60 Seconds!全成就攻略

部分成就是我几个月前完成的,可能记得不太清楚,如有错误请通知我改正
这游戏的成就很多都看脸,不是知道方法就一定能完成的,只能不断的去做,才可能完成
第一次写指南,写的不好,凑合看吧

第一部分

1

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原子弹训练

完成教程



2

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未雨绸缪

生存5天



3

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我会活下来!

生存10天



4

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活命主义者

生存20天



5

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最后一个活着的人

生存40天



6

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生存高手!

生存111天,女儿变异之后很简单



7

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单程票

死在避难所里,没人需要特意做这个吧



8

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艾诺拉·盖号轰炸机

小男孩难度3种模式全通关,核灾难+拾荒+存活。



9

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曼哈顿计划

胖子难度3种模式全通关,核灾难+拾荒+存活。



10

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阴魂不散

沙皇炸弹难度3种模式全通关,核灾难+拾荒+存活。 存活模式有些难度,需要一定的运气,如果开局女儿变异就轻松的多了。

11

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卧倒并掩护!

60秒倒计时结束没进到避难所



12

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家,温馨的家

60秒倒计时结束成功进入避难所



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女性力量

开始的时候不要选泰德,选多洛蕾丝开始核灾难模式,60秒收集结束进入避难所就可以解锁了。


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居家男人

营救全部家庭成员



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汤羹达人!

多次累积收集10个罐头



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2-1-6

多次累积收集10瓶水



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做好准备

带挂锁和手提箱进入避难所



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职业玩家

只带跳棋和纸牌进入避难所



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获得所有

收集家里所有可以收集的物品一次,可以通过多次游戏完成,例如第一次拿了斧子和枪,下次就不用拿这两个了。


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撤下呼吸机

家里有个马桶,撞它,撞到漏水



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神谕!神谕!神谕!

在家收集物品的时候撞击各种家具累积1337次,可以看进度

第二部分

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笨手笨脚

通过随机事件损坏任意一个物品,例如使用医疗包治疗生病或受伤的人。


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危险区

在单局游戏中,通过随机事件损坏以下6个物品:地图、收音机、手电筒、枪、防毒面具、医疗包。开局先找齐这6件物品在开始,建议在胖子或沙皇难度中完成,因为在20天之前有很大几率会发生地震,水淹,火烧的随机事件,直接跳过会失去或损坏3件物品,地震=防毒面具+收音机+手电筒,水淹=地图+纸牌+收音机,火烧=医疗包+收音机+书。如果出了地震直接就完成了一半,触发事件后直接跳过,不要选择保护哪个物品,一次游戏只会触发其中之一,不要想着在等第二次地震。剩下的可以继续等其他随机事件,不过除了枪和医疗包很容易弄坏,其他的几率太低,可以通过出去探险一次带一件物品,当然你有手提箱也可以一次带3件出去,回来有几率损坏,或者带回来你已经损坏的物品,那就坑了,更惨的是出去的人没回来,这样你这件东西就没了,一般只能重来了,除非你有信心再找回来,再弄坏。

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和平主义者

当强盗来的时候使用挂锁保护避难所



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牢不可破

单局游戏中,保护避难所免于强盗袭击3次,你可以使用挂锁,斧子,枪,现在新增加一个道具口琴,应该也算,口琴可以保护3次。


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昆虫学者

第一次触发蟑螂事件不管它,跳过,直到提示蟑螂正试图与我们沟通,然后使用杀虫剂杀死蟑螂。


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新物种

让女儿变异,有几种事件可能会导致女儿变异,1蜘蛛事件,选项杀虫剂,书,医疗包,使用杀虫剂或者书或者直接跳过,女儿都有几率变异,这个方法变异几率最高。2蟑螂事件,第一次不消灭,之后每次问你是否消灭蟑螂,选择不消灭也就是跳过,都有一定几率变异,也有可能家里人生病,几率不高,玩了这么多次,就变异过一次。十有八九都是家里人全病她也不变异。3绿色液体,管道有绿色液体泄漏,选项手提箱,防毒面具,书,什么都不选直接跳过,有几率变异。

