steam游戏瘟疫传说系列全成就心得

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这系列极度推荐
很优秀的系列作品
既使不擅长动作类潜行探索游戏的人也能玩得很尽兴
因为个人就属于不擅长动作类潜行游戏的人
满分10分的话,1代个人给9分。2代8分
优点:这系列沉浸感也很强尤其那个老鼠窝超壮观的,整部有著不错的BGM,尤其是老鼠出现的专属音效每次听都令人毛骨悚然。
漂亮的中世纪背景贴图和优秀的人物建模、可圈可点的剧情
每章节都有纪录点可以让你直接从该节点重找收集品,算是个不错的设计
缺点:1代难度很低,2代缺点就技能系统设计的不是很好、小刀系统可有可无。后来都当保命符用,剩下大概就是2代有些脚色戏份和剧情很尴尬
1代bug不多,全破前只遇过一次闪退
2代bug就稍微多一点但一只手数的完,正常玩的话遇到的机率较低
主要大多是因为2周目抢快,造成互动钮直接消失或是按了没反应
唯一2个比较好笑的bug,一个忘了是第三章还是第四章。遇到有个门会卡死,试了三次都一样
另一个是跳剧情后敌人全部消失,但你听到到士兵的对话。
虽然有些人认为2代剧情很差,但个人给2代剧情的评价是好的
一开始我以为这部是以鼠疫当主题的灾难片
但1代第二章就知道这部其实是把鼠疫当主题的奇幻片
也因此马上就知道这部收尾只有两种,隐居度过余生或是悲剧收场
2代剧情我觉得比较差的部分大概就伯爵夫妇那边太过硬要
再来就是老妈的行为跟1代比起来也差太多了吧
1代给人感觉就是一副精明能干,事情看得很透彻的人
2代戏分少就算了,出场几乎只会讲学会是对的,要遵从学会的作法。
这系列游戏方式是偏向动作类潜行游戏
探索大部分不难,少部分比较刁钻,解谜不难提示也很到位算是比较容易理解的。
战斗的话,潜行时被敌人发现后,敌人头上会出现警戒槽
个人是把他分为3级,第1级敌人会继续在原地观察。
警戒槽满了会变白色进度第2级,此时敌人会朝你的方向走过来搜索。
如果警戒槽变成红色进入第3级后,敌人搜索的时间和范围都会提高。
期间可以利用环境物品来吸引对方
听有人说类似最后生还者和盗贼传奇系列
这两系列还没玩,预计之后会补
难度的部分,1代真的很低。就算采高度潜行的方式游戏也不算太难。
就连我不擅长这类型也能轻松拿到全成就
难度低的最大部份原因:躲草丛太神了、投石索太强导致很多场合都能正面硬上
加上中期有了腐蚀弹后连戴头盔的士兵都不用怕
更别说投石索升级满后多了2次填装和打掉头盔,连腐蚀弹都不需要用了
1代游戏时长如果是擅长的人的话大概7~10小时以内就能破完
因为个人习惯和不擅长的缘故,1代打了快20小时,主要在探索上花太多时间。
2代开始难度就直线上升,光是第一关逃离养蜂场那章就觉得整个压迫感很强很刺激。
加上2代在战斗上做了许多修改,导致投石索没这么强悍。(毕竟有更强悍的十字弓)
而且躲草丛也并非无敌了,敌人进入1级警戒后会搜索草丛。
戴头盔的士兵没办法用投石索解决只能用十字弓且这代多了全身铠甲的士兵。
这种需要先遮蔽视线后用投石锁打掉铠甲扣环后再用十字弓击杀或是用宝可梦阿诺德来击杀
因此前期反而更依赖潜行方式来推进,中后期则是看你怎么玩,十字弓升满就很简单。
要玩完全潜行2代就会很难,很多主要道路上都卡复数士兵。完全不杀的话只能用引的引开
我2代1周目是以高度潜行的方式来破,非必要就不杀。整个难度蛮高的很刺激。
2代多了个小刀系统,小刀可以用来刺杀戴头盔的士兵或是开隐藏宝箱
建议1周目选择简单难度,因为简单难度的小刀获取机会较多。大多也会放在隐藏宝箱附近或是前一个小章节。隐藏宝箱关系到宝箱成就,有10个需要探索。
全成就的部分
这边一样只列比较可能会有疑问的,毕竟大部分收集要素网路上都有详细的点
1代的部分
分为剧情成就、搜集(花、奇珍)成就、升级成就、特别成就
一周目就能达成
主要会有问题的就是升级成就以下几个

