首先这系列也是极度推荐
但个人认为要区分出推荐客群,避免有的玩家买了发现其实不太适合自己
毕竟这片不算是纯战斗的动作类型游戏,反而是比较接近跑酷类型动作游戏
如果是对跑酷类型感到棘手的话,个人推荐度倒是些许下降
以10分满分来说
蜘蛛人粉丝的话,重制版个人推荐度在9~10,迈尔斯为8
纯动作类游戏粉丝的话,重制版个人推荐度在8~9,迈尔斯为8
如果对跑酷类型感到棘手的玩家,重制版个人推荐度在7~8,迈尔斯为8
因为这片的动作类战斗环节在小怪的区域战和boss战两种,剩下就是潜行类
然而boss战的战斗节奏也非纯动作类型的战斗,大多是QTE式的战斗和跑酷类型混QTE
如果想体验剧情建议把QTE关闭,因为一堆突发的QTE系统真的很影响剧情节奏
然后跑酷类型混QTE的boss战,基本上就是boss会跑给你追。追到后根据指示就能痛扁他或是进入动画后再转场进入下一阶的战斗
至于为何给不擅长此类型玩家的推荐度也有7~8
主要是这游戏有辅助机制,除了一般的瞄准辅助之类以外。还有多次死亡后会跳过过程直接判定胜利。对只想体验主线剧情的玩家来说是个不错的系统
这系统我是没触发过啦,但看介绍是有这回事就是了
毕竟这系列真的不难,真正难的部分反而是挑战任务和全成就的部分项目。
两作的优点当然是优秀的动作系统和电影般地沉浸式体验
战斗系统十分流畅且华丽,打起来像是在看电影一般加上电影般的动画叙事。
完全就像是在看动画电影,硬要说缺点大概就是人物建模比较接近动画电影。
至少跟星际异攻队来比的话,异攻队的建模比较像真人电影。
两作个人觉得剧情都不错,唯一不满大概就是两作收尾都属于悲剧收场。
缺点:大概就两作的游戏难度偏低,终极难度其实也只是敌人血和火力变强而已。AI行为并没明显的改变。
如果是单纯跑主线支线的话倒是没甚么特别的缺点。
重制版的缺点在于如果龟毛的要打满全区域100%和全成就的话,整个作业感太重单调又无趣
除了这以外真的没甚么太大缺点
NG+ 终极难度全力跑主线大约7小时
迈尔斯的缺点大概就剧情太短,全力跑剧情应该4小时能跑完。
当初开NG+忘了看时间,算一算差不多4~5小时。造成很多人觉得CP值太低
剧情部分硬要说的话,大概就序章为了铺层迈尔斯当主角,强制给彼得debuff让他被犀牛人打爆后再给迈尔斯救场。而非两人合力打赢。
不过迈尔斯在作业感这点改善许多。至少没有一堆没实质意义的犯罪任务要你刷
而且迈尔斯的支线颇有趣的,像是寻找声音样本,会先给你提示要收甚么类型的音源。然后你要在范围内找到相同的声音
还有全破后的明信片支线,不论是剧情还是解谜部分都非常棒
迈尔斯还有些很有趣的小细节,比如前期迈尔斯在摆荡等的跑酷时候动作会严重的晃动,到了中后期这状态会消失。代表他已经逐渐习惯当超级英雄了。
系统部分
给想爽爽打重制版全成就的玩家的一些建议
避免像我一样第一轮跑酷的挑战模式练得很痛苦
因为重制版有NG+的成就,所以必须跑二周目
NG+能继承扣除剧情和搜集类以外的项目,也就是战衣、战衣改装件、技能、装置强化
所以徽章类能在NG+再刷一轮,也就是第一轮大部分的难搞的奖励条件其实可以不需要解
加上重制版内含4部DLC,里面还有一堆可以解,全解只会让徽章大量溢出而已
建议像是犯罪徽章的附加奖励条件都可以不解。
挑战模式有两种
1.主线的模仿大师
2.DLC的怪咖女
建议两者的评分系统中的奖励能拿得拿一拿就好,解成就的部分就随便一个拿手项目拿终极评价解锁,其余项目各拿一个惊人评价解锁就行。
后面DLC和NG+再补缺的挑战徽章。至少就不需要练那些跑酷关卡
除非你想第一轮就全部项目解锁
如果是很在意存档好看的玩家(这边是指存档显示NG+ 终极难度 100%)
则是建议区域100%全部留在NG+在解
迈尔斯的部分
这代有导入手把陀螺仪的功能,不习惯的人建议进steam控制器页面把陀螺仪关闭
不然视角会跟著手把一起晃
全成就的部分,依旧只提比较有问题的部分
重制版
去高楼跃下后施展特技就行,其实就只是4个方向键按一轮
建议去复仇者联盟大厦解,因为高度够高且刚好顺便解居高临下的成就
用绊雷将10对敌人黏在一起
