steam游戏和阶堂真的案件簿 无雷心得:一小时破关的推理小品游

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以「一小时破关的推理冒险」为概念所开发的推理冒险游戏,你能够解开这个用美丽点阵图所妆点的事件之谜吗?(官方简介)

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包含四个短篇故事,每一篇如同官方宣传的大概1-2小时就能玩完,整款游戏快的话五小时以内就能破关,适合想快速轻松通关看故事的玩家,也没有二轮要素。
每一篇是各自独立的案件,但会有些共同的元素或配角,建议从第一篇行刑者之楔依序玩下去,会有最好的故事体验。

美术画面
深色背景搭配白色人物的像素美术,形成对比感相当突出的画面,而红色鲜血给人的视觉印象很强烈,很独特的画面表现我觉得还不错。

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游玩方式
推理模式毫无难度,基本上只有搜集情报跟推理环节两部分。
搜集情报就是到各地搜集案件线索,要从备忘录挑出某个线索询问其他角色,以获取新的线索,而线索旁边会提示可询问的对象,减少试错的时间。
虽然是增加游玩性的方式,但难免觉得搜集流程有些繁琐,如果找不到新线索可以打电话请侦探事务所的助手提示,不过不是每一篇都能使用。

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收集完足够线索后就会进入推理环节,简单来说就是用现有的线索回答问题,完全不难而且猜错还可以重选,可以当作视觉小说看故事轻松玩就好,很适合推理苦手的玩家。

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剧情氛围
当然推理游戏最重要的是案件设计跟剧情,由于这款每个案件设定一小时就能破关,篇幅限制下没办法设计手法太过复杂深奥的案件。
但基本的起承转合跟案件内容都很充实,一小时的游玩时间让玩家循序渐进的认识角色及理解案件,并设计出特别的转折或真相伏笔,就短篇篇幅能发挥的水准来说,本作表现是很不错的。

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本作故事运用到推理故事常见的元素(暴风雨山庄、超自然怪谈、猎奇杀人、民俗传说),推理爱好者应该会觉得挺有意思的。
某些案件的真相也有令我意想不到的感觉,虽然有些剧情桥段会觉得过于夸张,或是逻辑没特别缜密的地方,但基本上还算能自圆其说。
总之如同官方所说,推荐给以下的玩家
‧喜欢推理和解谜的玩家。
‧喜欢悬疑故事的玩家。
‧希望能在50~60分钟左右迅速破关的玩家。
‧喜欢点阵图和像素艺术的玩家。
第一个玩家可能会觉得推理跟解谜太简单没深度不够过瘾,不过当作看推理短篇故事是挺有趣的,我自己玩完的感觉还不错。
如果觉得游玩时数太短也可以等特价入手。

隐名

sirb6703 ‧ 专业达人

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