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前言
当前版本:1.5
翻译搬运自
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[vic3.paradoxwikis.com],同时补充一些内容。《维多利亚3》有72个不同的成就,从简单到极难,难度各不相同。这些成就对游戏没有任何实质性影响,主要目的是突出不同的游戏体验,并为玩家提供奋斗目标。
达到成就完成的要求后,游戏会弹出通知,每个成就会弹窗一次(除非使用第三方工具将已获得的成就从玩家档案中删除)。在游戏平台上,已获得的成就可以展示在玩家个人资料中以展现自己的实力。
成就只能在单人游戏中获得,且不能使用禁用成就的游戏规则。只要成就在旧版本中存在,也可以通过玩旧版本来获得这些成就。
与其他P社游戏不同的是,在非铁人模式下和使用更改校验码的Mod时,仍可以获得成就(见
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[forum.paradoxplaza.com])。有一些游戏规则会禁用成就,但如果你想的话,也可以简单地避开这个非硬性要求。通过访问Steam的
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[vic3.paradoxwikis.com](会逐步在“日志”窗口中弹出)攻略心得:游戏教程可能需要30年以上的时间来完成,有些目标是在某些地区进行殖民、将你的GDP提高数百万,或通过某些耗时很长的法律。最终的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87是游玩到游戏结束日期1935.12.30。新版本不再要求玩到游戏结束
目标包括:
扩建基础设施
改变生产方式
扩建生产建筑
建立一条贸易路线
增加贸易接入度
扶植一个利益集团
通过一项机构法律或改革政府
改善关系
宣布利益
扩充军力
招募和晋升一名陆军将领
动员一支陆军
将陆军将领派往前线
达成和平
巩固我国地位
革命者
Revolutionary
内战中选择革命军一方并贏得随后的冲突
成就要求:在内战的外交博弈中改变立场并赢得战争
攻略心得:选择巴西(不选择游戏目标),打赢开局的两场战争,一般先打北边更容易。然后试图改掉君主制或奴隶贸易。不打压反对改革的利益集团,而打压知识分子。在外交博弈的开场行动阶段,改变立场,切换到革命军一方。如果操作得当,大部分地区应该都会在革命军的掌握下,内战非常容易。
推行一个或多个强力利益集团(尤其是军队)反对的法律,很容易能够引发一场大规模的叛乱。
扮演日本,拉知识分子进入政府,改总统共和制。革命开始时,右上方会显示一个外交博弈,点进去,在里面选择改变立场(只能在开场行动阶段中改变),就能够扮演革命军了。幕府叛变之后实力远强于对面,很轻松就能打过。
吾等不觉得好笑
We are not amused
以大不列颠开局,对与你的关系至少为善意的法国使用驱逐外交官
成就要求:大不列颠、法国存在;扮演大不列颠;与法国的关系未低于善意;已驱逐法国外交官
攻略心得:开局跟法国取消宿敌、拉关系,等到关系达到中立后,开始资助法国,从而加快拉关系的速度。另外,你也可以通过免除义务(来自资助)来提升30关系。
在驱逐外交官之前,确保关系至少达到50。因为在驱逐外交官之后,你们的关系需要至少为20。
你还需要在驱逐外交官之前停止改善关系,否则无法执行这个操作。
成就列表:中等
我有衅得
Peccavi
以英国印度公司开局,完全拥有信德和旁遮普地区
成就要求:扮演东印度公司;拥有信德和旁遮普的全部地区
攻略心得:很容易在五年内完成。向锡克帝国宣战,要求征服旁遮普,并召唤英国加入,锡克帝国应该会退让。再向信德宣战,在战争中击败他们。法国可能会干预,但他们无法及时赶到那里与你交战。
该死的坦克
Perkeletankki
以芬兰开局,每周生产至少100单位坦克
成就要求:扮演芬兰;生产至少100单位坦克
攻略心得:“坦克”科技属于军事科技的最晚期技术,所以要做好长期游戏的准备。
你可以选择当俄罗斯的傀儡,也可以保持独立,都能够完成成就。俄罗斯非常强大,一直当他们的小弟就行,你会得到保护。
英式无政府主义
Anarchy In the UK
以大不列颠开局,拥有无政府主义形式的政体
成就要求:扮演大不列颠;拥有权力分配法律“无政府”
攻略心得:
去西部吧,年轻人
Go West, Young Man
以美国开局,拥有加利福尼亚、俄勒冈和华盛顿州并在上述各地区都拥有至少25万人口
成就要求:扮演美国;拥有加利福尼亚、俄勒冈和华盛顿的全部地区;这些地区的人口至少为250,000
