火影忍者 疾风传 终极风暴4《火影忍者究极风暴4》攻略

《火影忍者:究极风暴4》图文流程攻略包括“系统详细教程”“全剧情流程”“全支线事件”“全S评价达成条件”“收集道具解锁条件”。这款格斗游戏的系统多种多样,很多玩家都不了解,下面就一起来看看《火影忍者:究极风暴4》图文流程攻略吧! 还包括键位设置 语言转换 问题解决等

关于DLC 别踩坑啦!

季票包含我爱罗,鹿丸的故事包,额外忍者音忍四人众以及晓组织的奥义图,还有些服装,图片,配音等。如果单独购买了以上三种DLC 仍然是原价 相当于几十大洋只买了个晓组织的打团奥义图。

博人之路的角色部分需要完成剧情解锁

如何设置中文

1.打开steam“库”找到游戏名,右击选“属性

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2.点击“语言模块”然后选择繁体中文

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点击桌面图标打开是不行的,得在steam“库”里选择开始游戏 然后选择HD模式

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3.搞定

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PC基本键位

修改按键设置
首先要知道修改按键方法是不是
到刚进去的游戏主菜单界面按键盘上的
退格键【Backspace】
按完后进入设置界面,然后默认的是按“L”键更换PC键位
按键操作推荐
键盘的W A S D控制方向,
U 键查克拉
I 键普通攻击
O 键苦无
K 键跳跃
J 键替身
空格(Space)是格挡
Z 键 切换第一人物
X 键切第二换人
Q 键召唤援助第一人物
E 键召唤援助第二人物
1 2 3 4 键是投掷刃具!(注:不是小键盘上的1234)

键位设置

第一步 打开文件夹里的config 然后找到[controlSettingKB]
指令 翻译 BUTTON_START=KB_ENTER 回车键 BUTTON_SELECT=KB_BS 退格键

第二步
BUTTON_R_UP=KB_K 这个是Y就是聚集查克拉
(可以设置自己喜欢的按键)
BUTTON_R_DOWN=KB_U 这个是A也就是跳跃
BUTTON_R_LEFT=KB_I 这个是X飞行道具
BUTTON_R_RIGHT=KB_J 这个是B普通攻击
BUTTON_L3=KB_Z 没用
BUTTON_R3=KB_X 没用
BUTTON_L1=KB_Q L1召唤支援角色1
BUTTON_R1=KB_E R1召唤支援角色2
BUTTON_L2=KB_Y L2键替身术
BUTTON_R2=KB_O R2键格挡
BUTTON_LS_UP=KB_W 前
BUTTON_LS_DOWN=KB_S 后
BUTTON_LS_LEFT=KB_A 左
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 右
BUTTON_RS_UP=KP_R 觉醒键
BUTTON_RS_DOWN=KP_2 没用
BUTTON_RS_LEFT=KP_4 没用
BUTTON_RS_RIGHT=KP_6 没用
BUTTON_L_UP=KB_1 道具上
BUTTON_L_DOWN=KB_2 道具下
BUTTON_L_LEFT=KB_3 道具左
BUTTON_L_RIGHT=KB_4 道具右

改建的时候改KB_后面的
比如BUTTON_R_RIGHT=KB_J这个普通攻击是J这个键,如果想改成U就改成BUTTON_R_RIGHT=KB_U就可以了
这些键位要记清楚,因为剧情按QTE的时候不会告诉你按U还是J,而是A,B,X,Y,L1,R1,L2,R2,这样

XBOX基本键位

按键 动作
LT键 替身术
RT键 防守
左摇杆 移动
右摇杆 转动镜头
摁下右摇杆 锁定/取消锁定攻击目标
十字键 使用道具
Y键 使用查克拉
按住Y键 储存查克拉
点击两下Y 键爆发查克拉(使用终极忍术)
X键 投掷手里剑
B键 攻击/互动
A键 跳跃
点击两下A键往锁定的目标飞去(速度不快)
LB键、RB键使用队友援护/翻页

基本出招列表

  注:①《究极忍者风暴》系列之中每位角色的出招列表的如出一辙,所以在此就奉上一份各个通用的出招表。

  ②读者请对照上文中的PC版键位、XBOX版键位,得出PC版基本出招列表。

  环绕场边不断移动:A键+A键+左推、右推左摇杆;

  飞向对手:A键+A键;

  普通攻击:B键;

  普通连招1:B键+B键+B键+B键;

  普通连招2:B键+B键+十字键↑+B键+B键;

  普通连招3:B键+B键+十字键↓+B键+B键;

  浮空攻击1:A键+B键+B键+B键+B键;

  浮空攻击2:A键+B键+B键+十字键↑+B键+B键;

  浮空攻击3:A键+B键+B键+十字键↓+B键+B键;

  替身之术:(当对手攻击时)LT键、RT键;

  抱摔技:(当对手没有攻击时)LT键、RT键;

  破防技:(当对手格挡时)LT键、RT键+B键;

  查克拉溢出:Y键;

  查克拉瞬身术:Y键+A键;

  查克拉普通忍术:Y键+B键;

  查克拉终极忍术:Y键+Y键+B键;

  查克拉连携忍术:Y键+Y键+Y键+B键;

  查克拉爆发(觉醒):(当人物血量降至觉醒界限后)按住Y键直至查克拉槽蓄满时,继续维持查克拉蓄积,待2秒后进入觉醒状态;

游戏上手指南

互动动作

  配合播放的影片按下按钮便称为“互动动作(I·A)”,即我们俗称的QTE。

  I·A中,会要求输入各种指令,玩家需要冷静应对。

星星评价

  I·A输入成功后,便能获得星。

  获得的星将会蓄积在画面上方。将显示的星全数填满后,便能观看秘藏片段的特别演出。

  另外,大颗的星相当于十颗一般的星。

  此外,星的获得数,不能用于其他章节,请注意。

对战选择

  对战形式可于对战规则处变更。选择小队战时,将选择2至3人来战斗,而选择个人战时,则以单人来对战。

小队编制

  在编制时,可由最多3名角色组成小队。

  战斗中,可以自由切换所有角色,选择适合自己游玩风格、以及战略的角色吧。

支援角色

  各角色各有设定不同的行动类型。

  以小队进行对战时,风暴量表累积至50%以上时,便能发动支援动作,可以替角色设定各式各样的动作。

进阶教程

必胜指南1

  攻击的基础在于连击,只要组合左摇杆+B键的操作,便可使出格式连击。

必胜指南2

  灵活运用查克拉。

  按下Y键凝聚查克拉之后,按下不同的对应按钮,可使出消耗查克拉的强力行动。

  按下Y键+B键可以使出忍术,按下Y键+B键则会使出查克拉冲刺。

必胜指南3

  查克拉是施展忍术或奥义等强力的攻击时所需的能量。

  当查克拉不足时,就无法使用这类攻击,因此在查克拉减少时,就按住Y键来恢复。

必胜指南4

  面对强敌时,就和支援角色一起战斗吧。按下LB键或RB键可呼叫支援来援护攻击。灵活运用不同的支援忍术来战斗。

必胜指南5

  在进行特定行动后会累积风暴量表,而当风暴量表集到50%以上时,变回开始发动支援动作。而集到100%时,便可使出联手奥义或联手觉醒。

  而要注意的时,本量表达到100%后,一定时间后便会归零。

必胜指南6

  防御可以有效地减轻来自对手的伤害。

  按下RT键按钮即可防御。但要是持续防御太久,则有课呢能够被击溃防御。

  请在必要时才进行防御。此外,在被击飞时按住A键,即可空中翻身,可以迅速回到备战动作。

必胜指南7

  在对手的攻击命中的瞬间按下LT键,便可施展完全闪避对战攻击的替身术,不过,施展时需要消耗替身量表。

必胜指南8

  操作左摇杆可以移动,按下A键可以跳跃。若在跳跃过程中操作左摇杆,并按下A键的话,可以施展忍者移动。

  在方玉中操作左摇杆,也可以施展忍者移动。另外,若是快速连续按下A键的话,会施展忍者冲刺。

必胜指南9

  查克拉冲刺能够快速接近对手,虽然需要消耗查克拉,但在需要接近对手时非常方便。

  此外,危急时可以远离对手的查克拉后退冲刺也相当好用。

必胜指南10

  在连击过程中使用查克拉冲刺,可使出取消查克拉冲刺。

  此时可以取消在之前执行中的动作并快速接近对手,让你能顺畅地使出一连串动作。

  若针对对手的替身术来使用,还可以躲开反击或是进行追击而在空中也可以使用取消。

必胜指南11

  按下RT键+X键可以施展回击技。回击技将会消耗查克拉最大值的20%,向对手的攻击进行反击。

  当回击技成功时,便能打飞对手!

必胜指南12

  击溃防御攻击是只要击中便能强制发生击溃防御的打击技。无法取消其他动作后发动,使用上请多注意。

  此外,击溃防御攻击的设定位置是在道具配列中。

必胜指南13

  一部分角色在使用忍术时,可以按下RT键拉来消除忍术的破绽。将消耗查克拉。

  就算无法使忍术命中,也可以运用忍术取消来挽回。

必胜指南14

  地面连击时,可以用Y键+Y键+B键或Y键+Y键+Y键+B键来取消连击施展奥义。

必胜指南15

  体力在一定值以下且查克拉量表为100%,按住Y键便能变成觉醒状态!但要注意的时,一定时间过后便会回到原本的状态。在觉醒状态也能切换队长。

必胜指南16

  为使战斗更加有利,请善用忍具。按下对应的十字键,便可以使用在对应道具配列上的忍具。

必胜指南17

  施展各种行动时都需要消耗的查克拉非常重要。可透过频繁地制造查克拉和回收查克拉球来恢复,积极地累积查克拉吧。

必胜指南18

  部分角色的忍术可以自空中施展,也有特定的忍术是,在使用忍术的指令最后按住B键,便可强化该忍术的性能。

必胜指南19

  替身术能够完全闪避对手的攻击。但是,替身量表只能等待时间经过后恢复,必须时注意是否使用过度。

  近可能温存自己的替身量表,等到对手的量表用尽后,采取一口气进攻的战术吧。

必胜指南20

  与其频繁地呼唤支援忍术,慎选时机也许能有更好的效果。

  例如,为了让忍术或奥义等强力攻击命中,而让支援忍术攻击就会非常地有效果。

必胜指南21

  在各角色的觉醒中,除了有能强化能力的觉醒之外,也有会让角色的外观和动作大幅改变的种类存在。请多发动各个角色的觉醒,习惯他们的操作方式。

必胜指南22

  觉醒虽然很强大,一旦觉醒的效果时间结束,在一定时间内反而会变成能力衰退的状态。要好好考虑觉醒的使用时机。

必胜指南23

  如果只是普通的手里剑,可以用忍者冲刺或查克拉冲刺弹开。另外,也可使用手里剑和忍术迎战,进行反击。

必胜指南24

  当有着一定量的查克拉,加上风暴量表达到100%时,按下Y键+Y键+Y键+B键便可发动联手奥义!与伙伴共同施放的攻击威力绝大。
  但要注意,风暴量表达到100%后,经过一定时间便会归零。
必胜指南25

