灵魂石幸存者别参考了,猴王版本一出改的妈都不认得了

如题,本指南将教会你如何给所有的角色配一套技能以及其他的一些思路

前言

关于我为啥做这份指南,最主要是我在steam里b站里根本找不到一份像样的攻略,很无语了
今晚就能全成就了(其实我早就全成就了,主要是傻逼开发商搞新衣服,每个角色要170级才能点完技能树解锁衣服,特奶奶的,又浪费我70个钟没给我打吐了,后面还来更新我真的服啦受不鸟了)

没看过指南,一切靠自己,像个傻逼一样把所有角色所有技能都带过试过一遍,最后看输出面板再决定这个技能对这个角色是否有用。个人认为好用的技能有buff类,召唤流,技能随着debuff层数成长类

反正也没啥好说的,套路=技能+升级选项+符文,大多数东西都通用的

全角色一般套路(只考虑自身技能池的技能搭配)

技能搭配(只考虑自身技能池,不考虑额外加入新的技能池,反正就是尽可能在一堆垃圾的技能挑6个能打最高输出以及最有用的技能):
野蛮人:图腾嗜血血味兔子巨魔剑刃
(血味要断不了再来点暴击叠流血的debuff,弱点变流血的buff,减速变弱点的debuff,减速的debuff,以及提高血味威力,分分钟几千上万的频率加成,最顶级buff之一)
(兔子需要大量增加召唤数量才能成神,以前的老兔子开局好像就两万基础伤害,以前的混乱就是可以叠这游戏里所有的debuff)
(谈一谈巨魔,巨魔就是很久锤一拳,很低的范围伤害,好像还带眩晕?这不重要,重要的是嘲讽可以让领主锤巨魔,但是大后期嘲讽太垃圾了,大后期领主攻速变得极快,领主对你的巨魔来一个速度极快的大范围aoe,你在一边绕圈圈然后一脸懵逼跑进去挨了一下直接归西,速度很快的反应不了的,所以大后期都不带嘲讽,直接让领主打你,只要你跑的够快,攻击都跟着你屁股后面打不着的)
(剑刃风暴算一流,需要贴身和领主转,攻击频率清小怪是亮点,前期没范围就显得太短了,有上位火焰风暴替代)

烈焰术士:奥术之力嗜血毒坑巨魔兔子
(角色还是蛮废的,增伤这个buff不知道为啥就是感觉不好用)
(毒坑算个二流,配合巨魔把领主当靶子叠毒,毒坑好弟弟毒云也就毒坑一半的伤害)

猎犬大师:风暴箭兔子嗜血巨魔毒坑弩车
(这玩意重点是一流弩车,吃弩车数量,在领主旁边一放就知道掉血多快了)
(初始带的箭雨清怪还不错,后期换风暴箭加多点输出,其实换不换都行无所谓)

破咒者:火焰风暴火焰刀奥术之力风暴冰旋涡精灵
(重点是火焰刀,算顶流,这玩意前期砍瓜切菜,后期有更多火焰buff更强)
(冰漩涡也还行前期纯纯的废物远远比不过毒坑,后面减速叠起来就算顶流面板伤害离谱)
(火焰风暴,一流剑刃风暴上位替代,还额外叠火焰debuff)
(精灵就是向敌人扔糖果,aoe还是单体?面板伤害也很奇怪,算个一流到二流之间)

奥术法师:嗜血奥术之力冰漩涡毒坑巨魔精灵
(前期没清怪的技能很难受,后面还是靠冰漩涡慢慢磨)
(有个奥术盾无尽挺多人带的,我就没玩明白,打到后面这个盾根本扛不住伤害,那我还不如选走位)
(还有光束这玩意无尽也挺多人带,给对面叠脆弱,但是单体技能,输出面板看起来也挺垃圾的就没用过)

哨兵:剧毒射击嗜血旋涡弩炮巨魔精灵
(平平无奇的技能描述,输出面板打出极致的伤害,说的就是剧毒射击,前期强后期强到离大谱)

圣骑士:奥术之力风暴图腾
(傻逼角色没救了,技能池全是垃圾,挑出来的也抗不起大旗,只能慢慢磨)

混沌行者:精灵奥术之力嗜血旋涡火山巨魔
(一流火山算是爹,后期可能冰漩涡高点?)

