原神要抱怨的人,能不能抱怨在刀口上?(文长慎入)

什么叫刀口上,例如:

1.建模问题:
阿贝多的头发,PV跟实机的差别,几乎是重置了一个新发型。
夜兰没有指甲(不是没有指甲油,是没有指甲)、项链卡在胸口里、配饰各种人体彩绘(画上去的),还有错误建模等等,B站有影片详解夜兰建模全部问题点有兴趣的人可以去搜寻。(后来官方终于补了指甲)
神里绫华的眼睛跟刘海,这我个人是觉得没有上面两个严重,但应该很多绫华厨非常在意。
精美的角色是原神的重中之重,是最不允许也不应该被敷衍或出错的部分,虽然我们不是内部人员,无法全盘了解基于什么原因,米哈游会允许这样的失误存在,阿贝多的头发,他们自己一定看的出来,夜兰版本是封城期间上的,可能是疫情影响品质?
绫华作为封测就存在的角色,宛若亲女儿般的存在,这么长的时间,却无法将绫华的神情跟浏海打磨得更精致? 明明PV中是极美的存在。

2.几乎没有end game可言+每日任务优化:
这两个问题放在一起讲,因为两者之间算是有一点关联。
目前的原神当你探索完当前版本全地图,解完全任务,练完全角色,就可以说是没有东西能玩了。
深境螺旋14天才更新一次,且每次打完不用1小时,实在无法算是end game内容。
而这个每天都要解的每日任务,本身毫无游戏体验可言,唯一的功能就只剩下送你原石,跟维持游戏的每日登入玩家数量而已。
至于这个每日任务要如何优化,首先绝对不可能是把它"变好玩"的
不管是加强战斗的部分或解谜探索的部分,例如要你打有深境12层强度的怪物,或者要你去探索地图的特定地点,搞得超复杂﹑试想要解连续365天,本来只要10分钟的每日变成每天要40分钟。玩家不会疯掉才怪。
这个每日绝对是只能比照其他手游,把它简化成玩家必作项目的一部分,星穹铁道、崩坏3rd,还有市面上其他手游都是如此做的。
例如:消耗xx体力、击杀20个敌人、进行一次圣遗物副本...等等,就是现在原神放在通行证任务里的那些东西,应该也要放在每日任务。
让玩家上线消耗一下体力,打个圣遗物就能解掉,而不是要毫无意义的跑四个地方一年重复365次。

那真正的end game要怎么办呢?
一般来说RPG的end game不外乎3个,农装(农副本)+农经验(刷怪)+PVP。
因为体力卡成长的关系,要无限农装(副本)在原神是不可能的。
刷怪(类似黑色沙漠)勉强算是"可以斟酌"的一个玩法之一,现在的原神刷怪打完一小群就要传送或跑一段路,再打一小群,基本上没有任何爽度可言,而且通常会这么做是为了特定突破材料。
没有材料需求的玩家也不会去刷。
如果能改成类似黑沙那样有无双感的猎场,并且农怪能有奖励,但所有角色都80级的玩家不缺经验也不缺金币,奖励要是什么,值得商榷。
PVP,个人不排斥,但争议应该会挺大的,角色也会变得很难设计。

这些传统RPG的end game,原神都不太可能出现,米哈游自己也知道,所以才会出现尘歌壶、七圣召唤这些东西。
当你全部探索度100%的时候,去搜集尘歌壶的家具材料,慢慢打造出一个理想中的家园,都是很花时间的,这个过程何尝不是一种end game?
换个角度思考,原神真的有需要更多的end game吗?
长草期我就是解完每日下线去完别的游戏或做别的事情,等改版再来认真解一波这样有什么不好吗?