  根据队伍的角色组合不同,联手奥义将会变成合体奥义,尝试看看各种不同的组合。

必胜指南26

  部分舞台存在不能掉下去的深渊。

  掉下深渊的话,会受到伤害。此外,如果剩余体力少于落下伤害,就会变成击出场外,在那个时间点就会落败了。

  请注意不要掉落,并积极运用击出场外的攻势。

必胜指南27

  战斗是以回合制进行、先赢得指定回合数便取得胜利。延续回合时,败者玩家(“平手”时为双方)的体力会完全恢复。

  另外,双方玩家的替身术量表会恢复到最大、风暴量表会重新归零。

必胜指南28

  可以用Y键+A键来使出查克拉冲刺。而按住A键不放的话,便会先蓄力。

  蓄力完成后,便能增长冲刺距离、加快冲刺速度。

必胜指南29

  将右摇杆推向左或右,变更使用对应方向的支援及切换队长功能。

  将消耗支援量表的50%。

  在连击途中使用切换队长功能的话,便可以一边与伙伴轮替一边继续攻击。

必胜指南30

  战斗中受到一定程度以上的伤害时,衣服便会被破坏或变脏。

  在此状态时,受到的损伤会增加、但攻击力会稍稍上升。

  仔细确认敌我双方的状态,进行战斗吧。

必胜指南31

  在可发动觉醒的状态下、风暴量表也累积到100%时,支援角色也会一起觉醒。

  要注意的是,解除觉醒时,队伍全体的觉醒也一并结束。

必胜指南32

  根据忍术及部分道具的属性会产生附加效果。火遁系的攻击击中的话身体会着火,且持续造成少量伤害。但一到向有水的地方,或被击倒在地面便能立刻灭掉火焰。

  另外,在水边使用水遁则会提升威力,使用雷遁则会缠绕无法防御的雷击。

  在线上排名战则不会发生上述效果。

必胜指南33

  风暴量表在50%以上时会自动发动支援动作。

  会有代替遭受攻击、援助玩家等各式各样的效果。

  由于每个角色能使用的支援动作不同,多使用各个角色来试试看。

必胜指南34

  当支援有集气协助时,在符合支援动作的条件的状态下,队长进行制造查克拉的话,支援就会登场,并增加制造查克拉的速度。

  当支援有两人都有集气协助时提升的速度会更快。

必胜指南35

  可以依角色来选择使用的忍术及奥义。

  在角色选择时,便会出现选择用的视窗,可在此视窗设定。

必胜指南36

  在战斗中相当重要的支援量表,在使用支援忍术时,若进行对账切换,便可不耗费支援量表切换角色。

  另外,伙伴间回合继续时的队长切换,将不会消费支援量表。减少支援量表的耗费,使战斗更有力的推进。

第一章:创生之死斗 第一节:忍者历史

  S评价达成条件/收集道具获取条件:胜利时剩余50%血量(10×黄金苦无)、成功发动1次替身术(10×白金暗部面具)、拿到剑(10×白金苦无)、摧毁斑的武器(5×白金忍者剑)

step1.斑召唤出了尾兽九尾,按下十字键上让柱间躲开,然后他就会发动木遁木龙忍术将九尾先束缚住。

  此时就是柱间与斑的交锋,此时的斑普通状态下会使用进取的进攻方式,就是经常是双击A键的冲刺靠近柱间,为了免安装他的强攻,可以双击A键瓦解,或者是更进一步的使用查克拉冲刺将斑撞开,然后对其实施连击。

  初期的斑很少会使用替身术,因此随意使用连击即可。

  这时的斑总共有两排血,当其每一排血被打掉30%和60%血量时,他就会逃开,然后使用火遁以及剑气。

  火遁是一次性的爆炸,它的起爆点取决于柱间所站的位置,当看见地面出现火光就及时逃离,因为其爆炸后是一个火龙卷,所以不宜跳高,而是选择横向A键的移动;剑气有两类,一是三道剑气打竖飞来,这时候需要左右平移就可以躲避,紧接着就是地面横切飞来的剑气,这时候就需要跳高躲避。

step2.当斑第二排血被打剩下30%时,他会丢掉手中一把剑,这时候柱间靠近跌落的剑,按住B键就可以捡起剑,然后上前与斑比拼,这时候不断地点击B键。

  斑挣脱开来后,他的剑气令到地面都崩坏,如今战斗场景的面积会大大减少,而且在斑每次发动剑气时,地面面积会进一步减少。

  夺取了斑两把剑的柱间攻击范围更大,每次挥砍都容易击中斑,但是斑现在会经常使用替身术,而柱间挥剑的动作也过大,容易在斑使用替身术之后就会有破绽,那么就需要使用到格挡来取消连击,继而再追击斑。

step3.斑初战不敌后,他使到九尾挣脱开柱间木遁的束缚,眼见九尾即将要使用尾兽玉,幸好柱间使用木像将其挡下(连续按B键)。

  爆炸产生巨大的烟尘,九尾的剑气瞬间杀到,这时候按十字键↑跳高躲避。

  

第一章-创生之死斗(第二节)

 S评价达成条件/收集道具获取条件:胜利时剩余50%血量(10×黄金暗部面具)、成功躲避九尾的下压(10×白金苦无)、躲避九尾的尾兽玉(10×白金暗部面具)、摧毁斑的副手(5×白金忍者剑)、拿到susano剑(10×白金手里剑)、激活所有隐藏片段,即QTE不能犯错(10×白金忍者剑)

  step4.九尾初期只懂得挥砍,可是它多数用左手来攻击(木像的右手方向),那么木像更应该往其左手边发动攻势,既可以避开九尾的攻击,也能取得优势。

  当九尾其中一只手的剑被打掉后,它就会跳到空中进行下压,这时候按A键跳跃躲避,随后九尾又会捡起双剑,这时候再对九尾的右臂进行攻击,可以彻底把它的副手给打掉。

  九尾剩余一把剑后,它会使用尾兽玉,因为木像是不会忍者冲刺和查克拉冲刺,所以就直接往前走,靠近九尾后不断地按B键拳击以制止它继续蓄积尾兽玉。

  接着九尾会发动三个迷你尾兽玉,左右躲避后再跳高躲避最后一个迷你尾兽玉。

  step5.占尽上风的木像拽起九尾,转动左摇杆将九尾甩出去(PC版键暂不知具体操作方法)。

  斑迫使柱间使用仙法·木遁·真数千手,在带有须佐能乎的九尾面前出现了几千只巨臂的大佛,这时候不断按B键,将数千只巨臂击向九尾致使其身上的须佐能乎盔甲碎裂。

  斑短暂性失去了意识,他回想起儿时与柱间的快乐记忆。这时候憎恨令他回过神来,两人不约而同跳到空中,此时要看准节奏,当框框收缩到位后按B键即可。

 
  (完成“创生之死斗”可以开启“双杰之章”、“面具底下”、“鹰再次行动”)

第二章:双杰之章 第一节:面具之下

  S评价达成条件/收集道具获取条件:胜利时剩余50%血量(10×黄金苦无)、使用卡卡西的忍术击中1次(10×铜苦无)、使用阿凯的忍术击中1次(10×铜暗部面具)、使用奥义给予最后一击(10×白金卷轴)、使用鸣人的奥义击中1次(10×铜苦无)

  
 step1.九喇嘛鸣人面对面具阿飞,这时候的阿飞替身术以及忍者移动都是空间移动,比较难以捕捉他的去向,因此在一套攻击打出后,发现阿飞使用替身术时,先下拉左摇杆然后双击A键作取消连击并且后撤,稍微再作横向移动(推动左摇杆按住A键),接着再双击A键就能够快速捕获到面具阿飞。

  面具阿飞移动不快,但是诡异,正好阿凯和卡卡西都属于近战的援护,可以有效地击中正在靠近的阿飞,而阿凯的木叶旋飞还带有击飞效果,将阿飞打至空中时,就马上双击A键追击至空中对阿飞实施空中连击。

  阿飞在血量剩余20%时,他会试图进入觉醒状态,发现后马上按X键向其投掷苦无,中断他变身。

  最后一击要使用奥义将其打倒。

第二章-双杰之章(第二节-少年们的战场前篇)

 S评价达成条件/收集道具获取条件:击破40个以上的魔蛭影分身(5×白金忍刃)、击破60个以上的魔蛭影分身(10×白金手里剑)、击破80个以上的魔蛭影分身(15×白金苦无)、用卡卡西的蓄力忍术击败20个魔蛭影分身(5×铜苦无)、用波风水门的忍术击败3个魔蛭影分身(10×铜暗部面具)、用小凛的忍术击败3个魔蛭影分身(10×铜忍刃)

 
 step2.这次面对的是大量影分身的魔蛭,使用卡卡西的雷切以及波风水门的援护就可以一下子灭掉多个影分身。

  要想击倒更多的魔蛭影分身,就必须要加快清理速度。

  魔蛭会使用爆炸符,留意地面红色的范围圈,使用按住A键的横向移动可以快速躲开。

  最后会面对魔蛭本尊,其打法与普通的魔蛭影分身一样,只是血量稍厚。

第二章-双杰之章(第二节-少年们的战场后篇)

