steam游戏漫威午夜之子全成就心得

steam游戏攻略指南

首先这片个人极度推荐
算是近期玩的游戏里面属于上乘的作品
虽然有些小缺点但瑕不掩瑜
至于DLC的话可买可不买
多了4个脚色和专属剧情
单就DLC的话,如果是漫威迷个人是推荐
不是的话就自己考虑是否要为了4个脚色和剧情而买
以满分十分
本体:8~9分,漫威迷的话10分
DLC:8分,漫威迷的话9分
DLC的缺点大概就剧情太短,没特别数印象中每个脚色好像4~5个关卡
但剧情融入的还不错
浅谈一下游戏玩法
这片偏向卡牌类型的动作策略游戏
脚色会根据你的卡组来进行战斗
卡片分为攻击卡、技能卡、英雄卡
在使用攻击卡和技能卡时大多会获英雄气概的点数
英雄卡则是必须消耗英雄气概才能够使用
这片跟一般策略游戏最大不同的点在于只要不达成一定条件
敌方就会呈现每回合无限增援的状态
如果清怪的速度不够就会发现场上敌人越打越多
加上后期还有复制怪、招唤系法师或蛋卵等
等于战场上除了增援机制外又多了额外的敌人生成机制
不过个人觉得普通难度还算适中
就算脚色卡片build没组起来也能打得赢,但也并非可以无脑硬A
如果运气不好抽不到核心卡,只要一被对方5~6只集火到。脚色很容易就躺了
此片优点:剧情、对话、游戏玩法
剧情上加入了以玩家扮演的原创脚色猎人给玩家带来沉浸式剧情体验
加上有不少爆笑的日常对话
战斗上也因为各英雄的组合而有各种不同的玩法
缺点:庄园系统、超级连结、游标标记
庄园系统不知道是不是为了增加时数和内容度才增加的系统
但整个庄园系统说实在真的不怎么有趣,反而给人很重的手游感
首先庄园系统有时间制,大致上分为早上和晚上。
系统时间流程大致上就是早上>战斗>晚上
早上可以参与训练来强化脚色卡牌和基础素质、探索支线剧情、采集合成素材等
甚至你觉得一天要做好做满,含采集全部都跑一轮也是可以的
战斗部分为跑主线剧情或是打一般任务拿强化素材
晚上则是交友系统和探索支线剧情还有采集合成素材,强化系统晚上是不开放的
时间并非采流动式而是条件式,简单来说就是只要你不点战斗任务,时间轴就不会往下走
你想探索多久或采集素材多久都不影响时间的流动
但支线剧情的关卡只有晚上才能解
整个庄园系统就涵盖探索、脚色好感养成、炼金系统、和一些像是每日课题来强化脚色或卡牌的强化系统
探索类型,地图上会根据你的探索技能而开放更多的区域
然后这些探索技能需要从支线剧情来解索
但这支线与其说是解谜倒不如说是地毯式搜索
因为大致上就是以收集物品解封印后进入战斗来解锁探索技能
但支线剧情给的情报少的可怜,大部分都是靠地毯式搜索
然后游标记号很小,而且还要靠近物品一定距离才会显示游标
尤其是后面要解素材成就更是麻烦
不过虽然庄园系统不怎样,但支线剧情还算不错,著重在人物设定上
脚色好感养成就一般养成系统,根据对话和赠送的礼物等来增加好感度
好感度提升后脚色能力也会强化
但这系统的价值还是在脚色好感度的剧情上就是了
好感度1~5级分别都会有跟主角的小剧情
再来说超级连结
超级连结是剧中类似line群组的东西
为何我觉得这是缺点呢?
因为有不少的爆笑对话都是在这边发生
但这系统又只会跳出小小提醒:例如某某人在超级连结上发文了之类的
如果你没特别去看,之后讯息就会消失
但这类卖点我觉得比起用这方式,直接采用像主线或支线剧情一样让玩家去点击脚色对话会比较好
全成就部分
成就分成:主线剧情、支线剧情、战斗成就、收集成就、特殊成就
因为steam上已经有了很详细的攻略指南了
所以这边就只提比较可能会有问题的部分
特殊成就