攻略心得:
巴黎公社
The Paris Commune
以法国开局,成为委员会共和制,并采用计划经济
成就要求:扮演法国;拥有经济体制法律“计划经济”;拥有治理原则法律“委员会共和制”
攻略心得:“计划经济”需要社会科技“中央计划”,“委员会共和制”需要社会科技“社会主义”。
巴巴里再临
Barbary's Back
以阿尔及利亚开局,夺回阿尔及尔,并成为主要政权
成就要求:扮演可以成立阿尔及利亚的国家(阿伊特阿巴斯、君士坦丁、穆阿斯凯尔、图古尔特);成立阿尔及利亚;拥有阿尔及尔的全部地区;国际地位不低于“主要政权”
攻略心得:未认可的主要政权无法完成成就,必须被认可。
儿童,不是矿工
Minors, not Miners
以兰芳开局,整合婆罗洲的所有地区并施行“义务小学”法律
成就要求:扮演兰芳;拥有东婆罗洲、北婆罗洲和西婆罗洲的全部地区;拥有儿童权利法律“义务小学”
攻略心得:你的宗主国大清的大量部队应该能帮助你征服众多小国。与其他主要国家改善关系,以防他们站在你的对立面。大清市场中的经济发展并不困难,因为有大量原材料和劳工。完全控制婆罗洲后,你的国名会变为“浡泥”。
背刺鬼才
Broken Promises
作为意大利,加入一场外交博弈对抗两名以上你的盟友
成就要求:扮演一个可以建立意大利的国家(主流文化为北意大利或南意大利);建立意大利;一场外交博弈中有两个同盟选择站在敌对方;这场外交博弈不由你发起,且不针对你
攻略心得:你需要研发社会科技“多边联盟”才能拥有超过一个同盟。
如果一个外交博弈的发起者或目标是你的盟友,你无法站在他们的敌对方。你需要与同一边的两个次要参与方成为盟友,然后加入另一边。
你可以在加入外交博弈后建立同盟。站在外交博弈的同一边会增加1000点好感度,让同一边的参与者对你的态度变为“和善”,从而能轻松与他们结为同盟,只要你有+80(亲密)关系或+50(友善)关系和更大的力量投射分数即可。建立一支庞大的海军,在全世界范围内宣告利益,从而能够参与所有的外交博弈。将与游戏中每个小国的关系提高到+50,与大国的关系提高到+80。注意每一个外交博弈,找机会与一方的两个次要参与方建立同盟。
柏林会议
The Berlin Conference
以普鲁士开局,成立德意志并完全拥有至少十个非洲地区
成就要求:扮演普鲁士;在非洲拥有至少10个未整合地区
攻略心得:1.0.4版本,该成就疑似无法完成。1.0.6版本修复了该成就的bug。可以同时完成成就“三呼万岁”。
美好年代
Belle Époque
以法兰西开局,拥有世界最高的人均GDP和创新力产出
成就要求:扮演法国;拥有世界最高的GDP和创新力
攻略心得:该成就只检查最高GDP,而不是人均。
要行动不要空话!
Deeds, not words!
通过妇女选举权法律
成就要求:拥有女性权利法律“妇女选举权”
攻略心得:你需要研发社会科技“政治煽动”才能让领导人拥有“女权主义者”意识形态。否则,你在试图通过法律“妇女选举权”时不会得到任何党派支持。
第一次飞行
First flight
成为世界第一个飞机飞行的国家
成就要求:率先研发科技“军用航空”
攻略心得:
农奴向前冲
Serf's up
以农奴制国家开局,制订保护工人的劳工权利法律
成就要求:拥有劳动者权益法律“工人保障”
攻略心得:你需要研发社会科技“人权”才能解锁该法律。
复兴运动
Risorgimento
成立国家意大利
成就要求:扮演一个可以建立意大利的国家(主流文化为北意大利或南意大利);建立意大利
攻略心得:最适合用撒丁-皮埃蒙特或两西西里来完成。可以同时完成成就“背刺鬼才”。
三呼万岁
Three Hurrahs
成立国家德意志
成就要求:扮演一个可以建立德意志的国家(主流文化为北德意志或南德意志)
攻略心得:扮演普鲁士最容易,可以同时完成成就“柏林会议”;或者扮演奥地利,在完成成就“哈布斯堡复兴”后继续完成该成就。
所罗门的任务
Solomon's Quest
成立国家埃塞俄比亚
成就要求:扮演一个可以建立埃塞俄比亚的国家
攻略心得: 绍阿开局拥有所需地区中的两块,很容易扩张。以绍阿开局,立即对哈勒尔发起“统一埃塞俄比亚”的外交博弈。运气好的话,他们会交出领土而不会爆发战争。埃塞俄比亚的其他国家也会相互进行这个外交博弈,但你应该能够逐一击败几个国家。一切顺利的话,你将能够成立埃塞俄比亚。你不需要所有的省份来成立,不过成立之后,你就不能再使用“统一埃塞俄比亚”的外交博弈。
Bandit Prince事件会让你在开局几个月内就拥有一位很强力的将领,让前期战争变得非常容易,只要注意别被两面夹击即可。
我是斯堪的纳维亚人
I am a Scandinavian
成立国家斯堪的纳维亚
成就要求:扮演一个可以建立斯堪的纳维亚的国家(主流文化为瑞典、丹麦、挪威或冰岛)