 S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10×金卷轴)、击落爬上墙壁的敌人1次(5×银手里剑)、用忍术击中对手3次(10×铜卷轴)、以摔掷击中1次(15×铜卷轴)

 step3.这战斗会引入全新的战场环境——墙壁,只要跳到上墙就能站稳脚跟进行战斗。大石会经常跑到墙壁上,然后投掷苦无。

  大石最擅长的也是苦无投掷,所以相当于是中远距离的忍者,他的体术破绽非常大,所以可以使用格挡后加B键对其进行反击投掷。

 
 S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10×金苦无)、击落爬上墙壁的敌人1次(5×银暗部面具)、用带土的忍术击中对手1次(15×铜忍刃)、以摔掷击中1次(10×铜卷轴)

  step4.这次的战斗主力有卡卡西担当,卡卡西的攻速会更快而且连击招式会有三套,比起只会豪火球之术的带土要犀利很多。

  而在大石近战时或者他同伴施展援护时,可以使用带土的豪火球之术将两人击退。

  大石血量降至50%时,他爬上后继续投掷苦无,可是这时候他的同伴会使用怪力冲拳防止带土爬上墙,那么这时候最好就是使用带土的忍术豪火球之术将大石击落。


S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(5×金手里剑)、击落爬上墙壁的敌人1次(20×银忍刃)、成功输入残像指令1次(5×白金苦无)、用卡卡西的忍术击中对手1次(20×铜手里剑)、发现秘藏片段(5×白金暗部面具)

  step5.火光更加趋向于是简单招式的体术忍者,没有过多的忍术。

  但值得注意的是他会有两次机会发动奥义,要避开火光的奥义(当他一个空中飞身过来,而不是平地冲刺,多半就是发动奥义),带土必须是先跳跃,然后按B键挡开他的攻击。

  这时候的带土连招会增加为三套,而且还能够使用奥义,最后一击要用奥义来解决。

ste6.这时候带土和卡卡西一起合力对付火光,先是以十字键躲开火光的一套招式,然后就是按Y键+B键两次让带土和卡卡西一同发动自己的拿手绝活击中火光,然后看准时机按B键给予火光最后一击。

第二章 双杰之章 (第三节:身处于地狱)

  S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10×金苦无)、击倒40个以上的白绝(20×银忍刃)、击倒70个以上的白绝(5×白金苦无)、击倒100个以上的白绝(20×铜手里剑)、正确回答漩涡脸人造人的1道谜题(5×白金暗部面具)

 step6.这次战斗是要击败所有的白绝以及漩涡脸人,白绝基本不会攻击,带土一式套路可以击倒一个白绝,使用忍术可以击败多个白绝。

  漩涡脸人就稍微棘手一点,他会分三次跳出来,并且有三个分身,他要求带土识别他的真身,非常简单,就是留意三个分身的头顶,没有带米田共的(光头)的就是漩涡脸人,点击对应的按键揍漩涡脸人一拳。

  最后漩涡脸人他不会动,只留在场上,不要浪费时间在他身上,积极去消灭更多的白绝。


S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10×金苦无)、击倒80个以上的雾忍(5×白金暗部面具)、击倒100个以上的雾忍(10×白金忍刃)、击倒120个以上的雾忍(15×白金暗部面具)、使用致命一击打倒3个雾忍(10×金暗部面具)

  step7.这个状态下的带土应该是他最强的体术形态,连招三式的结尾都是大范围的尖刺突起,而忍术则是木遁·大枪树能够在自身周遭造成大范围(包括空中)攻击,因此面对大批的雾忍,带土拥有绝对的优势。

  而致命一击的使出,则是要找到有B键提示到底的雾忍(之前被带土打至重伤者),靠近他们按住B键就可以施展出致命一击。

  只有在三次使出致命一击并且除掉120名雾忍,那么这次战斗可以解开四段秘藏片段。

第二章-双杰之章(第四节-漆黑的世界)

  S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10×金苦无)、用忍术击中对手3次(10×铜卷轴)、连续击中20发攻击(10×银暗部面具)

 step8.直到目前为止波风水门是最棘手的对手,首先他移动速度快、攻速快,更厉害的地方就是AI在使用波风水门时,他的反击技特别凑效。

  S评价条件要求要打出20连击,难度其实不大,但老是被波风水门反击抱摔,那是很糟糕的。

  防反最凑效的办法就是取消连击、取消忍术,这个形态的带土攻速慢、忍术出招慢,但一旦按RT键防御则立即取消攻击,那么就能轻松免安装波风水门的反击技,但主要还是看时机,一旦攻击出现被挡下时,带土就要发动格挡。

  另外波风水门不具备强力的破防技,连番格挡是这场战斗的关键。

第二章-双杰之章(第五节-白热化的战场)

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10×金暗部面具)、使奇拉比的忍术击中1次(10×铜卷轴)、连续击中20发攻击(20×银忍刃)、用奥义给予最后一击(10×金忍刃)

 step9.九喇嘛鸣人面对秽土再生的斑还是有优势的,主要是斑常用须佐能乎的防御,当然就会经常搭配须佐能乎的反击技。

  因此可以借助九喇嘛鸣人的高攻速,先击中斑一拳或者是对其施展忍者冲撞,看斑用不用格挡,如果不用就继续连击,否则就是用忍者瞬身移到他身后进行攻击。

  斑属于过分运用替身术的角色,初期一旦被击中就会迫不及待地使用替身术以及用查克拉逃跑,要追上他,九喇嘛鸣人就需要在空闲的时候(按住Y键)蓄积查克拉,奇拉比的支援攻击距离远、范围广,如果实在凑不到查克拉可以让他出来帮忙。

  在斑血量所剩无几时,把他的所有替身术量表都耗光,然后对其发动奥义尾兽惑星螺旋手里剑。

 S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10×金忍刃)、使阿凯的忍术击中1次(10×铜苦无)、使鸣人的忍术击中1次(10×铜苦无)、用奥义给予最后一击(10×手里剑)

  step10.这场战斗是卡卡西面对没有面具的带土,这时的带土与他借助漩涡脸人外衣战斗时是一样的战斗形态,会使用木遁·木枪树的大范围攻击,卡卡西本身也是近战忍者,所以与之硬碰是在所难免,但这次战斗可以使用爆炸符、引爆符等陷阱阻断带土的靠近,然后对其发动攻势。

  阿凯的支援技能木叶旋风能够有效将带土击飞,鸣人的迷你尾兽玉也挺好,只是命中率偏低。最后一刻同样需要耗费掉带土的替身术量表,然后对其发动奥义神威。

第二章-双杰之章(第六节-十尾,咆哮)

 S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10×金苦无)、破坏十尾40个眼睛(10×白金苦无)、破坏十尾60个眼睛(10×白金暗部面具)、破坏十尾75个眼睛(20×白金手里剑)、用牛鬼的支援忍术击中中央眼1次(10×白金苦无)、发现秘藏片段(10×白金手里剑)

step11.第一回面对十尾,就是用X键的迷你尾兽玉攻击十尾的眼睛,用右摇杆切换锁定的眼睛,来进行攻击。

  使用迷你尾兽玉是需要耗费查克拉的,因此需要在空档时间进行蓄积查克拉。

  十尾一共有三式技能,一是落炎,二是拍打,两者都是注意地面红色提示范围,及早躲避即可;三式横扫,需要当十尾摆臂而至时,九喇嘛跳高躲避。

  当造成十尾一定伤害后,十尾的头部会趴在地上,这时候靠近用爪击对付它,另外也可以使用牛鬼(八尾)的支援攻击。

step12.第二回是九喇嘛开始逃跑,十尾在身后追,这时候需要使用A、S、D键进行左、中、右躲避十尾放出的落雷攻击。

  在后段的追逐中,十尾会往中部喷出一道激光,需要往左右两侧躲避。

  而且十尾不时会使用下压噬咬,那么九喇嘛就需要跳高躲避。

step13.十尾被一堵墙挡住了,九尾和八尾抓住了好时机。

  按RB键让牛鬼登场,接着按Y键+A键,九喇嘛和牛鬼一同顶住十尾,然后两者跳到十尾口部不断地释放尾兽玉(按B键)。

  这般攻击在斑眼中只是雕虫小技,鸣人作势使用影分身之术(按Y键),原来是忍者联军的同伴都来到了前线!

step14.带土和鸣人各自怀揣着不同的愿景,一方希望世界被消灭,一方希望世界得以保护。

  这时候按十字键,让暂代忍者联军统帅的奈良鹿久将作战信息传达给每位忍者,接着四次A键、四次Y键、四次B键后不断按B键,所有人的绝技汇聚在一起击向十尾。

第二章-双杰之章(第七节-“鹰”再次行动)

 S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在70%以上的状态完成任务(10×金暗部面具)、使用水月的忍术击中1次(10×铜卷轴)、使用重吾的忍术击中1次(10×铜卷轴)、用奥义给予最后一击(10×金暗部面具)

 step15.大蛇丸不可能轻易就范,所以要与之交战。

  大蛇丸这个形态的招式攻击方向比较诡异、难捕捉,惯常是蛇快速爬行的攻击路线,所以格挡有时候因为朝向的问题而不凑效,他又时常近战,佐助投掷苦无就显得多余。

  因此要更多依赖重吾和水月的支援攻击,来打断大蛇丸的连招。

  另外大蛇丸的替身术(相当于是遁地),维持时间比较长,架设平常替身术是0.3秒后施术者就会出现,但大蛇丸起码是0.6秒以上,作为施展连招者显然在这时间段里不仅陷入找不到敌人,而且破绽百出的境地。

  所以最好就是多作横向移动,等待大蛇丸现身。

  最后一击要用奥义解决,将风暴量表提升至满额,可以与水月、重吾一同发动合体奥义。

第二章-双杰之章(第八节-知道一切的人们)

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在70%以上的状态完成任务(10×金苦无)、用忍术击中对手3次(10×铜暗部面具)、连续击中15次(10×银苦无)、用摔掷1次(10×铜苦无)

 step16.这次的战斗当中斑不会使用查克拉忍以及十尾辅助,他更多也是会使用须佐能乎的格挡,这样很容易让柱间对其进行摔掷,继而就可以施展空中连击

第二章-双杰之章(第九节-离别之路) 剧情关

 注:本关为剧情关。

  剧情:那一天宇智波斑离开了村子并且放下了一句要与柱间为敌的话,柱间一直在耿耿于怀,今夜柱间独自一人仰望夜空,同时回忆起两人建立村子的初衷以及选举初代火影的事。忽然有人来禀报斑正在袭击木叶,柱间初期还不愿接受这个事实,可是部下通传刚派出的部队全灭了,而且出现大量伤亡。

  木叶是斑和柱间一起创造的村子,斑的举动是在让柱间搞不懂,斑的想法,柱间已经无法理解。

  意图与野心在暗夜当中蠢动着,过去的情感已经干枯殆尽了。前方等待的难道就只有绝望吗?

