Victoria 3V3全成就攻略 V1.5

当前版本:1.5
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前言

当前版本:1.5
翻译搬运自

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《维多利亚3》有72个不同的成就,从简单到极难,难度各不相同。这些成就对游戏没有任何实质性影响,主要目的是突出不同的游戏体验,并为玩家提供奋斗目标。

达到成就完成的要求后,游戏会弹出通知,每个成就会弹窗一次(除非使用第三方工具将已获得的成就从玩家档案中删除)。在游戏平台上,已获得的成就可以展示在玩家个人资料中以展现自己的实力。

成就只能在单人游戏中获得,且不能使用禁用成就的游戏规则。只要成就在旧版本中存在,也可以通过玩旧版本来获得这些成就。

与其他P社游戏不同的是,在非铁人模式下和使用更改校验码的Mod时,仍可以获得成就(见

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[forum.paradoxplaza.com])。有一些游戏规则会禁用成就,但如果你想的话,也可以简单地避开这个非硬性要求。

通过访问Steam的

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[vic3.paradoxwikis.com](会逐步在“日志”窗口中弹出)
攻略心得:游戏教程可能需要30年以上的时间来完成,有些目标是在某些地区进行殖民、将你的GDP提高数百万,或通过某些耗时很长的法律。最终的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87是游玩到游戏结束日期1935.12.30。新版本不再要求玩到游戏结束
目标包括:
扩建基础设施
改变生产方式
扩建生产建筑
建立一条贸易路线
增加贸易接入度
扶植一个利益集团
通过一项机构法律或改革政府
改善关系
宣布利益
扩充军力
招募和晋升一名陆军将领
动员一支陆军
将陆军将领派往前线
达成和平
巩固我国地位

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革命者
Revolutionary

内战中选择革命军一方并贏得随后的冲突

成就要求:在内战的外交博弈中改变立场并赢得战争
攻略心得选择巴西(不选择游戏目标),打赢开局的两场战争,一般先打北边更容易。然后试图改掉君主制或奴隶贸易。不打压反对改革的利益集团,而打压知识分子。在外交博弈的开场行动阶段,改变立场,切换到革命军一方。如果操作得当,大部分地区应该都会在革命军的掌握下,内战非常容易。
推行一个或多个强力利益集团(尤其是军队)反对的法律,很容易能够引发一场大规模的叛乱。
扮演日本,拉知识分子进入政府,改总统共和制。革命开始时,右上方会显示一个外交博弈,点进去,在里面选择改变立场(只能在开场行动阶段中改变),就能够扮演革命军了。幕府叛变之后实力远强于对面,很轻松就能打过。


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吾等不觉得好笑
We are not amused

以大不列颠开局,对与你的关系至少为善意的法国使用驱逐外交官

成就要求:大不列颠、法国存在;扮演大不列颠;与法国的关系未低于善意;已驱逐法国外交官
攻略心得:开局跟法国取消宿敌、拉关系,等到关系达到中立后,开始资助法国,从而加快拉关系的速度。另外,你也可以通过免除义务(来自资助)来提升30关系。
在驱逐外交官之前,确保关系至少达到50。因为在驱逐外交官之后,你们的关系需要至少为20。
你还需要在驱逐外交官之前停止改善关系,否则无法执行这个操作。

成就列表:中等

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我有衅得
Peccavi

以英国印度公司开局,完全拥有信德和旁遮普地区

成就要求:扮演东印度公司;拥有信德和旁遮普的全部地区
攻略心得:很容易在五年内完成。向锡克帝国宣战,要求征服旁遮普,并召唤英国加入,锡克帝国应该会退让。再向信德宣战,在战争中击败他们。法国可能会干预,但他们无法及时赶到那里与你交战。


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该死的坦克
Perkeletankki

以芬兰开局,每周生产至少100单位坦克

成就要求:扮演芬兰;生产至少100单位坦克
攻略心得:“坦克”科技属于军事科技的最晚期技术,所以要做好长期游戏的准备。
你可以选择当俄罗斯的傀儡,也可以保持独立,都能够完成成就。俄罗斯非常强大,一直当他们的小弟就行,你会得到保护。


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英式无政府主义
Anarchy In the UK

以大不列颠开局,拥有无政府主义形式的政体

成就要求:扮演大不列颠;拥有权力分配法律“无政府”
攻略心得


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去西部吧,年轻人
Go West, Young Man

以美国开局,拥有加利福尼亚、俄勒冈和华盛顿州并在上述各地区都拥有至少25万人口

成就要求:扮演美国;拥有加利福尼亚、俄勒冈和华盛顿的全部地区;这些地区的人口至少为250,000
攻略心得


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巴黎公社
The Paris Commune

以法国开局,成为委员会共和制,并采用计划经济

成就要求:扮演法国;拥有经济体制法律“计划经济”;拥有治理原则法律“委员会共和制”
攻略心得:“计划经济”需要社会科技“中央计划”,“委员会共和制”需要社会科技“社会主义”。


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巴巴里再临
Barbary's Back

以阿尔及利亚开局,夺回阿尔及尔,并成为主要政权

成就要求:扮演可以成立阿尔及利亚的国家(阿伊特阿巴斯、君士坦丁、穆阿斯凯尔、图古尔特);成立阿尔及利亚;拥有阿尔及尔的全部地区;国际地位不低于“主要政权”
攻略心得:未认可的主要政权无法完成成就,必须被认可。


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儿童,不是矿工
Minors, not Miners

以兰芳开局,整合婆罗洲的所有地区并施行“义务小学”法律

成就要求:扮演兰芳;拥有东婆罗洲、北婆罗洲和西婆罗洲的全部地区;拥有儿童权利法律“义务小学”
攻略心得:你的宗主国大清的大量部队应该能帮助你征服众多小国。与其他主要国家改善关系,以防他们站在你的对立面。大清市场中的经济发展并不困难,因为有大量原材料和劳工。完全控制婆罗洲后,你的国名会变为“浡泥”。