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疯人院

4个人全疯,说简单也简单,说难也难。因为说不定要玩多少次才能完成,就选存活模式小男孩难度开始吧,方便省事。一开始派出去一个人,第五天统一给水,第九天第二次给水,九或十天给第一次食物,之后等饥荒脱水在给食物和水,运气差出去的回不来那就只能重来了,运气好10天内触发蟑螂事件,养着,时间长了有几率疯,10多天内有可能会疯1个2个3个,这时候可以继续送出去1个或者4个都留家里,这样慢慢的就有全疯的可能,刚病的不用治,病了太长时间快不行那种能治就治,别马上全疯的时候死一个。跳过所有事件,什么来电话别去接,猫别放进来,别去餐厅找咖啡之类的,女儿也不能变异,碰到洗澡事件要用杀虫剂或者子弹,不然全家生病,还没疯先病死了,如果让你去打劫那些老人这个要选是,选否会解疯,一般30天以内就会全疯,不行就重来,这游戏随机性太高,我说的也不一定准确,有时候这样可以,有时候这样就不行,很多成就不是一次两次就可以完成的,多试吧,我也没什么好的方法。或者去B站搜索一下[60秒疯人院成就]的视频看看

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真相大白

和一个背着脏兮兮袋子的奸商交易,给他一个罐头汤,他给你袋子,袋子里面就是那只叫沙里科夫的猫


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患难之交

获得煎饼(狗)。首先遇到随机事件黑暗中有个未知生物向我们咆哮,或者听到了黑暗中的咆哮,我们必须当机立断,一定要选择手电筒,发现是只狗。之后过几天它会回来要食物,在过几天再回来的时候有3个选项:1带地图给你3个罐头汤,2带枪会吓跑煎饼,这条线就断了不要选,3带斧子会给你4瓶水,选地图或者斧子或者跳过都可以,在过几天煎饼回来的时候受伤了,如果你有医疗包给它,那么它就会留在避难所里了。想获得煎饼一定要有手电筒和医疗包,地图和斧子不必要,如果有可以获得食物或者水。还有在获得煎饼前不要把猫放进来,不然煎饼事件就断了,不会再来了。

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猫狗大战

在获得煎饼之后把猫放进来,结果就是煎饼走了,猫留下,成就到手。



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唯命是从的人

所有是与否选择全部选择是,并通关。这应该没有难度。



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敢唱反调的人

所有是与否选择全部选择否,注意,最好走军队或者兄妹结局,除了全选否外其他事件正常操作,直到完成军队或者兄妹全部要求,来敲门,依然选择否,不开,此时就会解锁成就,不用通关。

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奇迹

随便开始一局,首先,把游戏音乐音量关了,只开音效,声音开大点可以听清收音机里的声音,然后每天点击收音机,一下一下点,或者隔几秒连点个几下,每天点个10秒到20秒,一共有3种声音,1一直杂音2先放一段音乐,之后有个女声还是机器人的声音说话3一个男声,我是听不懂说的什么,好像不断重复一句话,重复个几遍就没声了,听到这个就能解锁了。这3种声音不断循环,隔几天就能点出来一次,不要一开始杂音就下一天,因为有时候可能一直杂音,等个20秒后你在点发现就有那个男声了,所以每天最好等个20秒以上,在点几下试试,如果听到那个女声那就直接下一天吧,我试了三遍分别在6 7 8天都听到了,很好解锁,可以这么说,每天都点一会,10天之内保你完成。(除了正常的给食物和水外,其他事件都跳过吧,防止出现意外)

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挑战者

随便完成一项挑战



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假期!

完成假期挑战



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疯帽匠

完成任意挑战后会奖励角色帽子,进游戏里面右键角色给他们带帽子

第三部分

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一个礼物

随机事件,门外有个箱子问你是否打开,打开如果获得水,正常的水,你就可以解锁成就,但是多数时候不是爆炸导致受伤,就是有污染过期的罐头和水导致生病,一次游戏只会触发一次这个事件,开完箱子没完成就换下一局继续吧。