驭兽师:双蜘蛛蛮兽之怒虎蛇熊(候选技能极多)
(眼镜蛇图腾顶流唯一真神,记得搞多点眼镜蛇数量,鹿可以换熊嘲讽吃领主仇恨,一流双蜘蛛老虎,老虎比野猪伤害高点,主要是我看中老虎自带的创伤就是让敌人叠到的debuff变多,虽然升级有个紫色暴击叠创伤的,但是经常无尽3无尽4都没刷出这玩意)
(角色有手就行,技能池全是召唤技能爽的一批)

刺客:闪电刺闪电波毒炸弹嗜血兔子巨魔
(闪电刺就是向前刺一下,我愣是没搞懂面板怎么可以达到一流)
(闪电波亮点,给技能附加晕眩,虽然可以提高暴击率,但是还是需要暴击精通符文来提高爆伤,更加需要眩晕叠燃烧的debuff,不然你就干瞪着眼看着几万层眩晕慢慢刮)

元素使:奥术之力精灵冰漩涡毒炸弹
(也是个傻逼,慢慢刮痧)

军团哨兵:电矛风爆矛步兵巨魔嗜血毒炸弹
(前期一流电矛清怪真的不粗,步兵算顶流越后期伤害越爆炸,已经完全搞不懂同为召唤物就你伤害高是吧)
(忘了有个加护甲的buff,很多人带来打无尽,勉强算个顶流buff,好像就持续4s冷却30s,前期只能说毫无用处,另外这游戏护甲真的没得说,300护甲才50免伤,好像1000护甲才80%免伤?不过那时候领主伤害都几千上万加成,叠甲跟不上领主伤害成长速度)

死灵术士:奥术之力嗜血弓兵巨魔老鼠旋涡(候选技能极多)
(弓兵顶流唯一真神,面板远超精灵骷髅法师,一流老鼠伤害也远超近战骷髅猎狗)

死亡骑士:冰川改善巨魔嗜血旋涡风暴精灵
(冰川改善前期废物越后期越离谱,减速啥的叠起来几千伤害加成,顶流buff之一)

引入新的有用的额外技能池

有些角色从前期乱杀到后期(御兽师)
有些角色前期没好用的清怪技能但后期还是乱杀(奥术法师)
有些角色是前期傻逼到打不了后期(圣骑士)
因此我们就需要引入额外的有用的技能池来拯救某些角色

这就来到我们的符文技能精通,可以引入新的有用的技能池(以圣骑士为例子佩戴这个符文)

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奥术傻逼技能
爆炸傻逼技能
炸弹双蜘蛛一流技能,兔子得看召唤数量,数量越多越强

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混沌只能说还能用,巨魔挨揍嗜血加buff,其他两个只能说二流,能用但伤害也就那样,也就兔子亮点

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电击,步兵算顶流了,电矛也算一流,闪电急冲还是得看眩晕叠燃烧的buff多不多

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火焰,火焰风暴火山一流,火焰刀顶流,焚化长矛一流往上(主要是后面懒得打,应该伤害能挤上顶流也说不定)

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神圣要是有用我圣骑士还要来搞额外技能池?
冰,精灵二流,冰川改善和冰漩涡需要后期才能变顶流

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自然,剧毒射击顶流中的顶流,眼镜蛇图腾蛮兽之怒顶流,老虎老鼠野猪一流,缺挨打的上熊和鹿

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炮弹就一个一流弩车

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暗影,弓兵顶流,骷髅法师一流,近战骷髅那算一流吧(实测和老鼠一起上的时候比不过老鼠)

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猛击就一个熊能用选个锤子
挥击,顶流火焰刀,一流火焰风暴,顶流血味

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刺击就一个一流电矛也不选了

6个相同的技能

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因为聚焦这个符文,我们可以带6个相同的技能

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另外最好带技能倾向这个符文,不然凑6个相同的技能绝对要了老命,会很难凑出来

