stream游戏永无宁日 4小时体验微雷心得

懒人包 暂时不推荐购买,如果能玩是60分,这款可能只有30分,10分是因为他是moon studio,20分是音乐美术,游戏性完全0分
更:开城镇后游戏体验变好不少,就看能不能玩下去了,开场依然坐牢就是了。
再更:两次修正后解决了大部分问题,速度真的蛮快的,汉化也解决了,喜欢魂系游戏就入手吧,不会失望的。
详细心得欢迎参考专版,完整评测正在制作中

1.中文翻译缺字很多,而且是重要的像装备词缀都直接空白没显示了
2.难度超高,补品有限,死掉修装要钱,最白痴的是存档点不会回满血,小怪有快慢刀前摇也不算慢,王反而不难,拿法环比喻就是虽然卢恩不会掉落,但坐火不会满状态,但红水要路边捡蘑菇合成,然后死掉几次要花卢恩修装,每只小怪都是血量少很多的大树守卫
3.开局不能修装,你死太多次就只能裸奔加拳头揍到救出铁匠才能修(建议速冲主线救到铁匠再慢慢探索)
4.主城超大然后还没有快速位移手段,只能慢慢地上滚,然后角色还超软膝盖,一摔扣血只能吃补品回血
5.美术音乐依然是ori超高水平的优质,因为对ori的爱才直接入手的,但瑜不掩暇,游戏性完全坏掉,缺点实在太多讲不完,怀疑设计师到底有没有打过自己的游戏,难怪实机展示只展示boss。
6.短时间就算热修数值部分,基本上还是没法改变太多机制上的问题,等后续官方有没有能力救回来吧,大概率是翻车了

舞乐飞雪

wish58585858 ‧ 创作玩家

近期没有发表任何文章
目前在打刷悬赏任务
回去旧区域刷悬赏掉宝率很高
钱的话到了后王城刷任务就还好
但只有那个鸡肋传送功能做任务就非常花时间
update1:刚发现了一个免费修装方法,开另一个领域一直停留在新手免费阶段就可以随时回到主选单去那个领域去修装备
这游戏的数值完全设计不良,同等级捡回来的装备很多不能用,装上去就破负重
武器还要配合加点,角色点数就算特地刷等级也是完全不够用
像是新手王掉落的传奇巨剑要22力量,升一等只有3点,到打完新手王只有4等
好不容易刷等级配够22点装上去又破负重要再加负重点,负重点加完又发现不够体力挥
一把武器要升超多等才能用,到头来却不如普通的单手剑
软膝盖那个也不是问题,问题是地图配置了一堆要用那软膝盖扛才能拿到的宝箱
开出来却只有1铜币跟垃圾道具真的气死
另外捏角人物奇丑无比,身体比例不论男女都只能是猿人,怎么捏外观也没有好到那
真不知道这个捏角系统到底是为了甚么才存在,是为了拿政确分数吗?

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翻译也是一大堆文本没有翻好就拿出来

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还有一堆文本显示问题

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摔下去掉一半血 法杖还要耗血才有魔法XDDD
重点是这种2.5D 还有那么严格的惩罚机制 很多路要侧著走又不明显 走回老三A那种固定视角的死角通病
准备要买的时候
已经看到一堆人在骂了
看来是真的 省下600
https://store.steampowered.com/news/app/1371980/view/4177726963576184233?l=tchinese
你太偏颇 初版怎样都有及格
这个Patch下来再加10分
如果之后2楼说的数值问题能修好 传送再改一下 90分就有了
当然这个分数是打给完整版的 半成品无论如何都不会离及格线太远
但至少我很乐意帮他们家测试游戏 而不像某些不良厂商把半成品包装成成品 买了一堆媒体打高分 然后patch还出的慢吞吞的
钱多到满出来,开新世界刷一王,一把金武2银外加若干垃圾拿去卖一场大概15银跑不掉,我都农到1G以上了
他开世界的设计隐约让我看到来自灰烬:遗迹2的影子,只差没有冒险模式

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