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背刺鬼才
Broken Promises

作为意大利,加入一场外交博弈对抗两名以上你的盟友

成就要求:扮演一个可以建立意大利的国家(主流文化为北意大利或南意大利);建立意大利;一场外交博弈中有两个同盟选择站在敌对方;这场外交博弈不由你发起,且不针对你
攻略心得:你需要研发社会科技“多边联盟”才能拥有超过一个同盟。
如果一个外交博弈的发起者或目标是你的盟友,你无法站在他们的敌对方。你需要与同一边的两个次要参与方成为盟友,然后加入另一边。
你可以在加入外交博弈后建立同盟。站在外交博弈的同一边会增加1000点好感度,让同一边的参与者对你的态度变为“和善”,从而能轻松与他们结为同盟,只要你有+80(亲密)关系或+50(友善)关系和更大的力量投射分数即可。建立一支庞大的海军,在全世界范围内宣告利益,从而能够参与所有的外交博弈。将与游戏中每个小国的关系提高到+50,与大国的关系提高到+80。注意每一个外交博弈,找机会与一方的两个次要参与方建立同盟。


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柏林会议
The Berlin Conference

以普鲁士开局,成立德意志并完全拥有至少十个非洲地区

成就要求:扮演普鲁士;在非洲拥有至少10个未整合地区
攻略心得1.0.4版本,该成就疑似无法完成。1.0.6版本修复了该成就的bug。可以同时完成成就“三呼万岁”。


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美好年代
Belle Époque

以法兰西开局,拥有世界最高的人均GDP和创新力产出

成就要求:扮演法国;拥有世界最高的GDP和创新力
攻略心得:该成就只检查最高GDP,而不是人均。


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要行动不要空话!
Deeds, not words!

通过妇女选举权法律

成就要求:拥有女性权利法律“妇女选举权”
攻略心得:你需要研发社会科技“政治煽动”才能让领导人拥有“女权主义者”意识形态。否则,你在试图通过法律“妇女选举权”时不会得到任何党派支持。


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第一次飞行
First flight

成为世界第一个飞机飞行的国家

成就要求:率先研发科技“军用航空”
攻略心得


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农奴向前冲
Serf's up

以农奴制国家开局,制订保护工人的劳工权利法律

成就要求:拥有劳动者权益法律“工人保障”
攻略心得:你需要研发社会科技“人权”才能解锁该法律。


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复兴运动
Risorgimento

成立国家意大利

成就要求:扮演一个可以建立意大利的国家(主流文化为北意大利或南意大利);建立意大利
攻略心得:最适合用撒丁-皮埃蒙特或两西西里来完成。可以同时完成成就“背刺鬼才”。


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三呼万岁
Three Hurrahs

成立国家德意志

成就要求:扮演一个可以建立德意志的国家(主流文化为北德意志或南德意志)
攻略心得:扮演普鲁士最容易,可以同时完成成就“柏林会议”;或者扮演奥地利,在完成成就“哈布斯堡复兴”后继续完成该成就。


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所罗门的任务
Solomon's Quest

成立国家埃塞俄比亚

成就要求:扮演一个可以建立埃塞俄比亚的国家
攻略心得: 绍阿开局拥有所需地区中的两块,很容易扩张。以绍阿开局,立即对哈勒尔发起“统一埃塞俄比亚”的外交博弈。运气好的话,他们会交出领土而不会爆发战争。埃塞俄比亚的其他国家也会相互进行这个外交博弈,但你应该能够逐一击败几个国家。一切顺利的话,你将能够成立埃塞俄比亚。你不需要所有的省份来成立,不过成立之后,你就不能再使用“统一埃塞俄比亚”的外交博弈。
Bandit Prince事件会让你在开局几个月内就拥有一位很强力的将领,让前期战争变得非常容易,只要注意别被两面夹击即可。


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我是斯堪的纳维亚人
I am a Scandinavian

成立国家斯堪的纳维亚

成就要求:扮演一个可以建立斯堪的纳维亚的国家(主流文化为瑞典、丹麦、挪威或冰岛)
攻略心得:扮演瑞典最容易,你只需要再有3个地区和社会科技“泛民族主义”,就能建立斯堪的纳维亚。你应该能够轻松地战胜丹麦,并获得所需的地区。


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开明独裁
Enlightened Despot

在所有地区都拥有电力路灯的同时政府是独裁制

成就要求:拥有权力分配法律“独裁制”;所有拥有地区的建筑“城镇中心”拥有生产方式“电力路灯”
攻略心得:你拥有的每个地区(包括殖民地)都需要拥有建筑“城镇中心”才能完成成就。你需要研发生产科技“发电”。只需启用生产方式“电力路灯”,并不需要电力来实际驱动它。
建议和成就“巴黎公社”一起完成,因为后期会出事件,将工会领袖的意识形态转为先锋队主义者,从而支持独裁制。每级食品厂给予20城镇化,每100点城镇化会生成1级城镇中心,所以在每个地方建造5个食品厂就能保证每个地区都拥有城镇中心(建议使用生产视图的列表来建设,不会漏掉任何地区)。最后再将生产方式切换为电力路灯即可。

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扫盲运动
Reading Campaign

以识字率低于20%的国家开局,达到95%识字率

成就要求:扮演识字率低于20%的国家;识字率达到95%
攻略心得:最高等级的教育机构(+50%受教育机会)、“促进社会流动”法令(+25%)以及13的生活水平(+26%,每1点水平带来2%)足以达到100%的受教育机会。由于需要使用“促进社会流动”法令,应当在小国或只有一个地区的国家做成就,这样该法令可以对国内每个地区一直使用。必要的科技包括“经验主义”、“辩证法”和“人权”,前两个科技分别能够增加1级教育机构,第三个能够让你通过法律“义务小学”,以增加最后的2级。
工会是唯一支持“义务小学”的利益集团(除非其他利益集团的领袖获得了“改良主义者”的特质),而实业家则反对它,所以应推动“资格性选举制”或“普选制”,给予劳工政治力量,以提高工会的影响力、减少实业家的影响力。
建议扮演夏威夷或两西西里。前者只拥有一个地区,后者能够合并识字率更高的意大利省份。
一般的正常游玩几乎不可能完成该成就,因为人口分裂有时会产生识字率较低、甚至只有基础值的新人口。应避免由于转化、同化、移民和就业而造成的各种人口分裂。因此,需要选择“关闭边境”(防止移民)、单一文化和宗教(避免人口因转换和同化而分裂)。
塞尔维亚是一个很好的选择,它只有一种文化和宗教、“关闭边境”,且没有奴隶贸易,因此不会引入文化多样性(和人口分裂)。由于新的建筑就业(包括切换生产方式)会分裂人口,建成了初步的经济后,在试图推高识字率时,应完全避免建造新的建筑,以及切换会导致改变人口组成的生产方式,只扩建现有的建筑来满足新的需求。若发生经济崩溃,通过“经济干预”的补贴来防止建筑完全失去一种人口的就业,因为一种全新的人口会大大拉低识字率。
如果有一小部分人口一直不提高识字率,可以尝试引发一场革命,这部分人口可能会加入叛军。
备注:在1.0.6中,似乎只能用仅拥有一种文化和宗教的国家来完成成就。就算各种条件都满足,只要塞尔维亚混进来一个美国人,也只能重开。

