深岩银河《深岩银河》全成就攻略(含全油桶位置)

全成就不需要任何DLC内容(建议等打折时入手本体,性价比最高),没有错过就无法再获得的成就。

善用Ctrl+F是食用本指南的正确方法哦~

感谢您对本指南任意形式的支持,如有修改意见欢迎在留言区友好提出!XD

---基础成就---

矿工/Miner

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初次完成1个任务即可。
任务需要在下图的任务终端中接取。

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累计完成100个任务即可。
玩家们不需要专门去刷,在肝各职业等级的路上就能不知不觉完成。

传奇矿工/Legendary Miner

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累计完成500个任务即可。
玩家们不需要专门去刷,在肝各职业等级的路上就能不知不觉完成。

突变物清道夫/Mutated Scavenger

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累计完成20个完整的带有警告的任务。
在任务终端中接取任务时,可以观察得知某个任务是否带有场地buff,分为“突变”和“异常”两类,“突变”显示为闪烁的红色警告标志,“异常”显示为黄色标志,纳入本成就计数的是“突变”类的。
“突变”一般给任务带来的是提高难度的效果(有的还会带来独特的随机事件,比如爆破陨石——正常情况下有余力时都不会放过能获得瘟疫原体以增加结算经验奖励的机会的),而完成带有“突变”效果的任务可以提高结算时的经验奖励。

合格菜鸟/Approved Greenbeard

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初次完成1个战役即可。
战役是从下图的战役面板接取战役的。需要注意的是,选定战役后再度切换时,现有已完成的战役进度会被清空。你可以在战役面板中检查各种战役的解锁条件和奖励。

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初次完整完成1次三级风险任务。
注意是完整的任务,即依靠“中途加入其它玩家的游戏并参与结算”的方法是不行的。如果仍然无法解锁成就,可以试试避免在该任务中出现有人中途掉线退出或者加入游戏的情况。

全力以赴/Bring Your A-Game

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初次完整完成1个三级风险任务,没有矮人倒地且没有呼叫补给。
注意是完整的任务,即依靠“中途加入其它玩家的游戏并参与结算”的方法是不行的。如果仍然无法解锁成就,可以试试避免在该任务中出现有人中途掉线退出或者加入游戏的情况。
对于队伍技术力要求较高的成就,一般更推荐选择击杀无畏异虫的任务来完成。

刀枪不入/Thick-Skinned

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初次完整完成1次四级风险任务。
注意是完整的任务,即依靠“中途加入其它玩家的游戏并参与结算”的方法是不行的。如果仍然无法解锁成就,可以试试避免在该任务中出现有人中途掉线退出或者加入游戏的情况。

得心应手/Like A Well-Oiled Machine

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初次完整完成1个四级风险任务,没有矮人倒地且没有呼叫补给。
注意是完整的任务,即依靠“中途加入其它玩家的游戏并参与结算”的方法是不行的。如果仍然无法解锁成就,可以试试避免在该任务中出现有人中途掉线退出或者加入游戏的情况。
对于队伍技术力要求较高的成就,一般更推荐选择击杀无畏异虫的任务来完成。

深入险境/Going Lethal

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初次完整完成1次五级风险任务。
注意是完整的任务,即依靠“中途加入其它玩家的游戏并参与结算”的方法是不行的。如果仍然无法解锁成就,可以试试避免在该任务中出现有人中途掉线退出或者加入游戏的情况。
对于队伍技术力要求较高的成就,一般更推荐选择击杀无畏异虫的任务来完成。

卡尔为你骄傲/Karl Would Be Proud

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初次完整完成1个五级风险任务,没有矮人倒地且没有呼叫补给。
注意是完整的任务,即依靠“中途加入其它玩家的游戏并参与结算”的方法是不行的。如果仍然无法解锁成就,可以试试避免在该任务中出现有人中途掉线退出或者加入游戏的情况。
这大概是全游戏对于队伍技术力要求最高的成就了,一般更推荐选择挖掘水痕碑石或者击杀无畏异虫的任务来完成。