所以这个部份我认为有急迫性的只有每日任务的简化,是否需要其他end game内容见仁见智。
总而言之,以上关于建模跟每日任务的问题,我觉得都是玩家在每期问卷都可以骂好骂满的东西。

为什么开头我要说这些问题,因为有些玩家只要看到有人帮原神说话,或者看到有人和自己持反对意见,就会立刻帮对方贴上米卫兵的标签,仿佛只要先帮你贴上这个标签,你就是盲目、无脑护航米哈游的低智商疯狂脑粉,你的发言没有任何参考价值。
所以为了不被贴上这个标签,我先指出作为一个开服玩到现在的玩家,我所看到的,且真正困扰到我的原神的问题。

为什么今天会想花时间写这篇,主要是真的看不下去。
大家应该都听过【幸存者偏差】,那些对原神没有什么意见的玩家,不太会来巴哈发言,反而都是有意见的人一直再发言,久而久之,让人产生了"原来有这样想法的玩家占大多数"的认知谬误。

所以我想代表"没有幸存"的那一方玩家来发言,这么落落长的文章会有多少人愿意看完我不知道,但无论如何,我都想说完我该说的,关于什么是没在刀口上的"抱怨"

1.XXX地图好大系列:
包括但不限于:须弥的地图好大、沙漠好大、森林书任务好长好烦、沙漠书任务好长好烦、要一直看攻略好累不想解.......等等。
首先,玩家们在原神花的钱,能反应在游戏内容上,到了须弥有更大的地图可以探索,在这些人口中俨然变成了缺点。
森林书好长,我只觉得是甜蜜的负担,真正烦的难道不是长草期好长? 森林书长一点,让我的长草期短一点,明明是好事。
最傻眼一些说要一直看攻略很烦的发言,拜托一下各位大哥大姊,原神的探索跟解谜,你不看攻略随便走,或跟著世界任务走,宝箱、机关、神瞳至少能拿完80%以上,剩下的你再认真逛一逛,能再解掉10%,剩下真正需要看攻略才找的到的神瞳或很复杂的机关,不到10%。
是谁叫你一开始就要看攻略的? 这游戏体验根本是你自己破坏掉的。

然后再说一下须弥版本的森林书跟沙漠书,还有后续永恒绿洲跟花海的世界任务等等,对于大地图探索体验简直是史诗级优化。
有了这些世界任务的引导,玩家探索世界的时候,不会再像无头苍蝇,更加分的是,配合这些世界任务,玩家可以了解每一个地点的背景故事,而不再只是没有灵魂的遗迹(其实从稻妻、渊下宫、层岩巨渊开始米哈游就有再这么做,只是到了须弥变得更完整了,只差没有语音),此外配合世界任务,在探索的过程中,玩家会在意故事的结局,更有探索下去的动力,整个探索过程被赋予了生命,而不再只是冰冷冷的追求探索度%数。
雨林区的森林书任务最后甚至还有过场动画。
沙漠的世界任务更是几乎把以前只能在文本里看到的故事,给做了出来。
对于须弥地区,大世界的探索,配合世界任务相辅相成,把整个探索的体验大幅优化升华,却还要"部分"玩家批评,实在令人心寒。
看到这边,大概有人要说,【你可以喜欢,我不能讨厌吗?】、【我就真的很讨厌探索地图真的觉得很烦阿。】、【只准喜欢的人说喜欢,讨厌的人不能说讨厌,原神讨论区是一言堂吗?】

首先,你当然可以讨厌,每个人对游戏有自己的喜好,我比较纳闷的是,既然这么讨厌为什么你还会在这里?
真正讨厌的人一开始就不会下载原神,或者早就移除了,也不会来这边发言。

关于这点,我擅自推测了一下原因(有错请多包涵),可能是因为你本身其实也没有多喜欢探索开放世界的玩法,但你很喜欢原神的角色,受到强烈的吸引,况且当时市面上要找到第二个角色养成的RPG建模有跟原神一样精致的,不能说是很少,只能说是完全没有,所以你还是入坑了。
但是只对角色有兴趣的你,对于开放世界探索就兴趣缺缺,更多时候,你也是碍于要拿原石才勉为其难探索,对于这样的你,碰到地图更大更复杂的须弥,你自然是讨厌的。

如果说,即便如此,你仍然想为了喜欢的角色留下来,我也没意见,相信米哈游也没意见。
但是能不能请不要把你自己讨厌或者不爱开放世界探索这件事情,归咎到原神身上?你可以讨厌探索,但请不要讲的好像是开发团队的错一样,一天到晚在那边阴阳怪气看了超烦。
不知道的新玩家看了可能还以为须弥的地图是做得很差吗?怎么一直看到有人说很烦不想解?
一点都不差,不但不差,是做得很好,拜托请别被误导了。

