原神「千朵玫瑰带来的黎明」3.0版本更新维护预告

原神

亲爱的旅行者:
开发团队将于近期进行版本更新维护,维护期间无法登入游戏。请旅行者留意游戏时间。
维护完成后游戏将更新为全新版本,建议旅行者在Wi-Fi环境下升级。

〓更新时间〓
2022/08/24 06:00 (UTC+8)开始,预计5个小时完成。

〓游戏更新方式〓
PC版:关闭游戏后,重开启动器,点击更新。
iOS版:进入App Store,点击更新。
Android版:进入游戏后,按照游戏内弹出视窗提示完成更新。
PS5™或PS4™版:开启系统介面-选择《原神》-按下控制器OPTIONS键-选择确认升级。
若遇到任何安装问题,请联络客服,我们将为旅行者解决问题。

〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

〓补偿范围〓
停服更新补偿:2022/08/24 06:00 (UTC+8)前冒险等阶达到5级以上的旅行者。
领取时间截至3.0版本结束前。
开发团队将在维护完成后5小时内,以游戏内信件的形式,向旅行者发放相应补偿。信件有效期为30天,请及时领取附件。
更多更新内容,包括问题修复、问题修复补偿等详见将于2022/08/24 07:00 (UTC+8)发布的版本更新说明。

〓本次更新内容一览〓

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〓调整及改善〓
● 敌人
1. 下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「撕裂天空之龙」对玩家造成的伤害。
2. 下调了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的攻击力。
3. 减少了魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」中「往日的天空之王」的技能「终天闭幕曲」造成的崩毁平台数量,同时降低了崩毁平台造成的伤害。
4. 改善了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」进入「眼狩」阶段的判定机制。
5. 改善了魔神任务第二章·第二幕「无念无想,泡影断灭」中「雷电将军」降下「神罚」的判定条件。
6. 调整了「浮游水蕈兽」的部分行为逻辑:初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦状态。
7. 调整了「草史莱姆」、「大型草史莱姆」部分特效表现。

● 系统
1. 在「队伍配置」介面,可预设的队伍数量上限扩增到10。同时「队伍配置」介面增加了「管理队伍」功能入口,旅行者可以对已预设的队伍进行解散等快捷操作。
2. 「我的好友」上限由45提升至60。
3. 新增5星圣遗物的来源及跳转对应秘境的功能。
4. 试用角色在「角色-天赋」介面将不会再显示「天赋参考」。
5. 改善了「祈愿-详情」和「祈愿-历史纪录」的页面配置。
6. PC版、行动装置版、PS5™及PS4™版的「设定-控制」中,「镜头灵敏度」和「镜头灵敏度(瞄准模式)」设定现在可以分别设定「对水平灵敏度」和「垂直灵敏度」。
7. 更新了「派蒙选单-意见回馈」系统的部分功能。
8. 调整了「特定玩法内互动操作」(对应键盘操作T键)的时停逻辑:现在在单人模式下暂停游戏,特定玩法内互动操作的冷却时间也会随之暂停。

● 音讯
1. 「角色-资料-语音」中新增「同伴生命值低」的语音。
2. 新增了多人游戏模式下,当队友生命值较低时会触发相关语音的功能。
3. 新增了角色击败敌人和角色造成暴击的音效。
4. 改善了角色移动时和战斗时的音效效果。
5. 调整了战斗中的部分声音动态效果。
6. 改善了迪卢克衣装「殷红终夜」日语战斗语音的音效。
7. 改善了部分角色、任务、NPC的日语、韩语、英语语音。

● 元素共鸣
1. 新增草元素共鸣效果「蔓生之草」:元素精通提升50点。触发燃烧、原激化、绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升30点,持续6秒。触发超激化、蔓激化、超绽放、烈绽放反应后,队伍中附近的所有角色元素精通提升20点,持续6秒。以上效果的持续时间独立计算。

2. 元素共鸣「愈疗之水」调整为:「火元素附著的持续时间下降40%,生命值上限提升25%。」

3. 雷元素共鸣「强能之雷」调整为:「水元素附著持续时间下降40%。触发超导、超载、感电、原激化、超激化、超绽放反应时,有100%机率掉落1个雷元素微粒,冷却时间5秒。」

● 其它
1. 「生长碧翡碎屑」加入「每日委托」奖励。
2. 草元素系列角色突破素材进入「合成」、「转化」之中。
3. 圣遗物空之杯位置主属性新增「草元素伤害加成」(获得空之杯圣遗物时,由于主属性新增草元素伤害加成,主属性为防御力百分比、生命值百分比、攻击力百分比的机率会下降。其它主属性出现的机率不变)。
4. 纪行中「岩间的指引」和「岩间的哲学」将替换为「茵草的指引」和「茵草的哲学」。
5. 「还圣奥迹」中新增10种可选圣遗物套装:「圣匣:如雷的盛怒」、「圣匣:平息鸣雷的尊者」、「圣匣:翠绿之影」、「圣匣:被怜爱的少女」、「圣匣:悠古的磐岩」、「圣匣:逆飞的流星」、「圣匣:炽烈的炎之魔女」、「圣匣:渡过烈火的贤人」、「圣匣:冰风迷途的勇士」、「圣匣:沉沦之心」。

6. 改善了以下角色的天赋在复杂地形的移动体验
「白鹭霜华·神里绫华(冰)」:「神里流·霰步」
「忍里之貉·早柚(风)」:「呜呼流·风隐急进」
「星天水镜·莫娜(水)」:「虚实流动」
「兰生幽谷·夜兰(水)」:「萦络纵命索」
「断罪皇女!!· 菲谢尔(雷)」:「至夜幻现」
浮世笑百姿·八重神子(雷)」:「野干役咒·杀生樱」

7. 降低了燃烧反应对目标施加的元素效果。
8. 改善了多人游戏模式下部分角色的瞄准动作表现。
9. 改善了在敌人身上触发燃烧反应时的特效。
10. 调整了牵引效果垂直方向上对物体的牵引范围,为水平方向范围的两倍。受影响的牵引效果包括:
元素战技:「红叶逐荒波·枫原万叶(风)」、「蒲公英骑士·琴(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「旅行者(风)」。
元素爆发:「风色诗人·温迪(风)」、「无害甜度·砂糖(风)」、「心朝乂安·鹿野院平藏(风)」、「旅行者(风)」。
武器效果:「苍翠猎弓」。

移动要改啦 位移角色大胜利
双水共鸣要改啦 双水大胜利

原神

双水共鸣改这样是夜兰超绝buff吧1. 在「队伍配置」介面,可预设的队伍数量上限扩增到10。
6. 改善了以下角色的天赋在复杂地形的移动体验。
以上这两点太赞啦
获得空之杯圣遗物时,由于主属性新增草元素伤害加成,主属性为防御力百分比、生命值百分比、攻击力百分比的机率会下降。其它主属性出现的机率不变)
太神啦  居然没直接占走其他伤害加成的比例
双水共鸣改成加25%血量
老子直接胡夜莫钟
胡又赢

以下为回答内容:
编辑队伍的画面 左下角有个图示 按了可以预览 底下可以新增
谢谢
虽然他被动的彩虹效果变得很微妙 不过我比较认同那是因为要抑制跟行秋组双水的强度
这一开始就该改了吧 一开始玩莫娜连平地移动都能卡住 拖到3.0才处理好…
莫那2.8在自己的秘境里面卡成狗
抱歉 请问一下 为何我的队伍编制 只能有4队 要如何才能设定10个队伍呢?
有按键可以新增队伍,最多至10队
谢谢

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