Dota 27.32d (核心) 用我的利爪撕碎你 7.32d已更新

PP是一个个人节奏非常强的英雄,有时候自己的发挥可以决定局势的走向。不会特别吃队友。当个人节奏被针对的时候,需要队友配合自己杀人或偷盾,或帮队友打开局面。这时候可能会考虑别的更多的点。比如速出跳刀。甚至不出吸血等打法。

7.32d更新
出装以更新可以借鉴参考


7.29d更新
写在前面:
先说一些题外话,因为各种原因,我终于成为了DOTA2云玩家,其实这一天早晚会来,本不忍心道别,想着这个游戏给我留下了太多回忆,陪伴了许多我孤单寂寞的时光。但生活不止于DOTA,还有太多有趣的事物值得我们去追寻,这个我从万古开始写的攻略,一路走过,一路更新。从零星数人的支持,到现在几万人,很感谢大家的陪伴和信任。如果有一天,你和我一样,成为了另一个云玩家,不论你在世界何地,我要恭喜你,用节省下来的时间,去做一些更有意义的事,去发现和探寻生活中更有趣的东西,或许那时,你不再寂寞,不再需要DOTA2的陪伴,时不时看看直播,看看比赛。如果有朝一日CNDOTA夺冠,可能我们还会感动,因为那毕竟是曾今年少时最让人激动人心的事情啊。

再来说攻略日后的发展,我思索了很久,决定还是不去画句号,当我有时间是,就会上来进行一次关于当前版本的更新,但更多的是在比赛中,直播中看到的学到的和理解的,比起以往或许不会那么更具有分段和个人的理解了。当然时间跨度可能会比以往更长一些,希望大家能理解。

下面开始谈论更新
首先这版本据个人最近的一些观战,觉得这版本拍拍熊并不是一个强势的C位,当前版本比较厉害的C,TB,幽鬼,LUNA,虚空,混沌,飞机,其实感觉V社在缩短比赛时间,加强优势转胜势的效率。所以大多数情况下,我们会看到很多局在30分钟左右结束。其次由于现在版本的辅助依旧强势,像拍拍熊这种比较莽的英雄,必然不会有太大的发挥空间,这是现实。
但并非不能玩。
根据本人观测,顶分局依旧有以前关注过的不少绝活拍拍,玩的风生水起。
大体要诀似乎与以往差距不大。就是打一些比较克制的英雄,然后线优滚雪球抢节奏。争取30分钟左右通过优势的压制带走比赛。
换言之就是后期比较疲软,因为不具备推塔能力,这版本长手C,推塔C可能为最优解。具体装备更新见装备栏。


7.27b更新
变化没太大变化,就是全方面被砍弱了,也可以理解,毕竟上个版本的拍拍熊强度还是比较高的。当前版本的打法个人觉得没太大变化,就是没之前厉害了,等待后续职业比赛开发新的打法吧。不过目前冰蛙接手DOTA,更新越来越有冰蛙味了,且版本偏向于打架节奏,所以这个英雄还是会加强,静待下次加强。






7.27a更新
进入7.27版本后,版本的改动对干架更加友好了,同时战鼓的增强,当年的移速流又回来了。战鼓现在基本完美适配拍拍熊,前期可以考虑草鞋之后直接补。战鼓之后狂战或者双刀都可以考虑。
因为战鼓的回归,相位鞋的劣势没那么大了,现在几乎可以同时考虑相位和假腿,虽然单论装备,还是假腿性价比更高。剩下的改变等出了大版本的英雄改动后再陆续补充和变更,感谢支持。

ps:在考虑再三后,决定改变一些加点的思路:
1:10级天赋跟朋友讨论后觉得可以考虑不加,因为拍拍熊三个技能的性价比都比天赋要高得多,可以改变思路15级先加二层天赋,然后16级补1层天赋
2:关于踩地板的取舍,也有一些思路上的扩充。
满级的踩地板刷钱效率会提升,点不点二技能,要看对线的具体情况,如果是13对点的情况,前期最多考虑点一级二技能,否则被动和踩地板等级低的话既影响线上压制力又影响刷钱速度。其次根据局势
判断是打线上多还是打野和远古多来分配被动和踩地板的等级,被动和连拍对远古的刷钱效率有很大提升。

