Thronebreaker: The Witcher Tales《王权的陨落》【关键选择、部分剧情

涉及大部分会产生影响的选择。由于其中小部分选择会影响收集成就(武器、饰品等),所以写了此攻略。同时一些选择会影响最终通关的评价,但因为对游戏体验和成就不产生影响,故仅列出伏笔影响和资源变化以帮助玩家权衡利弊。本攻略仅供参考,也希望玩家们可以遵从自己的内心,打出属于自己的结局。

有关于人物身份的剧透

整理自互联网和个人游戏经验。如有疏漏、错误、顺序错误等,欢迎评论区补充。

说明

本指南主要收集一些会产生 不可逆 影响的事件。在指南内可以按“Ctrl+F”直接搜索事件名称,方便查询。

如有纰漏欢迎评论区补充,本指南有帮助的话希望可以给个收藏+点赞,以便增加本指南的排名来帮助到更多人,谢谢!

第一章

1.有个边上的小屋,里面有个受伤的强盗。如果放过强盗会获得藏宝图,同时士气减一。
(想做收集成就的话必须放)

2.有个村的百姓加入强盗了,选择强制征召男丁会大幅加人力,但降士气。

3.【不祥预兆】旁边的墓穴陪葬品不能拿,否则会导致后面艾克(打怪兽阵营很强的卡,一张单体高伤害牌)拒绝加入。

4.【亵渎神圣】攻击强盗后,得到教会的财物。此时进行选择
{归还财物}:完成选择后还要去修道院中心大树下交还给女祭司。
女祭司会表示感谢,加士气。同时一些女祭司选择加入部队,获得卡牌(战地医师)。
{据为己有}:获得少量金钱。但也会导致后面艾克拒绝加入。
(有关艾克的信息见第一章11.)

5.【远亲不如......】有个村在进行对非人种族的屠杀。完成解谜后,
{吊死主谋}:加钱,然后再和村庄右边路口的一个红衣矮人npc对话,还会+1兵员;
{鞭打群众}:队伍里的非人种族士兵会离队,损失大量人力。

6.【婚宴惊魂】逃婚支线两个选项都能得到饰品卡(莱里亚干红);
{让他们私奔}:加士气;
{送姑娘回家}:加钱,减士气。

7.【害群之马】如果把被审判的精灵 它确实是尼弗迦德的间谍 )救下来,还选择让它加入了,后面会毒你的军队(-6兵员),随后被你抓到、处死,获得一份信件。
救了不让它入队,他会自己逃跑。
不救的话他被处决,死之前痛骂你,减士气。

8.【敌军动向】中间会遇到雷纳德和路边士兵唠家常的剧情。实际该士兵是尼弗迦德的间谍,打算渗透进要塞。
选择去要塞解决间谍会有一场战斗(很难)。如果选择派人跟踪间谍,并将间谍的事情提前告知城堡指挥官(从城堡上方 往后绕,有条被城堡挡住的小路),则战斗难度会大幅下降。

9.【祸因果园而起】
{判给卡特赖特}:加兵员;
{赐给曼斯菲尔德}:加钱:
{平分}:女王被骂多管闲事,而且没有资源奖励。

10.【为了王国】有个村庄征兵官征不到兵
{发表讲话}:会提士气,但不加兵员;
{提升军饷}:扣钱、加兵员;
{强征}:也加兵员,但减士气,同时会让你后面有个兵营进不去。

11.【快嘴古德蒙】击败海盗快嘴后,获得新饰品卡(致幻菌菇:巨熊)
{惩处海盗}:可以再打一次海盗营地(能获得很多金币),第四章也要和海盗阵营再打一次;
{让海盗去对付尼弗迦德人}:他们就真的去打尼弗迦德军队了,同时第四章会获得几张海盗卡。

12.【游侠骑士】艾克加入后,
去洞穴讨伐蝎尾狮并获胜:得到新旗帜(蝎尾狮战利品),艾克入队;
不去讨伐,离开本章:艾克离队。
(艾克打怪兽阵营时很强,是一张单体伤害很高的牌,就是后面很多“违背圣典”的选择会导致他离队,有关的离队选择后面会讲。
同时,后面有些选择是牺牲兵员从怪物那里获得资源。如果艾克在队伍里,会多一个{让艾克去处理}的选项,不用牺牲兵员也能拿到资源)

