Dead Estate可游玩角色介绍及全成就说明

如题,目前个人已知的解锁方法,以及各角色能力。游戏可能会有数值平衡补丁,我不会跟随补丁更新角色数值,就当看解锁方法呗。
(可能带有部分剧透)

全成就说明

steam游戏攻略指南

全成就撒花~:
1. 第一行前4个,从普通难度开始对应的每个难度成就,不难刷;
2. 楼层成就,完成对应楼层解锁,打完一遍真结局就全收集了;
3. 第一行最后一个到第二行第六个,角色解锁成就,相关说明在每一个角色介绍里;
4. 第二行第7个到第三行第一个,对应每一个角色的第二套服装,这里详细说一下:
①大叔的第二套服装,在Painful痛苦难度下打通黑暗森林一层(Darkwood);
②学生妹的第二套服装,要求在正常结局打最终Boss时,1分钟内解决,有计时;
③女巫的第二套服装,要求每个角色打通一次真结局,难度不限;
④正太的第二套服装,在Attic Sanctom一层,也就是第三层,打破游戏机(其他角色不会遇到);
⑤实验体的第二套服装,Painful难度下到达真结局楼层Exit Realm,正常打就有;
⑥白领第二套服装,单局游戏中不打碎任何一个罐子,简单难度普通结局还是好打的;
⑦警长的第二套服装,不吃回血的心♥完成一次跑圈loop;
⑧肌肉女的第二套服装,在每一个可到达的楼层把跟在屁股后面的小黄怪Chunks打跑;
5. 第三行第二个到第四行第三个都是对应每个角色的普通结局和真结局,没啥好说的;
6. 第四行的钥匙图案和棺材图案,都是真结局达成条件,没啥好说的;
7. 骷髅头Spree Killer,要求在15秒内完成挑战房,难度不限;
8. 毒药瓶Exterminator,打跑一次小黄怪Chunks,解锁肌肉女的第二套服装会遇到;
9. Secret Secret,在一局游戏中到达10个隐藏房;
10. Hope She Notices You,在第一层就买空女巫商店的全部道具;
11. Speed runner,在20分钟内完成一局游戏,任意难度;
12. Fill My Pockets、Fill My Wallet、Fill My Vault金钱成就,对应储蓄1000、2000、3000金币;
13. Die,死一次;
14. Without a Hitch,在不受伤的前提下完成一局游戏,超难!!!;
15. Massacre,在相隔不超过1秒的前提下完成6次击杀;
16. Another Go-around,进行一次跑圈,跳下阳台就算;
17. Again?!,进行两次跑圈,跳下阳台就行;
18. Mouse Trap,在实验层Laboratory靠天花板机关刺集中一尾行的小黄怪Chunks;
19. Homerun Hitter!,在Moth蛾子冲撞攻击时用近战武器把它击杀,小正太可行;
20. Speed Demon,在地狱层Exit Realm,5分钟之内踩完3个按钮;
21. Collector、Hoarder、Klepto三个打火机图标,对应一局游戏中获得15、25、35个以上道具,可以跑圈拿;
22. Window shopper,在不进入任何商店的情况下完成一局游戏;
23. Roided Out,一局游戏中购买所有属性点升级(生命、敏捷、力量);
24. Scrap Metal,一局游戏中回收5次副武器;
25. Happy Halloween!,万圣节当天进游戏,讨论区说可以靠改电脑时间拿这个成就;
26. 'Outta the Park',小正太连击Combo次数累计20次以上,可以刷一层的召怪Boss;
27. Shiny!,使用警长是回收一次弹药全满的Golden Gun,就是那把7发子弹的沙鹰;
28. Nothing Comes Free,用白领在一局中获得10个以上通过累计金币获得的奖励道具;
29. Mama‘s Girl,用女巫买完妈妈的所有物品;
30. Heavyweight Champ,用肌肉女在30秒内打完任意一个Boss,任意难度;
31. Mumba Shoot Mumba...用实验体获得一次Mumba Launcher这把枪;
32. Of Reliable,只用学生妹的主武器(霰弹枪/RPG)打通一局游戏;
33. Too Old For This,用大叔在不获得任何被动道具的前提下打通一局游戏;
34. Midas,一局游戏中打碎5个以上黄金罐子;
35. START RUNNING,被小黄怪Chunks追一次;
36. RUNRUNRUNRUNRUN,在Old Set旧片场被小黄怪Chunks追一次;
37. This is it,真结局碰到最终Boss Diavola;
38. Triumph,击败最终Boss Diavola;
39. Milkbar Lords #1 Fan!,获得以上所有成就。

亲测,肌肉女只要简单难度把前三层+实验层的小黄怪Chunks打了,完成普通结局就能解锁第二套服装;肌肉女的拳套打死俯冲的蛾子不算近战击杀,没跳成就,靠小正太可行。
Secret Secret这个成就单独拿出来说一下!!这是我最后拿到的一个需要刷的成就,成就内容说在一局游戏中到达10个以上隐藏房间,实际情况是:一层中的所有隐藏房只会有一个计数,也就是说,要拿到这个成就,必须在进入4+4普通层和钥匙碎片层的隐藏房间之后,再进行一次跑圈,走个2层;高难度下同一层的多个隐藏房是不会增加多个计数的!!
第二次跑圈开始或者X must die难度下,地图会全暗,但不影响指南针和藏宝图的被动道具效果;小黄怪Chunks出现的也很早,X must die难度出了起始房间就会刷,建议找个空旷的地方赶跑了再探索。