成就名字中的“卡尔”(Karl)来源于《深岩银河》的故事设定,侦察兵卡尔是深岩集团派往霍克斯四号战斗的第一批矮人特遣队中的一员,当他与伙伴们被当地的外星生物包围时,他义无反顾地冲向了虫群,然而在撤退时却被队友们落在了后面,直至今日仍下落不明;而其英雄事迹鼓舞着每一个深岩矮人,并成为了矿工们的精神领袖。
有的时候你会听见矮人们喊出“For Karl !”,你就能明白是怎么一回事了233

稳定表现/Consistent Performance

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连续完整完成3个三级风险任务。
注意是完整的任务,即依靠“中途加入其它玩家的游戏并参与结算”的方法是不行的。如果仍然无法解锁成就,可以试试避免在该任务中出现有人中途掉线退出或者加入游戏的情况。
似乎实际上只要累计完整完成3次三级风险任务就行,不用特别在意这个“连续”的意思。实际上这个“连续”是“成功完成的任务”中来判定是否连续的,也就是说,全员阵亡不会打断这个“连续”的判定。

本月最佳员工/Employee Of The Month

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连续完整完成4个四级风险任务。
注意是完整的任务,即依靠“中途加入其它玩家的游戏并参与结算”的方法是不行的。如果仍然无法解锁成就,可以试试避免在该任务中出现有人中途掉线退出或者加入游戏的情况。
似乎实际上只要累计完整完成4次四级风险任务就行,不用特别在意这个“连续”的意思。实际上这个“连续”是“成功完成的任务”中来判定是否连续的,也就是说,全员阵亡不会打断这个“连续”的判定。
对于队伍技术力要求很高的成就。

坚如磐石/Rock Solid

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连续完整完成5个五级风险任务。
注意是完整的任务,即依靠“中途加入其它玩家的游戏并参与结算”的方法是不行的。如果仍然无法解锁成就,可以试试避免在该任务中出现有人中途掉线退出或者加入游戏的情况。
似乎实际上只要累计完整完成5次五级风险任务就行,不用特别在意这个“连续”的意思。实际上这个“连续”是“成功完成的任务”中来判定是否连续的,也就是说,全员阵亡不会打断这个“连续”的判定。
对于队伍技术力要求极高的成就。

孤狼/Lone Wolf

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单人模式下累计完成10个任务。

目前尚不明确的是,在任务中途有人加入又退出的情况是否会影响到本成就的计数;所以,为求稳健,建议在刷本成就时尽量全程保持单人进行。

博斯克,你最棒!/Bosco, You're The Best

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单人模式下累计完成100个任务。

目前尚不明确的是,在任务中途有人加入又退出的情况是否会影响到本成就的计数;所以,为求稳健,建议在刷本成就时尽量全程保持单人进行。

我是房主/It's My Party

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累计作为房主完整完成了50个任务。
单人游玩无法纳入本成就计数。注意是完整的任务,即依靠“中途加入其它玩家的游戏并参与结算”的方法是不行的。如果仍然出现了未纳入本成就计数的情况,请避免在该任务中出现有人中途加入游戏的情况。

好牧羊人/Good Shepherd

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成功完成25个任务且其中至少1名玩家的绩效等级比你低10级以上。

(“good shepherd”翻译好的牧羊人,作为象征,经常和“牧羊”一起被用来形容神及其所为,特别是在犹太教和基督宗教的传统里面,而在基督宗教而言则特指耶稣,耶稣也自称为好牧人。牧羊人指耶稣基督本人。在圣经《若望福音》第十章第1至第21节中,“耶稣”被描绘成一个愿牺牲性命来保护羊群的牧羊人,在圣咏集第23篇中亦有该形象出现,10:11段。而古以色列人由于是一个农牧民族,因此确实有很多牧羊人在其中。值得注意的一点是,许多圣经记载的英雄人物都是牧羊人,他们包括列祖亚巴郎(亚伯拉罕)和雅各伯、先知梅瑟(摩西)和达味王(大卫王),以及旧约先知亚毛斯(阿摩斯);在新约之中,天使们也宣布耶稣乃生而为牧羊人。)