新版本中成就要求已将100%改为95%;版本1.1中必须等于95.00%才能完成,而1.2中改为了大于等于95.00%。
此外,1.1版本实际上不要求开局识字率低于20%,见下图。

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大亨
Tycoon

完成“经济霸权”目标

成就要求:以“经济霸权”目标开局,完成该目标的最终

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攻略心得最终的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87是游玩到游戏结束日期1935.12.30。新版本不再要求玩到游戏结束
最终的游戏目标要求你拥有超过全球25%的GDP。


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霸主
Hegemon

完成“霸主”目标

成就要求:以“霸主”目标开局,完成该目标的最终

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攻略心得最终的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87是游玩到游戏结束日期1935.12.30。新版本不再要求玩到游戏结束
最终的游戏目标要求你或你的附庸国拥有超过全球40%的人口。
大不列颠是最好的开局选择,控制印度,拥有全球19%的人口;而由于是第一列强,可以直接跳到最后一步https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87。
要掌控剩下的人口,专注于通过解放国家、吞并人口最多的省份来削弱大清,直到他们掉到未收认可的区域强权,从而能够收为保护国。


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照料者
Caretaker

完成“平等社会”目标

成就要求:以“平等社会”目标开局,完成该目标的最终

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攻略心得最终的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87是游玩到游戏结束日期1935.12.30。新版本不再要求玩到游戏结束
最终的游戏目标要求国内自给农比例低于10%,平均生活水平超过20,识字率超过90%,并拥有法律言论保护、公立学校、多元主义、义务教育、妇女选举权,不拥有法律国教。


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十亿大关
Billionare

国内生产总值至少达到£十亿

成就要求:GDP不少于1,000,000,000 £
攻略心得

成就列表:困难

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卢奢堡
Luxurious Luxembourg

以卢森堡开局,成为高档衣物、高档家具和瓷器的主导生产者

成就要求:扮演卢森堡;是高档衣物、高档家具和瓷器的主导生产者
攻略心得:加入一个大市场(比如法兰西市场),能让你专精于所需的3个行业,而不用太担心人口需求或原材料问题。不过,你需要先从荷兰获得独立,或者坐等他们加入一个大市场。获得瓦隆旁边的另一个地区可以大大加快进度。你的权威力会过剩很多,所以可以自由地使用法令,它们帮助很大。
高移民吸引力是必不可少的,所以公民权法律“文化多元”有很大的帮助。


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穆罕默德·阿里的野望
Muhammed Ali's Ambition

以埃及开局,成立阿拉伯并拥有东色雷斯

成就要求:扮演埃及;建立阿拉伯;拥有东色雷斯的全部地区
攻略心得:在与奥斯曼的停战协议到期之前,你就能傀儡所有阿拉伯地区的小国。先发起外交博弈让汉志成为傀儡,然后是其他邻国。如果奥斯曼打算保护某个阿拉伯小国,你可以向他们索要战争赔款,并解放伊拉克或保加利亚来削弱他们。


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我没投给佩德罗
I didn't vote for Pedro

以巴西开局,改政体为共和制并实行普选制

成就要求:扮演巴西;拥有治理原则法律“总统共和制”或“议会共和制”;拥有权力分配法律“普选制”
攻略心得:先获得“普选制”,这将使你更容易实现民主化。你的对手是保守的地主和军队,他们反对民主化。你不需要解放巴西的奴隶来完成成就。


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西域都护府
The Western Protectorate

以大清开局, 在法兰西、德意志、 不列颠诸岛、伊比利亚和意大利拥有一座条约港

成就要求:扮演大清;在法兰西、德意志、 不列颠诸岛、伊比利亚和意大利拥有一座条约港
攻略心得:条约港并不一定需要从这些国家获得,只要存在于这些区域即可。


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欧洲健夫
The Healthy Man of Europe

以奥斯曼开局,成为头号列强并拥有最高等级的公共医疗保险

成就要求:扮演奥斯曼;卫生系统的投入等级为5;国际地位排名为1
攻略心得:你需要研究社会科技“医学学位”、“药物”和“抗生素”,还需要启用“私人医疗保险”或“公共医疗保险”,才能够达到5级卫生系统。


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哈布斯堡复兴
Habsburg Resurgence

以奥地利开局,拥有西里西亚,且普鲁士必须为次要政权或更低等级

成就要求:扮演奥地利;拥有西里西亚的全部地区;普鲁士不存在或国际地位低于“主要政权”
攻略心得:建立奥匈帝国后仍可以获得该成就,但建立德国后成就失效。
削弱普鲁士的最简单方法是将巴伐利亚和黑森-卡塞尔纳入你的关税同盟,有效切断普鲁士在莱茵兰地区的经济。之后,开始通过羞辱普鲁士削弱他们的实力,让他们关税同盟中更多的国家转而加入你的关税同盟,拿下西里西亚,并从普鲁士的领土上解放国家,如威斯特伐利亚和但泽。普鲁士AI很可能会试图用武力征服德意志小国,记得要站在他们那一边。


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大博弈
The Great Game

以俄罗斯开局,拥有整个中亚战略区域

成就要求:扮演俄罗斯;拥有中亚战略区域的所有地区
攻略心得:该成就最难的部分是与大清争夺他们在中亚的四个地区。
轻松碾压中亚各小国,再为这四个地区向大清宣战,确保他们不会退让。用一支军队在漫长的北部边境牵制大清,同时利用海上入侵登陆北京附近(波罗的海和黑海舰队以及那里的军队可以进行海上入侵),占领北京,从而较快结束战争。


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人人有波旁!
Bourbon for everyone!

