fgo关于双水伊吹+C呆减CD服组合的简短尝试

有看到人讨论双伊吹+C呆减cd服的组意外的好用所以我就简单的实测了
关卡是选择不符合水伊吹特攻条件的90+种火关

配置如下:
借的宝2被动np没开的伊吹+
我自己的被动np点满宝2伊吹+
C呆
(借回来的那个礼装除了白值之外基本不影响)

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首先是第1面如果这里借的伊吹被动np有点满C呆的2技就可以留下来,不过这里没有所以只能使用了:

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然后这是第1面1号位的宝2伊吹打出来的伤害,伤害大约是160000
可见一只大概是50000伤害多一点(白值atk因礼装加了一点)
而np回收因为她只负责打第一面所以可以无视:

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这是吃满了C呆20攻击力和50蓝放+双伊吹2技的30+30蓝放+双伊吹20+20攻击力的2号位伊吹,伤害是330000
可见平均1只的伤害是约110000,双骑1剑回收94:

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第2面如果不用C呆2技回收大概是这样(1狂双剑):

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然后到第3面,尤于加上cd服减2cd,伊吹的技能可以再使用一次
(1技是不小心按到使用了,不用太在意):

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第3面伤害如下:

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比较明显和大的缺点及问题
1:这个队伍问题就是不特攻的话第一面伤害不怎么足够
但是如只有一体敌人可以靠狂职优秀的补刀能力解决
也可以靠用自己的高宝伊吹来打第一面,然后让借回来的伊吹打23面
2:就是现阶段队友很难找,尤其是点满被动np的人真的不多
3:比较要求高宝
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优点:
1:负责二三面的伊吹吃到的buff量比双C呆还高
2:可以打的敌人数量配置比双C呆体系还要广泛
3:地之特攻算是一个范围广泛的特攻,因此要触发并不难
而对到伊吹特攻的情况下,这组合伤害会很高
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总结而言:
由于现阶段挂伊吹的人并不多,因此暂时难以成为可以广泛应用的队伍
并且第一面的伤害也颇为贫乏
但如果对到特攻(地之力特攻很广泛)和借伊吹更加容易的话,整体而言可能是比双C呆体系更为好用的队伍

以上是我本次简短的尝试和心得
有什么意见和想法欢迎留言讨论
先感谢楼主附图测试
我附上理论数据(忽略小变量)

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T1、T2、T3均伤验证与楼主实际测试伤害相符
最后是同公式但master换2004断片(T3+50%宝伤)
均伤落差给各位去感受(约14%)

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同场加映 T3吃宝具特攻 理论数据
虽然均伤差距拉到约4万左右
以21.7万这个伤害量来说
打90+的T3可能会不足,但我觉得不构成周回困难(若100等,均伤约23.5万)
不过比起好友有没有伊吹
我觉得助战抓输出最大的难点在于
有没有练度是一回事
要抓到想吃的礼装加成不知道要花多少时间...

结论:很懒就双C傻+2004断片

以下为回答内容:
1只伊吹NP被动满,术傻双伊吹技全上但-CD给术傻,2T术傻-CD服2技CD结束,3T术傻1技3技CD结束
这样伊吹会吃不到自己的魔放,由50+30+30+30=140%变成 50+50=100%,少了40%,得不偿失
了解
缺点:比较要求高宝。无课微课就直接跳过
只抽到宝2 没钱钱了 呜呜~
更懒就直接让一个加成,塞涂满宝石翁
如果1只伊吹NP被动满,术傻双伊吹技全上但-CD给术傻,2T术傻-CD服2技CD结束,3T术傻1技3技CD结束,这样3T时单伊吹等于有双术傻BUFF火力应该可以?

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咖哩芝麻加成相同,谁放都没差,不过蓝放应该没人会用双伊吹30+30+30换C傻50
没人思考双术傻+P梅+泳伊吹这回事吗?

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