • 1级:(地价+1000)*[1+(0.2*物价-1)]
  • 2级:(地价+1500)*[1+(0.2*物价-1)]
  • 3级:(地价+6000)*[1+(0.2*物价-1)]
  • 4级:(地价+15000)*[1+(0.2*物价-1)]
  • 5级:(地价+35000)*[1+(0.2*物价-1)]

研究所

研究所功能:根据等级可以研究相应的卡片(向下兼容),1到5级分别是机器工人卡(6天)、还贷卡(6天)、遥控骰子卡(6天)、传送卡(14天)、核子飞弹卡(15天)。研究所效果不可叠加,即建一个研究所即可,多个研究所效果按等级高的生效。
PS:研究所一旦选择卡片,即便被改建或者以为平地,卡片依然会按时送达你的手上。

证券中心

证券中心功能:每回合从对手存款偷取固定数额的金钱(存款不足抵扣时则扣除现金,但均不触发石油公司的燃油附加税,处于冬眠状态时证券中心不生效),多个证券中心效果可叠加,1级到5级基础数值为:300/480/800/960/1200
计算公式
  • 1级:300*物价
  • 2级:480*物价
  • 3级:800*物价
  • 4级:960*物价
  • 5级:1200*物价

石油公司

石油公司功能:每当对手扣除现金的时(包括查税卡、大/小穷神、大/小财神、加建、购地、缴纳租金、新闻事件、扣钱格子等)要补缴一笔燃油税(即便处于住院、坐牢、冬眠、梦游等异常状态依然需要缴税),但均富卡、均贫卡不触发石油公司效果。踩中自己的石油公司时可以获得一笔油田收入,1级到5级石油公司油田收入基础数值为:1200/2400/3600/4800/6000;1级到5级石油公司缴纳燃油税基础数值为600/960/1560/2760/4200,多个石油公司效果可叠加。

计算公式(燃油税/油田收入)
  • 1级:600/1200*物价
  • 2级:960/2400*物价
  • 3级:1560/3600*物价
  • 4级:2760/4800*物价
  • 5级:4200/6000*物价

大饭店

大饭店功能:对手踩中你的大饭店时可以收取一笔租金且强制对手进入度假状态。大饭店租金基础数值从1到5级分别为:地价*0.4/0.8/1.6/2.8/4.4
计算公式
  • 1级:地价*0.4*住宿天数*物价
  • 2级:地价*0.4*住宿天数*物价
  • 3级:地价*0.4*住宿天数*物价
  • 4级:地价*0.4*住宿天数*物价
  • 5级:地价*0.4*住宿天数*物价

商业中心

商业中心功能:对手踩中你的商业中心时向其收取一笔高额租金。商业中心租金基础数值从1到5级分别为:地价*0.5/1.25/2.5/4.25/6.5
计算公式
  • 1级:地价*0.5*消费指数*物价
  • 2级:地价*1.25*消费指数*物价
  • 3级:地价*2.5*消费指数*物价
  • 4级:地价*4.25*消费指数*物价
  • 5级:地价*6.5*消费指数*物价

土地庙

土地庙功能:增加地产收租的金额,热斗模式则是增加飞弹和核弹的伤害。提高倍数从1到5级分别为:1.3/1.4/1.5/1.7/2.0倍,多个土地庙效果可以叠加。

小地产相关数值

租金

单个地产
空地=地价*0.5*物价指数
  • 1级房屋=地价*1*物价指数
  • 2级房屋=地价*2.5*物价指数
  • 3级房屋=地价*5*物价指数
  • 4级房屋=地价*10*物价指数
  • 5级房屋=地价*15*物价指数
  • 便利店=地价*0.75*物价指数
PS:同一街道连排地产地租=此街道所有地产租金总和,因此假如机器工人卡溢出,优先升高级的小地产即可。

购地价格

  • 空地=地价*[1+(0.2*物价-1)]
  • 便利店/1级房屋=(地价+1000)*[1+(0.2*物价-1)]
  • 2级房屋=(地价+1500)*[1+(0.2*物价-1)]
  • 3级房屋=(地价+6000)*[1+(0.2*物价-1)]
  • 4级房屋=(地价+15000)*[1+(0.2*物价-1)]
  • 5级房屋=(地价+35000)*[1+(0.2*物价-1)]

新闻、魔法屋及其他

“所有人”定义

大富翁10所指的“在场所有人”不包括住院、入狱、度假及被外星人绑架的人。
因此一些新闻事件、魔法屋里提到的在场所有人付钱、加钱等操作也都与住院、入狱、度假及被外星人绑架者无关。


岔路口方向的走法

只有当角色正好走到岔路点的那一格的时候,才可以自主选择方向。默认是不会往断头路方向(监狱、医院等)前进的。其余情况为随机选择。(机器娃娃卡的方向也是随机的,与你接下来的前进方向无关,因此用机器娃娃卡探路是不可行的。)

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