以西班牙开局,平均生活水平达到至少20,同时维持君主制

成就要求:扮演西班牙;平均生活水平达到至少20;拥有治理原则法律“君主制”
攻略心得:注意,建立伊比利亚之后无法完成该成就。
要达到20的生活水平,你需要大幅改善经济,这可能使你成为一个大国,让其他大国怀疑并试图禁运你,所以你需要建立一个高度独立且自给自足的市场。
建议重新征服(或傀儡)南美洲北部和墨西哥的大部分地区,以拿到原始资源和额外的出口目标国,因为原始资源的生产并不能提高太多生活水平。
把你的工业能力集中在托莱多(它不断有道路养护和鼓励制造业的法令)。
注意,政府工作人员也是人,你可以把他们的工资调到最高,以提高生活水平。

要提高平均生活水平,你需要增加人口的工资、减少消费品的价格。下等阶层的人口工资更低,尤其是自给农,所以一定要让建筑招满职工,不留下任何自给农场。
征服或殖民更多省份会增加需要提高生活水平的人口数量,所以最好是通过傀儡或外交来扩张你的市场。把较低生活水平的省份释放为傀儡,可以有效提高平均生活水平。
记住,政府雇员和军人也是人口,你可以将他们的工资拉满,以增加他们的工资和生活水平。


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昭昭墨运
Manifest Mexico

以墨西哥开局,拥有太平洋海岸、大平原和德克萨斯,并且国际地位高于美国

成就要求:扮演墨西哥;拥有蒙大拿、北达科他、南达科他、内布拉斯加、怀俄明、科罗拉多、堪萨斯、俄克拉何马、新墨西哥、得克萨斯、华盛顿、爱达荷、俄勒冈、内华达、犹他、亚利桑那、加利福尼亚、下加利福尼亚的所有地区;国际地位不低于“列强”;美国不存在或其国际地位不高于“主要政权”
攻略心得:成就所需地区并不完全匹配战略区域“大平原”和“太平洋海岸”。


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罂粟港
Poppydock

至少有一座8级港口,并向外国市场出口至少2500单位的鸦片

成就要求:拥有至少一个港口等级不低于8、出口鸦片不少于2500单位的地区
攻略心得:扮演大不列颠最容易。开局就拥有超过1500单位的鸦片出口量,只需要研究军事科技“液压起重机”,将本土的港口升到8级即可。


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大大哥伦比亚
Grander Colombia

成立大哥伦比亚,并拥有大哥伦比亚、安第斯和拉普拉塔战略区域内的所有土地

成就要求:扮演大哥伦比亚;拥有大哥伦比亚、安第斯和拉普拉塔战略区域内的所有土地
攻略心得:在新版本1.5中,建立安第斯联邦会禁用该成就。
新格拉纳达是组建大哥伦比亚的不错选择,因为他们可以迅速吞并或傀儡邻国委内瑞拉和厄瓜多尔。此外,一旦中美洲解体,分出来的小国很容易被吞并或傀儡。新格拉纳达最终也能以3万英镑的价格出售巴拿马运河,给经济带来短期的推动。
开始向南扩张时,墨西哥是一个很好的长期贸易伙伴和战争盟友。同样,你应该开局就与大不列颠、法国和美国交好,因为在扩张的早期阶段,在你拥有足够多的军队来对抗他们之前,他们很可能会干预外交博弈。
在向南扩张时,巴西是一个重要因素,与他们结盟将让扩张更为容易。先傀儡阿根廷和智利,让他们继续殖民拉普拉塔地区,更强大的秘鲁和玻利维亚留到之后,他们通常会联合起来成立秘鲁-玻利维亚邦联。
最后,玩家需要征服由三个大国控制的瓜亚纳。第一个目标是英属瓜亚纳,它与委内瑞拉的玻利瓦尔省份有陆地边界。记得要求获得南大西洋群岛(福克兰群岛)并对其进行海上入侵,这些群岛是拉普拉塔地区的一部分。然后是荷属瓜亚纳,它与英属瓜亚纳相邻,最后是法属瓜亚纳。在征服瓜亚纳时,海上入侵有助于绕过陆地边界上的敌军,开辟第二条敌方防守较弱的战线。在打最后的法属瓜亚纳时,为了完成成就,接受敌人的战争目标可能是值得的;但是要注意不要从成就要求的战略地区割让任何领土,即使只是一个条约港。


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创新
Inventive

研究出三大类别的所有科技

成就要求:已研究所有科技
攻略心得:提高创新力可以增加科研速度。


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满天星条旗
Star-Swarmed Banner

作为美国,使100个已整合地区在你国旗上出现

成就要求:扮演美国;拥有至少100个已整合地区;拥有治理原则法律“总统共和制”;没有权力分配法律“独裁制”
攻略心得:注意,哥伦比亚特区不算作一个地区;只有美国内战爆发后,西弗吉尼亚才算作一个地区。打内战可以让你拥有“非裔美利坚”的主流文化,能够更为快速地进行一些地区的整合(5年而不是20年)。
由于P社蠢驴的奇妙代码,必须有正好100个已整合地区才能完成成就,且不包括华盛顿特区(如果跳过内战,弗吉尼亚州也不算在内)。在你整合地区的过程中,如果从98个已整合地区跳到101个,从未等于100,无法完成成就。将多余的地区释放为傀儡国,降回100个即可。
1.0.6版本修复了该成就的bug,将等于100改为了至少100。

成就列表:极难

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旁神的帝国
An Empire under the Pun

