fgo特斯卡特利波卡分析与使用

[职阶及血量、攻击]
Assassin杀职,HP 14535 ATK 10982
五星杀倒数第二ATK和最高HP


[卡片及隐藏数值]
BBAAQ,B卡4hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 6hit
NP率0.41%,星星发生率25.5%
以自己打一套来看的话(不计入技能buff、爆击或鞭尸等额外加成) 开启技三后
AQAEx NP获得23.61,打星15.27 NP获得26.94,打星15.27
BQAEx NP获得19.97,打星19.37 NP获得22.19,打星19.37
NAAEx NP获得47.74,打星12.11 NP获得56.08,打星12.11

两张蓝卡性能是倒数等级,类似骑阿福、天之衣。不过因为宝具回收过15NP线,加上还有副效果的全体10NP,仍然可以进入双术傻周回队伍


[保有技能]
闘争のカリスマ A  [CD7~5] 我方全体的攻击力提升[10%~20%](3回合)
〔根性〕状态的我方全体的攻击力提升[10%~20%](3回合)
黒い太阳 EX  [CD9~7] 自身的NP增加[30%~50%]
自身除外我方全体的NP增加[20%~30%]
对我方赋予全体无敌状态(2次・3回合)
└赋予无敌无效状态(1次・3回合)【副作用】
山の心臓 A  [CD8~6] 对自身赋予根性状态[1000~3000](1次・3回合)
└Arts卡性能提升[20%~30%](3回合)
└赋予〔神性〕特攻状态[30%~50%](3回合)
└赋予〔超巨大〕特攻状态[30%~50%](3回合)
└赋予场地的〔阳光〕特性抵消状态(3回合)

技一配技三等同自身40%ATK和蓝卡40%提升。不过最破格的是技二,造成质变的队友30NP与50NP自充和全体无敌两次。竟然全部塞在一个技能,不过会有一次无敌无效,可能需要用弱体解除
神性骑和狂从者目前有:美杜莎、亚历山大&小、玛尔大、B叔、骑&狂金时、狂狗、赖光、拉二、羽蛇神、CEO、骑凛、脚后跟、龙马、狂周、水武藏、欧罗巴、水布姊、尼莫、水凯妮丝、马琴、水伊吹、黄飞虎
超巨大属性在我方只有水B和帝王花而已。同时双特攻的角色在对面有提亚马特、斯芬克斯、复合神性戈尔贡、古伽兰纳、毛茸茸、希腊机神.....等等

建议练技顺序:2>3>1

[固有技能]
対魔力 A 自身的弱体耐性提升:20%
阵地作成 A 自身的Arts卡性能提升:10%
神性 C 对自身赋予伤害加成状态:150
全能の智慧 A 自身的Buster卡的性能提升:10%
戦士の司 A 自身在场上的话,御主技能的一部份效果稍微提升:10%

杀职说好的气配遮断去哪里了???

战士之司可以使御主技能的给星从20变22,单体NP从20变22,NP律提升从10%变11%,以此类推。以对宝具伤害的增强幅度来看,三色10NP衣服、(蓝:酷热夏日、绿:开拓者、红:万圣)、极地服、决战服都有双重 20% buff,等于(1+20%*110%) * (1+20%*110%) = 1.49倍的增幅


[附加技能]
対アサシン攻撃适性


[宝具]
第一の太阳,A卡 4hit
对自身赋予无敌贯通状态(1回合)
└宝具威力提升(3回合)
< OverCharge时效果提升>          20%    25%    30%     35%    40%
对敌全体的强力攻击[按宝具等级]  450%   600%   675%  712.5%   750%
我方全体的NP稍微增加10%

和呼延灼一样是有无敌贯通的五星全体杀,另外仇凛等级的三回合宝威提升,根本主打宝具周回。全体增加10NP则相当适合术傻周回队伍,配双术傻放两次烟雾镜宝具,第三回可以无痛开启双术傻宝具

全体30NP+自身50NP+宝具后10NP,宝具还带无敌贯通,令人纳闷烟雾镜是不是把光兔和暗兔放进培育屋以后蹦出来的产物(并不是)


[宝具伤害]
宝一自身火力52652,加双术傻奥伯龙满突宝石翁225208
宝一自身火力神性特攻78903,加双术傻奥伯龙满突宝石翁337738
(宝一自身火力双特攻105154,加双术傻奥伯龙满突宝石翁450267)
水女武神宝五自身火力48225,加双术傻奥伯龙满突宝石翁223006
水女武神宝五自身火力地特攻72237,加双术傻奥伯龙满突宝石翁334409


[宝具连发]
可搭配双术傻,开启技一、二时,每回合N+A,尾A卡爆击,打星4.42颗,NP回复117.24

周回3T:

双术傻,点满附加20NP,不搭配特殊衣服打3-3-X
T1 附加20NP+双术傻40NP+自充50NP,宝具鞭尸2hit回复71NP
T2 单术傻30NP,宝具鞭尸2hit回复71NP
T3 单术傻30NP