2.XXXX逼课、骗课系列:
包括但不限于:流血狗逼课珊瑚宫心海、钟离被退环境、钟离又被退环境了(钟离:?)
草元素反应逼课、芒、荒机制再度逼课。

太多可以吐槽的地方,一时之间不知道从何开始。
先探讨一下说这些话的玩家的心态好了。
请问你们是真的很想用万叶、刻晴、夜兰、胡桃、绫华、雷电将军....等等玩到关服?
游戏最重要的难道不就是图一个新鲜,难道不是希望一直有新东西可以玩吗?
胡行钟夜、神鹤万莫(心)、万达国际、雷九万班,等等这些T1队伍我也都有,但整个3.0~3.7版本的深境螺旋,我能不用就尽量不用,不是他们打不过,是我不想用,为何不想,因为真的很腻,因为我想玩新角色。
我巴不得有新体系,而实际上也真的没有让人失望。新增了各种草反应,而现在枫丹也新增了芒、荒机制,对于这样的新东西我只觉得迫不及待,但我不晓得为什么,这些东西会被部分玩家用这么负面的态度去看待?

所以我站在同理他们的角度,设想了几种情况:

1.须弥的角色我全部都不喜欢,全部都超恶超丑超讨厌,我一个都不想抽,所以如果要为了草反应去抽就是米哈游逼我课!!!(这个情境也试用枫丹角色跟芒荒反应)
2.我就是真的想用XXX玩到关服。

OK,好。
首先,这款游戏的美术对你来说已经失败到可以整个年度都没有你喜欢的角色,我是真的觉得可以移除了,也没啥好在这纠结的。
退一步说,整个须弥版本的深境螺旋也没有旧角色打不过的,他虽然BUFF大多跟草反应有关,但12层也几乎都是无BUFF仅有当期祝福,祝福很少有仅限特定元素反应能吃到的。就算真的是仅限草反应,雷电将军跟胡桃就算没有BUFF,也没把这些怪物放在眼里。
你说圣骸兽打不过?那跟草反应也没关系,大家都很难打,钟离甚至还有一席之地,毕竟盾最厚。
你说统辖矩阵会隐形? 他用雷就能打出来也没有非要激化,况且官方可是送了柯莱跟草旅行者,如果你真的需要用到草反应,这边有两支免费的挂草给你练。

不管怎么说,逼课都不成立。
还是你要跟我说,你12层用旧角色没办法满星? 6星跟9星就差50原石,所以官方是要用50原石的奖励,去逼你花1万原石抽须弥的角色? 请问这是哪门子的逼课?
同理枫丹荒芒,就算你真的枫丹一支角色都不爱,都不想抽,官方也送你琳尼特跟水旅行者了,如果12层真的有很吃荒芒反应的怪物,那你就放一支琳尼特或水旅行者进队伍不就解决了,到底何来逼课一说?  
对于钟爱于老角色的玩家,原神从来没有设计任何情境会让老角色打不了的,几乎都是我自己刻意不用而已,我不晓得一堆人看到芒荒反应就在那边高潮什么意思的?
3.(须弥)的5星女角色数量太少,男角色太多了

首先,原神从开服就明确的让玩家知道这款游戏会是男女角参半,开服第一支UP角还是男的(温迪),想必所有玩家都知道。
此外,米哈游依然是照顾男性玩家居多,1.0开始5星角,男6、女8(包含常驻池的琴团长等人)
2.0男2女6、3.0也不过男4女3,前面两版都是女角多(尤其稻妻),须弥版本男角也才多一支,立刻要开喷女角太少,会不会太过分了?