  就这样,千手柱间胸中带着莫名的痛楚,挑战自己的朋友。他深信…深渊当中应该还有一丝希望才对。

第二章-双杰之章(第十节-前往战场)

 S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10×银苦无)、用水月的忍术击中对手1次(5×铜手里剑)、用重吾的忍术击中对手1次(10×铜忍刃)、连续击中25次(20×银卷轴)、用摔掷1次(10×铜苦无)、发现秘藏片段(10×白金苦无)

step17.这次的对战是鹰小队(佐助、水月、重吾)面对三名火影(柱间、扉间、猿飞),这次的战斗玩家会尝试到对手不停更替角色的打法,而且几乎是无缝连接。

  柱间首先在这一代(究极4)中是有了明显的实力提升,拥有攻击范围大的连招以及瞬间释放沿曲折支线攻击的忍术,单单是对付他就够吃力。

  扉间的忍术也属于大范围,但保持距离或者使用查克拉冲刺能够逃得过去;猿飞则是三名对手当中算是中等实力,首先其连招范围较广,容易搭配奥义发动。

  为了应对他们三人,必须要勤加使用水月和重吾的援助,水月的忍术与扉间一致,而重吾的忍术就带有击飞效果。当暴风量表爆满以及查克拉足够时,就是用合体奥义吧。

 step18.第二回合,柱间会变成木像(扉间、猿飞不参战,但水月、重吾仍然在阵),他一上来就是发动木龙术,一条巨龙直飞而至,这时候留意地面的红圈,然后左或右推动左摇杆,然后按住A键进行横向躲避。

  然后木像9成都会发动冲刺,这时候可以发动水月、重吾的忍术将其镇住,接下来佐助就可以上前对木像进行连击,但不要恋战,木像呆滞的时间是不足以让佐助打出一套连招的,所以但凡发现木像有行动,就马上取消连击往后躲避。

  因为这时候木像会使用跳跃下压攻击,他会跳到高空,然后下坠,留意地面的红圈,远离它就可以闪避木像的攻击。

step19.扉间实在看不下去了,他觉得柱间就是跟鹰小队三人在玩,他挡在哥哥柱间面前直接就发动了水遁·水冲波,这时候按LB键让水月发动他的水冲波顶住扉间的攻势。

  接下来按RB键让重吾使用土遁将扉间的水冲波失效。接着就是按Y键+B键,佐助就会使用天照。

  佐助往前突破时,按十字键躲开柱间的森罗万象,然后将手中的剑直插在木像的头顶,接着不断按Y键灌输查克拉发动须佐能乎,随后不断按B键让须佐能乎掰开木像的头部。

  最后就是不断按B键发动千鸟给予柱间最后一击,这时候佐助闪过了对家人(父母亲、哥哥鼬、鸣人)的回忆,一气之下将初代火影击败了(虽然千鸟贯穿了柱间的躯体,但因为他是秽土再生,所以很快就会复原)

第三章-共斗之章(第一节-第七班再度集结)

 S评价达成条件/收集道具获取条件:击破5000个小型分裂体(10×白金苦无)、击破7500个小型分裂体(10×白金苦无)、击破10000个小型分裂体(10×白金忍刃)、以支援忍术击中2次(20×白金手里剑)、破坏超大型十尾分裂体的双腕(10×白金苦无)、发现秘藏片段(10×白金手里剑)

  step1.首先要谈谈如何大面积击杀小型分裂体,如今玩家控制的是已经成熟期的蛤蟆吉,它体型庞大,只需要简单走过就能够踩扁不计其数的小型分裂体。

  而且本关限时30mins,只要留意旁边的击杀数,如不足则来回在山谷中行走即可,一万只小型分裂体大概要跑10mins至15mins左右,加上频繁发动蛤蟆吉的连招、忍术以及支援忍术能够大面积除掉小型分裂体。

  因为中型分裂体不在“达成条件”当中,因此可以无视它们,中型分裂体的作用主要是拖慢蛤蟆吉的移动速度

 step2.去到山谷尽头会遇到超大型十尾分裂体,它会使用炎弹攻击,当其抬举左臂时,蛤蟆吉就跳高躲避。

  超大型十尾分裂体会使用践踏,其产生的冲击波会带有伤害性,同样也是跳高躲避。

  而它的四散冲击波,则需要蛤蟆吉左右移动就可以避开。

  另外着重攻击超大型十尾分裂体的左臂和右臂,可以致使它们掉落

step3.按A键让三只通灵兽跳起躲开十尾的手掌,接着蛤蟆吉会落到十尾的管道上滑行,左中右来回切换,以躲避十尾的炎弹。

  中途蛤蟆吉不慎掉落,同时按LB键和RB键让佐助的青蛇和小樱的蛞蝓上前接应。然后按A键让蛞蝓躲开十尾的手掌,接着再按A键让蛞蝓分裂并把蛤蟆吉送往高空并挡住十尾的另一只手,不断按B键之下蛞蝓束缚住这只十尾的手。

  连续两下按Y键+X键,蛤蟆吉将佐助和鸣人掷向十尾,然后按两下Y键+B键。让鸣人的超大玉螺旋手里剑加上佐助的须佐能乎加具土命结合在一起,不断旋转摇杆提高这个合体技的回转频率,这术擦过十尾之后再次旋转摇杆,让这术回击十尾,然后连续按B键让巨大的龙卷风将十尾吞噬

第三章-共斗之章(第二节-时空间的战斗)

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(20×金手里剑)、用忍术击中对手3次(10×铜忍刃)、连续击中20次攻击(25×银手里剑)、用奥义给予最后一击(15×金苦无)

 step4.这节的标题为“时空间的战斗”,其实它的用意也在于时空变迁之中,那就是战斗过程中会根据带土的血量而对时代发生转移。

  那就是成年的卡卡西、带土对决,会变成儿时两人的对战,与此同时招式都会发生变化,但是两人的站位是随着战斗转移的。

  成年带土会使用大量忍具进行攻击,这些忍具攻击范围较广,搭配他那延迟出现的替身术,攻击方向更加难以捉摸,而且这场战斗是无法用支援攻击的,所以当带土使用替身术,就马上作横向移动。

  儿时带土就十分弱,这也是卡卡西进行猛攻的时间,因为这时的带土没有开写轮眼,忍术就只有豪火球之术,连招套路又少,单单是儿时卡卡西的攻击速度就胜过他,最后使用奥义将儿时的带土解决掉。

第三章-共斗之章(第四节-先人的战斗)

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在70%以上的状态完成任务(20×金暗部面具)、用忍术击中对手3次(20×铜忍刃)、连续击中25次攻击(25×银苦无)、用奥义给予最后一击(15×金忍刃)

step7.这次是斑与柱间的单挑,斑的连招以及反击技都是使用须佐能乎的,因此但凡发现他身上出现蓝色光芒时那么就尽快使用A键的疾步远离。

  使用斑的AI会很勤使用替身术,用查克拉冲刺、忍术、苦无将斑的替身术槽消耗掉,然后就可以对其猛攻。

第三章-共斗之章(第五节-填补空洞内心之物)

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(20×金手里剑)、用佐助忍术击中对手1次(20×铜暗部面具)、连续击中25次攻击(25×银忍刃)、以合体奥义击中1次(15×金卷轴)

step8.这回的六道带土是BOSS,他能够无限使用替身术,而且有四排血量,因此不要经常用查克拉冲刺与之纠缠,翻到容易令到自己陷入无替身术可用的地步。

  当风暴量表蓄满而后,发动3次Y键+B键使用与佐助合体奥义击倒带土

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(20×金忍刃)、用忍术击中对手3次(20×铜卷轴)、使用鸣人的忍术击中2次(20×铜卷轴)、使用佐助的忍术击中2次(20×铜忍刃)、发现秘藏片段(20×金卷轴)

  step9.九喇嘛和须佐能乎面对带土,他会变成一个四臂怪物,他惯常会使用三连弹在三连弹之间站着就可以避开,但要注意连弹飞刀尽头时就会自爆。

  四臂怪物还会使用双臂镰刀砍击和回转攻击,前者注意四臂怪物摆臂动作然后跳高躲避,后者则需要左右来回移动躲避即可(这招会反弹炎弹)。

  比较棘手的是四臂怪物变身金字塔的招式,其实也很好躲避它的下坠攻击,但是这时候的攻击对四臂怪物伤害不大。

  攻击四臂怪物的机会就在于使用X键的炎弹以及当四臂怪物三次锤击落空后拳头扎在地上时,这时候可以靠近对其施展连击。

  每当四臂怪物丢掉一排血之后,它就会损失掉一条手臂。

step10.当四臂怪物损失掉所有手臂时,它会再次长出四肢,这时候按Y键让佐助的须佐能乎变作是九喇嘛的护甲,再一次与四臂怪物进行战斗。

  这时候的须佐能乎九喇嘛近战伤害大增,战斗打法与step9一致,因为实力大增的缘故这次战斗会很快解决。

  如今强化的四臂怪物会新增两式绝技,就是空中激光乱射以及地面回转激光,前者只要躲开攻击范围(地面会显示出红斑),趁这机会可以让须佐能乎九喇嘛蓄积查克拉;后者则只需要留意回转激光,然后在原地跳跃即可躲避。

step11.鸣佐与带土势均力敌,带土就开始蓄积一个黑色能量球,按B键让须佐能乎九喇嘛抵御飞来的黑色能量球。

  带土将他手中的六道权杖变成沼矛之剑,按A键让须佐能乎九喇嘛跳起来接应带土的挥砍,按B键不断与沼矛之剑对抗,当带土出现对美好的追忆时,把握好时机按B键,沼矛之剑被摧毁掉,带土体内的尾兽也被抽出来!

