原神5亿美元开发费用已成当下最贵电子游戏

reddit原文
米哈游最具野心的项目:原神。在全世界流行的当下,开发费用也在随著时间累积。从游戏最初开发到2020年9月上架,原神投入约1亿美元开发成本。

原神


Reddit用户 u/KeiraFaith 基于米哈游官方数据的总结,在2021年,米哈游宣称原神的预算从最初的每年1亿上涨到每年2亿。如果这个数据持续到今年9月(二周年),原神或已投入了5亿的开发费用,成为全世界开发费用最高的游戏。

原神

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延伸阅读

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原神上手游单纯是拉人入坑方便,扩大潜在韭菜
毕竟真的要玩还是要用高阶一点的设备才有完整的游戏体验
希望突破手游框架
手游真的限制太多东西了
原神真的很棒
但还能更好
加油加油
根据二观数据 截止2022年6月 原神全平台流水已经88亿+280亿+200亿=568亿人民币=84.1亿美金 16倍的回报率 何况2022上半年同比2021年提高42%,下半年须弥新角色了,今年400亿人民币以上收入板上钉钉 吸金能力太可怕了
2.6版本入坑,游戏体验算很好~
原神真的是一款好游戏,撇开课金部分确实很棒
但作为一款营收顶端的公司,福利确不太亲民~
注:大小月卡党(非白嫖)
感觉这应该不是开发费用之类的,而是营运费用
例如一款游戏一年所需的营运费用,包括开发、行销、美术等。
当然也跟原神云游戏之类的合作有关
但这应该是网易和Nvidia的技术,原神应该只是提供内容给它们而已。
然后大家在HoYoLAB看到的一些数据,应该也是原神的资料分析所储存的资料
估计保存玩家的资料存放在资料中心也要钱这样。
想想你在游戏中的每一刻都时刻保持连线,那些也要钱这样
所以你玩这款游戏开始,其实都有成本的
但都被付费玩家抵销之类的
大小月卡估计就是低消之类的,但我们也不清楚要花多少钱对米哈游才算回本
小月卡?还是大小月卡这样?
加上原神现在应该是这家公司的支柱,可能还必须承担起其他团队的开发成本
例如星穹铁道、绝区零之类的ww
所以对原神营运团队来讲,它们不只要赚回原神这款游戏每年营运的钱
还要养活其他团队
假如原神营运一年成本100块,其他团队要50块、30块、20块,原本只要赚超过100块就是回本
但为了养活其他团队,可能要连带赚超过200块才行
不过这些都是题外话了,2亿美元我是偏向营运费用这样
看刚才的wiki连结也有写说营销费用,估计2亿美元就是米哈游给原神团队的年度预算
你把星际公民当什么了?原神开发费用高,营收也超高,游戏内容等都很细心的制作,希望以后能看到更多玩法。这文章只是用大伟哥“很久之前”在为原神宣传影片中口头上提到的,米忽悠对于原神开发费用的估计。
然后,
依照玩家游玩体感,版本更新速度,游戏内容的扩充,以及米忽悠成长方向。非常粗浅的去计算出原神二年下来需要五亿美刀。
所以,
当闲话看看就好,实际费用还需要等今年上海企业排名榜单来去反推。
只是无法精准到把开发费和广告费分开,毕竟米忽悠不上市,一切财报都只能靠猜。
另外,
原神的获利已经超过太多人想像,导致钱多到根本无法计算和理解。
而全球广告费用,其实根本不值一提,因为光去年推算出至少200亿RMB的营收,并且净利润率又高的吓人,至少50%起跳,代表就算去年这样打广告和持续投入开发和运营费用,米忽悠还是赚了接近100亿RMB,换算台币是450亿。
而这450亿很多人可能还是没概念。
由于米忽悠的股权结构可以用简单粗暴来形容,股东就只有四个人,用最简单的方式来分配,代表有四位,年龄不到40,大概35左右的中年人?还是年轻人,年收入112亿台币。
当台湾还在感叹年薪“百万”的时候,米忽悠的三个宅男已经年薪上百亿,而今年还要再涨薪一波可能接近一年200亿台币收入。
更简单说,这三个宅男赚一年的钱,百万年薪的正常人需要上班一万年。
好吧,这些数字还是会让很多人无法理解吧,因为最小单位都是万在处理的。
最后其实只是想表达,
游戏行业真的非常暴利,
非常非常暴利,
暴利到无法想像的地步。
关键词,
三个大学生,
450万,
10年
以上
你能想像到那种夸张的结果?
而现实却是更夸张。
就是比较抠其实也不用太意外,时代进步也会开始变成游戏也跟随提高吧