对于不管男女角,只要美术人设喜欢都会想抽的我,的确是无法理解非女角不玩的人的心情,
虽然无法理解,但我也尊重,你我的喜好之间没有高低之分。
让人无法接受的是,须弥女角太少你很失望没关系,但请不要留言在那边喷须弥女角太少,讲的好像这件事情是原神做错了,米哈游做错了,请搞清楚这款游戏不是只为你们服务而已。
如你所说:
「抱怨都固定那几个在抱怨」
同样
「护航也是固定那几个在护航」
汝之蜜糖,彼之毒药,每个人对游戏的期望和需求都不同,我是觉得不必用你的体验去定义别人「应该有的体验」,那样显得很傲慢。
瞎吹和瞎黑的人本来就很刺眼,你把他们挑出来批斗也没啥用,这些人本来就我行我素,桶完还有一堆小号,就让版规制裁就好。大部分人都能该吹吹该喷喷,只是批评夹杂在傻逼的言论里面就显得很刺耳而已。
看得出来你的立意是好的,如果你的内容能精准打击整天逆天发言的傻逼的话就很铿锵有力了,可惜你这篇到最后只是过度发散你个人的想法而已。
我不只玩原神,我喜欢会长草的游戏,任何试图占用我全部时间的游戏,最后都被我放弃。
笑死人了
你根本两边不讨好阿
米卫兵:
干,你怎么可以批评原神
原神是天是光是唯一的神话
原神不需要你这样的玩家
不爽不要玩
抱怨原的人:
钞,批评就批评
就你的批评最高尚,你的批评最高端
你最厉害你最棒?
其他人对原神不爽的点就没对在刀口上
要抱怨还要抱怨在刀口上,会不会有点傲慢至极,一个产品每个用户的体验又不一样,那么厂商就不需要填问卷来做市场调查了,直接找自家员工来填问卷,随便糊弄过去就行了,每个人的需求又不尽相同,米哈游也不能做到像快炒店一样,可以满足每个人的需求,口味太淡可以加多一点调味料,或者是减少调味料。

米哈游就最多从问卷跟社群的反馈中找到改善的方向,快炒店还可以直接跟老板说你的需求,得到让你满意的结果,我个人认为抱怨没什么不好的,只要不违反法律就行了,这世界上不可能每个人都能如愿以偿,要什么就有什么,所以抱怨未必事件坏事。
拿派蒙都懂得比喻来说明,米哈游就像是大家小时候在国中、国小吃的那种团膳营养午餐,有时候好吃、有时候难吃,虽然每学期都有做问卷调查,但实际上改善的内容很有限,觉得难吃就把难吃的菜挑掉,好吃的留下来就行了。
除非白嫖又要嫌东嫌西那就真的不厚道了。
有人知道一楼讲了啥吗,废话太多了我根本看不完。
抱怨在刀口上是什么意思啊?你抱怨的条件还真严苛欸。
我想怎么抱怨凭什么还要被你限制?你算老几?

你可以对我的抱怨内容保持著反对的意见
或是认为我抱怨的内容没有内涵没有意义
但是你完全没有资格要求我在什么刀口上抱怨


自以为是,莫名其妙。
对我个人而言~我乐见各种黑丝白丝粉丝男孩~
只要整体好看~!!!不要给我搞出这种东西就好~!!!

原神

问题是~有些人你已经是既得利益者了~
还要跑到抱怨的帖上来贴脸输出~?!
要求正常模型是有碍到你吗?
反驳就是媚宅就是恶男怎么不去玩XX游戏
不论性别角色越来越精致
大家一起爽不是很好吗?

