Fallout 4如何选择线路?绝大多数人从一开始就错了

老冰棍的蔑视镇楼

玩家是谁?从哪来?要干什么?

玩家代表的是一种绝对的力量,全知全能的力量(~键觉醒的第四天灾),而玩家操控的角色将这个力量人格化。玩家并不属于这一个世界,而这一个世界属于玩家。玩家没有义务为这个世界做任何事,一切举动都以玩家的意愿为准。
而一切的一切都由制作组所创造,制作组和玩家通过交易,把这个世界全权托付给了玩家。制作组也就是一开始的自然神,玩家就是后来的人格神。

从理论上来说,你可以随心所欲做任何事,比如将一个人复活一千遍再杀他一千零一遍,而这样的举动无权受到任何人干涉。所以才去打什么鬼废土欲望整合,死宅真恶心(滑稽)
但我相信,更多的人会用心体验这个游戏的内容,解开游戏内部的谜团,而不是停留在这些低级的层面。故此本文提供相应的指导,帮助读者跳出思维盲区。

如果你不认可我前面说的主旨,请离开这篇文章,慢走不送(爬!)

该世界的现状分析

众所周知,辐射世界的2077年没有赛博朋克,只有原子朋克,而一场核战终结了人类文明(预计波及全球)。有道言:
悯荒
道旁山積是枯骸,鎮日烏啼瘦似柴。西伯于今難再得,髑髏滿地少人埋。
爺娘子婦競相吞,齒頰餘腥帶血痕。天道于今真大變,坐令梟獍出家門。


辐射4的世界就像它的名字,就像一个人受到了大剂量辐射照射,说他能活吧确实能活,但活不久,也不可能治好,说他死吧他一时半会死不了,还生不如死。此时的仁慈便是赐予死亡,牺牲生命保护灵魂,但凡人不懂。总有大量的人喜欢讨论该怎么给辐照病人续命,并且认为辐照病人的残喘是门艺术,却鲜少有人能明白强行续命是在毒害这个人的灵魂。

辐射4的世界是核战的200年后,联邦废土毫无希望,只剩下愚昧和苦难。如果你有和我一样的想法,那么就应该考虑改如何救赎这个世界,这也是我下一章所述的。

废土居民的徒劳

不止你一个人,废土居民也在尝试自救,虽然也逃不开自身的局限性就是了。远港DLC还没玩,先说说主线4派系+机械守卫(没错核子世界的率先被我大清洗了)。

  • 义勇兵
    其实义勇兵这一套在和平年代还是不错的,他们就像是保健品,平常吃一吃还是有益处的,但他们撑死也就只能帮助摆脱亚健康,不然为什么保健品要注明“保健食品不是药物,不能代替药物治疗疾病”? 这联邦废土都病入膏肓了,还靠着这保健品度日,唉...这得多鼠目寸光。

  • 兄弟会
    兄弟会在前作我不了解,单说这一作。其实他们的目标很不现实,没错,就连希望恢复周礼的孔子都比他们现实。他们旨在重建人类文明,唉...这得有多天真,你们啊,还是Too Young,sometimes naive,这种情况怎么治?你们打算怎么治?我就问你们打算怎么治?靠收集黄金时代的科技和遗物吗?黄金时代的人连自己都救不了,你还指望他们的遗物?你最好能挖出一台时间机器,不然你打算靠什么重建人类文明?老冰棍一个活生生黄金时代的人都觉得没戏!繁衍后代乃是所有成员的职责?好哇,我要是被生到这鬼地方我第一个开献!

  • 铁路
    铁路算是最没理想的派系了,我翻开百科一查,这派系没有梦想。歪歪斜斜的每条介绍上都写着“保护合成人”几个字,我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出来,满本上都写着两个字“迷茫"!
    保护合成人最多只能是一个阶段目标,而不是核心内容,要不然合成人矛盾一解除,你们就完成使命可以解散了。另外俗话说送佛送到西,你们把合成人救出来就不管不顾了可不是负责的表现,合成人当掠夺者老大也是自由是吧?

  • 学院
    等我通关了学院线再补充,不过说真的学院蛮冤的,学院有全联邦最好的生存环境,最先进的科技,都快能赶上光圈科技了。
    另外,学院其实也并没有奴役合成人,三代合成人受到控制是因为目前三代还不完善,你看合成人在学院已经当上了基层员工,而且邦克山战役回收4个合成人,你问他们为什么要跑,学院有什么对不起他们的地方,他们又支支吾吾答不出。让人不禁怀疑这是不是境外势力——铁路搞的鬼,用自由自由把合成人洗脑了。

  • 机械侠
    哎,说真的,就连脑控机器人都发现了真理,如何救联邦人民于水火的真理,但怎奈何老冰棍,机械侠本尊和全联邦的人都是SB,阻止了机器人净化联邦。哎,这是你们自找的,其实我真的还挺看好这一派系的,要能加早加了。

达成自己目标的方法

如果你想净化联邦废土,救民于水火,那么你有两条路可走。

第一条路是终结

长痛不如短痛,让人民逐渐凋亡受苦没有任何意义。不如直接开献,见一个超度一个,将他们的灵魂解放。

第二条路是转生

不得不说学院的人有几把刷子哈,居然搞出来合成人这玩意出来,即便现在的合成人远远没有达到合格标准,但只要假以时日,我相信他们一定能研发出合格的,不存在罪恶的,不会感受到痛苦的合成人,届时他们将延续地球的文化。

我个人建议两者同时开展。

所以,我推荐...

先说结论:不一定要加入你所认可的阵营。

不知道大伙有没有看过美国队长和神盾局特工啊,里面有这样一个设定,原本九头蛇和盟军是水火不容的,而九头蛇被打败,从而转入了地下活动。盟军的一个部门之后多次改组组建了神盾局,而九头蛇也就寄居于神盾局内,在暗中一步步发展壮大,成为了神盾局内“一条美丽的寄生虫”。到最后九头蛇政变,直接把神盾局给扬了。

那么听完这个故事,相信你一定有所启发,九头蛇不是因为认可神盾局的理念而加入后者,而是单纯的因为后者有用,明白了吗?

而学院正是一个完美的宿主。

什么你不听我这个董事长的?看到我的枪了吗?我进学院可是打进来的。以后学院大事小事全是我说了算。以后哪个部长再不把我放在眼里我把谁放逐到地表上,之前的董事被架空是因为他们没有力量,而玩家不一样,玩家在这游戏里比灭霸还强,随随便便把几个部长治得服服帖帖的。

再说说其他的派系,义勇兵就是一群游兵散勇,铁路也就是个游击队,没什么资源可以运用,无利用价值。而兄弟会资源比较多,甚至如果算上其他地区的分部,掌握的资源会比学院的还多。但寄生兄弟会则有几个劣势:
1,兄弟会尖端技术和技术创新力不如学院。
2,这里的兄弟会只是一个分册,总部具体信息不详,篡位之旅道阻且长。
3,兄弟会的人不太好忽悠,很有可能宁愿***也不愿意接受新的领导人和目标。而玩家一进学院就是董事长了,方便指挥。
4,放现实点,住学院老舒服了,联邦7星级多功能一体地堡要啥有啥,自助早点,人工绿化,自动管家,专机接送全都有。
综述,寄生兄弟会更适合当备用计划。

学院的生活水准

自助咖啡

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抬杠是吧?我控制不了收割者我还控制不了学院吗?

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