以锡克帝国开局,降服大不列颠

成就要求:扮演锡克帝国;大不列颠是锡克帝国的傀儡国
攻略心得:注意,建立印度之后无法完成该成就。如果大不列颠还是列强(1.2版本中主要政权也不行),你并不能傀儡他们,所以需要先通过几场战争削弱他们。在外交博弈中,宗主国并不会自动支持他们的小弟,可能需要拉关系。
开局征服信度,并拉高与法国的关系,如果东印度公司干预,一个能力还行的将军应该足够在初期防守住东印度公司,你甚至还可能从他们那里拿到一个省份。成为法国的保护国,接下来就比较简单了。如果你因为通过法律而爆发革命或遭到东印度公司的攻击,法国会帮助你,而进入他们的市场会使你的经济扩张更加容易。利用法国的保护,迅速改革你的法律,优先考虑教育和经济,然后是“多元文化”,最后是法律“保障自由”,并拉满机构等级,之后激进派应该就掀不起什么波澜了。尽可能提高识字率,最大化你的创新力。
征服沿海省份以获得更多的GDP和运输船,再打波斯,一直到法尔斯(为了石油),东印度公司介入时,在法国的帮助下吃掉他们的一些省份;有了一支舰队后,东南亚也是一个不错的征服对象。你开局的军队规模足以维持几十年,只需要确保军事科技与你的主要敌人保持一致或领先。同时,在你最富有的省份尽可能升级政府行政机构,以提高税收能力。 先建立一支小型舰队,用于当地的海上入侵,有了足够能力之后,再建立一支大型舰队,用于对大不列颠的海上入侵。
当大不列颠最终攻击你时,确保法国站在你这边,并向大不列颠要求获得他们的本土省份。他们的全部军队通常都在非洲或其他地方与法国作战,所以如果你能成功完成海上入侵,拿下他们的本土就很简单了。不要小看战争赔款的重要性,你拥有的财富越多,你就能越快地扩张经济。再征服英伦三岛的几个省份,迫使他们让东印度公司独立以进一步削弱他们。之后,把大不列颠打成傀儡国就行了。记得在组建印度之前完成这个成就。


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美利坚领地
American Territory

以印第安领地开局,把美国变成你的附属国且美国拥有的地区不超过三个

成就要求:扮演印第安领地;美国存在;美国是印第安领地的傀儡国;美国拥有地区不多于3个
攻略心得在1.0.5版本中,该成就仍存在bug,完成成就需要成为美国的傀儡国,而美国拥有地区不多于3个时,你几乎无法成为他们的傀儡国。不过,有人说只需要让美国拥有地区不多于3个就能够获得成就,不需要傀儡。1.0.6版本修复了该成就的bug;1.4版本极难完成该成就

成就列表:人民之声 Voice of the People(1.3)

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人民之声
Vox Populi

通过一项鼓动者支持的法律

难度等级:简单
成就要求:通过一项鼓动者支持的法律
攻略心得:目前存在bug。可以与成就“随手关门”一起完成。


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去鼓动别人吧
Agitate Elsewhere

流放一名拥有至少100人气的鼓动者

难度等级:简单
成就要求:流放一名拥有至少100人气的鼓动者
攻略心得


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军政府
Military Junta

让军队对政府发动政变

难度等级:简单
成就要求:军队对政府发动政变
攻略心得:完成该成就必须触发“政变”日志,日志进度完成后触发事件,而不仅仅是让军队发起内战。
“政变”事件的要求是,军队是举足轻重的状态(势力在某一时刻超过20%且不低于18%)、支持度低于0,同时是政府的一部分(且政府不能只有军队)。此外,军队必须反对当前的治理原则法律(如君主制),且你没有制定权力分配法律“独裁制”或“寡头制”。最后,军队似乎不能加入其它党派,否则不会触发条目。
可以用南美国家开局,军队拥有“考迪罗主义者”的意识形态,会默认反对神权制。先通过一些军队偏好的法律(如地方警察部队、国民警卫队等),增加他们的支持度。然后再通过神权制,这可能会引起一些利益集团的内战,但军队支持度足够高,不会参与内战,从而避免内战后的势力缩减。通过神权制后,政府内只保留军队和教会,神权制是教会偏好的政体,因此后续政变的只可能是军队。
扶植军队,提高军队工资,建造军营,招募和晋升军队指挥官,并打压其它利益集团,从而增加军队势力。通过晋升指挥官并退役,快速降低军队的支持度(更改法律时不要低于-10,以免直接内战)。然后,尝试通过任何军队反对的法律(如消费税),等待政变事件的到来。


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阿米什人的天堂
Amish Paradise

作为扬基国家,在1846年之前通过禁止工业法律,并且拥有至少20的平均生活水平

难度等级:中等
成就要求:主流文化为杨基;拥有经济体制法律“禁止工业”;平均生活水平至少20
攻略心得:游戏开局只有美国和哥伦比亚地区拥有杨基作为主流文化,但你不需要用它们来完成成就。
如果用美国开局,释放并扮演主流文化为杨基的国家,如新英格兰或密歇根,会更容易完成成就。
禁止工业法律必须在1846年之前通过,但是在之后可以来回更改。可以先取消禁止工业的法律,达到生活水平的要求之后再切回禁止工业。


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欣快
Euphoric

通过国家无神论法律,并且知识分子举足轻重

难度等级:中等
成就要求:拥有教会与国家法律“国家无神论”;知识分子被认为举足轻重;知识分子是政府的一部分
攻略心得


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永无止境
It Never Ends

巩固波拿巴王朝,成为共和国,并且消灭君主制

难度等级:中等
成就要求:扮演法兰西;波拿巴王朝被巩固;拥有治理原则法律“总统共和制”;君主制被消灭
攻略心得:注意,你需要是总统共和制才能完成成就,议会共和制等政体无法完成。


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诺顿皇帝
Emperor Norton

作为美国,成为以约书亚·诺顿为君主的君主制国家

难度等级:中等
成就要求:扮演美国;拥有治理原则法律“君主制”;美国的统治者为约书亚·诺顿
攻略心得:为了让诺顿成为一名鼓动者,你需要在1860年之前将加利福尼亚整合。要么通过决议和日志“昭昭天命”,让加利福尼亚成为已整合地区,要么提前征服它,花20年时间进行手动整合。
诺顿出现后,他会立即发起支持君主制的政治运动。但是,这最终只会让你国家的现任统治者成为君主,诺顿不会登基。为了让他登基,你需要让他成为小市民的领袖,并让他当选总统(或在其它政治制度下,让他成为统治者)。为了实现这一目标,他的利益集团需要在选举结束时拥有最大的势力。
鼓动者诺顿的人气很高,但可能不足以让小市民摆脱边缘利益集团的地位。有多种方法能增加他们的政治力量:
- 修改公民权法律为“民族至上”,只让主流文化民众(杨基/迪克西)获得公民权,因为只有这些人才会支持小市民。建议避开内战,如果在内战后未能将迪克西保持为主流文化,那么会很难提高小市民的支持率(玩得好的话,可能只需要主流文化“非裔美利坚”的支持)。
- 利用任何能提高利益集团政治力量的事件。
- 建造政府行政机构,大部分主流文化的职员会支持小市民。
- 在选举前,倒退言论自由法律,打压或扶植在野政党,以帮助自己获得理想的结果。
- 通过重商主义,从而让贸易中心只雇佣店主,他们非常富有,且非常支持小市民。
- 法律“私人医疗保险”解锁的机构每级能够给小市民增加10%政治力量。
- 招募小市民的指挥官并将之升至最大军衔。
诺顿成为美国总统后,你就应该能顺利颁布君主制,因为诺顿掌权后,小市民就会支持君主制,从而可能有足够的支持率来通过法律。


