fgo日服玩家论杀狐奥宝红卡队系统运用

大家好 小弟不才
是位日服开服玩到现在的小玩家
看到版上最近常有讨论杀狐奥宝该选谁的文章
所以想说分享一下目前日版红卡队是如何运作的
杀狐除了有提供红放 放星之外
最重要的功能是技1
充50 外加CD减2回合
一般会用双杀狐来达到打手技能能在1、3T做重复施展
所以双杀狐的搭配
算是以3T周回队伍为前提的必备插件
操作流程如下
摩根(有无魔力充填皆可)
50np 礼装
队伍 摩根+双杀狐 换人奥宝
T1 杀狐技23 摩根自充 >宝具
T2 双杀狐技1 (充100 cd-4) >宝具
T3 摩根自充 奥宝充70 >宝具
狂周(需魔力充填)
50np 礼装
队伍 同上
施放同上
公主(需减cd衣服或角色)
黑圣杯
T1 公主技1、2 杀狐buff >宝具
T2 双杀技1 >宝具
T3 衣服减cd 公主技2 >宝具
库库尔坎
50np 礼装
队伍 库库+杀狐+奥宝 换人杀狐
(双杀狐前排开局亦可
与奥杀开局只差在红放与宝威的些微落差
T1 奥宝宝威 先开杀狐buff放星 再开库库尔坎耗星增攻宝威 >宝具
T2 杀狐充完换第二杀狐充+buff >宝具
T3 库库尔坎耗星增攻宝威后 奥宝充50 >宝具
大家看到这
应该会觉得50礼装
伤害天花板好像有点低
到时候90++怎么打
基本上
90++环境变化很大
人权角轮流换
你以为是摩根的天下
但其实是我泳装北斋啦
这种都有可能出现
90++玩的是你帐号练度
不存在什么特定队伍通吃
个人觉得
想玩红卡不能没杀狐
想外加3T跟提高天花板就会需要奥宝
两只角色在队伍中扮演的角色不一样
想玩透杀狐的潜力 必须双杀
以上为个人见解
欢迎评论及补充
队伍只分享几个
不是没有其他组合 单纯上班用平板打字手酸了
欢迎各位大佬协助补充
我也作为日服的开服玩家(20150730)说一下抽杀狐先还是抽奥宝先,要抽多少宝的问题吧...
首先,首先先说一下这两个角色的定位和特点:
5星 光之高扬斯卡娅 杀阶细作 新时代的红卡辅助(简称拐),从此绿卡皆有成熟的周回体系...嘛。现阶段绿卡是被比下去就是了。不是说绿不能用,是基础需求是三个体系之中相对最高。
特点: 技能1 可选式单体50充能之余,减少被充能角的技能CD两回合。核心技能,拿到了优先升到10级。只要打手的充能和加攻技能等10级短至6CD时即可发挥本技能最大优势的核心技能。原理为:
第一波:打手技能全开(CD:6),宝具/普攻搞定第一波敌人
第二波: CD:6-1=5 ,双杀狐连环甩两个技1下去。CD-2-2=CD 1。顺便NP条全满,再打一波宝具
第三波: CD:1-1=0,第一波开的技能又可以再开了。而且因为第一波技能的效果一般都还没完结(时效通常为3)。因此能直接叠加上去。
这就是双杀狐系统的大致运作概念,当然使用技能的时机需要再视打手特点作调整。但大致概念就是在最需要火力输出的那一回合能让打手获得自叠自身BUFF的能力。
技能2: 双特攻系技能,同上可选目标。效果为"人类"特性和"人之力"阵营各赋予50%特攻(注意:拥有"人类"特性的不一定属于"人之力"阵营,只是重叠机率比较高但非绝对。)
举个简单的例子,1.5.4塞勒姆的食尸鬼系列(除了元老)还有2.1的FURRY们。是"人类",但阵营是"地之力"阵营。还有从者系列全员都不当人了JOJO!