解锁绊雷后丢在敌人身上会有道定位雷射。绊雷会往雷射对准的方向吸。
所以直接丢在两个面对面聊天的敌人都能直接黏在一起
在不受伤的状态下完成一项基地任务
基地任务会有5波敌人,且越后面会越强。
这项蛮难解的,建议可以跟100连击或是75潜行击杀一起解
这项当初是跟100连击一起解的
不过看网上说还有偷吃步的bug。
就是在给最后一个敌人最后一击时会出现慢动作马上按暂停跳出去重新读取纪录
就会变成没受伤且最后完成的画面
这项也蛮难的,主要战衣改装件放完美回避时间加长、抵销伤害并且不中断连击、剩下一个随便
看是加专注或是闪电拳
抵销伤害并且不中断连击,这个只能抵销小型伤害,像是一般小兵的拳头(非暴徒)或是小枪类
所以要注意
选费斯克的基地任务比较好,敌人比较弱也不会有银貂的飞兵类或心魔的冲击波类
打法的话,这代浮空技蛮强的。注意枪械类敌人就行
然后遇到警棍电击棒系敌人,蛛网重击飞身过去一定要马上按回避,因为100%会被反击
基本上就蛛网重击△飞过去后按住☐击飞发射器后☐连打,空中在蛛网重击打下一个。无限循环
头上有蜘蛛感应时就躲避。
如果配合闪电拳会有奇效,空中连击能蓄电
蛛网重击落地后用击飞发射器能产生电击麻痺周遭的敌人。能有效避免被k到。
然后终结技都扣留著,作为来不及回避的躲避方式。
因为普攻连击时按回避中间会有短暂硬直时间。但普攻连击时接终结技不仅没有还有无敌时间。
可以用来躲来不及闪的地雷或火箭炮等
网路上有些轻松刷100连击的方式,像是用浮空抓人起来也会累计
DLC怪咖女的最终挑战
这是我觉得最难的项目没有之一,挑战项目的最后一关
主要就是要抓到怪咖女,她会跑给你追。中间会经过数个地点各会有任务指示
印象中顺序是拆炸弹、钻水塔、击落无人机、拆炸弹、击落无人机
然后这关并没有评分奖励但却在上面的任务有加分系统,基本上可以无视
但触发拆炸弹却没拆除,引爆后等于挑战失败
难搞的点在于你在解任务指示的时候她会持续逃跑。只要让她逃跑成功就会失败
试了几次后发现了偷吃步,里面只有击落无人机是一定要完成
尤其是最后一项的无人机,没完成就没办法追到她的,会一直循环要你打完无人机
然后中间的只要不经过该地点就不会触发。所以可以从旁边绕过去只要不触发炸弹项目就可以不拆炸弹
迈尔斯
迈尔斯的成就比较简单,不过有的会遗漏。但可以用章节回顾回去解。
序章骑著犀牛人撞15个障碍物
这很容易漏掉,因为剧情会指示要你避开障碍物。真的很靠杯。幸好一开始没注意到那个指示
用攀墙击倒击倒25人
攀墙击倒是指攀在墙上按☐的潜行击倒
这没注意到会不知道怎么解
用毒液攻击击倒100人
因为有人会没注意到是击倒而非攻击,所以特别提醒一下
用毒液冲刺将一名敌人撞飞3名以上的敌人
这个朝一整团敌人用毒液冲刺即可
不然也能用重力弹吸到一起后再用毒液冲刺
又是难搞的100连击成就
建议把难度调成终极然后选战斗挑战2.0处,可以顺便解挑战
战斗挑战2.0条件是低于4次被击中下击倒20个敌人
因为敌人模组配置固定且较弱,所以可以拚一下无伤
一开始的三个小兵只会用拳头,终极难度打完就30~40连之间
第二轮会加入机枪兵配置。先用蛛网重击飞身过去连打解决。
剩下跟重制版一样注意回避就行。大约第三轮就连击100左右了
结局前剧情中展览馆的一个火箭小游戏
简单来说就是连打拼手速的小游戏
不过我不知道是不是遇到bug了
小游戏并没有显示连打的提示,然后看网路上说是连打☐
但我的情况是试了3次发现连打☐和放著给他跑的速度是一样的
因此不可能会赢
后来就4个按键都试试看发现连打X才对。而且还不用连打很快。随便按几下就过
奇怪的是我完全没有更改过按钮设定。
总之用手把发现赢不了的可以试试看
剩下就是等2代上steam啦
之前常看有人说漫威游戏几乎都粪作
不过就个人来说steam上玩过的漫威游戏扣掉乐高类和手游类以外都不错
至少目前玩到的午夜之子、星际异攻队和蜘蛛人这两片都算不错
目前手边还有片复仇者联盟还没玩,当初趁下架前买的,是听说这片很雷啦。
改天再来试试看这片到底有多雷。
但本身就一直对服务型游戏没啥好感
那片刚好又主打服务型游戏
以下为回答内容: