原神十级来的感想和建议

原神

一路上十级来的感觉大概分三个层面
跟NPC一般对决
NPC就像骰运牌运大多比较差的玩家
跟NPC认真对决
NPC骰运牌运好或极好,玩家骰运牌运常会不太好
NPC变聪明了,技能切角反应打的恰当
与玩家对决
才是真正享受卡牌对决的乐趣
队伍配卡组合和与对方的组合相互制衡
当然骰运牌运也占胜负很大变数
不能像跟NPC玩时 " 开场不好重来就好 "
基本上目前的卡牌系统我个人还算满意
即使有些卡感觉强势,但运气不好也是会被压著打
打牌不能对话聊天有点可惜
有人说可能要避免嘴砲破坏打牌和气
友善玩家应该还是占大多的吧
不该因此抹杀一切玩家哈拉交流的机会
还是建议打牌能对话聊天最好
毕竟也是偏单机的原神难得又有玩家能交流的部份
有些人顾虑酸仔言语攻击
如果能增加配对规则"是否开启聊天对话功能"
让玩家自己选择开启也不错
至少在私人对局里对话功能是种需求
跟朋友打牌也不能对话太不符合人性啦
配对的话要不要对话功能...
还可以再研究讨论讨论
我自己是觉得可以有,加个对话开关功能就双赢了
私心的希望家园出个牌桌摆设
邀请他人来自己家园打牌
做个打牌室!配上合适氛围的音乐!
(自家风水较好!才有强运加持!)

原神的卡牌真心好玩
也希望它的内容能越更新越好
佛系游戏  至少他没有想赚七圣的钱
这小游戏还常驻了  这我还是很期待未来 系统有个 活动挑战关于七圣
毕竟这样很聪明可以 新角跟卡牌一起出 增加角色乐趣
不过还好卡片不用抽   我原本还以为 要抽到角色才有专属卡的设定!!!
希望赶快更新
这类即时对战最靠杯的就是嘴洨
不管输赢赛后都要嘴
最近回锅同中国产的第五人格
游戏内原本一些带嘲讽意味的短讯也被改掉了
不然之前只要看队友烂或挂机就会发"谢谢你"嘲讽
那种不是直接嘴才是最干的
幸好赛后聊天是能设定秒跳
不然真的输赢都要看人靠杯
对局社交体验大部分只有差
原神打牌这种打完你输了就闭嘴
你赢了我也不想听你在那说你多行
就我个人原本只决定拿完奖励而不在碰的
闲的时候还是会想去打牌
重点就是不用听人在那嘴
要讨论在上论坛键盘来往
你超废的

猜猜我这回合要用几颗骰子把你送回家?

下去吧 拉基

派蒙来玩都比你强
以下为回答内容:
我对卡牌没兴趣,直到听说有卡牌要被改弱才想试试。牌还没齐,当天就梦到自己在打七圣招唤,只能说中毒性挺高的
是还没开始赚而已...后面可能就会出一些稀有的角色卡要用原石买了,例如周本BOSS之类的,反正这些就算不买也完全不会影响游戏体验,拿出来卖钱也没什么不好的
应该是不会啦,壶出那么久了也没在收费,原神能花钱的地方也不差这一个
第五人格喔,玩求生者赛后大吵一架那可是家常便饭。确实如果七圣多了打牌聊天,很有可能嘲讽或是直接问候父母状况。
第五人格一手好牌,甚至一度人气高到可以办国际赛,但打得真的是烂,营运对于不对称PVP游戏的掌握完全不行
PVP游戏硬搞硬拖活跃度的疲倦,这种追逃对于精力要求是相当高的,强迫高日常活跃玩家直接滚
PVP游戏对于角色的获得也是扣得极端严重,对于PVP的人口基石又是一个大缺点
玩家人口流失,反应居然是出新一级别的高强度角色,会凉是真的很合理
ok 心态崩了 555

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