因此没对上特攻的情况下就一个得星技能(20星),还有高难竞速时会用上的红卡普攻时回10%NP技能。视情况发动
技能3:作为红拐的核心技能,红卡BUFF,比起上一任红拐还顺便换成了更实用的3T 50%红爆伤和极高(5000%)的红卡集星。配合技2使用有奇效
技能升级顺序虽然是1>3>2。但全练满是基本,对吧?还有充能系技能没练满别放出来
5星 奥伯龙=伏提庚 职阶特性没甚么好说的,就是个AE的反转版。伤害克制上3骑,弱于下3骑。顺便跟AE、降临者组成第二个特殊职阶克制三角(详看游戏内职阶相性表),怎用就不怎著墨了,反正AE怎么用,他就怎么反著用。
先说一下定位,虽然跟上面的杀狐一样技能3有红辅功能,但真正价值并不是红辅。这家伙的定位是:
终关伤害催化剂  将打手最后一波关害最大化,核弹化。不是你死就是我亡。
技能1和2效果先略过,直接说核心的技能3:
红卡50%(1T)
赋予宝具威力提升加强状态
<宝具威力提升状态的效果量一时增大的状态・无法重复> 10级100%
注意,这技能的运作原理是提升宝具威力状态的效果 并非直接加100%宝伤。
这个分别很重要,就是说打手本身拥有的宝伤BUFF低(甚至没有),这个技能的效果也会随之大打折扣(甚至没有),反之本身有越高宝伤BUFF,效果越明显
算法是: 宝伤BUFF*(1+100%),即宝伤BUFF*2。
例子1:宝伤BUFF只有奥伯龙本身技1给予的30%的话,30%*2=60%
例子2:打手礼装是满破黑圣杯,80%宝伤+30%宝伤(奥伯龙技1)=110*2=220%
当然这么爽的提升是有限制和代价的。首先是已说的效果不能重复(不然岂不是成了宝伤4倍化)
然后就是有反作用,1回合之后受BUFF角色会掉进永眠负状态,换不走解不掉,没把人打死就只能等被打死。不是你死就是我亡。是个很看使用时机和顺序的技能
然后技1和技能2。分别是群充20宝伤30,为技能3提供最低的宝伤基础。50单体可选充和得星20(但有一回合后又倒扣20%NP的负作用) 简单点说就是合共高达70%的单充。即使不用技能3也是个很高额的充电宝。
另外技能3的核弹化也不用绑死红卡,其他色卡也合用,只是红卡会再白赚50%色卡BUFF

那么废话了那么多,究竟该先抽谁呢?
所有事情都要看场合的,一般周回新红拐杀狐会比核弹制造机奥宝好用。因为用得上奥宝全BUFF的伤害一般都会过剩。
自问课得不多,打手宝具也不高,周回也不会挑最高级的关来硬啃的话。宝1杀狐足够了
如果你是非最高级周回难关(简称90++)不打,要用尽每1AP效率的话。杀狐和奥伯龙都最少抽宝1
而抽不抽高宝的问题,杀狐和奥伯龙本身都是有宝具伤害。特别是杀狐本身也算适合双杀狐体系。因此拿她作为输出手也是可以,奥伯龙也是有作为主打手的组合。但以日服最新进度来看,要达成能周回最高级关卡的条件,宝5几乎是基本,杯子及100级以上也几乎是必需。因此视他们两人为打手的话,投资可不会少
我个人来说是不会很依赖奥伯龙和杀狐组合的,也有一些90++关卡不需要奥伯龙和双拐系统。因此这两人虽然是强力BUFF,还未到必需的地步
真要说效率的话,90+和90++,掉落效率不会相差很大。相差大的是绊经验值和血量(90++一般达百万级最终血量,道中也有几十万)。不强打90++的话也不必强要杀狐奥宝(而且90++难的是即使有你也得看打手争不争气)
啊,你说你真的想两个都要又一时间课不了那么多,该先课谁!?