39

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黑暗面

随机事件有时候会遇到老人或者学生或者其他的什么,问你是否应该拿那些物资的时候选择是,就会去抢劫他们的物资,之后墙上就会出现一个血手印,获得成就。

40

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伐木工人

随机事件,生存大概50天之后有可能遇到说下到避难没带剃须刀,某人现在像个野人,斧头是剃须刀的完美替代品,就可以用斧头刮胡子了,或者说家里不欢迎胡子拉碴的人,任何剃须方式都可以接受,比如斧头,也会有别的描述仔细看就不会错过,不是百分之百成功,失败的话会受伤,成功的话就会刮掉胡子,获得成就。前提是泰德活着,你有斧头。

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善有善报……

随机事件,有时你会遇到一个有很多手的突变人,他会向你要食物或者水,给他食物或者水后,他会帮你抵挡强盗或者下次探险的时候保你平安回家,看清楚遇到的是哪种,遇到了抵挡强盗的,就等强盗来砸门,什么都不选,直接跳过,突变人就会帮你赶走强盗,获得成就。遇到探险保你平安回家的,你就派人出去探险,百分之百会回来,回来后获得成就。


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迪斯科蟑螂

随机事件,当你遇到什么可爱的变异小动物聚集到我们身边细细聆听,就像白雪公主的描述,当天还有吹口琴的声音,如果遇到,你应该不会错过,选择是之后第二天就会说这些蟑螂整整齐齐站成一排接着选是,然后会给你1食物1水,获得成就。前提要有口琴才会遇到

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神秘的人

随机事件,会遇到说门前有一封加密信件,读懂需要先找到加密算法,多洛蕾丝看起来很愿意挑战一下,她应该试试看吗?选是,之后过几天会说花了很多天,多洛蕾丝终于把密信破解了,信里要求多洛蕾丝必须一个人去,应该让她去吗?选是,一两天后就会回来,还会带回一些食物和水,获得成就。前提多洛莉蕾活着才会遇到

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道金斯家

随机事件,先是收音机里传来了神秘的声音,是否想调试一下,找到正确的调频?可能有什么重要的信息!选择是,第二天,不管收音机的另一边是谁,可能都死到临头了,收音机里传出一阵可怕的尖叫之后,重归寂静。那位让人同情的女士说出了自己的全名和住址,我们是否应该去看看?选是,拿到物资,获得成就。选否有关下一个成就。此成就需要有收音机,口琴需不需要不确定,最好有

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并不孤单

请看上面的成就道金斯家,第一次调试收音机选是,第二次我们是否应该去看看选否,第三次收音机里的女声安静下来了,但是信号传输还没有完全中断,我们听到那边传来了奇怪的杂音和低语声,还有像口琴一样的微弱声音。我们该回复吗?选择是,获得成就。此成就需要有收音机,口琴需不需要不确定,最好有

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解放

首先土匪来的时候不要防御,直接跳过,你会被他们带走一个人,记住必须是土匪强盗掠夺者,有时候也会来另一种人,也会提示你防御,看下面的选项就可以分辨出来,土匪来了,选项是,口琴,挂锁,枪,斧头,另一种是,挂锁,杀虫剂,枪,斧头,这种千万别放他们进来,只会抢东西不会抓人,一定要看好,必须是土匪才放进来,之后会被抓走一个人,继续游戏,有概率触发一个事件,住在附近的土匪制造了很多麻烦,他们不仅有武器、危险、凶残、嗜血,而且他们还很吵、很讨厌!我们得做点什么,选项枪,斧头。选择枪或者斧头都可以,貌似有几率失败,成功也不是百分之百完成成就,成功有俩可能,1我们勇敢地闯进土匪营地,看样子他们都出去打劫了,营地无人看守,我们拿了他们的物资并英勇的跑回了避难所。没救到人。2就是成功救到人,解锁成就。此成就需要1你有斧头或者枪,2土匪来的时候有足够的人被抓走,如果只剩1人还放土匪进来会直接结束。

感谢@Edwin提的建议,做这个成就之前最好带上口琴,口琴可以无限次抵挡土匪敲门抓人,这样你被抓走一人后就可以用口琴坚持到触发去救人的事件,以免土匪总来敲门把人都抓走导致游戏结束。