因此为啥要带6个相同的技能?前面我把那些技能分顶流一流二流,是按输出分的,几个一流的技能输出也比不上一个顶流的技能,那么干嘛不直接带6个顶流技能?(很抱歉我只能大概把技能分为顶流一流二流,实在没法具体比较各个技能输出差异)
带6个同样的技能有很大的好处,不会污染升级选项还能一起吃到加成。
举个两个例子,你有增伤奥术之力嗜血冰川改善血味五个buff技能,升级选项就会出现增加某个buff持续时间,提高某个buff频率,提高某个buff威力的选项,加起来就15个了,但你要是只带五个增伤就不会出现那么多不同选项。再举个例子,你只有2个技能是火属性,然后升级选项出现火属性技能+30%范围的蓝色选项,可要是你6个技能都是火属性都吃到不是美滋滋。

我就懒得研究带哪个顶流技能是更优解,主要还是这200块的垃圾电脑不支持,我玩啥流派都能随便打到48领主5,后面实在卡成ppt打不了一点,玩我的蛇。因此我没法测出这些流派的上限。
这三应该是最常见的
6兔子,兔子没削前我没打过,削了之后我也没打过,个人不太推荐6兔子,卡的一批掉帧极严重,况且带6兔子毫无卵用,真不如一兔子+5buff,兔子吃的是召唤次数,更何况升级选项里召唤兔子数量+1只能加在6兔子里面其中的一个
6冰漩涡,玩过一次领主都打不了,还是主要是冰漩涡前期根本没伤害,刮得太久了超时间就没法打领主,应该要带前期给力的技能过度,算了懒得打开摆
6风暴,也没打过,风暴的伤害也就一流那样,范围还小需要狂叠范围,就没必要打了

6弓兵,这个打过,真的不行,主要是走位躲红圈,红圈在屁股后面,你后面的脆皮弓兵跟在屁股把伤害吃完了,特别后面容易直接暴毙,感觉要带个巨魔挨揍
6火焰刀这玩意还行,直接召唤84把火焰刀砍瓜切菜,打到领主7都行,缺点就是火焰刀都是跟在屁股后面,不会主动分散开来找敌人砍,非要你路过领主身边,火焰刀再慢慢过来砍领主,还有的就是升级选项没有加火焰刀生命值的,火焰刀后期能不能抗住领主的伤害也是个未知数
6电步兵还行,缺点还是和上面的一样,太蠢了就不会贴身保护我,时不时十几个围殴一个小怪,也不会集火领主

没手都行的最终套路(6剧毒射击)

我已经拿这个破套路打了都几十个小时打到全成就了

角色:任意即可,不过有的角色自身技能池里自然类技能蛮多,容易污染技能池子,说人话就是你带技能倾向,想要的技能也是要晚点才能凑出来(第一关怎么都能凑出来个大半)

剧毒射击
来源于哨兵武器剧毒长弓
技能描述平平无奇,实测伤害数据离谱到家(可能叠毒加伤害的缘故?)自带穿透,击中敌人还会分裂,一直击中一直分裂,清小怪不是问题,前期一流,后期强到超级离谱直接顶流,根本不会有清小怪清不动的时候,打领主的话实测打48领主1-7都是见面死的(就说离不离谱,领主敢靠近就敢融化),再后面就已经卡的要死看不清。

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符文
技能精通,自然里就选这个剧毒射击(必带,下面这4货看你心情选2个)
技能倾向,想早点凑出6个剧毒射击
无尽的补充,每波可以刷新掉垃圾技能5次和保留5次优秀技能
高效提取,什么材料数量+50%?未知数(整个游戏第二缺的是白色灵魂石,第一缺的是角色等级,把所有角色拉到170级那个时候灵魂石也刚刚够点满技能树,刚刚好全成就)
材料收获,神中神,本来打一把掉170铜能给你变成一千多,造武器缺的是基础材料这个符文就能满足这要求,武器自带的技能是真的强

剩下的符文位置见仁见智,我也不太懂,主要是符文这玩意我是真没法实测那个更好用,只能看符文的描述猜好不好用
这是我推荐的符文(必选聚焦,其他位置看你心情选,反正没啥大差别的)
神圣遗产,每25级三个橙色技能,再配合保留技能能吃三次橙色技能,美滋滋(特别是召唤流,比如眼镜蛇图腾最多召唤四个,还能打出顶流的伤害,那么橙色可以多召唤两,伤害直接翻一半,主要是紫色多召唤一个平时里也很难碰得到)
冲刺精通,增加冲刺速度,50%冲刺距离,飞一样的感觉(其实移速够还真不用按冲刺)
协同效应,50%概率再上一个debuff变成75%概率
刽子手,每多一种debuff额外4%伤害,暂不清楚是否与debuff层数有关
元素流,还是那句话后期debuff管够的,就是不知道debuff的伤害能占总伤害的几成
加长射程,我不知道这剧毒射击算不算发射物,加长射程能加多少也是未知数,带就带了
暴击精通,还是那句话后期debuff眩晕后期是管够的,眩晕也是叠别人身上给自己加暴击率,然后暴击率变爆伤(转化率是啥样子也是不清楚,这该死的描述)