角色1:大叔Jeff

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无需解锁。
初始8点血量,移动速度慢,跳跃高度偏低,携带主武器为中等射速的手枪一把,单发伤害为12点。

角色2:学生妹Jules

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无需解锁。
初始血量4,移动速度偏快,跳跃高度偏高,携带主武器霰弹枪,射程近,射速中等,单发弹片伤害为11点。

角色3:女巫Cordelia

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使用大叔Jeff和学生妹Jules各打通一次主要流程解锁(包括普通楼层3层、实验室1层、阳台1层,直至打败小黄怪)。
初始6点血,移动速度及跳跃高度均为中等(在空中按住跳跃键可以滑行);携带主武器魔杖,射程中等,攻速偏快,单发伤害为18点,可发现及装备的副武器均为不同效果的魔杖。
(目前版本女巫攻击会嘎嘎叫2333)

角色4:肌肉女Fuji

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一局中角色最大血量叠加到12点可解锁。
初始血量为8点,移动速度及跳跃高度均为中等;携带初始武器为近战拳套,攻击速度偏快,一击伤害为24点。人物特性:可以直接踩碎罐子,不能携带副武器(捡起时自动分解),在空中挥舞拳套会向攻击方向冲刺。

角色5:警长Luis

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完成一次关卡循环可解锁,即在阳台一层向南走跳下悬崖。
初始血量为6点,移动速度及跳跃高度均为中等;携带主武器为马格农手枪一把,射速中等,单发伤害23点。警长可以携带2件副武器。

角色6:实验体Mumba

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在实验层遭遇的一个房间(可能是随机的),Mumba会从房间中央唯一的一个罐子中破罐而出。
初始血量2点!移动速度快,跳跃高度偏高;携带主武器为手枪,高射速,单发伤害为14点。

角色7:白领Lydia

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单局储蓄金钱累积1000解锁。(就是攒着不花的意思)
初始血量为5点。移动速度及跳跃高度均为中等。携带初始武器喷枪,射速快,射程中等,单发伤害为4点,点燃伤害为每秒2点。人物特性:初始携带200金钱,游戏中可获取更多金钱,但是金钱会随时间流逝,失去全部金钱=扣血。单局游戏中,每获取600金币可获得一件免费的道具,以及回血。(游戏内有统计)

角色8:正太Digby

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一整局中,每一个有女巫商人的楼层均购买地图可解锁。(普通楼层3层、实验室1层、真结局地狱1层)
初始血量4点,移动速度较快,跳跃高度偏低,自带二段跳;携带初始武器棒球棍,攻击速度慢,单次攻击伤害为20点。人物特性:只能使用近战武器及投掷型武器,每次击杀会叠加连击次数(Combo),随着连击次数的增加,会逐渐提高移动速度和伤害,高连击次数终结后会回血。

个人游玩下来一些经验

①这游戏的武器,包括近战的射程,都不是从0开始的,有些怪也没有碰撞体积,和你的角色贴到一起就打不到它。
②这游戏的枪械绝对比近战武器强,在打的时候很多敌人的攻击招式,近战无伤太吃操作了;另外敌人的一些子弹(类似死亡爆炸的子弹,比如1层的痘痘丧失、3层的妈妈和浮空肉块、4层的蜘蛛)都是有跟踪效果的,距离越远躲开几率越大。
③这游戏的小怪,实验层紫色的史莱姆和埃及遗迹的老鼠,流下的紫色液体,攻击判定范围比眼睛看上去要大;3层的猴子,就是那个死掉后会脸红的小怪,进房间的时候可以发现整个灯光都暗下来了,因为这个怪的特性是听声辩位。
④这游戏能够垂直攻击的枪械都很厉害,比如女巫的雷电法杖、垂直落下的魔方武器,克制很多浮空怪物,比如3层的浮空肉块、3层的心脏,甚至能秒过3层Boss小丑一阶段,遇到这类武器可以考虑留下;这游戏的霰弹枪子弹,发射后会撞击然后反弹一次,处理部分情况可以考虑背靠墙输出,威力很大。
⑤这游戏的一些坑爹道具,首当其冲是500块的虾,会让整个屏幕变灰,没有任何属性提升;其次是把宝箱房道具箱替换成武器箱的被动,一般用不上;还有一些比如说南瓜头小弟,它的冲撞效果会把敌人推来推去,包括一些爆炸性的武器,很坑,会把碰撞攻击的敌人带到身边。
⑥这游戏的一些Boss:
1层的大脑召唤的小脑子不能给小正太叠加Combo数;2层的眼睛比蛋更难处理,随机性的闪现有时候挺致命的;3层的小丑,2阶段满房间随机性乱跑,打不中也挺伤脑筋。
森林的南瓜头,第二招跟踪刺的速度是和玩家速度成正比的,用警长的初始武器玛格侬一直击退甚至可以原地输出;埃及的法老和片场的精神错乱,都是重复3次攻击招式后,才给输出机会;下水道的章鱼哥克拉肯,躲在它背后可以无脑输出,和2层蛋的弹幕攻击方式不一样。
⑦最后,游戏的角色:先说一下Fuji的拳击,没有消除后座力被动的情况下,跳起攻击向前冲刺的特性其实很坑,因为角色挨打会跳起来,直接导致二次伤害;女巫的一堆副武器法杖里,闪电法杖相对最好用,爆炸法杖也能弥补AOE这块的缺点,其他法杖都不行;正太是所有角色里最难用的,打到第三层、下水道和实验层,主武器的缺陷体现的淋漓精致,建议找个投掷型武器比如炸弹一直备着。

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