stream游戏IGN:恶灵古堡5是种族主义的,无法重制

恶灵古堡5无法重制,必须重写
https://www.ign.com/articles/the-resident-evil-game-that-cant-be-remade
以下重点机翻修改
《生化危机5》设定在一个虚构的西非国家,其主要反派是黑人。是的,从技术上讲,主角克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)所对抗的是乌罗波洛斯病毒,但这种寄生虫的宿主被描绘成一个在感染之前就具有暴力行为的暴民和原始人的国家。无论是有意还是无意,《生化危机5》都将非洲定位为「黑暗大陆」,一个孕育著疾病人口的未开化世界,需要西方的干预以维护全球安全。

即使在《生化危机5》首映预告片问世之初,对于这种对有色人种的不敏感处理就已经引起了激烈的争论,像是作家恩赖·克罗尔(N'Gai Croal)和斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)指出了游戏中令人不适的后殖民意象。这些争论和思考文章一直持续到游戏发布之时,连IGN的前任总编辑希拉里·戈德斯坦(Hilary Goldstein)也曾就此议题进行过探讨。但那是2009年——一个种族显然是辩论而不是现实的时代。在2020年代,后BLM运动的世界中,对于一个白人射击一整个非洲人族群的视频游戏,只有一个可接受的回应:不行。

重新制作可能能重新定义其原始材料,但只有在进行了这么多改变之后,它才不再是一个重新制作,而是一个全新的游戏。如果你从《生化危机5》中删除非洲,那还能称之为生化危机5》吗?即使在对非洲进行了大幅改进、更加敏感的处理——也许有一位黑人主角,并对疫情爆发采取更具共情力的看法——这样的体验也将与原始版本相去甚远,无法称之为《生化危机5》

卡普空现在有机会忽略过去,完全重新塑造这一时间线的一部分。

那么卡普空现在该往哪里走呢?就个人而言,我会回头看——《生化危机代码:维罗尼卡是一个理想的选择,原版《生化危机》也是如此。但如果唯一的方法是按照时间顺序向前,那么完全重新塑造接下来的内容是合乎逻辑的道路。因为紧接在《生化危机4》之后的不是一个糟糕的游戏,而是两个。

《生化危机6》加倍——不,是加了三倍——注重动作丰富、场景丰富的射击游戏设计,以至于其中的大部分都可以被误认为是第三人称《决胜时刻》的衍生作品,如果没有怪物的话。它的限制性关卡设计几乎让你无法逃脱,强迫你忍受一系列毫无意义的浮夸时刻,完全没有兴趣唤起任何恐惧感。《生化危机6》只能算是一款生存恐怖游戏,因为它是一款你必须忍受玩的可怕游戏。但这一次,情况可以有所不同。卡普空现在有机会忽略过去,完全重新塑造这一时间线的一部分。

《生化危机4重制版》的片尾彩蛋中,邪恶的幕后黑手艾伯特·韦斯克向艾达·王描述了他对世界统治的计划。在他的眼镜中反射出埃克塞拉·吉昂和太阳之梯这两个《生化危机5》的重要情节元素——这表明了卡普空的意图。但还有更多需要考虑的。这个场景在很大程度上是从原版《生化危机4》的非正典章节《阿达任务》中复制出来的,而非正典章节现在被视为正典,这表明了改变的意愿。此外,这个场景的结尾被完全重写:当得知
韦斯克的计划时,艾达并没有忠实地将偷来的拉斯普拉格斯样本交给他,而是背叛了她的神秘老板,强迫直升机驾驶员返航。在这一刻,《生化危机》的未来变得不明朗。卡普空给了自己随心所欲的自由——我只是希望它不会是《生化危机5》的重制版。
《生化危机4重制版》的片尾彩蛋中,邪恶的幕后黑手艾伯特·韦斯克向艾达·王描述了他对世界统治的计划。在他的眼镜中反射出埃克塞拉·吉昂和太阳之梯这两个《生化危机5》的重要情节元素——这表明了卡普空的意图。但还有更多需要考虑的。这个场景在很大程度上是从原版《生化危机4》的非正典章节《阿达任务》中复制出来的,而非正典章节现在被视为正典,这表明了改变的意愿。此外,这个场景的结尾被完全重写:当得知
韦斯克的计划时,艾达并没有忠实地将偷来的拉斯普拉格斯样本交给他,而是背叛了她的神秘老板,强迫直升机驾驶员返航。在这一刻,《生化危机》的未来变得不明朗。卡普空给了自己随心所欲的自由——我只是希望它不会是《生化危机5》的重制版。
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IGN的这篇推文被设定成不可回复wwwwww
来源
其实之前就有很多人在说,生化五在这个时代看真的太扯了
但我觉得剧情上可以更强调在地人的善良跟反派的欺压,拯救更多无辜民众来平衡观点
虽然一个白人拿枪扫射一群黑人这个地狱到我每次想起都不禁失笑......
不过这也是席娃这个新角色的意义,她也是非裔人,她来拯救同胞对抗强权其实也很合理。
不管怎么说,四五六这三款依然是我最喜欢的经典三部曲系列,说六代太动作吗?
正好!!!重制板最好给我搞成能打得像是捍卫任务或者全境封锁一样爽XD
毕竟以纯粹的市场来说,五代著重战斗的玩法,曾经一度是销量榜首。
不过基本的氛围内核,我还是希望能保有恐怖体验。
恐怖与战斗的平衡是我最期待的游戏类型!!!
※ 引述《lovecatgirl (Zaooocoxgl)》之铭言
4代杀西班牙人你不吭声
5代威斯卡是白人你不吭声
杀个想攻击主角的黑人捅到你的G点了?
「噢不要攻击那个生化兵器,他是黑人!」
以前学生时代真的觉得没什么

反正就是一堆僵尸冲过来我就打

完全没在管什么肤色不肤色的

这就是出社会的结果吗
5代很赞啊~
小时候最喜欢跟我哥一起玩5 6代了
最经典应该是餐哥的养鸡鸭来度
以及跟六叹在那边下巴下巴ww

以下为回答内容:
下巴不就是黑人,还是因为人家是女人就看不起他
尼哥真的问题很多 啊6代就不是歧视是吧?
(老天,STARS再怎么说其原本职责是特警队-0~6那么久时间的转变当然都磨练出实力了
我反而觉得电影版的队友弱到不可思议
五代有喷火器那关的怪物,有时候有BUG就是打不死。
我是没打不死过,但血量是多到怀疑他到底会不会死好几次,但坚持到底是都死了
4、5、6代就开始逐渐变成打僵尸爽game了啊,直到7代官方才说要把恐怖元素加回来
笑死
最后生还者2就示范过了。拿黑人开玩笑X,拿亚洲人开玩笑O。更别说好莱坞电影亚洲人不是花瓶就是死第一
6代港人:干
应该说东方社会根本没在在意这个的,毕竟我们也没什么抓黑人当奴隶的历史
+1喜欢5、6,能够同乐就是爽

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