关于升级选项
开局不是有5次剔除技能,用来剔除垃圾技能
个人认为的垃圾技能
剧毒射击伤害频率多次释放,真的不如直接点伤害频率多次释放(举个例子,最好的橙色多次释放几率也就60%还只是仅仅作用于其中一个剧毒射击,还不如蓝色多次释放12%,6个剧毒射击都72%)
暴击率,后期眩晕加的暴击率管够的,但是不太清楚,保险起见还是给自身升到100%暴击再剔除掉暴击
绿色的火盾火盾,贴脸转的火球还那么小,我巴不得离怪远点,要你屌用?面板更是惨不忍睹

没啥卵用的技能
护甲,格挡,生命(主要是加这几个根本赶不上领主的伤害曲线,不管怎么加这三撑死也就挨两下,可加提高那丁点容错,电脑好的走位好的真的不如不加)
还有很多,比如嗜血的持续时间和嗜血频率,后期频率叠起来嗜血就一直持续,点这两只能说加快进度
还有加召唤物生命的,远程脆皮可以考虑考虑,近战还真没见过被打死
还有自身受到伤害-2以及召唤物受到伤害-2或者4啥的,就这点有啥用,怪打人都几百几百的来
还有很多很多也没啥大用的,看情况见仁见智,反正我暂时没想起来

神级技能
加经验那个,打得越久越划算,绿色加经验的和蓝色加伤害的我还真选前者
蓝色紫色给敌人上debuff的,这几个真的是大爹,见到必点,不点你也给我锁着下回合点,后期随便几千debuff是靠他们
剧毒射击属于正面物理自然导弹,因为你有两个剧毒射击以上,所以会出现紫色正面技能范围+40%之类的技能,必点!(紫色范围也就20%)
加频率的也优先考虑,因为没有+正面技能频率之类的技能,所以频率是蛮缺的

那几个白色的debuff没得选就选吧,特别是减速,配上低温直接减速套脆弱,美滋滋

关于怎么走位
移速buff能拉到200%差不多就行了,绕圈圈跑躲红色就完事了,除非你真的头铁往boss堆里冲,又或者不看路踩两脚火冰毒坑(后期是真特么疼)
最大的问题还是我说的电脑不行,优化问题应该吧,没理由玩到后面这么几把卡,就多几个boss,电脑就死命掉帧,几帧肯定是没法好好走位的,然后挨一下暴毙(电脑的上限决定你走得多远)

实战
很抱歉电脑卡的一批再录起视频更是卡炸了,录出来我也是没眼看了,上点图片凑合凑合
以我的电脑的能力就打到48领主8,这是电脑的实力不是6个剧毒射击的实力(打了3个钟头最后还蓝屏,历史直接炸了,最惨的是打的经验我一点都没吃到)
我就随便发个48循环6的图了(卡的也没心思打下去),看我右上角的1fps你就知道我有多卡了

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实战卡到连1fps都没的的图

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这图是领主刚出来截的,4个领主见面就死两,还有个摸两下就满头debuff(这就是为啥必点叠debuff的技能,这游戏不管玩啥最终还是变成元素流)

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不懂就问

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全成就撒花,真的这两个星期都把我肝吐了
如果兄弟们还有其他问题的话,就把问题放在评论区里,有空就回
(别问那些关于护甲成长曲线函数之类的问题!!!又或者是200%频率减多少冷却,这谁记得住)

日后更新

我尽量不鸽,咕咕咕,尽可能随着游戏的更新而更新(游戏后面还有大更新,详情请看官方公告,反正新角色新技能没得跑了,还有啥其他更新我也记不清了)
尚未完成的任务:
1.探索6剧毒射击的上限(啥时候有钱修电脑再说,主要是这垃圾电脑还能凑合着用就没想着修)
2.录制个实况视频

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