智慧型手机的普遍本来就会加快相关产业的进一步投资

应该只会看到越来越贵的游戏
原神这游戏真的该列为中国的国宝之一
真的是唯一的手游开放性世界的新世代之主
光是美术跟玩法应该都已经洗掉曾经抄袭的问题
毕竟他更新的美术风格以及玩法状态已经远远的超过很多游戏了
很庆幸跟著原神快要2年了  ~~~    
也让大家投的钱都有算回本,毕竟他赚的多也很用心在故事跟玩法上一直增加新的东西
喜欢这风格的玩法玩家
来认真的玩一阵子 一定会发现是很值得玩的游戏    

以下为回答内容:
这审美真的行!幻塔连口形都没对上,那生硬的动作也能吹,建议你直接住幻塔,幻塔才是你的归属。(真心
好啦!幻塔再废也是吊打王领英雄啦!
真的 用电脑玩跟手机完全不同体验
为了手机牺牲很多游戏性,不过也因此吸很多金
无言的是手游的传统日课居然也跟著限制了PC玩家
手游技术上限制太大
任天主机技术上限制太大
问题是在手机、平板上玩,电池会有问题。长插电源,电池会胀,不长插,一天三、四个充放周期,电量很快就没了。
手游为了玩家随时可以登入游戏
不过说真的那人数到底怎么处理,直接拿整个巨蛋类型的场合办活动吗?
放心,米哈游的游戏都是独立专案,除了早期开发崩三前辈为原神提供过技术指导....最近崩三某编剧调到原神3.0
想要米哈游福利好,我觉得至少原神到5周年应该有机会来个自选5星常态池角
福利多就是深渊角色膨胀+人权角更多 抽来的角色保值期更短
想抽得爽建议可以多尝试其他游戏,原神感觉送的少,但小月卡有买来认真存,除了博爱党以外,一个版本挑喜欢的人物抽是做得到的,GBF很佛阿一年那么多井,不过敢不上限角出的速度阿。
每过一段时间 我能听到顶级的音乐会 我就满足了
问题是,以他的广告密度5亿美金明显太低,所以可能真的全是开发费用,从侧面流出的消息来看他们还常常做一堆备案然后放弃,再加上这两年米家团队是扩编的,加上营运费用只有五亿太少
[shifine:秋玥] 什么产品推广要一亿台币?
这个时候 赚钱的公司不用上市的优势就出来了 赚爆->开新产线->继续赚继续投入 跟VALVE一样 良性循环
应该反过来说哪款赚钱游戏不需要花到一亿 XD,手机游戏现在平均一个CPI 10美金起跳,算15美金,10万安装就要150万美金了,更别说10万安装只是手机游戏的门槛,基本都百万安装起跳
就像上面说的,他的广告密度5亿美金明显太低,原神这种广告力度光广告就不止五亿美金
但后续DLC和新功能、新剧情算不算在开发费用内,就要看对开发成本的定义了
我万刀了
星际公民的钱都被制作人拿去买现实的游艇了...玩家们则在游戏中开著试玩版的宇宙游艇
他募款我记得最后一次看见是四亿美金,确实在原神底下了,不过花了四亿美金整个游戏现在还是一块漂亮的饼,能吃的地方也不多,好看但不好玩。
盘子公民骗钱的
不否定,但是能一直免费更新让你玩的游戏又有几个呢?
但现实是 能持续营利持续投入的不多 一次性游玩体验很好 没钱要怎么生出下一次? 买断的问题就在这里 你一次能赚的钱就不多 却必须一再成功 风险高报酬低 太容易夭折.
能让大家无形中一直投钱,就算过了一年,雷神还能替他赚的比之前多 就证明了实力!!
我只知道twitch 追踪实况的人数,原神数量远远超过旷野之息,人气早就海放了
旷野的粉丝还是沉浸在原神会成功会赚钱人气名气这么高,全部都是靠抄袭旷野换来而已,玩过两个游戏的人都知道内容早就天差地远
感觉就是幸存者偏差,看别人做游戏觉得好好赚,其实不知道游戏冰山下的尸体,堆叠多少才起来。
炒房最轻松, 躺赚收租无烦恼
这是幸存者偏差,悠星姚蒙也说过在中国做游戏都在赌身家,黄鸡、音角和悠星自己都差点在游戏上市前破产,鹅厂、猪场这些烧得起的财团也翻过几次车
中国手游版号在排队中的申请案破万件,拿到版号上线又赚翻的又有几多款
米抠游真不假
少数游戏吧 现在一堆手游制作成本相对低,反正换皮之后同一套程式码几乎可以完美复制到另一款
最后会跟单机游戏一样,不会只剩下3A游戏,低成本的游戏也会出现,好玩的游戏不代表要花一堆钱制作,除非产业被强力限制不然中低成本的游戏依然是有市场的。
这游戏确实很值得一玩, 上个月开始接触, 深入的世界观引人入胜, 加上不错的人物设计, 声优, 真的很不错
美术跟玩法应该都已经洗掉曾经抄袭的问题?好哦真棒宇宙神游真的棒

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