fgo日服现在有60Fps的功能了

fgo

只有战斗中有
大家可以去设定调
用起来非常舒服
老实说这个功能其实没有做的很全面
1.只会在战斗中套用 战斗外的介面还是维持锁30fps的状态
2.只会在演出两倍速的时候套用 为什么???
3.非常不稳定 只会在角色进行动作的时候套用
变成你闲置的时候是30fps 动作的时候是60fps
回合结束的时候又会变回30fps(角色归位的动画特别明显)
老实说游戏帧数不稳定对游玩体验影响蛮大的
至少要在战斗中可以全程维持60fps
话是这么说 但解锁30fps我已经痛哭流涕了
只能期待他们之后会改了
然后会掉帧的像是张角哥伦布宝具还是照掉不误就是
刚测过了,FPS浮动太高
触发条件只有:选好卡牌进行攻击到该回合打完、放技能的时候
其余时间维持30FPS
更白话:你可以选择那些操作的时候只有30FPS,你无法进行操作的时候才会60FPS
各位说得没错, 这系统的fps并不全面只有战斗操作才套用到.....
但是我想这跟fgo的耗电量有关,官方大概不想牺牲玩家们手机的耗电量大增
所以在优化游戏的流畅度和耗电量取了个平衡,本人体感这个模式耗电不是多了很多
大概是平日游玩1.2倍左右,如果你玩过蔚蓝档案,就知道全60fps可以吃得多跨张
而且全60fps也会增加手机屏幕的温度

以下为回答内容:
[a51641312:天天天天天天] 用ROG 5S的表示应该只到60,有开效能资讯来看。也只有60
放宝具变超滑顺,真的蛮爽的
有些角色普卡语音太长,两倍速老是会卡断听不到
向您致上最高的敬意!
记得麻婆的声优在五周年才发现可以加速
更具体地说,FPS这样跳来跳去的话会有怎样的问题呢?眼睛疲劳度之类?
更具体来说改回FPS30就好了
[mirage999:mirage] 以FGO来说,可能会有顺畅度不顺的感觉,如果手机性能不足,甚至开了60FPS反而卡顿更严重另外就是更耗电
手机不够好不要开 简单的说就是这样

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