我喜欢这下面/I Like It Down Here

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花费至少1小时的时间完成1个任务。
任务途中可以随时按下Esc来检查当前任务过去了多少时间。推荐在尝试达成另一个成就“过山车”(单次滑行管道至少120秒)时顺便解锁,因为达成“过山车”成就时,建造足以单次滑行超过120秒的管道会是一个非常消耗时间的大工程。

崭露头角/Movin On Up

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晋升任意一名矮人1次。
当职业等级达到25即最大等级时可解锁该职业的晋升战役,完成晋升战役后该职业即可去纪念堂完成晋升(需要消耗一定的素材矿石和金币)。
初次晋升过的职业,可解锁第2个主动技能栏位,并能以该职业参加深潜玩法。

合作攀登/Corporate Climber

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晋升任意两名矮人1次。
当职业等级达到25即最大等级时可解锁该职业的晋升战役,完成晋升战役后该职业即可去纪念堂完成晋升(需要消耗一定的素材矿石和金币)。
初次晋升过的职业,可解锁第2个主动技能栏位,并能以该职业参加深潜玩法。

(“Corporate climber”一词翻译为企业攀登者,梗来自美国罗斯福新政时期的“social climber”,原意为“追求更高地位的人”也可以理解为职场快速晋升者:工作中想尽快向上升职,获得更好的职位,更多的职责和更多的工资的人。)

帽子戏法/Hat Trick

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晋升任意三名矮人1次。
当职业等级达到25即最大等级时可解锁该职业的晋升战役,完成晋升战役后该职业即可去纪念堂完成晋升(需要消耗一定的素材矿石和金币)。
初次晋升过的职业,可解锁第2个主动技能栏位,并能以该职业参加深潜玩法。

“帽子戏法”是体育领域术语,指在足球比赛中同一名队员累计3次将球踢进对方球门(但不包括在决定比赛胜负的点球大战中的进球),该词最早源于英国的板球运动。此外,“帽子戏法”也常用于形容连续3次的成功。

全员前进/Full Team Ahead

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晋升全部四名矮人1次。
当职业等级达到25即最大等级时可解锁该职业的晋升战役,完成晋升战役后该职业即可去纪念堂完成晋升(需要消耗一定的素材矿石和金币)。
初次晋升过的职业,可解锁第2个主动技能栏位,并能以该职业参加深潜玩法。

走向深渊/Going Deeper

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初次完成1个深潜任务。
普通深潜和精英深潜都可以。深潜是每周五刷新的,每周深潜的地图和任务目标是完全相同的,奖励只能领取一次;打当周已完成的深潜不纳入本成就计数。
深潜玩法的核心架构为连续完成3场拥有2个主目标的任务流程,除开收集到的素材矿物外,硝石和黄金也会被继承。深潜分为普通版和精英版两种,普通深潜的难度差不多相当于三级风险,而精英深潜会更难,体感上相当于四级风险。必须选择至少晋升过1次的职业才能参加深潜玩法。深潜的奖励主要有空白矩阵核心、武器超频模组和时装模组。

深潜老手/Veteran Diver

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累计完成5个深潜任务。
完成普通深潜和精英深潜均可纳入本成就的计数。深潜是每周五刷新的,每周深潜的地图和任务目标是完全相同的,奖励只能领取一次;打当周已完成的深潜不纳入本成就计数。

精英深潜者/Elite Diver

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初次完成1个精英深潜任务。
深潜是每周五刷新的,每周深潜的地图和任务目标是完全相同的(奖励只能领取一次),所以背图是可行的。

快速深潜/Deep For Speed

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在45分钟内完成1场深潜任务。
普通深潜和精英深潜都可以。多凑队友、推进流程时分头行动,对于达成本成就会有帮助。深潜是每周五刷新的,每周深潜的地图和任务目标是完全相同的(奖励只能领取一次),所以背图是可行的。

白银员工/Silver-Tier Employee

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获得1个白银等级晋升。
白银等级晋升即单个职业的第3次晋升。