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随手关门
Shut the Door Behind You

让受邀请的流亡者成为你国家的统治者,并通过关闭边境法律

难度等级:中等
成就要求:国家统治者为受邀请的外国流亡者;拥有移民制度“关闭边境”
攻略心得目前存在bug,是本体的成就,却要求拥有人民之声DLC。
用美国可以快速完成,开局拥有法律“无移民控制”,且乡村民众势力较大。
首先邀请胡安·拉瓦列哈(Juan Lavalle),并让他成为地主集团的领袖。然后扶持地主集团,等待1836年的选举结束。由于他的名气、地主较大的势力,胡安应该能打败乡村民众的安德鲁·杰克逊( Andrew Jackson),成为总统。随后,利用乡村民众通过法律“关闭边境”。


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粉碎公社
Crush the Commune

作为法兰西,击败巴黎公社的叛乱

难度等级:中等
成就要求:扮演法兰西;巴黎公社被粉碎
攻略心得:研究完成社会主义之后,日志里会显示巴黎公社条目。
巴黎公社日志激活条件包括:①已研究社会主义和无政府主义;②法兰西岛拥有20%动乱;③在过去5年里投降/无条件和平或一个法国本土省份被其它国家拥有(二选一);④正在进行社会主义或自由主义革命。
想要达到20%动乱非常简单,拆除巴黎的所有建筑就行。第③条可以选择主动向一个小国宣战后投降,此外,开局被撒丁-皮埃蒙特拥有的萨伏伊具有法兰西主流文化,似乎也满足成就条件。第④条只需要更改反对派较多的倒车法律,引起维护先前法律的革命即可。


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自我即一切,抱歉
Huge Ego, Sorry

统一德意志, 并且让麦克斯·施蒂纳统治你的国家

难度等级:中等
成就要求:以能成立德意志的文化开局(北德意志和南德意志);扮演德意志;德意志的统治者为麦克斯·施蒂纳
攻略心得:研究完成现实主义后,会触发“虚无主义运动”日志,附赠一个支持虚无主义的鼓动者。若日志在1844年到1866年之间触发,会出现麦克斯·施蒂纳;若在其它时间触发,则出现其它鼓动者,从而无法完成成就。
日志的触发条件为:
研究现实主义
未研究社会主义
拥有空余鼓动者槽位
拥有法律“国教”
拥有法律“君主制”或“神权制”
拥有法律“独裁制”或“寡头制”
知识分子势力不是边缘化,且被压迫或支持度低于0


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威权主义者
Authoritarian

通过法律:一党制国家、军事化警察部队和异议非法

难度等级:中等
成就要求:拥有权力分配法律“一党制国家”;拥有警察机构法律“军事化警察部队”;拥有言论自由法律“异议非法”
攻略心得


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粮仓
Breadbasket

制定宅地法并成为谷物和加工食品的主要生产者

难度等级:中等
成就要求:拥有土地改革法律“宅地法”;是谷物和加工食品的主要生产者
攻略心得:最好用美国完成,他们开局拥有法律“宅地法”,且是谷物和加工食品的领头生产者之一。


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明治维新
Meiji Restoration

作为日本,在1912年之前完成维新日志条目

难度等级:中等
成就要求:扮演日本;时间早于1913年1月1日;完成日志条目“御一新”
攻略心得


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不再是六边形
Hexagon No More

完成法国的自然疆界日志条目

难度等级:困难
成就要求:扮演法兰西;完成日志条目“法国的自然疆界”
攻略心得:要完成该日志,你需要拥有所有法国本土省份,以及瓦隆尼亚、弗兰德、莱茵兰和北莱茵。


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阿勒曼尼根本不存在
L'Allemagne, c'est Rien

作为法兰西,阻止德意志统一直到1930年

难度等级:困难
成就要求:扮演法兰西;时间晚于1929年12月31日;没有任何国家成立德意志
攻略心得:成就名称是法语的“德意志什么都不是”。想要阻止德意志的成立,你需要拿到成立所需的部分地区(共9个),或是重建莱茵联盟。此外,由于奥地利几乎不会自己建立德国,你还可以在普奥战争中支持奥地利,迫使普鲁士放弃统一资格。

成就列表:南方巨像 Colossus of the South(1.5)

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邦联万罗!
Viva la Confederación!

作为玻利维亚、成功创立创建秘鲁-玻利维亚邦联

难度等级:简单
成就要求:扮演玻利维亚,成立秘鲁-玻利维亚邦联
攻略心得


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香蕉共和国
Banana Republic

作为扬基或者迪克西国家,联合果品公司达成最大繁荣度并至少拥有75级的香蕉种植园

难度等级:中等
成就要求:扮演主流文化为扬基或迪克西的国家;拥有达成最大繁荣度的联合果品公司;拥有至少75级香蕉种植园
攻略心得:糖料种植园也是联合果品公司的一部分,也计入75的成就要求,和香蕉种植园加起来达到75级即可。


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新国家体制
Estado Novo

作为巴西,让热图利奥·瓦加斯成为你国家的统治者,并且完成新共和国日志条目

难度等级:中等
成就要求:扮演巴西;巴西的统治者为热图利奥·瓦加斯;完成新共和国日志条目
攻略心得


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牛市的开端
Stonks

同时三家拥有达到最大繁荣度的公司

难度等级:中等
成就要求:拥有三家达到最大繁荣度的公司
攻略心得


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罗马元老院和人民
SPQR

作为教宗国,成为罗马共和国然后成立意大利

难度等级:中等
成就要求:扮演教宗国;成立意大利;拥有治理原则法律“总统共和制”、“议会共和制”或“委员会共和制”
攻略心得:在进行复兴运动日志条目时,如果国内有足够多的激进派,会弹出一个“Tricolors Over Rome”事件给你带来民主制度,从而让你完全跳过缓慢改革的过程。
然而,如果国内的激进派过多,可能导致你被其它意大利国家吞并(通过日志)。