攻略心得:扮演瑞典最容易,你只需要再有3个地区和社会科技“泛民族主义”,就能建立斯堪的纳维亚。你应该能够轻松地战胜丹麦,并获得所需的地区。
开明独裁
Enlightened Despot
在所有地区都拥有电力路灯的同时政府是独裁制
成就要求:拥有权力分配法律“独裁制”;所有拥有地区的建筑“城镇中心”拥有生产方式“电力路灯”
攻略心得:你拥有的每个地区(包括殖民地)都需要拥有建筑“城镇中心”才能完成成就。你需要研发生产科技“发电”。只需启用生产方式“电力路灯”,并不需要电力来实际驱动它。
建议和成就“巴黎公社”一起完成,因为后期会出事件,将工会领袖的意识形态转为先锋队主义者,从而支持独裁制。每级食品厂给予20城镇化,每100点城镇化会生成1级城镇中心,所以在每个地方建造5个食品厂就能保证每个地区都拥有城镇中心(建议使用生产视图的列表来建设,不会漏掉任何地区)。最后再将生产方式切换为电力路灯即可。
扫盲运动
Reading Campaign
以识字率低于20%的国家开局,达到95%识字率
成就要求:扮演识字率低于20%的国家;识字率达到95%
攻略心得:最高等级的教育机构(+50%受教育机会)、“促进社会流动”法令(+25%)以及13的生活水平(+26%,每1点水平带来2%)足以达到100%的受教育机会。由于需要使用“促进社会流动”法令,应当在小国或只有一个地区的国家做成就,这样该法令可以对国内每个地区一直使用。必要的科技包括“经验主义”、“辩证法”和“人权”,前两个科技分别能够增加1级教育机构,第三个能够让你通过法律“义务小学”,以增加最后的2级。
工会是唯一支持“义务小学”的利益集团(除非其他利益集团的领袖获得了“改良主义者”的特质),而实业家则反对它,所以应推动“资格性选举制”或“普选制”,给予劳工政治力量,以提高工会的影响力、减少实业家的影响力。
建议扮演夏威夷或两西西里。前者只拥有一个地区,后者能够合并识字率更高的意大利省份。
一般的正常游玩几乎不可能完成该成就,因为人口分裂有时会产生识字率较低、甚至只有基础值的新人口。应避免由于转化、同化、移民和就业而造成的各种人口分裂。因此,需要选择“关闭边境”(防止移民)、单一文化和宗教(避免人口因转换和同化而分裂)。
塞尔维亚是一个很好的选择,它只有一种文化和宗教、“关闭边境”,且没有奴隶贸易,因此不会引入文化多样性(和人口分裂)。由于新的建筑就业(包括切换生产方式)会分裂人口,建成了初步的经济后,在试图推高识字率时,应完全避免建造新的建筑,以及切换会导致改变人口组成的生产方式,只扩建现有的建筑来满足新的需求。若发生经济崩溃,通过“经济干预”的补贴来防止建筑完全失去一种人口的就业,因为一种全新的人口会大大拉低识字率。
如果有一小部分人口一直不提高识字率,可以尝试引发一场革命,这部分人口可能会加入叛军。
备注:在1.0.6中,似乎只能用仅拥有一种文化和宗教的国家来完成成就。就算各种条件都满足,只要塞尔维亚混进来一个美国人,也只能重开。
新版本中成就要求已将100%改为95%;版本1.1中必须等于95.00%才能完成,而1.2中改为了大于等于95.00%。
此外,1.1版本实际上不要求开局识字率低于20%,见下图。
大亨
Tycoon
完成“经济霸权”目标
成就要求:以“经济霸权”目标开局,完成该目标的最终
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最终的游戏目标要求你拥有超过全球25%的GDP。
霸主
Hegemon
完成“霸主”目标
成就要求:以“霸主”目标开局,完成该目标的最终
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最终的游戏目标要求你或你的附庸国拥有超过全球40%的人口。
大不列颠是最好的开局选择,控制印度,拥有全球19%的人口;而由于是第一列强,可以直接跳到最后一步https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87。
要掌控剩下的人口,专注于通过解放国家、吞并人口最多的省份来削弱大清,直到他们掉到未收认可的区域强权,从而能够收为保护国。
照料者
Caretaker
完成“平等社会”目标
成就要求:以“平等社会”目标开局,完成该目标的最终
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最终的游戏目标要求国内自给农比例低于10%,平均生活水平超过20,识字率超过90%,并拥有法律言论保护、公立学校、多元主义、义务教育、妇女选举权,不拥有法律国教。
十亿大关
Billionare
国内生产总值至少达到£十亿
成就要求:GDP不少于1,000,000,000 £