13.【我,阿达尔▪爱普▪达西......】如果攻击尼弗迦德使者,战斗胜利后加士气。
随后选择
{处死}:获得一份文档;
{绑走}:效果不明(欢迎补充)。

14.考德维尔伯爵跟你要钱赈灾时,不论给不给钱都能得到一张饰品卡(假币)。
给钱的话损失1000块,增加士气。
(这里如果是为了加士气而给钱,性价比极低,同时从饰品卡名字猜测估计给了也是被贪掉)

15.主线剧情最后出城门时,选择不杀守门人,后面他会定期给你寄信。

第二章

1.开场剧情看到松鼠党要吊死一小队人,其中有个黑发长辫妹妹。马上前往营救,完成战斗即可获得强力卡牌黑蕾拉。
同时注意,黑蕾拉极度痛恨松鼠党。松鼠党相关剧情如果选择仁慈,会降低她的好感度(本章3处选择会导致降低好感度),只要降了黑蕾拉就会走。

2.【旅人榉】
第一个选择:
开局有颗大树那里,选择{绕过}就无事发生;
选择{派探子},探子会被消灭,兵员-1;
选择{靠近},会得到一些关卡信息,但是走的时候会有摩擦,进入第二个选择。
第二个选择:
{恪守法律}:士兵的手被砍掉,加钱、减士气;
{饶恕士兵}:女王花钱赔偿,扣钱、加士气。

3.【不寻常的货物】尼弗迦德运送一批秘密货物。选择截下来发现是一批被送去做奴隶的农民。如果带上农民并且一直不抛弃(中间会出大概两次情况让你抛弃)会给一张饰品卡(骨质护符),并给你一些资源。

4.【和平的代价】有个村子投降尼弗迦德,你攻下后村民会祈求你不拿走金子。如果不拿,下一章会给你寄感谢信并送一些钱。

5.【长毛新兵】可以选择{把狗带上},多张金卡。

6.【危险交易】情报可以买也可以逼问,都会告诉你。后面看到私枭和松鼠党交易后,选择{下令进攻}并完成战斗,并选择{用武器装备部队}(艾克会说“有失正道”,但不会对艾克有负面影响)会获得连枷(新武器),同时士气-1。

7.【秘密山洞】 里面是精灵伤兵, 攻占后黑蕾拉黑蕾拉会要求进去“清洗”,拒绝的话会降好感度。

8.【秋后算账】同样不给黑蕾拉处理会降好感度。

9.【吾敌之敌】遇到食尸鬼包围尼弗迦德士兵(实际是吉索人,他们是被迫收编为尼弗迦德士兵),营救并收编他们的话,会收获吉索兵(开局自动上场)4张卡(2步兵,2弩手)。
(步兵:自带指令,触发后立即将自己换成牌库里的一张卡;弩手:女王使用指令时,对随机敌人造成两点伤害。同时使用 艾瑞图萨学院学员 复制 吉斯兵 到牌组时,会立即招到场上)。

10.和艾尔丹恩开战,不管答不答应出掩体,探子都会被杀。但是不出掩体的话,我方在战斗中会有一个增益{战术优势}。击败后选择埋葬,黑蕾拉掉好感度。

11.【黑色饰带】,{攻击叛徒} → {发下慈悲} → 去右边问号处 → {接受款待},触发解谜。完成解迷得到华美的长剑(新武器)。

12.被窝藏的伤兵如果杀了,会导致伊斯贝尔(见第二章 13.)离队。不杀的话会掉士气。

13.【颗粒无存】尼弗迦德士兵抢完了一个村子粮食,打败后需要选择粮食去向:
{留给军队}:加钱加士气;
{还一半}:两边都不高兴;
{全还}:没有奖励,但村民可能不会饿死。