黄金员工/Gold-Tier Employee

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获得1个黄金等级晋升。
黄金等级晋升即单个职业的第4次晋升。

专业团队/Pro-Team

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四名矮人均晋升到白银等级。
白银等级晋升即单个职业的第3次晋升。

传奇团队/Legendary-Team

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四名矮人均晋升到黄金等级。
黄金等级晋升即单个职业的第4次晋升。

---任务内成就---

痛击要害/Hit 'em Where It Hurts

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累计命中敌怪要害达1000次。
玩家们不需要专门去刷,在肝各职业等级的路上就能不知不觉完成,使用各职业的步枪/冲锋枪/机枪之类的武器能够很快达成。(实在需要专门刷,就多打打讨伐无畏异虫的任务吧w)

黄金矿工/Prospector

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累计采集20个压缩金块。



压缩黄金会奖励大量黄金,任意任务均有概率出现,其获取方式类似玉石、妙绝珠,以重物形式被埋在岩石中,隐隐透光且周围会分布有色点。

珠宝商/Jeweler

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累计采集10个辛宝石。



辛宝石是一种非常稀有的矿物,任意任务均有概率出现,会带来额外的黄金奖励以及高额的经验奖励。其获取方式类似玉石、妙绝珠,以重物形式被埋在岩石中,隐隐透光且周围会分布有色点。

这是什么玩意儿?/What Are These Things?

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累计收集5个神秘的异星制品。

它其实叫“错误方块”(Error Cube),任意任务均能出现但极其稀有(大概只有1/26的概率出现),在结算中会将其名称显示为“ERR://23¤Y%/”,且会奖励大量经验。其获取方式类似玉石、妙绝珠,以重物形式被埋在岩石中,明显透光且周围会分布有银色固体块。
尽管它也会显示在素材库存中,但目前似乎无任何用途,没有任何东西的锻造/解锁等会用得上它。

现在我们有架BET-C了/Now We A BET-C

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初次击败并修好1架BET-C即可。
BET-C机器人有5%的概率出现,是一种随机事件,它最初以敌对身份存在,有玩家初次靠近时就会苏醒并对玩家进行炮击攻击,相当于一场Boss战,完成Boss战后可以修好它,接下来的流程中便会参于助战。

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累计参与击杀20只大自爆虫。



大自爆虫分为两种,一种是普通版(有个辐射环境变种),一种是在爆炸后生成大量黄金矿的,都可参与本成就计数,任意任务都有概率出现。
计数条件比较宽松,只要对大自爆虫造成过伤害并最终杀死就算参与,且不需要亲自杀死。玩家们不需要专门去刷,在肝各职业等级的路上就能不知不觉完成。

要玩就玩大的/Big Game Hunter

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参与击杀40只无畏异虫。
计数条件比较宽松,只要对无畏异虫造成过伤害并最终杀死就算参与,且不需要亲自杀死。需要注意的是,在全游戏中,尽管“无畏双子”这种无畏异虫有两只个体,但需要2只都被击杀才视为1次计数。
无畏异虫有很多种,算是迷你Boss,每种都有不同的弱点和应对方式,可以在任何任务以随机事件的形式出现,不过,接取以“击杀无畏异虫”为主目标的任务能更快达成本成就;尽管如此,玩家们也不需要专门去刷,在肝各职业等级的路上就能不知不觉完成。

迷你修复师/Mini Fixer

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累计修好50个迷你矿骡。
修复迷你矿骡是“拯救迷你矿骡”的任务主目标(寻找散落的矿骡机械肢体修矿骡+修复返回舱)。玩家们不需要专门去刷,在肝各职业等级的路上就能不知不觉完成。

吁——驾/Hi Ho Silver-Away

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骑上莫莉达(矿骡)15秒,注意中途不能被甩下来。
推荐的解锁时机是在完成“保护掘进机-获取心之石”的任务后,矿骡的返航途中;因为矿骡基本上会借助先前掘进机开辟的道路来返航,路线一般都很平坦,摔落风险较低。