攻略心得:
成就列表:困难
卢奢堡
Luxurious Luxembourg
以卢森堡开局,成为高档衣物、高档家具和瓷器的主导生产者
成就要求:扮演卢森堡;是高档衣物、高档家具和瓷器的主导生产者
攻略心得:加入一个大市场(比如法兰西市场),能让你专精于所需的3个行业,而不用太担心人口需求或原材料问题。不过,你需要先从荷兰获得独立,或者坐等他们加入一个大市场。获得瓦隆旁边的另一个地区可以大大加快进度。你的权威力会过剩很多,所以可以自由地使用法令,它们帮助很大。
高移民吸引力是必不可少的,所以公民权法律“文化多元”有很大的帮助。
穆罕默德·阿里的野望
Muhammed Ali's Ambition
以埃及开局,成立阿拉伯并拥有东色雷斯
成就要求:扮演埃及;建立阿拉伯;拥有东色雷斯的全部地区
攻略心得:在与奥斯曼的停战协议到期之前,你就能傀儡所有阿拉伯地区的小国。先发起外交博弈让汉志成为傀儡,然后是其他邻国。如果奥斯曼打算保护某个阿拉伯小国,你可以向他们索要战争赔款,并解放伊拉克或保加利亚来削弱他们。
我没投给佩德罗
I didn't vote for Pedro
以巴西开局,改政体为共和制并实行普选制
成就要求:扮演巴西;拥有治理原则法律“总统共和制”或“议会共和制”;拥有权力分配法律“普选制”
攻略心得:先获得“普选制”,这将使你更容易实现民主化。你的对手是保守的地主和军队,他们反对民主化。你不需要解放巴西的奴隶来完成成就。
西域都护府
The Western Protectorate
以大清开局, 在法兰西、德意志、 不列颠诸岛、伊比利亚和意大利拥有一座条约港
成就要求:扮演大清;在法兰西、德意志、 不列颠诸岛、伊比利亚和意大利拥有一座条约港
攻略心得:条约港并不一定需要从这些国家获得,只要存在于这些区域即可。
欧洲健夫
The Healthy Man of Europe
以奥斯曼开局,成为头号列强并拥有最高等级的公共医疗保险
成就要求:扮演奥斯曼;卫生系统的投入等级为5;国际地位排名为1
攻略心得:你需要研究社会科技“医学学位”、“药物”和“抗生素”,还需要启用“私人医疗保险”或“公共医疗保险”,才能够达到5级卫生系统。
哈布斯堡复兴
Habsburg Resurgence
以奥地利开局,拥有西里西亚,且普鲁士必须为次要政权或更低等级
成就要求:扮演奥地利;拥有西里西亚的全部地区;普鲁士不存在或国际地位低于“主要政权”
攻略心得:建立奥匈帝国后仍可以获得该成就,但建立德国后成就失效。
削弱普鲁士的最简单方法是将巴伐利亚和黑森-卡塞尔纳入你的关税同盟,有效切断普鲁士在莱茵兰地区的经济。之后,开始通过羞辱普鲁士削弱他们的实力,让他们关税同盟中更多的国家转而加入你的关税同盟,拿下西里西亚,并从普鲁士的领土上解放国家,如威斯特伐利亚和但泽。普鲁士AI很可能会试图用武力征服德意志小国,记得要站在他们那一边。
大博弈
The Great Game
以俄罗斯开局,拥有整个中亚战略区域
成就要求:扮演俄罗斯;拥有中亚战略区域的所有地区
攻略心得:该成就最难的部分是与大清争夺他们在中亚的四个地区。
轻松碾压中亚各小国,再为这四个地区向大清宣战,确保他们不会退让。用一支军队在漫长的北部边境牵制大清,同时利用海上入侵登陆北京附近(波罗的海和黑海舰队以及那里的军队可以进行海上入侵),占领北京,从而较快结束战争。
人人有波旁!
Bourbon for everyone!
以西班牙开局,平均生活水平达到至少20,同时维持君主制
成就要求:扮演西班牙;平均生活水平达到至少20;拥有治理原则法律“君主制”
攻略心得:注意,建立伊比利亚之后无法完成该成就。
要达到20的生活水平,你需要大幅改善经济,这可能使你成为一个大国,让其他大国怀疑并试图禁运你,所以你需要建立一个高度独立且自给自足的市场。
建议重新征服(或傀儡)南美洲北部和墨西哥的大部分地区,以拿到原始资源和额外的出口目标国,因为原始资源的生产并不能提高太多生活水平。
把你的工业能力集中在托莱多(它不断有道路养护和鼓励制造业的法令)。
注意,政府工作人员也是人,你可以把他们的工资调到最高,以提高生活水平。
要提高平均生活水平,你需要增加人口的工资、减少消费品的价格。下等阶层的人口工资更低,尤其是自给农,所以一定要让建筑招满职工,不留下任何自给农场。
征服或殖民更多省份会增加需要提高生活水平的人口数量,所以最好是通过傀儡或外交来扩张你的市场。把较低生活水平的省份释放为傀儡,可以有效提高平均生活水平。
记住,政府雇员和军人也是人口,你可以将他们的工资拉满,以增加他们的工资和生活水平。
昭昭墨运
Manifest Mexico
以墨西哥开局,拥有太平洋海岸、大平原和德克萨斯,并且国际地位高于美国