双术傻,点满附加20NP,50NP礼装不搭配特殊衣服打3-1-X
T1 附加20NP+双术傻40NP,鞭尸2hit回复70NP
T2 单术傻30NP,宝具回复28NP
T3 技三50NP+单术傻30NP

双术傻+奥伯龙,点满附加20NP,换人打3-X-X
T1 附加20NP+双术傻40NP+自充50NP,宝具鞭尸2hit回复71NP
T2 单术傻30NP
T3 单术傻30NP+奥伯龙70NP


[绊礼装]
戦士の仮面
只限特斯卡特利波卡(Assassin)装备时,自身的宝具威力提升30%&自身在场上的话,对我方全体赋予在根性发动时获得星星10个的状态


[素材]
灵基四,技能全满,需要黑爪32个、兽脂33个、产毛9个、小刀252个、心脏33个
附加技能全满,需要产毛27个、镜子18个、火药216个、短剑216个
十分令人发指(literally)的铜素材量


[礼装选择]
双术傻系统的周回选择很多种,只举三个

[黒の圣杯] ★★★★★
自身的宝具威力提升60%(→80%)&每回合HP500减少状态【副作用】

[笑颜のしるし] ★★★★★
2019年新年活动限定礼装
自身的Arts卡性能提升10%(→15%)&NP获得量提升10%(→15%)&宝具威力提升15%(→20%)

[毒蛇一芸] ★★★★
自身的Arts卡性能提升30%(→40%)(3回合)


[队友选择]
术傻 ★★★★★ + 术傻 ★★★★★ + 奥伯龙 ★★★★★
蓝卡队周回、高难标准配置

自己★★★★★ + 奥伯龙 ★★★★★ + 全体20NP从者

烟雾镜+奥宝+队友完成全体70NP,烟雾镜附加技能点满等于110NP,奥伯龙附加技能点满等于自己90NP+额外50NP队友。随便一个10NP的衣服或者烟雾镜宝具后再10NP就不用换人
或者搭配有宝威提升20%的决战服+奥伯龙宝威翻倍,至少有104%的宝威提升

不夜术★★★★★
少数全体根性技能从者,再配个术傻解掉弱体后等于有两次无敌+根性+对肃正


[比较]
烟雾镜宝一自身火力52652,加双术傻奥伯龙满突宝石翁225208
烟雾镜宝一自身火力神性特攻78903,加双术傻奥伯龙满突宝石翁337738

酒吞宝一自身火力58889,加双术傻奥伯龙满突宝石翁268296

呼延灼宝一自身火力44097,加双RBA奥伯龙满突宝石翁196199
呼延灼宝一自身火力恶特攻66145,加双RBA奥伯龙满突宝石翁294299

光兔宝一自身火力50767,加光兔暗兔奥伯龙满突宝石翁228728
光兔宝一自身火力人特攻76151,加光兔暗兔奥伯龙满突宝石翁343093


[总结]
蓝卡版太公望,可以双术傻快乐周回。全队30NP+20%ATK提升+额外根性20%ATK提升,全队无敌两次和无敌无效一次(可用弱体解除)。自身50NP自充,40%魔放和宝具绑定的20%宝威提升,另有神性、超巨大特攻50%,以及阳光场地抵销的作用。宝具无敌贯通+全队10NP

三重buff让各方面伤害都能均匀提升,宝具伤害超过活动角水女武神。是目前唯一能额外提升御主技能造成可能质变效果的从者,单就队友30NP+全体无敌+宝具后10NP+20%ATK提升+御主技能对宝具伤害潜在提升,已足以让若干辅助系从者躲入小房间暗自膀胱痉挛

缺点是白值过低的杀职,然后没有星星以及爆伤类伤害

「光暗兔都没有」的玩家可评估(卡面)后再以烟雾镜宝一为目标
没有 尿失禁 发指 漏尿
我已经光速关闭卡池
这卡面我真的没办法
我以为南丁已经是FGO的极限了
结果并没有
如果在大家卡高文的时候出应该不错
但是现在就有点意义不明0.0
除非之后还有太阳神要打......
应该不会吧?
虽然借别人的来拆机神真的很爽...不过也被卡面盖掉了可惜唷 , 声优&卡面 扣分太多40(100满) ,
另外1个少了被打叫"喔尼奖" ,巨大减分80 ,
先不抽 ,再说光兔是拐 ,不再同一范围

以下为回答内容:
白方有刀子换了 可以加速练技能噜
双烟雾镜可以带无自充从者打,要点np被动,平铺礼装刷free不错,反正平常也没几个90++能打,可以溜溜仓管
确实,在怎么说也是喜好问题,大众口味不喜欢很合理,但我只是看不惯那些比较极端的人,尊重每个人喜好是最基本真的没有很难,希望他们可以改变,也谢谢你提出你的想法
第七章烟雾镜的剧情真的赞...
楼主是说"光暗兔都没有"的状况,不是只拿光兔当打手在比
我告诉你个恐怖的消息,经过剧情的洗礼和许多的二创后,许多人的审美观已经开始适应「芜∼」的世界了(抖

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