14.左上角山寨有个术士 伊斯贝尔。建议接近章节完成在去打,不然可能和黑蕾拉闹矛盾(她反对杀戮,而黑蕾拉对松鼠党会赶尽杀绝)。
完成山寨战斗后选择接纳,即可获得该卡。
(一张高额回血牌,第四章进行选择后会变成高额伤害牌,变身选择第四章写)
剧情补充:伊斯贝尔其实是尼弗迦德人,年轻时她效力于尼弗迦德军队。但是因为尼弗迦德对异族人十分残暴,使她双手沾满了鲜血。有所觉悟后她发誓不在滥造杀戮,也因此离开了尼弗迦德军队。

15.【血潮】战斗胜利后选择杀将军加士气,选择不杀加钱减士气。

第三章

1.本章很多选择都是和其他家族搞好关系(增加好感),以此让家族长老们帮忙说服大长老给你借兵。但不论家族长老们说啥其实你都能借到兵,所以讨好家族与否看个人选择。好感度分三档,影响你离开时给你增加的兵员数量(最低50左右,每升一档+25),和矮人族卡牌的数量(种类一样,给多给少的问题,个人感觉矮人族卡牌也不是特别强力)。同时高好感度的话离开矮人国会有一段盛宴剧情,对游戏流程无影响。

2.如果黑蕾拉留下了,【外出游历】这个请求你帮忙找回矮人子女的任务,会导致黑蕾拉或伊斯贝尔二选一离队,建议不接。
实际上这些矮人子女加入了松鼠党,所以黑蕾拉会想杀光他们。选择不杀,黑蕾拉离队;选择杀,术士离队

3.【龙族本能】前面修车报酬拿不拿都可以,拿了加100多金币。继续前进有条红龙在进攻矮人村庄,选择帮不帮忙防守。如果艾克在队伍里会在你进行选择前自己先上了,
第一个选择:
{帮忙}:进入战斗,胜利后红龙撤回山洞。玩家进入山洞触发第二次战斗(建议打,可以拿卡,注意该关卡难度较高,建议牌组带上艾克和艾克对应旗帜卡——蝎尾狮战利品),再次胜利后进入第二个选择;
{不帮忙}:艾克要是上了你没跟,他会离队(具体是因为你不打怪物生气了,还是单挑没打过寄了,笔者不知道,欢迎补充)
第二个选择:
{杀红龙}:获得旗帜卡(克尔图里斯战利品),矮人长老好感增加;
{不杀红龙}:红龙给你一大笔金币(10000金),但艾克离队。
剧情补充: 如果胜利后不直接杀龙,先进行对话可以了解到红龙攻击村庄是因为矮人在贡品里下毒,想直接毒死它,但是剂量小了没毒死(也没补刀)。而且矮人还趁红龙虚弱把它蛋全砸了。所以红龙攻击村庄来报复。

4.【滚筒处决】打完红龙,前进一小段,在悬崖边有个问号。选择营救桶里的人能获得发明家侏儒巴纳巴斯。侏儒在队伍里会使后面【黑溪谷】的剧情有好结局。
如果前面和其他家族搞好关系,可以选{你能讲讲他具体触犯了什么祖例吗},不花钱就可以救下来。

5.【帝国武装】遇到尼弗迦德商队,如果选择攻击并装备武器,能获得矮人符文剑(新武器)。

6.【遗落的宝藏】拿到矮人代币宝藏后,选择
{换金子}:多三四百金币;
{举办宴会}:加士气,加矮人好感,同时加博会升级为加博+(推荐选择开宴会)。

7.【维德玛氏族的败落】【维德玛家族的败落】(打完架就变名字了,索性两个都列出来)
{让矮人带着离开}:第五章多段剧情,到时候+5000金;
{据为己有}:+5000金,但艾克在离队;
{交给大长老}:加矮人好感。

8.【命悬一线】山道上车马掉落,掉下去的士兵没死被怪物围攻,问你救不救。这里一定要救,不救会损失大量金币、木材,兵员也会少,士气变为最低;救的话触发解谜,胜利后加士气。

9.【血与泪】除非伊斯贝尔在,不然怎么选都死人。 帮工头死矮人家属:不帮,工头被砸死。

10.【白色死神】制造雪崩的尼佛嘉德信使,不杀减士气,杀了会赔500金,并导致后面会有场战斗(简单的战斗)。
个人选择杀掉,这使者语言十分的狂妄;而且我是以战养战的风格,战斗多多益善