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投石索升级到最大

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口袋装备升级到最大
看有人反应说破完后投石索或口袋还没升满只好重新读档
不过我玩的情况是基本上每个区块的主要素材(皮革类)和5台炼金术士的货车都有收完且没有随便浪费素材制作强光弹的话
到倒数第二章前投石索和口袋一定都能升到最满且还连带炼金术也都升满
不过这边我卡到成就bug,当初投石索升级到最大后没跳。而是升炼金术的时候才跳,不知道为何?
建议1代优先升级扩大包包,这样素材才能装的更多。避免素材满了又没工具台可以升级来消耗。
在来就是升级取舍,避免为了等升第三级的主要素材而让其他素材满到溢出。所以有时候要取舍是不是干脆先升别的来消耗掉水位过高的素材
然后非常不建议制作强光弹,因为需要消耗一个皮革
而且这部我也只用过3次,1次是剧情需求。
另外2次是用在探索上,都是有需要翻墙的独立小区块且整区都是老鼠的那种。
不过那个其实也可以用气味弹来突破,只是比较麻烦而已
这游戏蛮有意思的是可以使用各种手段来突破,只是看你怎么取舍而已

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第九章从大门进入
第九章有分大门和侧门,大门有两个盾兵守卫。侧门没有守卫。
成就是需要从大门进去,我觉得这大概是1代最难的地方。
盾兵麻烦的点在于他进入警戒状态后会举盾。此时正面的攻击都无效会被盾弹开。
加上这边的大门守卫又都有戴头盔
解法也很多种,手速够快的话直接正面硬上。投石索有升级的话更容易
还有躲在侧边有陶罐的区域。丢陶罐吸引其中一个守卫,另一个用腐蚀弹或睡眠弹打他。
后者比较稳。
个人虽然手速不够快、投石索没升级但依旧选择正面硬上。
把单一守卫引诱到大门范围外后击杀。剩下的另一个就好对付了
也是这代战斗的小技巧之一
这代战场区域是隔开的,也就是说如果一个小章节包含著ABC复数且互通的小战场的时候
你在A区被敌人发现后逃到B区,既使对方呈现3级警戒也不会进入B区来找你
除非你在AB区的连接处被发现才会跨区搜索
也因此只要距离足够就能跨区丢投石索或是单独引诱来逐一击破的方法

2代的部分
剧情成就、探索成就、升级成就、特殊成就
这代蛮好解的,只不过要全成就需要打到2周目的NG+
主要卡技能系统
这代多了3个对应的技能系统,每个会有4种天赋。
三种技能是根据你在每个章节纪录点前的杀敌数来提升

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激进:章节中杀敌数高于66%以上

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学识:章节中杀敌数介于33%~66%之间

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审慎:章节中杀敌数低于33%以内
这系统很麻烦主要没有计数器之类的你只能自己计算。
而且我不确定故事中的强制杀人是否会算入内
比方说第四章,约瑟夫会用十字弓帮你开路之类的。
总之这系统如果你在1周目平均抓得好的话,可以在2周目的八章前解完。这样就不需要再多跑两个章节
如果没有的话还需要多跑第九章无法杀人的潜行章节
我就是刚好8章前差一小格,所以又多跑了两章
建议方式:1周目平均练,但学识或激进要偏多。
我1周目打完后激进2、学识2、审慎3
因为原本是想说先练审慎对战斗上比较有利,但实际上作用其实也不大。且1周目如果没先升十字弓的话也很难练技能
然后2周目又因为前面2~5章,故事剧情还没解锁十字弓,所以只能采高度潜行。
因此前面章节会几乎都提升到审慎造成经验值得浪费
装备升级的部分:个人比较推荐优先升级工具类和十字弓,因为工具其中有一项是把多余道具拆解成废料。因此能尽早来强化其他物品。且升到后面还能不需要工具和工具台就能进行强化
十字弓必须优先升级,因为升满后能手动回收射中敌人的箭矢。等于不会消耗箭矢
这样对后面练技能会比较容易

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开头剧情后会要你打松果,需要全部打中。
据说NG+会因为投石索升级过所以无法解锁这成就。因为我第一轮就解完了所以不是很清楚。

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第四章炼制焦油那段选择不杀守卫
方式有2种:
1.帮他把木板打下来后等他过来,用焦油砸他的油灯后跑过去
2.不帮他把木板打下来,但这就需要浪费一个陶罐来丢火焰弹
主要比较会有问题的应该就这些
2代后面有留伏笔,希望会有3代续作
虽说Asobo Studio是说目前没考虑3代续作的计划,但看起来也没说死
因为这系列最近特价,想说来推广一下

以下为回答内容:
不过结局阿蜜西亚有和苏菲亚说要找其他的带原者,以第二次鼠疫的时间点来看。2代结尾为1349年,史实上鼠疫还没完全爆发,真正最严重是1351年直到1353年后才渐渐和缓。
但事实上只是扩散出去后变成规模相对较小的地方性鼠疫,像是义大利鼠疫、那不勒斯鼠疫、马赛鼠疫等在史实上都被归类在第二次鼠疫
然后19世纪还有个第三次鼠疫,所以其实这部还有蛮多东西可以发展的
以前玩一代bug有够多,多到影响游玩体验,不知道后面到底有没有修正,有的话改天能在破一次
1代现在bug很少 破完只遇到闪退而已 没遇到其他问题

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