“Hi ho Silver-Away”梗自一位虚构的美国西部拓荒时期传奇人物——独行侠(Lone Ranger)。

耕种能手/Farmer

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保持站在硅酸盐采集虫达到30秒。



硅酸盐采集虫在环境为密集生物区、真菌区、辐射区的任务都有概率出现,是一种中立生物。

拼车/Car Pool

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与其他三名矮人一起站在硅酸盐采集虫上,在中途无人离开的情况下累计亲自击杀5个敌方单位。

硅酸盐采集虫在环境为密集生物区、真菌区、辐射区的任务都有概率出现,是一种中立生物。

施工重地,闲虫免进/Drill-by Shooting

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与其他三名矮人一起站在掘进机,在中途无人离开的情况下亲自累计击杀15个敌方单位。
这个成就要在“挖掘心之石”(保护掘进机)的任务中才能尝试解锁,队伍必须要有4人。这个成就可能需要掘进机处于移动状态,在掘进机缺油停下、或者是挖掘心之石的期间尝试的话,可能无法获得本成就。

过山车/Roller Coaste

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在一条管道上连续滑行120秒。
这个成就要在“提炼墨菱石”任务中才能尝试解锁,选择一级风险即可省去不少敌虫侵扰。滑行的过程中如果因受击、撞墙等因素停下就会导致“连续滑行”的停止;所以,推荐在建管道的时候提前规划好路线,并提前尝试一下是否会因为地形、管道交叠等因素卡住(不然等后面发现管道建的有问题再来拆就很闹心了233)。多增加弯绕是一个有助于在同等管道长度下提升滑行时长的方法。
推荐在尝试本成就的同时,顺便注意下任务时长,来达成另一个成就“我喜欢这下面”,即花超过1小时的时长完成1个任务(任务途中随时可按下Esc来检查当前任务已经过去多少时间)。
可以参考下作者在完成这个成就时建出来的鬼样子= =

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在全队中承受了最多来自无畏异虫的伤害。
对于萌新而言反而容易达成的成就(迫真);单人模式下无法达成本成就。无畏异虫可以在任何任务以随机事件的形式出现,不过,接取以“击杀无畏异虫”为主目标的任务能更方便达成本成就。

(该梗来自美式笑话,大致如下:一帮人直着走进酒吧,半晌横着出来了,酒吧门口站着几个警察,他们怕被查酒驾,随后他们找了一个服务生,让他装作喝的瘸腿歪嘴三步一晃的醉汉去吸引警察注意力。当警察放倒服务生时发现他并没喝酒,便愤怒地问他:“你有毛病吗?!”服务生回答:“不先生,我只是指定诱饵!” )

害虫防治/Pest Control

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在风险等级三或更高的任务中,于五分钟之内击杀两只无畏异虫。
这个时长的判定为”两只无畏异虫被击杀的时间间隔“。一般情况下,攻击第一只并将血量压制到残血,再去唤醒第二只并将第二只的血量也打残,再一起进行击杀是比较容易获取本成就的办法。
成就会立即跳出,但实际上这个成就容易出现Bug,即使满足条件也不跳出,解法为尝试将游戏文本语言切换为英语/日语(就算你是以中文语言状态下完成了本成就,也可以试一下先当场切换语言)。

不过又是个杀虫行动/Just Another Bug Hunt

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在风险等级三或更高的任务中,于30秒之内击杀两只无畏异虫。
这个时长的判定为”两只无畏异虫被击杀的时间间隔“。一般情况下,攻击第一只并将血量压制到残血,再去唤醒第二只并将第二只的血量也打残,再一起进行击杀是比较容易获取本成就的办法。
成就会立即跳出,但实际上这个成就容易出现Bug,即使满足条件也不跳出,解法为尝试将游戏文本语言切换为英语/日语(就算你是以中文语言状态下完成了本成就,也可以试一下先当场切换语言)。比起类似的五分钟内击杀两只无畏异虫的成就,本成就的获取显然更具考验。