11.测量山峰高度那里,如果有艾克,选择撒谎,艾克会离开。

12.如果放过偷偷开采的村民(其实也是来自女王王国的难民),第五章可以获得500金或者加士气。

13.矮人投资那里,第五章会给你收益(但其实隔挺久的,不缺钱可以投资),选择投资的话-2500金,到时候还你5000金。

14.主线结尾不揭穿格林氏族阴谋的话,矮人加博会继续跟随你。否则加博被处决。

第四章

第一部分

1.【红码头】任务,拿下码头后伊斯贝尔会想和你对话。
此时如果想卡牌变身,按“C”进入营帐,右上角进入酒馆和伊斯贝尔对话。选择{谅解}伊斯贝尔变身为毁灭者(主打伤害);选择{不谅解},伊斯贝尔离队。

不想变身就不去不对话。伊斯贝尔将仍保持治愈者(主打回复)。

2.开局如果选择不信任雷纳德和野狗,会导致这两张牌暂时离队,但他们也会在必要时候救驾,同时少一段【收获祭】的剧情。
(两个人前面都对女王有所欺瞒)

3.【瘟疫】伊斯贝尔不在的话直接进入第二个选择,
第一个选择:
{给钱}:治好,加士气;
{不给钱}:进入第二个选择。
第二个选择:
{抛弃}:减士气;
{不抛弃}:加士气,减兵员。

4.左边村庄前路口有个农妇,反复对话获得藏宝图。

5.【破碎的石环】中间会遇到一群德鲁伊给你挪石头开路。如果选择带上德鲁伊,后面在下个主线剧情触发点前面德鲁伊会离队。同时给你一定资源奖励(资源奖励会被6.【邪祭】选择影响)

6.【邪祭】猩红女王祭坛处
选择祭祀提升士气(如果前面有带上德鲁伊,此时还会丢1000木);
选择不管,无事发生(如果前面有带上德鲁伊,德鲁伊离开时会给你少量资源);
选择摧毁石碑,老妪会诅咒你,后续你的士兵会中毒,如果队伍里没有伊斯贝尔会少人降士气(如果前面有带上德鲁伊,德鲁伊离开时会给你大量资源)。

7.【安格林的黄金】攻下锯木厂后
{允许运走}:加士气;
{征用}:减士气,同时因为木头漂走了并不会获得木头
{花钱}:花钱买木头。

8.【泽地领主】有个寨子,寨主是戈温。他会邀请你进村。
此时如果选择离开,后面就没得打,失去获得饰品卡的机会
发誓完进寨,会举行宴会,加士气。
举行宴会时候发现寨民受他虐待,可以选择{解救农民}和戈温开打,击败戈温会获得一张饰品卡(阻魔金镣铐)。
如果带着艾克,进寨发现虐待后不管选什么都会和戈温开打。

9.【耻辱】推主线,会遇到第一章的伏笔。
如果在第一章惩罚“快嘴“,会有一批海盗和你打架,打赢给钱。
如果第一章没有惩罚”快嘴”,这批海盗不会和你打,反而会加入军队,获得几张还算强力的卡。
(海盗加入后可以在营帐酒吧里对话,了解剧情)

10.【秘宝的护卫】:地图下方有个问号,选择{进入墓穴}能获得安格林之刃(新武器)。

11.【收获祭】,参加就好了,免费的,还加士气。如果雷纳德和野狗都在会有一段特殊剧情。

第二部分

12.【军心不稳】
{把逃兵降职}:后续会有更多地逃兵,减士气,丢大量资源(大概金币-1000,木材-500,不知道不同难度会不会一样);
{处决三分之一逃兵}:伊斯贝尔离队。

13.【捕鼠游戏】
{允许离开}无事发生。担心工程师不高兴?管他呢!后面就知道了
{攻打敌人}直接开打,胜利后获得资源。

14.【歧途幽光】跟上鬼火拿到巨量金币、木材,但减兵员;不跟无事发生。

15.【顺流而下】丢伤兵减士气,而且也一样会被追上。

第五章

1. 【侵略者的律法】选择攻城,完成战斗后
{废除改革}:加博离开;
{维持新政}:加博留下,并且升为++(不论前面有没有升为+都一样).

