stream游戏Epic Games 执行长曾寄信开呛 Valve 分成机制。Valve 冷回:

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Steam 平台母公司 Valve 正面临来自独立游戏开发商 Wolfire 的反托拉斯法诉讼,该公司于 2021 年因 Steam 对于平台游戏价格的控管针对这间公司发起了诉讼,指控他们试图借此淘汰竞争对手。即使 Valve 竭尽所能想平息,但这起案件最终在 2022 年正式向前迈进,就在内部文件和私人信件交流纪录公开后,整个情况又变得更加辛辣。
其中一个引发最多讨论的交流纪录,来自 Valve 执行长 Gabe Newell 和营运长 Scott Lynch 与 Epic Games 执行长 Tim Sweeney 之间在 2017 年的一次信件对话。根据外媒《GameDiscoverCo》发现,Sweeney 当时与 Valve 取得联系,与他们讨论 Steam 平台在产品销售上的 30% 抽成议题。
在信件交流中,Sweeney 指控虽然 Valve 在 Steam 发展的早期确实有理由采用这样的抽成机制,但平台营运的成本在经历多年的发展后已经开始降低,因此这样的抽成不合时宜。此外,他也指控即使计入伺服器的营运和行销成本,Valve 仍然透过游戏销售赚进比他们旗下游戏开发商还要更加丰厚的利润。
Sweeney 表示:「系统抽走了 75%,实际制作游戏的资金只剩下 25%,这比 1990 年代的实体通路销售经济还要更惨」
对于这些指控,Valve 并没有直接在原信件中进行任何回应,但在那之后的 7 年内,Sweeney 始终都常常出面针对这个抽成比例发表他的不满。这也解释了为何当 Valve 在 2018 年宣布他们打算让一些最为成功的游戏享有 20% 抽成优惠后,Sweeny 会在同一个邮件群组中如此愤怒。
当时 Sweeney 怒不可遏地在邮件中以相当无礼的方式痛骂了所有这项决策的参与者,痛批 Valve 等于是给了一些本来就已经相当强大的游戏开发商和发行商「特别待遇」,而一些规模较小的团队则依然得要承受 30% 的抽成,并质疑 Valve 为何不愿给予每一间开发商更好的抽成,或是帮助他们在相关垄断诉讼中对抗 Apple。
「现在,你们这群混蛋是在昭告天下,有权有势的游戏开发商才能获得特别待遇,而其他小人物依然得面对 30% 的抽成。 」Sweeney 在信中写道
然而,无论是 G 胖或其他 Valve 高层似乎没有打算要把 Sweeney 的话看在眼里,而 Lynch 甚至还在隔天向 G 胖和 Valve 专案经理 Erik Johnson 分享这封信件时附上了一句「你生气啰?老兄」来嘲讽 Sweeney 激动的言论。
数位版有个实体版难以比拟的优势,那就是游戏发行的速度。

《幻兽帕鲁》的销量是1900万,而当年《偶像大师2》只发行了5万份,而且原价8800日圆在仅仅一个月后就价崩到3780日圆。

嫌30%太高,也不想想这30%可是包含了宣传费用,省下了实体通路滞销的成本,最重要的是想发行多少就发行多少。

这些隐藏成本都比表面上抽30%要贵得多了,不然依照市场机制现在应该还是实体店面的天下,哪有Steam来分一杯羹。
※ 引述《jacket6719 (jacket6719)》之铭言
然而,无论是 G 胖或其他 Valve 高层似乎没有打算要把 Sweeney 的话看在眼里,而 Lynch 甚至还在隔天向 G 胖和 Valve 专案经理 Erik Johnson 分享这封信件时附上了一句「你生气啰?老兄」来嘲讽 Sweeney 激动的言论。

标题杀人很烂,只是Valve高层内部信,标题误导成Valve对Epic的回信

不过Sweeney对于Valve只优待大型发行商的说法是对的
按照目前Vavle的抽成优惠:当销售额达1,000万美元时抽25%,超过5,000万美元抽20%,未达标抽30%
以销售额而非销售份数的计算方式对中小型开发商是吃亏的
因为一款20镁的独立游戏,销售份数必须是60镁的3A游戏的3倍才会达标优惠门槛
但Epic也不用嘴,第一Epic本家游戏没上steam,第二照Epic的规模如果上steam也有高机率是吃得到优惠的既得利益者。简单来说就是关你Epic屁事,等你本家游戏上steam然后自愿放弃优惠再来嘴吧

以下为回答内容:
Epic Game觉得「平台营运的成本在经历多年的发展后已经开始降低」,那是他的平台贫乏且一直没有改进,用自己的标准评价竞争对手
凉半截的平台没有死去 这生态真不健康
特别我在这些年观察到的,一些游戏开发者的模式挺有意思,先把游戏上架开始贩售之后,隔一段时间有能力了或是观察情况可行之后,才与其他厂商推出实体版游戏
有些甚至还是限量的,售完即止,不再版;而一些玩家所处的国家可能买游戏不方便,实体版会是比较实际的选择,有些玩家则是喜欢这款游戏想要收藏
这说法不太准确,30%的steam抽成不包含额外宣传,比如说登上首页。这些宣传包括steam以外的宣传是发行商的工作,是算在发行商的30%抽成里面的
但抽成方面让独立工作室减免,又会显得Valve不公双标,总体抽成通通拉到Epic一样12%,能不能维持目前服务运作又是问题
魔域幻境武林大会有上啦还没下架
没办法,大型发行商产品多,自然会有优惠来留住大型发行商
https://store.steampowered.com/app/13240/ 这个吗 已经下架啰
当年epic喊出12% Gaben虎躯一阵 手中甜甜圈冷不防地掉到地上 没隔多久就祭出给大厂的优惠方案

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