价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(20×金忍刃)、用忍术击中对手1次(20×铜苦无)、以回击技击中1次(10×银暗部面具)、以合体奥义击中1次(25×银卷轴)

  step12.这是在意识中的战斗,鸣人属于普通形态,也就是只会使用鸣人连弹(上推左摇杆的连招)、螺旋丸连招以及下压式的螺旋丸连招(下推左摇杆的连招),这个形态的鸣人专攻空中战斗会更适合,因为鸣人连弹可以将对手打飞,如果带土无论受身与否,鸣人都可以用双击A键追击带土。

  这时候的带土没有了权杖也是更多用体术,基本上双方实力都是拉低到同一水平,只是带土依然可以使用无限替身术以及有四排血量。

第三章-共斗之章(第六节-斑的脉动)

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在70%以上的状态完成任务(20×金忍刃)、用忍术击中对手1次(20×铜暗部面具)、连续击中20次攻击(20×银卷轴)、用奥义给予最后一击(15×金卷轴)

step13.这时候的斑既不是六道也没有双刃和葵扇,使用忍术先把斑的替身术耗费掉之后,就可以轻松将其解决,最后要用奥义给他一击。

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在70%以上的状态完成任务(20×金苦无)、以回击技击中1次(10×银忍刃)、连续击中25次攻击(25×银暗部面具)、用奥义给予最后一击(15×金忍刃)

  step14.这场战斗和step13面对的弱版斑是一致的,而且千手扉间支援佐助,所以战斗难度也大大降低。

第四章-决战之章(第一节-消失的风)剧情关

旁白:朝着“死亡”迈进的鸣人与佐助,在现世与黄泉的夹缝,两人所见到的是…紧接着…时间有了急剧的变化。

  剧情:鸣人在坠落时他听到所有同伴昔日的话语,“你很强,你…不会输的,将来的梦想是“超越火影”、“不重视伙伴的家伙,是更没用的废物”(卡卡西)、“鸣人…我也想和你交手”(佐助)、“把佐助带回来”(小樱)、“如果那样才叫聪明…那我一辈子档笨蛋就好”(鸣人)、“为什么要对我这么执着”(佐助)、“别忘了伙伴”(鼬)、“我爱你”(辛久奈)。

  鸣人坠入到自己的潜意识当中,一个人的手向他伸来…

第四章-决战之章(第二节-两个人)

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(30×金手里剑)、成功输入残像指令3次(20×白金苦无)、用忍术击中对手3次(20×铜忍刃)、以回击技击中1次(25×银苦无)、发现秘藏片段(20×白金暗部面具)

step1.带土、卡卡西面对六道斑,这里的斑已经是BOSS级别,有四排血而且无限替身术,最恶劣的就是他的防反技,当带土发动攻击包括冲刺到斑面前,如果发现稍微卡顿了一下,这就是斑在发动霸体将带土弹开的反击技,面对这招没有明显的先兆以及破解办法,如果斑不停释放这招,就肯定是无解的。因此要多使用忍术、苦无来引诱斑反动攻击,那么再使用带土的防反技来偷袭斑,因为带土的防反技是带有踢飞效果,那么这时候去对斑进行空中连招,他是无法发动霸体。

  而另外当风暴量表蓄到一定额度时,卡卡西会协同作战对斑带来更大伤害。

  当斑血了跌至一定程度,他会使用仙法·阴遁雷派,这时候带土只需要在三道雷电划过的轨迹缝隙间逗留(蓄积查克拉)即可躲避。

  如果斑使用一把黑色大斩刀时,就往左右躲避,然后连续按B键让卡卡西和带土一同攻击斑,这次攻击过后可能会变更角色(卡卡西或带土)去攻击斑。

step2.按RB键、LB键让带土和卡卡西接连攻击斑,然后按Y键+B键,带土发动神威飞到斑的面前,然后按十字键躲避斑的挥击,可是斑已经察觉到卡卡西和带土的攻势将两人都击飞。

  按RB键,带土会接住飞来的卡卡西。然后连续按B键让带土抵御斑的攻击。这时候卡卡西趁斑不慎偷袭了他。

  然后按A键,带土、卡卡西一同发动忍术攻击包裹斑自身的求道玉并且将其击碎(不断按B键),接着看准时机按B键击中斑面部一拳。

第四章-决战之章(第三节-红色猛兽)

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(30×金手里剑)、用忍术击中对手3次(30×铜手里剑)、以回击技击中1次(15×银卷轴)、以奥义击中1次(10×银暗部面具)

step3.普通的阿凯面对六道斑,阿凯面对六道斑显然是劣势,斑所用的霸体面对阿凯的体术就是天敌之间的关系,所以不宜太进取。不过斑也会以体术对付阿凯(基本不用忍术),所以可以用苦无来消耗斑的血量,当其出现硬直时就可以上前发动连招。

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(10×银苦无)、用忍术击中对手3次(10×银暗部面具)、用忍术击中对手3次(20×铜卷轴)、以特殊支援击中4次(20×铜暗部面具)、以回击技击中1次(10×银手里剑)、发现秘藏片段(20×铜手里剑)

  step4.这时候的斑大部分时间只会躲在求道玉内,使用十字键↔的夕象能够快速击破求道玉,用连招也是可以的。

  打碎求道玉,斑必然是晕眩状态,那么就不要再使用夕象,这会把他击飞,而是选择连招对其造成大量伤害。

  但要注意,如果斑恢复清醒,继续使用连招的话,斑就会发动忍术反击,但如果阿凯使用夕象,他马上又会躲在求道玉内,这场战斗阿凯是轻轻松松可以无伤战胜斑的,关键是使用夕象的时机要把握好,令到斑不出招。

  step5.阿凯选择用最后一招来决定战局。

  按十字键下让阿凯的下盘放低,然后按B键释放出强大的力量接着按四下Y键+A键发动夜凯!这招以燃烧生命为代价,使红色蒸汽形成龙形,以足以扭曲空间的超高速对对手进行致命的踢击。

  可是斑已经释放出两个求道玉加以阻止,迅雷不及掩耳之势的四代火影波风水门使用飞雷神将求道玉转走,那么夜凯便准确无误击中了六道斑

第四章-决战之章(第四节-堕落之雷)剧情关

剧情:佐助在潜意识的世界中坠落着,他追寻这鼬活着的意义,他回想起与鼬的一番话,“对于鸣人来说,你的命比村子更重要”。

  当佐助坠落到意识的谷底时,他默念到要建立真正的村子,并且成为真正的影。

第四章-决战之章(第五节-“鹰”疾驱)

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在70%以上的状态完成任务(30×金卷轴)、用猿飞忍术击中对手1次(30×铜暗部面具)、连续击中20次攻击(25×银暗部面具)、用奥义给予最后一击(20×铜苦无)

step5.漩涡脸人攻击套路非常搞怪,遁地替身术以及地上放炸药,前者难以判断他出现的位置,而炸弹放置又特别奇特需要经常查看地面的状况。

  而对于大蛇丸的蛇形行走来说,是很容易触碰到炸弹的同时也容易快速击中漩涡脸人。

第四章-决战之章(第六节-名为兜的男人

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在70%以上的状态完成任务(30×金暗部面具)、用忍术击中对手3次(30×铜苦无)、以回击技击中1次(15×银卷轴)、用奥义给予最后一击(20×金暗部面具)

step6.龙仙人兜面对秽土再生的鼬。

  这形态的鼬具备霸体、鸦冲刺、天照(墙),他的霸体相较于六道斑以及辉夜要容易判断,因为鼬是需要结手印的,这时候取消冲刺就可以避开,一旦他发动霸体必然接下来无法动弹,这时候就可以对其展开攻击。

  鸦冲刺是鼬最捉摸不透的攻击,忽然间消失后,兜就会被几只乌鸦推开,基本没有预判的机会,被击中就只能使用替身术。

  天照(墙),鼬发动机会不多,多数是接着连招来使用,看着华丽、伤害也很大,一旦听见鼬说“天照”时,就千万不要靠近

第四章-决战之章(第七节-疾风,迅雷)

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(30×金卷轴)、用佐助忍术击中对手1次(30×铜忍刃)、以回击技击中1次(15×银苦无)、连续击中25发攻击(30×铜手里剑)

  step7.这次以六道鸣人(佐助支援)面对六道斑,打法与之前面对六道斑是一样的, 但是六道斑会更加频繁使用轮墓、仙法·阴遁雷派,这两招只需要左右移动离开攻击轨迹即可躲避。

  当斑血量跌至红血时,按Y键让鸣佐二人发动自己的绝技,然后飞向斑对其进行猛烈的攻击。

step8.操控佐助的完成体须佐能乎面对斑的须佐能乎以及四个影子须佐能乎。

  斑使用的挥砍有两种,左右砍、上下砍,只需要看准剑气的飞行轨迹就可以躲开。

  斑会使用下压,左右拨动摇杆进行躲避,然后按Y键+B键对斑进行攻击。

  对付斑要勤加使用Y键+B键的千鸟对其攻击,因为近战能够对其造成大量的伤害,与此同时,如果看见斑使用剑气更频繁,就应该多蓄积查克拉。

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(30×金忍刃)、用佐助忍术击中对手1次(30×铜手里剑)、以回击技击中1次(20×银苦无)、连续击中25发攻击(30×银忍刃)、发现秘藏片段(20×白金卷轴)

  step9.六道斑无法再使用须佐能乎了。

  再一次是六道鸣人面对六道斑,打法与之前面对六道斑是一样的,这次的斑无法在使用那些大规模的忍术,相当容易对付。

  击败斑后按Y键让鸣佐变身为须佐能乎护甲的九喇嘛,然后按Y键蓄积尾兽玉再按Y键再尾兽玉上添加天照效果,接着按B键让鸣人将不同属性的能量灌注在尾兽玉上。然后不停转动摇杆提升尾兽玉的回转。然后按B键发动以摧毁斑制造的巨大地爆天星

第四章-决战之章(第八节-暴神辉夜)

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(30×金苦无)、以回击技击中1次(15×银暗部面具)、连续击中25发攻击(30×银卷轴)、以合体奥义击中1次(20×白金忍刃)

step10.第一次与辉夜姬对战,她惯常会使用八十神空极,就是在其面前出现尾兽拳头的乱打,只要不靠近即不会受到伤害。

  辉夜姬一共有四排血量,没打掉一排,她就会改变战斗场景,分别有普通、熔岩、沙漠、雪地。

  熔岩那就是她会使用天之御中·熔,在她周围会出现熔岩,一共有三连击,每一次释放熔岩面积会加大,最后一击熔岩还会往上喷溅(一个人的高度);

  沙漠则是会使用天之御中·风,在辉夜姬体内会往四面八方释放出几个龙卷风,龙卷风不带有追踪效果,所以可以左右移动就可以躲避;

  雪地就是使用天之御中·雪,辉夜姬会释放出如同熔岩三连击的冰锥,每一次释放冰锥面积以及高度都会增加。

  辉夜姬本身也有类似斑的霸体,另外她自身是无限替身术,所以最好就是先让佐助或者是使用忍术试探辉夜姬,AI一般在短时间内用了3、4个替身术,她就不会再发动,那么趁这机会就可以上前发动连击。

  用奥义对付辉夜姬是有些难度的,因为她经常会使用格挡、替身术来躲避,但一旦击中鸣人是先使用美男诱惑术…

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(30×金手里剑)、使用卡卡西的忍术击中1次(15×铜手里剑)、使用小樱的忍术击中1次(30×铜苦无)、以回击技击中1次(15×银手里剑)、连续击中25发攻击(30×银卷轴)

  step11.这次战斗就比上一回要简单多,因为增加了一人援助,可能把更多的查克拉留作查克拉冲刺之用。

  但值得注意的是这时的带土是没有奥义的,而且当风暴量表蓄满以后,也不会出现协同作战,只会有协同防御。

  另外这次战斗,辉夜姬不会变更场地,她只会使用冰雪系的攻击

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(30×金卷轴)、破坏8条辉夜的尾巴(20×铜手里剑)、破坏10条辉夜的尾巴(25×铜苦无)、破坏14条辉夜的尾巴(30×银手里剑)、将尾兽的脸部全数破坏(20×银卷轴)

  step12.辉夜姬尾兽的招式不外乎四式,尾兽玉(左右躲避即可)、拍打(左右躲避即可)、尾兽激光(看准红圈左右躲避)、骨锥(绕着屏幕边缘作时针运动)。

  攻击辉夜姬尾兽有两个部位能够对其造成较大伤害,那就是攻击它的14条尾巴和9个尾兽头,尾兽头要在它转身时才会显露出来。

  当尾兽头出现,也就是进入到辉夜姬尾兽的二段形态,那么就会增加尾兽激光这一招。

  卡卡西的须佐能乎移动速度以及距离都要比佐助的完成体须佐能乎要强,单凭辉夜姬尾兽的攻击套路是很难击中卡卡西的

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(30×金卷轴)、使用佐助的忍术击中1次(30×铜卷轴)、使用小樱的忍术击中1次(30×铜手里剑)、连续击中25发攻击(30×银卷轴)、发现秘藏片段(30×白金手里剑)

  step13.这次也是与辉夜姬的最后战斗,这次战斗她会更泛滥地使用骨锥,只要在骨锥攻击缝隙之间躲避即可。

  以佐助和小樱的忍术迫使辉夜姬连番使用替身术之后再上前攻击

step14.当辉夜姬的血量跌至红血时,她开始狂暴,从体内释放出大量的黑棒,按A键让鸣人等人跳起来,然后按LB键、RB键,让小樱、佐助击碎眼前的黑棒,而按十字键让鸣人躲开黑棒,接着按B键击破眼前出现的巨手。按十字键之后按B键让鸣人、佐助、小樱分别从三路攻击辉夜姬。然后按Y键+B键对辉夜姬使用六道·地爆天星

第五章-新生之章(第一节-鸣人与佐助)

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(30×金忍刃)、以回击技击中1次(15×银暗部面具)、击落爬上墙壁的敌人1次(15×银忍刃)、以墙壁专用忍术击中1次(15×铜手里剑)

  step1.佐助惯常使用有三式,黑色千鸟、天照和天手力。

  黑色千鸟与从前的千鸟不一样,反倒是天手力释放时就如同往常的千鸟,黑色千鸟会在佐助周围释放点击,一旦靠近后鸣人会使用知觉(可以使用替身术),紧接着就是一套连击,连击过程中是不可以遁走的;

  天照就是地面出现黑色火焰,可以往左右两侧躲避;

  天手力就相当于是白色雷电的千鸟,佐助会冲向鸣人,这时候往后方躲避即可。

  佐助在血量跌至50%时,就会跳到墙壁上使用豪火球之术,这时候鸣人需要在水面上移动,避开爆炸范围即可S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在50%以上的状态完成任务(30×金忍刃)、以回击技击中1次(15×银暗部面具)、击落爬上墙壁的敌人1次(15×银忍刃)、以墙壁专用忍术击中1次(15×铜手里剑)

  step2.佐助使用须佐能乎,鸣人也爆发出九喇嘛,连续按B键用拳头和尾巴抵挡须佐能乎的攻击,然后佐助让九个藏着尾兽的地爆天星移到自己的身后并且攫取它们的查克拉,按Y键让九喇嘛变成三个分身后再合体成为三头六臂的九喇嘛。

  接着须佐能乎还拉满弓,然后按Y键+B键让九喇嘛蓄积风遁尾兽玉和风遁螺旋手里剑,按B键释放忍术,然后不断按B键,强大的冲击力令终结之谷当中的两个雕像都造成不同程度的损毁

S评价达成条件/收集道具获取条件:用忍术击中对手3次(30×铜苦无)、以回击技击中1次(15×银暗部面具)、以摔掷击中1次(15×铜卷轴)、连续击中25发攻击(30×银忍刃)、发现秘藏片段(30×白金卷轴)

  step3.打法跟之前与佐助对战相同,当佐助丢掉一排血后,两人会重回三次战斗回忆(一次是袭击五影会议之后、一次是第一次终结之谷对战、一次是儿时学堂)。

  五影会议后的战斗,佐助会频繁使用须佐能乎的反击技,那么多对其使用反击技;

  终结之谷的对战,鸣人是一尾巴状态,攻击速度比佐助的咒印状态稍快,所以冲刺加连击是最好的打法(打到最后佐助不会再掉血,在佐助说话完毕之前尽量躲避他的攻击);

  儿时学堂对战,这里鸣人和佐助都无法使用忍术、替身术(可以用格挡),以奔跑绕着佐助,当发现佐助不动时从其身后袭击

step4.接下来佐助和鸣人都基本耗尽所有的体力,按B键让两人互相挥拳,一共可以开启8个秘藏片段。

  然后两人打算施展最后一击,按Y键蓄积螺旋丸,两人分别冲向对方,在两人的脑海中回忆起双方以往的对战以及自己生命中最珍视的人的影子,最后看准时机按B键…

第五章-新生之章(第二节-羁绊)剧情关

佐助独白:鸣佐二人牵手发动了“子”之术解除了无限月读。

  过去的我们是孤独…渴望爱情…让憎恨逐渐变强的小鬼,我们各自走上不同的道路,并且对抗,但是鸣人,你绝对不会舍弃我,而且一直愿意接近我的心灵。明明就算你把憎恨发泄在我身上也不奇怪。

  但是你却称呼我为朋友。然后,不论我如何伤害你,你还是把我当成朋友。托你的福,我才能够得救。

  渺小的我们总是互相争执,但是现在已经可以互相理解对方内心的痛楚。

  而这件事不只是我们,获取能套用在更广泛的事物上。

  不过,我没办法像你做得那么好,毕竟这没有那么简单吧。这是一种类似祈祷的感情。不过在能办得到这件事之前,我会持续忍耐。或许被交付这件任务者…那就是我们,也就是忍者吧。

 剧情:佐助本来应该是要强制入狱的人,之所能免除刑责,除了解除无限月读的大功劳之外,就是已经成为六代火影的卡卡西以及鸣人替佐助求情。

  如今的佐助打算离开木叶村到世界各地游历,他想以如今的自己去看待这个忍界还有这个世界。这一趟是佐助的赎罪之旅,所以他拒绝小樱一同跟随,但他表示之后的旅程会与小樱一同冒险。

  鸣人把之前为佐助保管的忍者头带归还给他,佐助表示会在真正分出胜负之前先收着,随后佐助便离开了木叶村。

旁白:那是始于创生,历经大桐木皆无中断之连锁。即使成为忍者,发展为宗族、村镇,战乱依旧兴盛而没有止歇,因此…憎恨不断扩张。于是那两人(柱间、斑),也彼此对立并且不断战斗。

  但是…唯一有一名忍者,斩断连锁、开拓未来,结交、追随好友,挑战并连结好友。其意志最后包围忍者、世界与憎恨,成为指示新道路的指标。

  在此有一部忍者穷究忍者之道的忍法帐。那么现在正是基于忍法帐名称的时刻,起名为——漩涡鸣人物语。

第五章-新生之章(第三节-新时代)剧情关

旁白:木叶飘舞之处火焰燃烧。火焰照耀着村庄,也将再次萌芽

疾风的轨迹篇(任务01-送达亲笔信)

委托人:卡卡西

  报酬:6000两、10×金暗部面具

step1.走至桥头时,小樱需要鸣人在鸟屋中进行任务报告(也就是存档)。然后走到木叶村口就可以传送前往砂忍者村

step2.来到砂忍者村入口,三人遇到准备前往木叶的手鞠,她告诉鸣人我爱罗就在风影的宅邸。这时候小樱和雏田都注意到手鞠是去木叶找鹿丸,可是鸣人还没有理解到这是为何。

  来到村子中,雏田想要知道鸣人与风影我爱罗认识的经过,那么鸣人就向其讲述砂忍者村毁灭木叶的行动(当时雏田晕过去了,并不知道事情的经过)

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在60%以上的状态完成任务(30×金苦无)、用忍术击中对手1次(5×铜苦无)、用奥义给予最后一击(15×金卷轴)

  step3.面对儿时的我爱罗,他是使用沙子进行近偏中距离的攻击,虽然攻击距离比普通体术要稍远,但是攻击速度并不快。

  值得注意是我爱罗在血量跌至50%时,他会企图释放一尾守鹤,使用冲刺或者是投掷苦无来制止他。

step4.聊完了第一次与我爱罗对战后,雏田觉得鸣人很了不起,可是鸣人却解读为如今成为风影的我爱罗更厉害。

  行人前往至风影宅邸找到了我爱罗。在得知鸣人等人刚才在街上谈论我爱罗的事迹,我爱罗早就知道雏田会被鸣人某些特质给吸引,可他所指的并不是雏田所认为的那种…接下来我爱罗在讲述千代婆婆与小樱的故事。

  当时小樱与千代婆婆联手与“晓”战斗。

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在40%以上的状态完成任务(5×金暗部面具)、用支援忍术击中对手2次(10×银暗部面具)、用奥义给予击中1次(10×铜忍刃)

  step5.战斗一开场蝎防御+10%,如果被蝎的攻击击中的话,会陷入猛毒状态。

  蝎是目前对战以来第一个使用傀儡的对手,在《究极3》当中傀儡系属于非常强的对手,在战斗过程中需要留意傀儡的位置,因为傀儡会阻碍到千代婆婆和小樱的攻击。

  使用苦无、忍术、冲刺都可以把傀儡推倒在地上,那么就能够直接攻击到蝎。

  傀儡系是靠傀儡攻击,本体没有什么防御、攻击伎俩,所以要优先击倒傀儡,趁傀儡还未站起来的空隙攻击蝎。

疾风的轨迹篇(任务02-小樱的工作)

委托人:小樱

  报酬:7000两、10×金忍刃

  step1.在砂之国传送点前往波之国鸣人大桥。小樱想借机让鸣人与雏田独处,她便先行离开。

  眼前这座还在施工的桥是以鸣人的名字来命名,那是鸣人第一次和其他忍者村的忍者战斗。当时还是下忍的鸣人就面对忍刀七人众的再不斩和白。与白战斗时,鸣人有一种似敌似友的感觉

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在60%以上的状态完成任务(5×金忍刃)、用忍术击中对手2次(10×铜忍刃)、连续击中15发攻击(10×银暗部面具)

  step2.这场战斗,白的攻击力会提升10%,而且无法对其使用奥义。

  对付白很简单,用苦无、忍术先把他的替身术耗费掉,然后就可以对其施展连招

step3.然后返回到木叶村,去到火影办公室寻找卡卡西。

  原来卡卡西也是打算撮合雏田和小樱,可是看见两人还没有更进一步的进展,然后就命鸣人、雏田和小樱再进行一个紧急的任务去到寻找纲手

疾风的轨迹篇(任务03-搜寻纲手之旅)

委托人:卡卡西

  报酬:8000两、10×白金手里剑

  step1.去到村口与小樱汇合,可是还没有看见雏田到来。

  这时候鸣人察觉到村子经历了佩恩的袭击后,如今已经恢复得七七八八,这时候鸣人忆起当时雏田在鸣人倒下之际与佩恩对打,虽然她当时很鲁莽,但完全没有害怕的样子,令到鸣人十分惊讶

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在40%以上的状态完成任务(20×金卷轴)、以奥义击中1次(10×铜手里剑)、以回击技击中1次(10×银卷轴)

  step2.雏田面对佩恩,动画当中实力较弱,但战斗当中则是各有千秋,雏田的八卦掌和佩恩的神罗天征都属于包裹自己的绝对防御招式,双方都难以破解对方的忍术。

  雏田攻速如今得到提升,一次连击失误后可以马上取消再追击佩恩

step3.在云忍者村的街上看见了静音,她表示纲手如今不太方便,鸣人就片面认为纲手奶奶正在豪赌,往村里走却发现原来纲手奶奶正在救治一群小朋友。

  纲手奶奶卸下火影大任之后觉得有些闲就四处行医,鸣人回想起从前也被纲手奶奶照顾过,那就是和自来也一同去找奶奶时候发生的事情。当时好不容易找到纲手却被大蛇丸和兜阻挠,不过,纲手奶奶还是用医疗忍术帮鸣人治疗。当时纲手也被往事束缚而裹足不前,但鸣人却替她点燃希望之火

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在40%以上的状态完成任务(20×金忍刃)、连击击中15发攻击(10×银卷轴)、用忍术给予最后一击(10×金苦无)

  step4.这次面对兜,他的HP会自动恢复,所以要不停对他进行攻击。而且这场战斗双方被忍术击中次数越多,所受的伤害就越大。

  鸣人此时已经学会了螺旋丸,因此要频繁使用螺旋丸过后,再发动连招,这样能够造成更多伤害

疾风的轨迹篇(任务04-终结之谷的回忆)

委托人:鸣人

  报酬:9000两、10×白金苦无

  step1.从来都不拘礼仪或规矩的鸣人忽然想上洗手间,然后离开洗手间后与小樱她们汇合。

  另一方面雏田也知道卡卡西和小樱刻意为她和鸣人牵线,从前雏田只会觉得自己在鸣人身后见着就足够了,之前大战时雏田与鸣人并肩作战发现自己不只想站在他身后,雏田真的变得很强。(这时候鸣人也到来了)在鸣人的记忆当中,还是中忍考试那时的印象最强。跟宁次对战的那一次

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在60%以上的状态完成任务(10×金卷轴)、用忍术击中对手2次(5×铜忍刃)、连续击中20发攻击(15×银手里剑)

  step2.儿时的雏田比宁次要稍弱,首先连招套路不多,忍术攻击范围也不必上宁次。

  但基本两人都很相近,只要提防宁次使用奥义即可

step3.虽然当时输了,不过得到鸣人的称赞,雏田还是很开心。鸣人喜欢这样三人旅行,让他想起很多往事。鸣人打算再创造多一点的回忆,鸣人就打算去到终结之谷。那是一个充满回忆的地方。

  从云忍者村的村口传送至终结之谷。

  小樱还以为佐助会出现在这里,对于鸣人来说在这里只有他和佐助的回忆,第一次是佐助在寻求足以打倒鼬的力量,就跑去找大蛇丸,一行人追到终结之谷,可是佐助那家伙完全不听劝,那鸣人他们只好用无力阻止他。

S评价达成条件/收集道具获取条件:将体力保持在60%以上的状态完成任务(20×金暗部面具)、连击击中20发攻击(10×银忍刃)、以回击技击中2次(10×银苦无)

  step4.一尾鸣人面对咒印佐助,鸣人的攻击速度非常快、冲刺速度也恐怖,所以佐助并不难对付,只要把他的替身术耗光就可以大开杀戒。

  但注意佐助这时候攻击力提升25%,所以如果发现鸣人已经没有替身术,就要经常使用格挡以及回击技

疾风的轨迹篇(委托01-忍法五十条)

委托人:惠比寿

  报酬:10万两、3×忍宝金组

  step1.挑战惠比寿宣扬的“忍法五十条”,达成其中15项。别忘了在达成以后要向惠比寿报告。

  事成后,惠比寿也赞叹鸣人就算惠比寿自己这个编写人要完成十项都要花很多时间,惠比寿知道鸣人成长为厉害的男人,因为有知道儿时的鸣人,他又特别感动

step2.进入菜单就可以查看忍法五十条,忍法五十条其实就是冒险模式的挑战项目,要完成十五条,玩家可以选择一些简单的来完成。

  首先推荐是摧毁箱子、瓮。

  这些都需要靠近这些物件然后按B键才能摧毁的,注意在场景中会出现三个箱子叠在一起的道具其实是摧毁它们只当作摧毁一个箱子。

  最简单就是步行,但后续的步行挑战的步数非常多,所以就不建议刻意去完成

step3.其次推荐的就是赶走乌鸦、吹开树叶以及摧毁广告牌。

  这三样事物只要你靠近它们就会触发,但是前两者是需要再按B键拾获地面上遗留的道具才算是完成一次赶走乌鸦和吹开树叶。

  只是这三样事物比较难发现,需要在街道上多些留意

step4.第三个推荐完成的忍法就是完成突发事件以及求助事件。

  突发事件就是鸣人所认识的角色忽然出现,他们多数都是要求鸣人交出一些道具(基本就是在剧情模式中获得的苦无、卷轴、忍刃、暗部面具之类),或者是要与鸣人一战(多数是牙才会提出这个要求)。

  求助事件就是头顶带有绿色卷轴的NPC,他们那些任务相对比较简单,触发以及完成的地点都会在附近,只要留意他们说话的提示很容易就能解决

step5.第四个其实不算是推荐的忍法项目,因为也有一定难度,那就是取得回忆碎片,以及回忆碎片战斗取得S评价。

  首先取得回忆碎片是要战胜才算是完全获得,这些未拾得碎片在地图上都会有标记出来。

  而S评价就是尽量无伤解决战斗

疾风的轨迹篇(委托02-热血网络)

委托人:阿凯

  报酬:3万两、20×忍宝金组

  step1.如今伤残坐着轮椅在望江的阿凯希望鸣人可以参加“热血对决”,完成全数就可以跟阿凯报告。

  一共有十个地区,木叶(1级)、砂忍者村(2级)、波之国(3级)、龟岛(4级)、木叶之森(5级)、死亡森林(6级)、云忍者村(7级)、宇智波根据地(8级)、雨忍者村(9级)、终结之谷(10)。

  这次的任务,顺便也可以前往各地收集回忆碎片

step2.第一战面对伊鲁卡老师和木叶丸;

  第二战面对勘九郎和手鞠(攻击力、防御力+20%);

  第三战面对天天和井野(攻击力、防御力+30%);

  第四战面对小李、牙和丁次(攻击力、防御力+40%);

  第五战面对大和、佐井和油女志乃(攻击力、防御力+50%);

  第六战面对三船和达鲁伊(攻击力、防御力+60%);

  第七战面对艾和奇拉比(攻击力、防御力+70%);

  第八战面对水月、香磷和重吾(攻击力、防御力+80%);

  第九战面对纲手、照美冥和大野木(攻击力、防御力+90%);

  第十战面对小樱和雏田(攻击力、防御力+100%)

疾风的轨迹篇(委托03-最喜欢的姐姐)

委托人:花火

  报酬:9000两、10×白金忍刃

前四次花火都会躲藏在地图中的某个角落 就等待玩家自己寻找了 (直接上图 影响游戏体验)

step5.第四次找到花火之后,她就不会再逃窜。当她发现姐姐雏田的心上人鸣人其实是一个反应迟钝的人,她就认为鸣人不够资格成为她的姐夫,所以就与之展开三场战斗。

  第一次没有限制,第二次不准使用忍术,第三次不准使用奥义。

  这三场战斗当中花火每一下攻击都会造成鸣人查克拉的减少。

  三次都战胜花火,花火承认鸣人的能力,这时候雏田出现后,花火就赶紧逃窜创造鸣人与雏田共处的时机

疾风的轨迹篇(委托04-天使和恶魔们)

委托人:佐井

  报酬:6000两、10×金手里剑

  step1.佐井看到天使与恶魔的聚会,佐井还记得天使多么美好,他们究竟在举行什么聚会,鸣人鼓起勇气来问佐井。佐井深深闭上眼睛,回想起举行的那场聚会里发生的事情。原来是天天、小樱、井野为了劝说雏田远离鸣人的“聚会”。

step2.第一件损鸣人的事,就是七班刚建立不久鸣人与佐助吵架一事。

  这需要进行一场鸣人与佐助的对战,双方都不能使用奥义。

  当时佐助其实是带伤上阵才会让鸣人得胜,随后鸣人偷偷去找雏田拿药膏,得知此事,雏田不但没有受到旁边三人影响,反而变得心情开朗

step3.第二件损鸣人的事,就是一行人去吃烤肉,丁次把鸣人那一份都吃光了,两人在街上大吵大闹。

  这次也需要进行一场鸣人与丁次的战斗,这场战斗丁次攻击力加15%、防御力加10%。

  那一天鸣人不但没有吃饭,而且还得分摊一部分的费用。随后他遇到了雏田,原本雏田建议鸣人去她家吃饭,可是鸣人提议一同去一乐拉面。

疾风的轨迹篇(委托05-收回回忆之旅)

委托人:奇拉比

  报酬:7500两、10×忍宝

  step1.听说奇拉比想以各种回忆为题材创作新歌。

  收回所有散落在忍界各处的“回忆碎片”(共54个)再跟杀人蜂报告

step2.每个回忆需要注入,换句话说也就都需要战斗取得胜利,但不强求要S评价。

  收回所有散落在忍界各处的“回忆的碎片”后,奇拉比成功写出新的饶舌歌曲。可惜他才刚开始念出歌曲,就被雷影发现,强行押回。

疾风的轨迹篇(委托06-欠债公主)

委托人:纲手

  报酬:1万两、10×白金暗部面具

  step1.纲手又借钱了!?不管如何,前火影的借钱风波会影响到木叶的评价。鸣人决定帮助纲手一起还钱

step2.纲手不需要钱,她需要的是值钱的道具,分别是10×金手里剑、20×银苦无和30×铜卷轴,这些都可以透过完成战斗当中的条件来获取。

  然后将它们交给纲手即可。

  在鸣人的努力之下,纲手的债务得以偿还。纲手将“五大村刻印苦无”交给鸣人当作协力,要求他绝对不可以变卖

疾风的轨迹篇(委托07-木叶升起)

委托人:伊鲁卡

  报酬:5000两、10×金苦无

  step1.鸣人成为拯救忍界的英雄后,人气越来越高涨。

  因此,木叶丸的心情似乎很五味杂陈。向伊鲁卡问问看看木叶丸的近况

step2.伊鲁卡就聊起了之前与木叶丸对练的情况。

  这时候需要进行伊鲁卡与木叶丸的对战

step3.然后跑到住宅区找到木叶丸。

  鸣人了解到木叶丸其实很想与之对练,那么就成全他吧。

  这次是木叶丸对阵鸣人。

  战斗结束后,鸣人鼓励木叶丸要独立,木叶丸也发誓要追赶鸣人,并且自强不息!(当完成足够的委托任务,纲手会派来飞鸽传书,告知鸣人可以参加中忍考试)

疾风的轨迹篇(委托08-世代交替之浪)

委托人:伊鲁卡

  报酬:7000两、10×金卷轴

  step1.鸣人半开玩笑地向伊鲁卡提出对战的邀请,没想到伊鲁卡也很感兴趣。

  给恩师见识鸣人现在的实力,让他确确实实地了解鸣人的成长
step2.鸣人与伊鲁卡进行一场战斗,伊鲁卡此时攻击力、防御力会提升20%。

  伊鲁卡透过比试,明白以前的学生鸣人的实力,并感受到鸣人蕴藏在拳头里的意志,满足地直点头

疾风的轨迹篇(委托09-教师道)

委托人:油女志乃

  报酬:8000两、10×白金卷轴

  step1.志乃似乎很认真地在烦恼“下一个目标”为了帮助他找到“全新的道路”,听听他的烦恼。
step2.他需要一个引导其他人的人才,那么就去到公园找伊鲁卡老师。

  伊鲁卡老师暂时没有功夫理会鸣人和志乃,因为在伊鲁卡老师身旁有一个在哭的学生,原因是她的一些同学不见了。鸣人一下子就断定是同学们都使用变成周围的事物来隐藏住身形的忍术。

  step3.接下来就要去找这女孩的三名同学,其中一人就在公园旁边的瓮里;
  在中央街道路口的瓮,那孩子需要鸣人和志乃说出暗号才可以现身

step4.那么就去到中央街道北面,这个瓮里的小花被找到后会告诉鸣人和志乃有关暗号的事。

  那么就回去公园找那女孩,了解到他们有一个“老地方”——墓园,在那里也许可以获得暗号。
step5.那么去到墓园,了解到暗号就是坟墓的数量,8×8=64,暗号就是“64”。

  回到中央街道路口与瓮对话,选择“64”就可以找到最后一名同学,然后回去公园。

  透过与忍者学校在学生的互动,志乃也微微地察觉到“未来”的发展方向

疾风的轨迹篇(委托10-忍界武斗会)

 委托人:纲手

  报酬:累积

  step1.首先不要卖掉那把五村的苦无,然后找到纲手。

  忍界武斗会开办了,这里是聚集众多忍者,互相较劲武艺的场所。

  武斗会规则最重要有两点,采取锦标赛形式,可以组成喜欢的小队来参加,武斗会一旦开战就无法离开;战斗当中,许多条件会承接下去,具体来说就是体力和查克拉

step2.D组赛事参战的对手有牙、木叶丸、天天;C组赛事参战的对手有牙、佐井、井野;

  B组赛事参战的对手有香磷、伊鲁卡、鹿丸(双方执行切换队长时,一定时间攻击力上升、双方的风暴量表累积量变多);

  A组赛事参战的对手有勘九郎、鹿丸、大蛇丸、达鲁伊、手鞠、佐井、丁次(双方一开始可以使用觉醒);

  S组赛事参战的对手有花火、志乃、丁次、重吾、大野木、纲手、达鲁伊(双方一开始可以使用觉醒、双方执行切换队长时,一定时间攻击力上升、双方的风暴量表累积量变多);

  S+组赛事参战的对手有大蛇丸、丁次、天天、香磷、大和、鹿丸、我爱罗(双方一开始可以使用觉醒、双方执行切换队长时,一定时间攻击力上升、双方的风暴量表累积量变多)

基础介绍

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界面操作

  WS键:选择;

  =键:后退;

  L键:确认;

  回车键:打开菜单;

  back键:打开选项菜单;

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菜单/界面介绍

主菜单

  主菜单就如同一个大滚轴,每次上下移动只会出现一个游戏模式(忍者世界锦标赛模式、线上对战模式、忍者剧场模式、自由对战模式)。

  而在主菜单进行设置操作也是非常方便,因为每一次转动页面,在屏幕下方都会标示着操作的键位。

  start键保存目前进度、Y键进入设置菜单、A键确认进入当前页面模式、B键返回登入页面。

  故事模式:本模式中可以体验“火影忍者疾风传”的故事。

  冒险模式:本模式为故事模式结束后,在“火影忍者疾风传”世界中进行冒险。

  收藏:本模式可确认所有收集道具和有玩资讯。

  连线对战:连接网络和全世界的对手对战的模式。

  自由对战:本模式提供玩家自由畅享对战(与电脑或线下同屏玩家对战)

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设置菜单

  设置当中包含了控制设置、屏幕设置、音量、SFX音量、人物声量、视频音量。

  在控制设置中可以查看键位操作、屏幕设置就是设定可视范围的大小、音量是直接调整整个游戏的音量、SFX是调整特殊音效、声量是调整人物的声量、最后一个是设置动画过程音量。

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对战模式菜单

  VS对战:VS对战当中,玩家可以享受基本形式的对战。

  联盟对战:在联盟赛中,玩家将以循环赛制的方式进行对战。

  练习:玩家与不会动弹的AI对战,以磨练技术。

  自订角色:在自订角色画面当中,可对替身道具和终结特写画面进行编辑。

  预设编制:在预设编制画面当中,可以预先登记欲在对战中使用的角色。

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联盟赛设置菜单

  选择联盟:可以选择自由联盟参赛或者是附加了呃特殊条件的联盟赛。

  对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。

  回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜。

  参加人数:按下方向按钮左、右可以变更电脑AI数量与玩家人数。

  难易度:选择这次比赛中AI的强度

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对战设置菜单

  对战形式:可以选择玩家VS电脑、玩家VS玩家或者是电脑VS电脑。

  对战规则:可以选择个人战或团队战(选择了个人战,则无法对参加人数、难易度进行选择)。

  回合:选择以三盘两胜制或一盘制胜

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游戏界面

  屏幕上方绿色长条为体力量表,如果保持在第一道血时,体力量表呈现绿色,当跌至第二道血时血槽呈现橙色。

  血槽下方的蓝槽是查克拉量表,使用瞬身术、普通忍术、终极忍术、查克拉附着手里剑等,都需要耗费查克拉,按住Y键即可积蓄。

  查克拉量表下方的四道横杠就是替身术的使用次数,替身术发动一次就会消耗一道杠,等待后替身术量表就会补满。

  角色下方的两个小头像是同伴的头像,同时也是支援量表。他们也有使用限制,等待时间过去后,头像正常显示时,即可按LB键、RB键唤出他们。如果选择传动模式,无需按动LB、RB键,同伴也会自动跑出来援护,并且不耗费同伴使用次数。

  值得一提的就是援护的同伴,一旦被对方破防、被终极忍术击中,则要花费更长的时间才能恢复。

  在替身术下方会弹出目前使用的战斗模式提示;当使用忍术时,屏幕左下方会出现忍术的名称;屏幕左侧或者右侧会出现招式提示。

  屏幕左下角是物品栏,物品栏一次只能够携带4嗰道具,按十字键↑、↓、←、→使用。

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故事界面

  剧情章节与战斗章节,可以从篇章看板选择篇章,在选择接下来想玩的章节。

  章节有从剧情影片开始的剧情章节,和以战斗开始的战斗章节。

  另外,当篇章分歧成两条路线时,需将两条路线都过关才算完成该章。

  已通关的章节及战斗也能再度游玩。

  战斗章节的图示代表,褐色感叹号→头目战(BOSS战)、绿色手里剑→自由对战、蓝色群众→群体战、紫色手里剑→戏剧性战斗。

  戏剧性战斗,是自由对战与I·A互相组合的特殊战斗。

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选择人物界面

  选择作战者以及同伴(如果是单打模式则无需选择同伴),一般可以选择两人。而同伴的数量决定于各人在漫画之中的实力,譬如戴面具的阿飞只能跟斑搭配,此时玩家加上同伴也只能是两人。

  选择同伴最好选择的就是在漫画之中有牵绊的角色,譬如猪鹿蝶,他们会经常进行自动援护、自动辅助攻击,而且还具备三人合体终极忍术,施展出来的威力更加强悍。

  另外就是选择作战模式,作战模式有三种:终极忍术模式、觉醒模式、传动模式。

  终极忍术模式能够使用终极忍术;觉醒模式可以在血量跌至第二杠血时爆发;传动模式主要是同伴援护、辅助攻击、合体招式。

  在普通战斗准备界面之中还可以进行物品栏的设置

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