3:在之前的加点推荐上,有些局限,并且没有做文字说明,这个版本拍拍熊加点个人认为还是比较灵活的,所以希望各位还是多思考局势和打法来进行随机应变。






7.26c更新
这个版本拍拍熊大致可以分为两种打法,狂战流和抗性流,具体怎么玩需要看局势。狂战弥补了这个把本被砍的拍拍熊回蓝天赋,天赋的后移动+减少20%,2点的回蓝聊胜于无,且同级天赋更优,所以狂战成为了当前版本较好的选择。

双刀可以增强追击能力且提升抗性,配合当前版本拍拍熊的位移优势,成为了杀人利器。

疯脸这个版本优先级后调,虽然是个人比较喜欢的装备,但就目前版本来说,前两件装备的适配性很强,疯狂面具就变得可有可无了。

当前版本流行跳跳熊打法,13对点,V技能高耗蓝无回蓝天赋支撑,且少了一次攻击,以往的FARM能力不再。不推荐前期主+。这种打法很好的回避了速盾打法的不稳定性能,同时使用高分局使用。

当前版本因为机动性的增加,且较为缺蓝,假腿的优先级提高,且刃甲为当前版本较厉害的装备,成为可考虑范围。根据局势选择。

如今的版本拍拍熊依旧是一个很强势的常规一号位选择,除了线上老赖SA,和明混大帝骷髅王,算是强度比较高的的一个选择。





7.25b更新
我心爱的拍拍熊终于又回来了,虽然没了以前的护甲,没了移速,没了被动持续时间,但总的来说是比较像一开始那个版本的拍拍了。我还是很开心的

这个版本的拍拍注重线上的压制力,因为被动回来了,配合1技能,和酱油可以一起在线上打出优势,然后注意安排打盾时间和节奏,是非常恐怖的一号位选择。

这个版本散失和双刀重新回到主流拍拍的视野里。双刀是因为加强了,散失是因为现在的拍拍前期更凶猛了,可以配合自身打盾时间抢节奏。







7.23b更新
这个版本拍拍熊得到了大幅度增强,一技能产生250点位移,导致目前版本打法灵活多变。
但万变不离其宗

大体思路为跳刀的优先级没以前那么高了,1技能增强导致对线能力得到提升,但是要和速盾之间做取舍,当然之前版本的打法目前尝试依旧可取,只是看局势选择如何出装

且装备的改动来看
战鼓优先级没有以前高了,但是我的打法比较偏重个人节奏,之前版本也比较少出战鼓。
祭品的优先级提高了,因为得到了加强。但个人还是比较喜欢疯脸,因为可以提高自己FARM的效率。在不确定己方辅助能否帮自己取得线优的时候,可以保证自己经济不落后。

至于小晕锤等装备的重要性在此不必再次提及,之前已经讲过这件装备不论任何版本都是拍拍熊的质变装备。
之后攻略的更新会随着版本的变更第一时间进行,希望各位多多关注。






7.22更新

由于拍拍熊这个版本被改动削弱,导致被动无力,耗蓝过度,线上压制力大不如前,所以推荐大哥打法以稳健发育为主,等提前进野,9级打ROSHAN,第一波盾第一次强势期,开始配合队友找节奏,直到拿到跳刀,开始打压制。

总而言之,这个版本的拍拍熊由于过于弟弟,导致前期的压制力丧失,只能抓住强势期一波翻身。否则会比较难玩。所以建议前期如果没有特别强的酱油,还是以主发育为主。








点击:https://www.dota2.com/workshop/builds/view?embedded=workshop&publishedfileid=1442274825

内容来源于网络,本站整理。

转载注明出处:https://www.jiuwo123.com/youxi/steam/2024/0522/30231.html