fgo2.7新角色目前释出技能的大概使用想法(有雷在意者勿入)

手机关系,排版就抱歉了
虽然就算是电脑版我排版也是......(捂面)
防雷图

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如题,有点像分享目前对U统领机体上与技能的想法。
先说结论,带有一点突破系统测试用的角色,可以玩一些花式配合,但整体上伤害还是不够(但以上结论只是考虑到目前放出的技能与机体性能,日后会不会改,会不会出是还不是很确定)
我私心新年给我大麻雀,我要她骂我变态!!

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分三阶段来说
1.机体 2.技能 3.组合想法
机体
3A配牌+宝具是A卡(可能是攻击型),让她的A卡性能(NP获得)体感上没有很好,大概就孔明A卡左右的感觉。
比较有趣的是B卡与EX是全体攻击(主目标为原伤害,其他是溅射伤害)
也许觉得没啥,但实际上在B卡攻击或是EX攻击的时候,可以换打别的目标
什么意思呢?
举个例子,当你使用QAB EX串去打人的时候,如果QA打死人之后,B卡会转换目标攻击,同理EX也是一样的。(另外BQA也可以在B卡打死人之后转换目标,但通常我使用BQA会是希望后面的QA能鞭尸,能多给我一点NP)
这让她在清理杂兵上有一点优势。

技能

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ウルトラマニフェスト EX CD6(Lv10)
自身技能CD-2
只能有我的卡片之术!!(魔王笑)
10个星星
敌方全体宝具封印
敌方回血-100%(不确定)
表面上CD6实际上CD4的BUG技能
这招最OP的效果是使用过后此回合只有自己的卡牌你484瞧不起兔子王,想把她踩在地上让她跟地板摩擦
此外还有一个应用功能,配合换人可以跟著换上后备角色的卡,实际给大家看看会变成什么样子。

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换人前

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换人后
没错,开启技能之后再进行交换就会全部变成后备角色的卡片
我的想法是配合BB,强化周回的稳定度

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アトミックプラント EX CD6(Lv10)
对方烧伤每回合10000
自损HP
自身NP充至最大值

对,直接充好充满,没在跟你543的,什么充50充100的,全部都拜倒在老娘的淫威之下吧!!(魔王笑)
值得一提的是,配合上一技CD是4
......好喔,CD4的充满,都给你玩就好了啊= =

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アルテミット・U C CD4
扣NP到0(NP100时才可以使用)
无敌贯通           3回合
B卡提升             3回合
爆击威力提升   3回合
NP获得率提升  3回合

刚刚充满,这次直接软掉,你到底想怎样(X
也是很恶心的技能,她不像雷包龙娘一样需要赌运气,而且三个加成都不错用。
配合二技与一技可以变成有空窗一回合的无敌贯通,如果打恐龙关卡的时候有注意,应该会发现恐龙一直无敌,没错,就是做球给这招的。
以下是按U技能的CD示范
第一张是231的顺序按技能的
第二张是身上buff结束的回合(如果NP满的够快这回合就可以开三技了)

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总结一下技能组给我的感觉
拆开来看很强,但合并起来却怪怪的感觉。
虽然技能有一定的配合性,但就是定位怪怪的。
如果是全体蓝应该是可以冲浪,但伤害问号(不知道职阶跟特攻),而且有泳装伊吹这个天花板在,自身还有扣NP的技能,所以就怪怪的(?
当辅助也行,一技的宝具封印(下面的大麻雀关卡延缓了对方开宝具)&三技的无敌贯通+红卡+爆伤。但跟光狐狸比又感觉没这么直观,算是一个可以选择的插件
对了被动技能可以参考茹西,简单说就是
对魔力+很有感的红卡爆击

组合想法
一个想法是免洗牌爆击队(红)
想法是U统领+BB+光狐狸+打手(理想上是超人俄里翁)
利用U统领的一技+换打手+BB锁卡
可以在打111或是高难之类的,理想上可以稳定三红干爆对手(前提是对方不出奇怪的招数,像是强解即死之类的,所以......就理想上来说ww)
以下示范

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对了,以上队伍其实绿卡应该也行,就换成CBAorRBA,然后绿卡打手之类的就可以了,但我觉得应该没有熊强。
第二就红卡AOE爆击队
这就比较简单了,U统领+光狐狸x2+BB
因为U统领技能上很明显有做球给红爆,溅射也有算爆击伤害,所以可以当作AOE来使用了。
构想上
第一回合U统领开231,狐狸技能给好给满,换BB锁卡,U统领开32,然后开捶
第二回合,捶
第三回合,U统领开1,开3(CD刚好ok),然后再捶
补个测试

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我先不管伤害如何,但我知道视觉上很愉悦!!
......好啦,没有职阶相克或加成,目前这伤害真的很悲剧QQ

最后就祝福前所长可以出来让大家带回家吧。她只是一个想要被认同的逊炮而已ww

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但我还是希望出大麻雀来给我抽,让她来用力的骂我变态

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但我婆是这位,所以前所长还是抱歉了wwww
周回的话
U所长 RBA 杀狐 泳BB
感觉可以达成不用宝具、不选好友、2.3T免放技全体红卡3T

T1
1. U所长231 减2cd
2. RBA 技能123开给U所长
3. 杀狐 技能123开给U所长 再减2cd
4. U所长再开3技
5. 换泳BB锁卡
(在没「人」特攻的情况下,RBA +杀狐,比单纯双杀狐还要多增伤)
接下来3T都是U所长红卡打对面,
如果U所长红卡就能打掉对面,
串宝具的话甚至就不会发动宝具直接速进下关
2、3T甚至都不用操作技能,放卡就好
统计一下U所长红卡伤害buff :
所长自己红放/红爆个各2次(未知数值)+
杀狐红放50%+红爆50%+
RBA 红放15%/红爆100%/攻击20%
这样别说90、90++,如果搭上伤害礼装or爆伤礼装,90++搞不好都可以免宝具3T速刷周回
重点是不求高宝,宝一把等级100+金狗吃满就可以了
如果伤害不够,就上双杀狐,如果黄金律够力
or 串蓝卡让所长3T能放第三次3技,就能再多一层红放/红爆,只是会多操作而已

以下为回答内容:
被改掉就悲剧了。从过劳死神打手直接变成锁牌杂技插件
改了的话就真的要看宝具了耶,说插件也就是高难偶尔会用到的程度而已,毕竟辅助要伤害没别人高,无敌贯通也只需要装个里装就好,狐狸跟奥宝的充能可是没在开玩笑的
如果打90 RBA+杀狐+所长3技放2次的红爆红放buff 伤害够,就可以上BB锁卡,纯靠红卡全体不放宝具啊
双狐狸给了之后总共会是B166%爆170% 简化公式的话,2.66x2.7x伤害=7.182x伤害
狐狸+RBA给了之后总共会是B131%爆220%攻击20%,同样简化,2.31x3.2x1.2x伤害=8.8704x伤害
红放红爆都给好给满, 礼装的思路如果选攻击加成, 例如相扑/看板娘会更猛吗
平A的话烧伤特攻、爆伤之类的会好一点吧
变相宝具skip吗?真厉害

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