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宽宏大量
Magnanimous

作为巴西,完成宽宏大量的君主日志条目并维护君主制

难度等级:困难
成就要求:扮演巴西;拥有治理原则法律“君主制”;完成宽宏大量的君主日志条目
攻略心得


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联邦日
Federation Day

成立安第斯联邦

难度等级:困难
成就要求:扮演主流文化为普拉塔、北安第斯或南安第斯的国家;成立安第斯联邦
攻略心得:以玻利维亚开局,立即向巴西开战,他们已经在和两个国家作战了,你应该能拿到他们的一些地盘。之后再打一次巴西,削弱他们,以免他们干预你未来的扩张,之后就没什么难度了。可以与成就“邦联万罗!”和“魔鬼的铁路”一起完成。


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不共和,毋宁死!
Republic or Death!

作为巴拉圭,完成扩张巴拉圭和向美洲移民日志条目

难度等级:困难
成就要求:扮演巴拉圭;完成扩张巴拉圭和向美洲移民日志条目Has completed the Si Vis Pacem, Fac Bellum Journal Entry and the Populating the Americas Journal Entry
攻略心得
解锁Si Vis Pacem, Fac Bellum日志的前提是,你在亚松森的会议中选择不继续Francia's legacy。


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醒来吧,罗马尼亚!
Deșteaptă-te, Române!

作为罗马尼亚国家,成立罗马尼亚并直接拥有所有的罗马尼亚文化本土地区

难度等级:困难
成就要求:扮演主流文化为罗马尼亚的国家;成立罗马尼亚;完全拥有所有罗马尼亚文化本土地区(瓦拉几亚、摩尔达维亚、南特兰西瓦尼亚、北特兰西瓦尼亚、巴纳特、贝凯什、多布罗加)
攻略心得


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魔鬼的铁路
Devil's Railroad

完成开拓亚马逊日志条目,拥有全部亚马逊地区,并在其中建造铁路

难度等级:困难
成就要求:完成开拓亚马逊日志条目;拥有全部亚马逊地区,且所有地区均拥有铁路(* 圭亚那、玻利瓦尔、瓜维亚雷、帕斯塔萨、圣克鲁斯、拉巴斯、帕拉、马拉尼昂、亚马逊、阿克里、戈亚斯、马托格罗索)
攻略心得


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皮拉蒂尼,不是皮拉迷你
Piratini, not Pira-tiny

以皮拉蒂尼或者大帕拉开局,拥有高于巴西的GDP

难度等级:极难
成就要求:扮演皮拉蒂尼或大帕拉;巴西不存在或巴西GDP低于你
攻略心得


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没有灭亡
Not Yet Lost

作为克拉科夫,成立波兰-立陶宛并完成扩张联邦日志条目

难度等级:极难
成就要求:扮演克拉科夫;成立波兰-立陶宛;完成扩张联邦日志条目
攻略心得

游戏目标(上)施工中

游戏目标是一个可选的、总体性的目标,供玩家在游戏中完成。共有三个常规目标和一个教学向目标;每局游戏只能选择最多一个目标。每个游戏目标会有四个推荐国家,但玩家可以选择任何可玩的国家。

在游戏过程中,每个游戏目标会创建相应的日志,涵盖该游戏目标所需的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87。这些日志通常需要满足某些条件才能解锁,且需要先完成其前置https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87。

游戏目标:游戏入门

本游戏目标为《维多利亚3》的教程,为玩家提供了一些简单的目标,以便让入门玩家熟悉游戏机制。本目标的多数日志也会触发一个教程弹窗,或提供一个触发教程的选项,以进一步解释该日志中涉及的游戏机制。

本目标包含37个https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87,从建筑建造和管理,到与利益集团和法律的交互,再到外交和战争。多数https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87的触发要求玩家已完成另一个https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87。玩家不需要完成所有的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87,只需要完成那些推动进度的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87,一直到“达到结束日期”。

下表中的加粗项表示该https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87为成就“受教育”所必需。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87

前置目标

其它触发条件

完成条件

摆脱债务违约

Is in default

Is not in default

解决能力赤字

Bureaucracy, Authority, or Influence is below −10

Have positive capacity for 4 weeks

研究科技

Is not researching a technology 和 Can research a technology

Has researched a technology

扩建一座基础建筑

A farm or ranch building exists

The farm or ranch building has been increased by 1 level

更改生产方式

扩建一座基础建筑

Can change production method for a farm, ranch, or logging building

Change the production method and wait 4 weeks

扩建一座高产值建筑

更改生产方式

Any non-government, non-subsidized building making more than 8£

The building has been increased by 1 level

解决建筑低产值问题

扩建一座高产值建筑

Any non-government, non-subsidized building making less than 4.5£

The building is subsidized or making more than 5£ for 4 weeks

提高GDP

扩建一座高产值建筑 和 解决建筑低产值问题

Increase GDP by 25%

通过法令提高市场接入度

扩建一座高产值建筑

Any state has an infrastructure deficit

维持该地区的道路养护法令12周

使用铁路提高基础设施

通过法令提高市场接入度

Any state has an infrastructure deficit且Has researched Railways

Has at least 1 level of Railway in the state且State does not have an infrastructure deficit

增加迁入移民

通过法令提高市场接入度

Any building has failed to hire and has 10000 open jobs

Building's state has gained 10000 population

清空投资池

使用铁路提高基础设施

Has 10000£ in the Investment Pool 和 Doesn't have Traditionalism or Command Economy Economic System laws