嗯,海外服就是好,有原厂的千里眼
因为杀狐会在约半年之后的通古斯中复刻,而奥伯龙复刻要直接等到下一年。
真的只能二选一啊?可以先等奥宝池出来了,抽完再把剩下的石头贡献给杀狐,反正有几天重叠时间。
个人是半周年到1周年之间入坑的,还是被闪闪骗进来的
先说个大致的结论,没杀狐的基本上就可以暂时告别红卡队了,很勉强才能运转起来的
打手的话最基础的大概要有个宝2以上的蓝傻吧,然后装个宝石翁是90++之前的基本型态
有自充50NP(CD6以下)的「克职」红卡打手+双杀狐+减CD礼装基本可以处理掉大部分的90+关卡了
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双杀狐搭配奥伯龙+50NP起手礼装+换人基本上都是90++出现之后才钢需的配置
奥伯龙的最终增伤基本上都是在处理W3那些HP多到吓死人的敌方单位
还有他那个群充20单充50的1.2技能把很多自充30的红卡打手救起来打3T宝具流
缺点是技3开下去没收掉对面就换你的打手会被收掉了,尤其是狂职打手
杀狐的功能是把红卡打手本身的BUFF量翻倍&单充50NP+给星&人特攻&人类特攻+红放&红爆
可是对像我这种3T宝具收工的懒人来说,红爆基本上是没啥用的
技能CD6以内的红卡打手本身BUFF量越多,宝具伤害就越高
运作原理是双杀狐的100NP+打手自充2次的100或是60NP
不足的100或是140NP就是靠被动+换人+礼装去补足了
缺点是如果没对上特攻的就只有打手的BUFF+100%红放,W3伤害很可能要靠红爆补刀
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很明显杀狐是红卡队的必须角色,奥伯龙是选配角色
杀狐就好比是车子的引擎,而奥伯龙是涡轮增压
车子没有引擎就不能运作,没有涡轮只是性能极限下降
好像也不是大家都知道车子运作方式,为了方便理解,再打个比方吧
杀狐就好比是杯子,而奥伯龙是杯口封膜+吸管
装饮料通常来说是拿杯子,拿封膜+吸管装饮料是装个寂寞
这样一比较就很明显了,奥伯龙还可以套其他队伍上面当作增伤拐
涡轮可以装到其他车子引擎上面,封膜+吸管也可以用在其他杯子上
可是不会拿两个不同型号的半颗引擎或是两个不同尺寸的半个杯子来用吧
应该是不会吧......
至于一定会有人问说奥伯龙或是杀狐抽高宝具当主打手好不好用
那当然是不够好用,更不够泛用,除非本身有爱或是有矿不然真的不推荐
杀狐的单充CD8根本就不够充自己2次,本身的BUFF就算叠2层也没到特别优秀,除非要打爆击
奥伯龙的BUFF几乎都在3技,能叠2层的只有1技能,作为一个泛用打手也是同样不合格
台版自选的那几之5星但凡可以叠到宝2的都比这两只的伤害还高,甚至同样宝1都能赢
那个很多人常拿出来讨论的90++关卡台版基本上也还要再等一年
拐抽完之后还有个漫长的大复刻时代可以慢慢补充打手
90++还特别吃特攻跟组合才能通关,基本上是考验背包练度,基本上没有啥万用打手
90+的掉落其实也不会差90++多少,狂职打手打90+几乎还没啥压力
当下没那个练度就不要去硬凹90++,那只是加速磨损游玩FGO的耐心而已
最后,可以的话当然是两只都宝1
只能选一,推荐抽哪只的话建议看看自己的背包有啥再决定
处方还要对症下药,万用配方请参考2楼推荐,还有其他问题的欢迎留言提问
奶子>杀狐
效率>奥宝
简单明了对吧
以下为回答内容:
红卡打手太多啦 这篇主要给台服玩家参考 列举太多谜之角色 他们也不会了解机体性能 随便几只给他们看看就好了
说的也是,只是原本我想说以这次伊莉雅祭来看,提妈的泛用性不输上面那几个,所以才这样问w
暗狐狸应该是地属特攻伤害,未来都走特攻时代了
自充大过天,特攻曰神仙。不变的老话(O
解说TSKR
充70%+1回合你死我活.是不是很适合某个脚色.对 大英雄
不对啊,这是你死不死我也会死啊(O
推红字,没必要这么跟自己过不去。
是呀,尤其很多有特攻的技能强化还都是后来才开的,我自己这AC连动就还在快乐刷90+拿心脏
无课小课不要跟自己过不去

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