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千方百计

需要在单局游戏中触发3个随机事件,1今天吃早饭时,墙上的地图掉下来,吓了我们一跳。我们查看了墙上的钉子,都牢牢地在墙上。难道是闹鬼了,也许要驱邪把鬼赶走......反正,原来挂地图的墙里有一个保险柜!我们很好奇里面有什么宝贝。我们要打开它吗?选择是(需要有地图才会触发)2听见了吗?噪音,从下面传来的!是时候检查那个角落里的出入孔了,自从我们来到这里,它就紧紧地锁着..... 选项斧头和手电筒,选哪个都可以。3自从我们进入避难所,就一直在想另一扇门。它之前就在这里吗?它通向哪里?是时候找出答案了。选项枪和手电筒,选哪个都行。第三个还有很多其他描述,比如,避难所的一个柜子有点摇摇欲坠,所以我们拉出来放在另一个地方。这时我们发现了一扇秘密的门。再比如,我们觉得应该做一些室内装饰。避难所里的风水不好。我们搬动东西时,发现了一扇秘密的门。都是发现秘密的门。这个挺难做的,我是168天才遇到3个。此成就需要你至少有一个手电筒完成第二第三个事件,第一个保险柜那个选是就行了,遇到顺序不固定,随机


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新秩序

遇到警察,派人出去探险的时候有一定几率遇到,这样的描述:危机时第一件陷入混乱的事情就是秩序。然而我们来到了警察局旁,他还在运作,里面有人!我们看到里面的几名警察。虽然很奇怪他们在谈论新世界秩序,他们似乎有能力胜任这份工作。描述不固定也会有别的描述,总之会给你一只枪,所以我怀疑有枪的时候不会遇到这个事件,要没枪才行,因为他不会给你你已经有的东西。

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公平交易

经常会遇到有人会拿一种物品和你换另一种物品,这样的交换,累积30次,解锁成就。

第四部分

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结局

土匪来时不防御,全部人员都被土匪抓走,游戏结束,获得成就。



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猫的统治

猫女士线路,先放猫进来或者从奸商处换来,不前往金属牌或者纸上的地址,沙里科夫溜出去不跟着,博士来找猫,给你纸条告诉你准备食物或者水给博士,不给食物或者水,大概3次不给之后博士不会再来了,过一阵就会触发找到废弃冰箱剧情,一般60天左右会触发,每天会多一只猫吃掉一个罐头,如果没有9个以上罐头就会触发猫的统治结局,被猫赶出去。如果你放猫进来的比较晚,比如我上次80多天才放进来,没触发之前博士要食物水的剧情,没几天直接触发找到冰箱。

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猫女士

同上,猫找到废弃冰箱后,如果你有9个以上罐头,9天后避难所会有一共10只猫,达成结局猫女士,获得成就。


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营救时刻!

第一步,需要使用收音机(固定),第二步,地图,手电筒,纸牌随机一个,第三步,斧头,枪,防毒面具随机一个,第四步,派一名代表出去见面,第五步,等待军队敲门,开门,获得成就。(敲门的时候会提示猛烈的敲门,或者疯狂的敲门,第一次不开,之后每隔10天还会来敲门,当你完成全部军队要求后,碰到这样的敲门,很轻易就知道到底是不是军队来了)

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新希望

第一步,出去接电话(固定),第二步,派人见面或者派人去帮忙,第三步,地图,斧头,医疗包随机一个,第四步,(口琴,纸牌,跳棋3选1)或(杀虫剂,斧头,枪3选1),或者书,第五步,等待兄妹敲门,开门,获得成就。注意,不要抢劫,墙上有红手印兄妹就不会来了。

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兄妹敲门都是这个图案

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黑衣人

第一步,放猫进来或者从奸商处换来,第二步,前往金属牌或者纸上的地址,第三步,研究一下从墙上拽下来的电线,第四步,听特工解释,第五步,特工让你派出去一个人做任务(会生病或受伤),第六步,给特工4个食物或者水(可选),第七步,等待特工敲门,开门,获得成就。

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黑衣人敲门都是这个图案

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飞向太空的汤罐头

第一步,放猫进来或者从奸商处换来,第二步,不去金属牌或者纸上的地址,第三步,沙里科夫溜出去不跟着,第四步,博士来找猫,第五步,给你纸条让你准备食物或者水给博士,第六步,给博士4个食物或者水(随机),第七步,让你派个人做实验(会生病+受伤),第八步,等待博士敲门,开门,获得成就。

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博士敲门都是这个图案

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