《Just another day》也是美国歌手Lady Gaga的一张单曲,该词通常用来描述“某些工作或行为在大众眼里是完全不可思议的挑战,而对于另外一些人却是简单日常而已”,通俗一点来说就是“常人的高难度挑战对强者来说宛如闲庭信步”。

走投无路/Without A Paddle

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在任务中打空主武器、副武器、工具的所有弹药、丢完手雷,并作为最后一名还站着的角色唤醒了一只无畏异虫。
单人模式也可以解锁这个成就。无畏异虫可以在任何任务以随机事件的形式出现,不过,接取以“击杀无畏异虫”为主目标的任务能更快达成本成就。

---基地成就---

绩效考核/Performance Matters

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累计完成十个里程碑并领取特长点数即可。
里程碑和特长都在下图的员工终端处查看,位置在进入空间站基地时的初始小房间内。
由于里程碑涵盖范围非常广,一般情况下不用特意关注要做哪些任务来达成里程碑,玩家更应优先聚焦在自己的战役进度。

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通过里程碑获得特长点数,累计解锁十个特长即可。
里程碑和特长都在员工终端处查看,位置在进入空间站基地时的初始小房间内。
由于里程碑涵盖范围非常广,一般情况下不用特意关注要做哪些任务来达成里程碑,玩家更应优先聚焦在自己的战役进度。
特长点数相当于独立于职业以外的角色主/被动技能,已解锁的技能需要在装备面板上进行启用。比较推荐优先获取的重点技能有“钢铁意志”“高度警觉”“补给大师”。

探索我的选择/Exploring My Options

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为单个职业解锁一把新的主武器和一把新的副武器。
随着职业等级提升,会逐步开放奖励该职业新款主副武器的战役,完成这些战役并在装备终端处购买即可使用了。新的主副武器也均有强化、超频模组和专属外观。

业界前沿/State Of The Art

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在装备终端上为同一名角色的所有可升级物品的每一行都购买了至少1个模组。

一个职业所有可升级物品包括主武器、副武器、工具(2把)、防具。

高级机器人学/Advanced Robotics

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为博斯科购买了每一层的模组。“我知道你玩这个游戏是奔着联机去的,可能玩了很久都没碰过这个机器人,但你也要知道他的模组在哪升级。”
博斯科的强化终端就在下图位置,在装备终端后方。

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自定义一个角色所有部位的外观。
需要注意的是,每一个部位都不能是默认外观才行。在如下面左图的员工衣柜可进行各职业各部位外观的调整。
获取外观的方式主要是在如下面右图的时装商店中消耗金币及素材矿物来购买(有的还有职业/绩效等级限制),此外借助可以灌注空白矩阵核心的随机事件(共4种,以插入三提石钥匙为开启方式)、完成每周空白矩阵核心战役、完成每周深潜、累计锻造奖励也可以获得能锻造获得外观奖励的矩阵核心。

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为某个职业购买累计5种小胡子样式。

注意是要为单个职业购买。是的,游戏里的时装不一定是全职业可共用的。

大豪客/Big Spender

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在基地的酒吧累计点25轮酒。
这个酒吧叫“深渊酒吧”,点酒菜单中只有最上面那款才是对任务有加成作用的(就像怪猎系列里的“猫饭”,是任务启程前准备的一个可选环节),其余均为娱乐作用,需要注意的是连续饮用多杯酒会出现醉酒的视觉效果,这个效果就算下任务也不会解除,需要饮用“叶子特调”来实现醒酒。

(大豪客“Big Spender”,原意即是指那些在餐馆或酒吧花废大笔金钱而获得特殊待遇的人,但在60年代,《Big Spender》以音乐剧的形式出没在乐剧当中,且鼓点与脱衣舞节奏类似,所以这首歌常常被当作地下酒吧的代名词)

谁是DJ之王/Disc Jockey

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累计用点唱机播放完25首歌。
这个点唱机就在酒吧吧台对面。注意,一首歌必须从头到尾放完才算计数,一首歌大概就一两分钟长。烦人的是这个点唱机不能自动连续播放,必须手动重启。

快乐的大脚/Happy Feet

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你大秀舞姿已达一小时。
累计跳舞一小时的时长,只有点唱机工作时才可跳舞。

派对时间!/Party Time!