成就要求:扮演墨西哥;拥有蒙大拿、北达科他、南达科他、内布拉斯加、怀俄明、科罗拉多、堪萨斯、俄克拉何马、新墨西哥、得克萨斯、华盛顿、爱达荷、俄勒冈、内华达、犹他、亚利桑那、加利福尼亚、下加利福尼亚的所有地区;国际地位不低于“列强”;美国不存在或其国际地位不高于“主要政权”
攻略心得:成就所需地区并不完全匹配战略区域“大平原”和“太平洋海岸”。
罂粟港
Poppydock
至少有一座8级港口,并向外国市场出口至少2500单位的鸦片
成就要求:拥有至少一个港口等级不低于8、出口鸦片不少于2500单位的地区
攻略心得:扮演大不列颠最容易。开局就拥有超过1500单位的鸦片出口量,只需要研究军事科技“液压起重机”,将本土的港口升到8级即可。
大大哥伦比亚
Grander Colombia
成立大哥伦比亚,并拥有大哥伦比亚、安第斯和拉普拉塔战略区域内的所有土地
成就要求:扮演大哥伦比亚;拥有大哥伦比亚、安第斯和拉普拉塔战略区域内的所有土地
攻略心得:在新版本1.5中,建立安第斯联邦会禁用该成就。
新格拉纳达是组建大哥伦比亚的不错选择,因为他们可以迅速吞并或傀儡邻国委内瑞拉和厄瓜多尔。此外,一旦中美洲解体,分出来的小国很容易被吞并或傀儡。新格拉纳达最终也能以3万英镑的价格出售巴拿马运河,给经济带来短期的推动。
开始向南扩张时,墨西哥是一个很好的长期贸易伙伴和战争盟友。同样,你应该开局就与大不列颠、法国和美国交好,因为在扩张的早期阶段,在你拥有足够多的军队来对抗他们之前,他们很可能会干预外交博弈。
在向南扩张时,巴西是一个重要因素,与他们结盟将让扩张更为容易。先傀儡阿根廷和智利,让他们继续殖民拉普拉塔地区,更强大的秘鲁和玻利维亚留到之后,他们通常会联合起来成立秘鲁-玻利维亚邦联。
最后,玩家需要征服由三个大国控制的瓜亚纳。第一个目标是英属瓜亚纳,它与委内瑞拉的玻利瓦尔省份有陆地边界。记得要求获得南大西洋群岛(福克兰群岛)并对其进行海上入侵,这些群岛是拉普拉塔地区的一部分。然后是荷属瓜亚纳,它与英属瓜亚纳相邻,最后是法属瓜亚纳。在征服瓜亚纳时,海上入侵有助于绕过陆地边界上的敌军,开辟第二条敌方防守较弱的战线。在打最后的法属瓜亚纳时,为了完成成就,接受敌人的战争目标可能是值得的;但是要注意不要从成就要求的战略地区割让任何领土,即使只是一个条约港。
创新
Inventive
研究出三大类别的所有科技
成就要求:已研究所有科技
攻略心得:提高创新力可以增加科研速度。
满天星条旗
Star-Swarmed Banner
作为美国,使100个已整合地区在你国旗上出现
成就要求:扮演美国;拥有至少100个已整合地区;拥有治理原则法律“总统共和制”;没有权力分配法律“独裁制”
攻略心得:注意,哥伦比亚特区不算作一个地区;只有美国内战爆发后,西弗吉尼亚才算作一个地区。打内战可以让你拥有“非裔美利坚”的主流文化,能够更为快速地进行一些地区的整合(5年而不是20年)。
由于P社蠢驴的奇妙代码,必须有正好100个已整合地区才能完成成就,且不包括华盛顿特区(如果跳过内战,弗吉尼亚州也不算在内)。在你整合地区的过程中,如果从98个已整合地区跳到101个,从未等于100,无法完成成就。将多余的地区释放为傀儡国,降回100个即可。
1.0.6版本修复了该成就的bug,将等于100改为了至少100。
成就列表:极难
旁神的帝国
An Empire under the Pun
以锡克帝国开局,降服大不列颠
成就要求:扮演锡克帝国;大不列颠是锡克帝国的傀儡国
攻略心得:注意,建立印度之后无法完成该成就。如果大不列颠还是列强(1.2版本中主要政权也不行),你并不能傀儡他们,所以需要先通过几场战争削弱他们。在外交博弈中,宗主国并不会自动支持他们的小弟,可能需要拉关系。
开局征服信度,并拉高与法国的关系,如果东印度公司干预,一个能力还行的将军应该足够在初期防守住东印度公司,你甚至还可能从他们那里拿到一个省份。成为法国的保护国,接下来就比较简单了。如果你因为通过法律而爆发革命或遭到东印度公司的攻击,法国会帮助你,而进入他们的市场会使你的经济扩张更加容易。利用法国的保护,迅速改革你的法律,优先考虑教育和经济,然后是“多元文化”,最后是法律“保障自由”,并拉满机构等级,之后激进派应该就掀不起什么波澜了。尽可能提高识字率,最大化你的创新力。
征服沿海省份以获得更多的GDP和运输船,再打波斯,一直到法尔斯(为了石油),东印度公司介入时,在法国的帮助下吃掉他们的一些省份;有了一支舰队后,东南亚也是一个不错的征服对象。你开局的军队规模足以维持几十年,只需要确保军事科技与你的主要敌人保持一致或领先。同时,在你最富有的省份尽可能升级政府行政机构,以提高税收能力。 先建立一支小型舰队,用于当地的海上入侵,有了足够能力之后,再建立一支大型舰队,用于对大不列颠的海上入侵。
