原神须弥材料孢子搜集心得

自从出了草系反应后
打路上的香菇怪就开始会掉两种材料
一种是孢子(粉状),一种是菌核(切片)

原神

然后,角色升级材料也是两种不同都要
可是大家会发现为什么包包里两种材料比例十分不平衡
就是因为!!!

原神

看到了嘛!有产生反应的话就会掉特别的材料
我自己本身逛大世界比较懒,队伍都是雷系和不反应的岩
然后就发现包包里孢子粉超少,切片的超级多,因为雷会活化
所以想说那改成用火去打应该就会掉粉了吧?结果也没有比较多
最后才发现
要使用不反应的风、岩、冰、水去打就只会掉粉
测试好几次发现,用冰属性去打的话,基本都掉粉
我自己觉得这个设计蛮白痴的就是了...逛大世界还要被限制这些
不过 对于一个开放性的冒险游戏
增加一些对于 怪物的认知 还有 取得方式  我觉得是一个很好的开始
这样不会让游戏太过于 简单不动脑去 手才大量素材
毕竟 游戏好玩就在于他的特殊性  以及收集时的小趣味
虽然这次须弥真的比较像是  采集跟探索较多的游玩
但还是很期待怪物身上的弱点特色玩法 大幅提升这方面的体感设计
而不在只是 输出多寡去打虐怪    毕竟须弥 了  也不是新手就能来的地方
  
挖赛长知识了!!我提纳里超级无敌缺,已经刷了3天了还是严重不够无法拉满...原来问题出在这里...
今天我已经刷完了,看来要等明天去刷了。感谢!!
所以我都要刷孢子的时候都用永冻队揍,不过感觉吃切片的角色爆干少,都在吃孢子...虽然我已经知道这件事
但老实说香菇群很多,差在有没有对应属性的伤害c位而已
还好不是骗骗花那种特地要追踪的怪拉w
虽然可以理解想增加大世界元素互动的要素
但真心希望起码能有个转换机制欸......
三换二都行啊给我进合成台无意间看到这篇才知道...
难怪感觉走到哪都有蕈兽
常见不是三小就是三小一大
当前是永冻队探须弥
那我包包肯定就只有粉了吧?
目前还没有要这些材料的角色
没事 后面新角还来得及事先准备~

以下为回答内容:
我都用莫甘温打全身都是粉
用八重开荒 然后准备赛诺材料的时候发现背包全部都是切片(
去别人世界偷
因为切片是武器素材
那对我来说切片简直是量产废物了...

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