2.【永远安息】在地图左下角加斯科离队时,选择跟上并花1000金币重建墓园,加斯科会升级。
(另外,在这段剧情完成后往右下走,会有个石墙围着的解谜,进入石墙缺口后解锁隐藏成就【打破第四面墙】)

3.【浪子归来】关键选择,会影响通关结局(无关成就)
{接受条件}:王子加入队伍,后面【家仇旧报】剧情可以避免一次战斗;
{无法接受}:王子离去,在最后章节开门的时候会代替雷纳德或野狗死亡;
{逮捕}:王子被关押进大牢,最后在牢中凄惨地死去。

4.【女王的名义】关于印刷作坊
第一个选择:
{攻打}:进入战斗,胜利后进入第二个选择;
{继续前进}:无事发生。
第二个选择:
{据为己有}:+2000金币,+40兵员,后续多一些文档;
{摧毁}:加士气。

5.在印刷作坊上方有个村庄,村庄内完成蟹蜘蛛解谜后与旁边女村民多次对话能获得藏宝图。

6.【父亲的罪孽】
{驱逐}:进入战斗,胜利加士气、大量金钱,获得饰品卡(复仇);
{准许}:原谅考德威尔之子会获得金钱,但会减士气。同时稍微增加后面增援获得的兵员。

7.【渡鸦沟】尼弗迦德人让奴隶在危险的采石场劳作,
第一个选择:
{进攻奴隶主}:战斗胜利后获得新饰品卡(嘴套),进入第二个选择;
{不进攻}:无事发生,稍后可返回重新选择。
第二个选择:
{征募农民}:-1600金币,兵员+80;
{拒绝农民}:无事发生。

8.【新家】选择攻打触发战斗,胜利后触发剧情【新的家园】
{留下移民}:减士气;
{驱逐移民}:增加士气,但伊斯贝尔离队。

9.【家仇旧报】前往奥博特家族后,对话请求葛丽泰女爵帮助
如果前面接受了王子的条件,王子会帮忙说服,直接获得获得卡牌(加强型​​弩炮)*5(很强力的牌)。
否则,进行选择
{离开}:无事发生;
{开战}:胜利后获得卡牌(加强型​​弩炮)*5。

10.【通敌分子】 有个“通敌”的铁匠
{放了}:女王发表一段三观很正的演讲,同时获得长矛(新武器);
{鞭打}:打的非常狠,铁匠残疾,沦为乞丐;
{处决}:提升士气,术士离队。

11.【连带损失】铁匠村那里可以让选择侏儒离队帮助村民(影响通关结局的一部分)。

12.大决战,派人去奇袭码头。个人感觉这是全游戏最艰难的选择,二选一谁去谁死。另外,如果前面选择不接受维尔姆的条件,同时选择放他走不扣押,最后他(女王儿子)会代替你派出的人死亡。

第六章、补充及鸣谢

完成大决战后进入第六章,有两个文件,关系到收集成就。
注意“阅后即焚”成就是要求在背包里看完所有的文件,建议在第六章打完松鼠党残兵后看看书信,看完所有新书信就跳成就了。(笔者是第三章找矮人子女任务不做,全收集所有遇到的书信就够了)
再打几场战斗后就通关了,根据前面的选择触发最终结局。

最终结局收录:

点击:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/%E6%97%85%E6%B3%95%E5%B8%88%E8%90%A5%E5%9C%B0%E3%80%8A%E7%8E%8B%E6%9D%83%E7%9A%84%E9%99%A8%E8%90%BD%E3%80%8B%E5%89%A7%E6%83%85%E6%8A%89%E6%8B%A9%E7%99%BE%E7%A7%91%E5%85%A8%E4%B9%A6%E3%80%90%E7%AC%AC%E4%BA%94%E7%AB%A0+%E6%9C%80%E7%BB%88%E7%BB%93%E5%B1%80%E3%80%91by%20%E4%BA%91%E9%80%8D%E5%A4%A9%E9%81%A5

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第一次写这么长的攻略,也整理了很多网上的资料,希望大家玩的开心。

感谢@Void 关于【危险交易】、【捕鼠游戏】、【浪子归来】事件的补充。

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