当大不列颠最终攻击你时,确保法国站在你这边,并向大不列颠要求获得他们的本土省份。他们的全部军队通常都在非洲或其他地方与法国作战,所以如果你能成功完成海上入侵,拿下他们的本土就很简单了。不要小看战争赔款的重要性,你拥有的财富越多,你就能越快地扩张经济。再征服英伦三岛的几个省份,迫使他们让东印度公司独立以进一步削弱他们。之后,把大不列颠打成傀儡国就行了。记得在组建印度之前完成这个成就。
美利坚领地
American Territory
以印第安领地开局,把美国变成你的附属国且美国拥有的地区不超过三个
成就要求:扮演印第安领地;美国存在;美国是印第安领地的傀儡国;美国拥有地区不多于3个
攻略心得:在1.0.5版本中,该成就仍存在bug,完成成就需要成为美国的傀儡国,而美国拥有地区不多于3个时,你几乎无法成为他们的傀儡国。不过,有人说只需要让美国拥有地区不多于3个就能够获得成就,不需要傀儡。1.0.6版本修复了该成就的bug;1.4版本极难完成该成就
成就列表:人民之声 Voice of the People(1.3)
人民之声
Vox Populi
通过一项鼓动者支持的法律
难度等级:简单
成就要求:通过一项鼓动者支持的法律
攻略心得:目前存在bug。可以与成就“随手关门”一起完成。
去鼓动别人吧
Agitate Elsewhere
流放一名拥有至少100人气的鼓动者
难度等级:简单
成就要求:流放一名拥有至少100人气的鼓动者
攻略心得:
军政府
Military Junta
让军队对政府发动政变
难度等级:简单
成就要求:军队对政府发动政变
攻略心得:完成该成就必须触发“政变”日志,日志进度完成后触发事件,而不仅仅是让军队发起内战。
“政变”事件的要求是,军队是举足轻重的状态(势力在某一时刻超过20%且不低于18%)、支持度低于0,同时是政府的一部分(且政府不能只有军队)。此外,军队必须反对当前的治理原则法律(如君主制),且你没有制定权力分配法律“独裁制”或“寡头制”。最后,军队似乎不能加入其它党派,否则不会触发条目。
可以用南美国家开局,军队拥有“考迪罗主义者”的意识形态,会默认反对神权制。先通过一些军队偏好的法律(如地方警察部队、国民警卫队等),增加他们的支持度。然后再通过神权制,这可能会引起一些利益集团的内战,但军队支持度足够高,不会参与内战,从而避免内战后的势力缩减。通过神权制后,政府内只保留军队和教会,神权制是教会偏好的政体,因此后续政变的只可能是军队。
扶植军队,提高军队工资,建造军营,招募和晋升军队指挥官,并打压其它利益集团,从而增加军队势力。通过晋升指挥官并退役,快速降低军队的支持度(更改法律时不要低于-10,以免直接内战)。然后,尝试通过任何军队反对的法律(如消费税),等待政变事件的到来。
阿米什人的天堂
Amish Paradise
作为扬基国家,在1846年之前通过禁止工业法律,并且拥有至少20的平均生活水平
难度等级:中等
成就要求:主流文化为杨基;拥有经济体制法律“禁止工业”;平均生活水平至少20
攻略心得:游戏开局只有美国和哥伦比亚地区拥有杨基作为主流文化,但你不需要用它们来完成成就。
如果用美国开局,释放并扮演主流文化为杨基的国家,如新英格兰或密歇根,会更容易完成成就。
禁止工业法律必须在1846年之前通过,但是在之后可以来回更改。可以先取消禁止工业的法律,达到生活水平的要求之后再切回禁止工业。
欣快
Euphoric
通过国家无神论法律,并且知识分子举足轻重
难度等级:中等
成就要求:拥有教会与国家法律“国家无神论”;知识分子被认为举足轻重;知识分子是政府的一部分
攻略心得:
永无止境
It Never Ends
巩固波拿巴王朝,成为共和国,并且消灭君主制
难度等级:中等
成就要求:扮演法兰西;波拿巴王朝被巩固;拥有治理原则法律“总统共和制”;君主制被消灭
攻略心得:注意,你需要是总统共和制才能完成成就,议会共和制等政体无法完成。
诺顿皇帝
Emperor Norton
作为美国,成为以约书亚·诺顿为君主的君主制国家
难度等级:中等
成就要求:扮演美国;拥有治理原则法律“君主制”;美国的统治者为约书亚·诺顿
攻略心得:为了让诺顿成为一名鼓动者,你需要在1860年之前将加利福尼亚整合。要么通过决议和日志“昭昭天命”,让加利福尼亚成为已整合地区,要么提前征服它,花20年时间进行手动整合。
诺顿出现后,他会立即发起支持君主制的政治运动。但是,这最终只会让你国家的现任统治者成为君主,诺顿不会登基。为了让他登基,你需要让他成为小市民的领袖,并让他当选总统(或在其它政治制度下,让他成为统治者)。为了实现这一目标,他的利益集团需要在选举结束时拥有最大的势力。
鼓动者诺顿的人气很高,但可能不足以让小市民摆脱边缘利益集团的地位。有多种方法能增加他们的政治力量:
- 修改公民权法律为“民族至上”,只让主流文化民众(杨基/迪克西)获得公民权,因为只有这些人才会支持小市民。建议避开内战,如果在内战后未能将迪克西保持为主流文化,那么会很难提高小市民的支持率(玩得好的话,可能只需要主流文化“非裔美利坚”的支持)。
- 利用任何能提高利益集团政治力量的事件。
- 建造政府行政机构,大部分主流文化的职员会支持小市民。
- 在选举前,倒退言论自由法律,打压或扶植在野政党,以帮助自己获得理想的结果。
- 通过重商主义,从而让贸易中心只雇佣店主,他们非常富有,且非常支持小市民。
- 法律“私人医疗保险”解锁的机构每级能够给小市民增加10%政治力量。
- 招募小市民的指挥官并将之升至最大军衔。
诺顿成为美国总统后,你就应该能顺利颁布君主制,因为诺顿掌权后,小市民就会支持君主制,从而可能有足够的支持率来通过法律。
随手关门
Shut the Door Behind You
让受邀请的流亡者成为你国家的统治者,并通过关闭边境法律
难度等级:中等
成就要求:国家统治者为受邀请的外国流亡者;拥有移民制度“关闭边境”
攻略心得:目前存在bug,是本体的成就,却要求拥有人民之声DLC。
用美国可以快速完成,开局拥有法律“无移民控制”,且乡村民众势力较大。
首先邀请胡安·拉瓦列哈(Juan Lavalle),并让他成为地主集团的领袖。然后扶持地主集团,等待1836年的选举结束。由于他的名气、地主较大的势力,胡安应该能打败乡村民众的安德鲁·杰克逊( Andrew Jackson),成为总统。随后,利用乡村民众通过法律“关闭边境”。
粉碎公社
Crush the Commune
作为法兰西,击败巴黎公社的叛乱
难度等级:中等
成就要求:扮演法兰西;巴黎公社被粉碎
攻略心得:研究完成社会主义之后,日志里会显示巴黎公社条目。
巴黎公社日志激活条件包括:①已研究社会主义和无政府主义;②法兰西岛拥有20%动乱;③在过去5年里投降/无条件和平或一个法国本土省份被其它国家拥有(二选一);④正在进行社会主义或自由主义革命。
想要达到20%动乱非常简单,拆除巴黎的所有建筑就行。第③条可以选择主动向一个小国宣战后投降,此外,开局被撒丁-皮埃蒙特拥有的萨伏伊具有法兰西主流文化,似乎也满足成就条件。第④条只需要更改反对派较多的倒车法律,引起维护先前法律的革命即可。
自我即一切,抱歉
Huge Ego, Sorry
统一德意志, 并且让麦克斯·施蒂纳统治你的国家
难度等级:中等
成就要求:以能成立德意志的文化开局(北德意志和南德意志);扮演德意志;德意志的统治者为麦克斯·施蒂纳
攻略心得:研究完成现实主义后,会触发“虚无主义运动”日志,附赠一个支持虚无主义的鼓动者。若日志在1844年到1866年之间触发,会出现麦克斯·施蒂纳;若在其它时间触发,则出现其它鼓动者,从而无法完成成就。
日志的触发条件为:
研究现实主义
未研究社会主义
拥有空余鼓动者槽位
拥有法律“国教”
拥有法律“君主制”或“神权制”
拥有法律“独裁制”或“寡头制”
知识分子势力不是边缘化,且被压迫或支持度低于0
威权主义者
Authoritarian
通过法律:一党制国家、军事化警察部队和异议非法
难度等级:中等
成就要求:拥有权力分配法律“一党制国家”;拥有警察机构法律“军事化警察部队”;拥有言论自由法律“异议非法”
攻略心得:
粮仓
Breadbasket
制定宅地法并成为谷物和加工食品的主要生产者
难度等级:中等
成就要求:拥有土地改革法律“宅地法”;是谷物和加工食品的主要生产者
攻略心得:最好用美国完成,他们开局拥有法律“宅地法”,且是谷物和加工食品的领头生产者之一。
明治维新
Meiji Restoration
作为日本,在1912年之前完成维新日志条目
难度等级:中等
成就要求:扮演日本;时间早于1913年1月1日;完成日志条目“御一新”
攻略心得:
不再是六边形
Hexagon No More
完成法国的自然疆界日志条目
难度等级:困难
成就要求:扮演法兰西;完成日志条目“法国的自然疆界”
攻略心得:要完成该日志,你需要拥有所有法国本土省份,以及瓦隆尼亚、弗兰德、莱茵兰和北莱茵。
阿勒曼尼根本不存在
L'Allemagne, c'est Rien
作为法兰西,阻止德意志统一直到1930年
难度等级:困难
成就要求:扮演法兰西;时间晚于1929年12月31日;没有任何国家成立德意志
攻略心得:成就名称是法语的“德意志什么都不是”。想要阻止德意志的成立,你需要拿到成立所需的部分地区(共9个),或是重建莱茵联盟。此外,由于奥地利几乎不会自己建立德国,你还可以在普奥战争中支持奥地利,迫使普鲁士放弃统一资格。
成就列表:南方巨像 Colossus of the South(1.5)
邦联万罗!
Viva la Confederación!