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在小队满员时于歌曲中敬酒。
基地有四位玩家时,点一轮酒让每个玩家均拿着但不喝,先去点唱机那里点一首歌,四个玩家一起拿着酒杯跳舞,然后聚在一起按庆祝举杯键(默认为V键)。

自控力/Self Control

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连续完成10个任务,其间在太空钻台上时一个油桶也没踢过。
最简单也是最难(?)的成就XD

油桶骑士/Barrel Rider

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在一个油桶上站立长达3秒。
比较推荐的实现方法是将油桶踢到墙体角落后再尝试踩上去保持站立。
有关于基地内油桶的位置详见最后那篇“所有油桶位置”。

(该成就名称的出处来源于“职业骑牛大赛(Professional Bull Rider)”于1992年在美国科罗拉多州申办成立,目前是一项由国际管理集团负责的大型国际化体育赛事。在《深岩银河》将油桶比作公牛,到现在逐渐演化成一种文化梗,指人在不该被骑乘的动物或东西身上坚持一段时间的行为。)

油桶踢手/Barrel Kicker

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在基地的酒吧旁有个踢桶入环的游戏,连续将10个油桶踢进焚化筐而没有失误。

真希望这样有钱赚……/If Only I Got Paid For This

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在基地的酒吧旁有个踢桶入环的游戏,需要在100踢以内达到至少3000分。
在踢满100下时进行成就判定。其实本成就并不需要亲力亲为,基地上只要有1名“踢桶高手”在100踢内达成时,剩余玩家随便再接着踢(至少踢1下)就会在踢满100下时获得该成就。

踢桶的准度只能靠自己多加练习,网上也有不错的教程。踢桶得分除了基础分(红桶分数更高)外,还有连续命中加成和节奏加成(篮圈每一次往复运动至左侧之前,都踢进至少一次),由于篮圈的移动速度不是一成不变的,必要时候,牺牲节奏加成也要保住连续命中加成。

这游戏不是这样玩的/That's Not How You Play This Game

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在基地的酒吧旁有个踢桶入环的游戏,将酒杯扔进焚化筐中即可。

在酒吧点酒并饮酒后,可以将酒杯投掷出去,并可反复捡起再重新投掷。

达尔文奖/Darwin Award

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在基地的酒吧旁有个踢桶入环的游戏,醉酒时跳进焚化筐(此举形同自杀)。
其实只要喝一杯酒(除了具有醒酒效果的“叶子特调”以外的酒)就可以去跳焚化筐了。
连续饮用3杯酒就能感受到头晕目眩、走不稳路的视觉效果。
自杀后会在基地的医疗室苏醒,身上会穿着仅影响外观的病号服,可通过打开员工衣柜或装备终端脱掉,也可穿着进任务。

(达尔文奖(Darwin Awards)是一个半开玩笑性质的奖项,又被称为“世界级年度作死冠军” )

发射井内有异物/Foreign Objects in the Launch Bay

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将空降舱的每个座位都摆上了油桶。
任意踢四个桶进空降舱,并将它们踢进四个座位处(不一定非得立着),满足后所有在基地的玩家都能快速获得成就,如果有玩家没获得就亲自对着空降舱里的油桶再踢几脚。
建议完成这个成就后,继续将成就“真会花时间”完成(将每个油桶都踢进发射舱)。有关于基地内油桶的位置详见最后那篇“所有油桶位置”。

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你把太空钻台每个油桶都踢进了空降舱。管理层要哭了。
做这个成就的中途可顺便完成成就“天龙特攻队”(借助踢桶操作,给空降舱的每个座位都摆上油桶),有关于基地内油桶的位置详见最后那篇“所有油桶位置”。

所有油桶位置

分布在一层、中层走廊和上层甲板,数量会随机刷,但点位固定不变。
踢桶入环小游戏的桶不算(实际上将小游戏的桶踢离生成点就会自行爆炸)。