Has 0£ in the Investment Pool

建立一条贸易路线

扩建一座高产值建筑

Has any goods shortage

Maintain a surplus of that good for 4 weeks

改善补给网络

建立一条贸易路线

Has a convoy shortage

Have 100 or more convoys than required for the supply network

改善消费品的获取

建立一条贸易路线

Grain, Fish, or Fabric costs more than 25% above base price

The expensive good is less than 25% above base price

扶植一个利益集团

改善消费品的获取

Bolster any Interest Group for 4 weeks

让利益集团满意

扶植一个利益集团

Any non-Marginalized IG has less than 2 approval

Increase the Interest Groups approval to more than 2

停止革命

让利益集团满意

A revolution has 15% or more progress

The revolution has 0% progress

通过一项机构法律

扶植一个利益集团

Any institution is not active

Activate the institution by passing its law

投入机构

通过一项机构法律

Any institution is not at max level

Increase the institution by 1 or more levels

整合地区

投入机构

Has an unincorporated state

Has incorporated a state

改革政府

扶植一个利益集团

Legitimacy is less than 40%

Legitimacy is more than 60%

提高关系

通过一项机构法律 或 改革政府

Increase relations with a major power by one level

提高国际地位

提高关系

Improve country rank by one level

获得义务

提高关系

No country owes an obligation to the player

Two countries owe an obligation to the player

宣布利益

提高关系

Has an unused declared interest

Has declared an additional interest

外交博弈中的目标

宣布利益

Is a diplomatic play target

Has set a wargoal for the diplomatic play

殖民地区

宣布利益

Begin a colony, then fully control that state

扩充军力

宣布利益

Increase Army and Navy size by 20% (max 20) and don't have an unhealthy economy

招募并晋升一位指挥官

扩充军力

Recruit a new commander, then promote them

发起外交博弈

招募并晋升一位指挥官

Start a diplomatic play

袭击商船

招募并晋升一位指挥官

Is at war 或 Any admiral is not convoy raiding

The admiral is convoy raiding

动员一支陆军

招募并晋升一位指挥官

Is at war 或 Any general is not mobilized

Any general is mobilized

将陆军将领派往前线

动员一支陆军

Is at war 或 Any general is mobilized and not at a front

The general is at a front

达成和平

将陆军将领派往前线

Is at war

Is at peace

巩固我国地位

达成和平

Improve country rank by one level from
Or become first rank country


游戏目标:经济霸权

本游戏目标促使玩家成为世界上的主导经济体,在其市场内拥有超过25%的全球GDP。

本目标包含10个https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87,都强调增加经济实力。存在两个相互排斥的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87,它们都有后续的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87分支,所以实际上只有八个https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87可供完成。最后的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87是“强劲市场”。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87

前置目标

其它触发条件

完成条件

扩建我方采矿业

Has an Iron Mine or Coal Mine

Has increased the building level by 1;Building has more than 25% cash reserves, has more than 75% employment, is not subsidized, and is profitable.

改进生产

扩建我方采矿业

Has at least 4 levels of Steel Mills in a state;Building has 90% employment and is not subsidized

降低耗材价格

改进生产

Coal, Iron, and Steel cost less than 20% below base price

专业商品生产

改进生产

Has at least 2 levels of Motor Industries in a state;Building has 90% employment and is not subsidized

提高产出

专业商品生产

Has not completed Exporting our Profits

"Any of:
Has a level 5 or higher Railway
75% of Rye, Wheat, Maize, and Millet Farms:
Use Tractors or Compression Ignition Tractors production method
Are profitable not subsidized
Have more than 50% employment
75% of Coal, Iron, Lead, and Sulfur Mines:
Use Steam Donkey production method
Are profitable not subsidized
Have more than 50% employment

本土释能

专业商品生产

 Has completed Improving Production

"Engines cost more than 25% below base price(The tooltip states ""20% cheaper than base price"")

出口盈余

专业商品生产

 Has not completed Improving Production

Is exporting more than 50 Engines

提高出口值

专业商品生产

 Has completed Exporting our Profits

Engines cost more than 50% above base price

拓展市场

专业商品生产

Has 8 or more countries in the market

强劲市场

降低耗材价格;拓展市场;本土释能 或 提高出口值

GDP is more than 25% of global GDP

游戏目标(下)施工中

游戏目标:霸主

本游戏目标促使玩家成为世界的主导力量,直接或通过傀儡控制世界50%以上的人口。

本目标包含10个https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87,都强调增加军力或掌控全球。存在三个相互排斥的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87,所以实际上只有八个https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87可供完成。最后的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87是“霸主”。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87

前置目标

其它触发条件

完成条件

殖民国家

Has an active Colonial affairs institution

建立同盟

殖民国家

Is allied with two or more major or great powers

维持附属国

殖民国家

Has a total of 5 puppets, dominions, protectorates, or personal unions

非洲殖民地

殖民国家

Owns an entire, unincorporated state in Africa

增强军力

非洲殖民地

Has army size of at least 150 and navy size of at least 75

巩固我们的科技优势

增强军力

Has researched Bolt-Action Rifle, Dreadnought(Appears to be bugged as the script is dreadnought and it should be dreadnought_tech), and Malaria Prevention.

主要政权

殖民国家

Started the game below major power rank

Major power or higher rank

列强

殖民国家

Started the game at major power rank

Great power rank

头号列强

殖民国家

Started the game at great power rank

Number 1 country ranking

霸主

主要政权 或 列强 或 头号列强

More than 50% of world population lives in the player country or their subjects


游戏目标:平等社会

本游戏目标促使玩家成为世界上的一座耀眼灯塔,治下只有不到10%人口为农民、平均生活水平达到20或更高、识字率达到90%或更高。

本目标包含6个https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87,都强调提高生活水平和人权。最后的https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87是“平等社会”。

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E5%AD%90%E7%9B%AE%E6%A0%87

前置目标

其它触发条件

完成条件

鼓励自由思想

The Intelligentsia are powerful, being bolstered, and in the government

解放奴隶

Has the Slavery Banned law active

通过法律

鼓励自由思想 或 解放奴隶

Has the laws Protected Speech, Public Schools, Multiculturalism, and not State Religion active

公共服务

通过法律

Has the laws Protected Speech, Public Schools, Multiculturalism, and not State Religion active

The institutions Education, Health System, Social Security, and Workplace Safety Office are all level 3 or higher

妇女和儿童

公共服务

Has the laws Protected Speech, Public Schools, Multiculturalism, and not State Religion active

Has the laws Compulsory Primary School and Women's Suffrage active

平等社会

妇女和儿童;解放奴隶

Has the laws Protected Speech, Public Schools, Multiculturalism, and not State Religion active

Less than 10% of country population are peasants;Average Standard of Living is 20 or higher;Literacy is 90% or higher

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