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课外活动
剧情中妮可、罗比、刀锋战士会分别找你参加聚会
然后聚会进度是跟著主线进度而新增
通常只要主线进度够,打一般任务3~5次就会触发聚会剧情
如果没有就是主线进度不够,或是你刚好在推主线进度
所以触发的优先权被主线给抢去
聚会剧情如果中途不小心拒绝了也没关系,只是把聚会时间往后移而已
只要在打个几场的一般任务就会重新触发
另外就是聚会前会有成员跟你说需要某些素材
事实上那些素材不准备就去参加也没差,有准备也只是多些奖励而已
比较建议剧情推进到第三章救回汪达后再开始刷后面的聚会活动
前面如果召集人有提的话就参加,不太需要刻意刷一般任务
毕竟前期一般任务的奖励颇烂

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林木智慧
主要有两个素材比较难搞,一个是黑喇叭菇,另一个忘了详细名字好像是甚么永盛花
这两个难搞的点是有特殊限定日期或气候
永盛花的时间点看网路上是说在上弦月的晚上
地点很少且每个生成区域只有一朵
最简单的地方就是图书馆的盆栽,建议开始游戏后就固定去采
黑喇叭菇则是只有在下雨天才会有
当初不知道,所以找了半天

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最好的狗狗
这成就解释有误,事实上赞扬也算

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自作多情
这个难的点在于乌木只会出现在几个地点,但牠不会显示在地图上,重点是还不是每天都会出现。
所以你只能每天去搜,建议直接打显示在地图上的mod比较快

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连带伤害
这个比较怪,我在剧情模式有用绯红女巫的引爆去炸环境物品但没跳成就
推测大概被判定为使用英雄卡
所以后来改用秘客的聚集,把怪聚在一起后再点燃环境物品
其他方式其实还有用嘲讽后跑到环境物品旁等

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休克疗法
DLC暴风女的成就,用暴风女卡片能力在同一回合能造成4个敌人晕眩
暴风女的晕眩卡牌有两种
一种是打环境的导体造成范围晕眩,另一种是单体晕眩卡片,剩下只能靠出卡后的25%晕眩被动
然后战斗中手牌出牌限制是3次,且卡组中同样卡片上限张数只有2
我的解法是把暴风女的晕眩卡牌先刷出1张有免费的能力
战斗中先抽到这两张
之后再利用复制卡牌的道具,让手牌中有4张,等于2张免费+另外2张
这样就能在同回合晕眩4个敌人
不用刷免费的另种方式
队友带奇异博士,用下回合出牌数+1的卡片
最后这个方法没试过,不确定可不可行
就是找个可以免费放嘲讽技的英雄,然后嘲讽完站在电箱旁。
下回合用暴风女放那张打环境导体的范围晕眩。不够的再用单体的卡来补
因为上面那个连带伤害的成就用绯红女巫,但成就系统判定没跳
我觉得用卡片打环境物品可能被判定为卡片能力
所以这应该可行
是说这部结尾彩蛋还有末日博士出现
不知道会不会有续作
这片真的蛮好玩的,mod 打上去更好玩
以下为回答内容:
免费日有玩过一两小时 但感觉步调很怪 战斗还可以 庄园整个很无聊
但看到特价还是想买的冲动想问一点 剧情是真的好吗? 因为才玩两场战斗剧情感觉还好 如果剧情都在庄园 那感觉就....
庄园只有解谜的支线剧情,而且支线很短。主线剧情的话见仁见智,毕竟每个人感受不同。
永盛花真的难,游戏第二轮快破了才5朵⋯
永盛花在庄园其实有两个点可以挖 一个是上面说的图书馆盆栽 另一个则是庄园后方有个像陨石坑的点 支线会提到是猎人第一次杀死莉莉丝的地方 这个我是触发支线后才发现这边有

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