作为玻利维亚、成功创立创建秘鲁-玻利维亚邦联
难度等级:简单
成就要求:扮演玻利维亚,成立秘鲁-玻利维亚邦联
攻略心得:
香蕉共和国
Banana Republic
作为扬基或者迪克西国家,联合果品公司达成最大繁荣度并至少拥有75级的香蕉种植园
难度等级:中等
成就要求:扮演主流文化为扬基或迪克西的国家;拥有达成最大繁荣度的联合果品公司;拥有至少75级香蕉种植园
攻略心得:糖料种植园也是联合果品公司的一部分,也计入75的成就要求,和香蕉种植园加起来达到75级即可。
新国家体制
Estado Novo
作为巴西,让热图利奥·瓦加斯成为你国家的统治者,并且完成新共和国日志条目
难度等级:中等
成就要求:扮演巴西;巴西的统治者为热图利奥·瓦加斯;完成新共和国日志条目
攻略心得:
牛市的开端
Stonks
同时三家拥有达到最大繁荣度的公司
难度等级:中等
成就要求:拥有三家达到最大繁荣度的公司
攻略心得:
罗马元老院和人民
SPQR
作为教宗国,成为罗马共和国然后成立意大利
难度等级:中等
成就要求:扮演教宗国;成立意大利;拥有治理原则法律“总统共和制”、“议会共和制”或“委员会共和制”
攻略心得:在进行复兴运动日志条目时,如果国内有足够多的激进派,会弹出一个“Tricolors Over Rome”事件给你带来民主制度,从而让你完全跳过缓慢改革的过程。
然而,如果国内的激进派过多,可能导致你被其它意大利国家吞并(通过日志)。
宽宏大量
Magnanimous
作为巴西,完成宽宏大量的君主日志条目并维护君主制
难度等级:困难
成就要求:扮演巴西;拥有治理原则法律“君主制”;完成宽宏大量的君主日志条目
攻略心得:
联邦日
Federation Day
成立安第斯联邦
难度等级:困难
成就要求:扮演主流文化为普拉塔、北安第斯或南安第斯的国家;成立安第斯联邦
攻略心得:以玻利维亚开局,立即向巴西开战,他们已经在和两个国家作战了,你应该能拿到他们的一些地盘。之后再打一次巴西,削弱他们,以免他们干预你未来的扩张,之后就没什么难度了。可以与成就“邦联万罗!”和“魔鬼的铁路”一起完成。
不共和,毋宁死!
Republic or Death!
作为巴拉圭,完成扩张巴拉圭和向美洲移民日志条目
难度等级:困难
成就要求:扮演巴拉圭;完成扩张巴拉圭和向美洲移民日志条目Has completed the Si Vis Pacem, Fac Bellum Journal Entry and the Populating the Americas Journal Entry
攻略心得:
解锁Si Vis Pacem, Fac Bellum日志的前提是,你在亚松森的会议中选择不继续Francia's legacy。
醒来吧,罗马尼亚!
Deșteaptă-te, Române!
作为罗马尼亚国家,成立罗马尼亚并直接拥有所有的罗马尼亚文化本土地区
难度等级:困难
成就要求:扮演主流文化为罗马尼亚的国家;成立罗马尼亚;完全拥有所有罗马尼亚文化本土地区(瓦拉几亚、摩尔达维亚、南特兰西瓦尼亚、北特兰西瓦尼亚、巴纳特、贝凯什、多布罗加)
攻略心得:
魔鬼的铁路
Devil's Railroad
完成开拓亚马逊日志条目,拥有全部亚马逊地区,并在其中建造铁路
难度等级:困难
成就要求:完成开拓亚马逊日志条目;拥有全部亚马逊地区,且所有地区均拥有铁路(* 圭亚那、玻利瓦尔、瓜维亚雷、帕斯塔萨、圣克鲁斯、拉巴斯、帕拉、马拉尼昂、亚马逊、阿克里、戈亚斯、马托格罗索)
攻略心得:
皮拉蒂尼,不是皮拉迷你
Piratini, not Pira-tiny
以皮拉蒂尼或者大帕拉开局,拥有高于巴西的GDP
难度等级:极难
成就要求:扮演皮拉蒂尼或大帕拉;巴西不存在或巴西GDP低于你
攻略心得:
没有灭亡
Not Yet Lost
作为克拉科夫,成立波兰-立陶宛并完成扩张联邦日志条目
难度等级:极难
成就要求:扮演克拉科夫;成立波兰-立陶宛;完成扩张联邦日志条目
攻略心得:
游戏目标(上)施工中
游戏目标是一个可选的、总体性的目标,供玩家在游戏中完成。共有三个常规目标和一个教学向目标;每局游戏只能选择最多一个目标。每个游戏目标会有四个推荐国家,但玩家可以选择任何可玩的国家。
在游戏过程中,每个游戏目标会创建相应的日志,涵盖该游戏目标所需的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87。这些日志通常需要满足某些条件才能解锁,且需要先完成其前置https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87。
本目标包含37个https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87,从建筑建造和管理,到与利益集团和法律的交互,再到外交和战争。多数https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87的触发要求玩家已完成另一个https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87。玩家不需要完成所有的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87,只需要完成那些推动进度的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87,一直到“达到结束日期”。
下表中的加粗项表示该https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87为成就“受教育”所必需。
Or become first rank country
本目标包含10个https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87,都强调增加经济实力。存在两个相互排斥的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87,它们都有后续的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87分支,所以实际上只有八个https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87可供完成。最后的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87是“强劲市场”。
Has a level 5 or higher Railway
75% of Rye, Wheat, Maize, and Millet Farms:
Use Tractors or Compression Ignition Tractors production method
Are profitable not subsidized
Have more than 50% employment
75% of Coal, Iron, Lead, and Sulfur Mines:
Use Steam Donkey production method
Are profitable not subsidized
Have more than 50% employment
游戏目标(下)施工中
本目标包含10个https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87,都强调增加军力或掌控全球。存在三个相互排斥的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87,所以实际上只有八个https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87可供完成。最后的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87是“霸主”。