原神

原神
我觉得真要改善就是那过于幼稚的剧情、对话、世界探索工具及探索乐趣
地图太大、太空旷   宝箱检了  挑战过完  地图就只剩风景而已 没其余可玩性
至于那些甚么宝箱100% 甚么深渊太难了阿 都个人问题啦
有没有挖满宝箱又如何  多挖及少量的原石能干嘛 探索100%就随意慢慢玩 不就得
原神也没PVP还是甚么竞争的内容  急啥呢
深渊凹不满12星 就是自己菜而已 没啥好抱怨的
逼课就云玩家而已 开服玩到现在也不觉得有甚么必抽的角色
即便是近期夜兰也一样 没甚么到必抽的地步
男女角失衡 也是个人喜好再炒而已  有人就喜欢整天看二次元的东西  我就无感
来喔,踩原自助餐
:3.X超烂,垃圾地图垃圾解密
加一加也不到一抽,不必一定要捡完
:狂出男角gayshit
不喜欢可以不要抽
:哦哦哦抓到了你开大绝,巴哈一言堂
一套combo打的行云流水
搞得好像全世界都觉得原神要完,今年一定岛
好不容易有一篇想要平反的文下面又冒出一大堆急著在黑的
笑死
喜欢剧情的人、对3.X版本好评或没意见的人
本来就很少会特地发一篇文上来吹
整个板上都是黑文,看了真的很反胃
常常看到一些尬黑的确实很烦 但我觉得没有什么刀不刀口的
首先 我认为原神就不是一个门槛多低的游戏 后面会讲
从原神是多平台的那一刻起 就必定会有两边人 每个人的刀口就不一样(撇除尬黑的)
战斗方面 手机端跟PC端 对难易程度就已经是不同体验
这同样也包含解谜射箭跟探索方面
有人可能觉得跑去合成台没啥 挑圣遗物他觉得还蛮不错的
那就会有人觉得全部带派蒙介面去不行吗?
甚至也有人 可能玩游戏 还不开声音不看剧情的
那他甚至对音乐可能也没感觉
你可能会问 那这些人到底玩啥?
深渊阿.算数据阿 所以他们看到荒芒就急了
甚至他们可能压根没玩 谁知道呢XD
那这里也就提到 原神的门槛问题
原神的入手门槛低 但深入门槛 个人认为其实就是单机RPG游戏
但是 他因为是多平台 必定会对手机端有所收敛
受众多 逆天人也就多 也就对节奏低头
这里回到门槛问题 有玩PC端RPG的人应该就懂该怎么玩
其实最基本的就是闪光点都点都探索
但这里 原神又有一个问题 他因为是手游 有抽卡
所以呢? 他的探索遇到不喜欢探索不看剧情的又会跟CP值扯上关系XD
对他们来说 地图越来越多 就是CP值低了
最后其实就可以拿枫丹前瞻来举例子
荒芒 对一些人来说 就是新东西 有新东西能玩
但对一些人来说 就是深渊要被搞了
那水下探索呢?
米哈游肯定也讨论过一个点
就是 他应该要像幻塔那样直接让你在水下保持陆地挥剑的战斗
还是应该 增加真实性 做出水下阻力 也因为阻力 所以不会有陆地的战斗系统
其实原神这个圈真的极度神奇,先撇开巴哈原神版风气极度特殊
在B站上至少你可以看到更多理性的批判与点评。当然也有激烈的"孝子"对这些批判做反驳
这些孝子真的是不顾一切去反驳这些有问题的设计,说的他们好像连下载过游戏都没有一样
之前看了二创论坛原神帖中看到了一句 "至从原来了,这个圈子就变得越来越糟糕"
起初听到这段我是真的很气愤,但是静下心来想确实就是有这么一堆人
只是因为看到他们很烦,我下意识忽视了。但那群人不会因为你的忽视而消失
相反的他们打著对原神的"热诚"四处去各个交流区"推广"他们对原的价值观
都开始怀疑这群人是真的爱原神还是憎恨原神
什么叫抱怨在刀口上
楼主说可以的才叫做刀口上
楼主说不可以的 打咩打咩
废文认证

整个讨论区正负评都有
每个人都该有能力自己吸收及分辨资讯
不违反版规就行
所以原石什么时候要给多亿点
※ 引述《hunterx2 (深海的大凤梨)》之铭言
> 什么叫刀口上,例如:
> 1.建模问题:
建模就是烂 怎样?
没东西可以批评了
> 为什么今天会想花时间写这篇,主要是真的看不下去。
我觉得你这一篇也很恶心
我也看不下去

> 1.XXX地图好大系列:
地图还好
至少我还算喜欢它的设计

> 2.XXXX逼课、骗课系列:
哪一家不是这样?
公司要赚钱
游戏要营运
伺服器要维持
就这样
楼主好了啦
游戏烂到没有刀口可以批评了
还怪其他人没有抱怨在刀口上?
有完没完?


其实也很想游戏向好的方向走
经历一个又一个的游戏更替习以为常
一路走来,大家其实应该明白不过只是一个游戏
5年后10年后它甚么都不是
也不会有甚么残余价值
就是此刻打发时间给你一些娱乐而已
金钱要投放多少,游玩是否高兴
成年人自己判断吧
这种抄袭游戏 我是搞不懂有啥好玩的
是因为大家都爱看动漫所以对这种角色特别喜爱??
妈的一堆NPC剧情可不可以跳过 有够拖台前那我也来试试看好了

ex.玩家问题:
原神玩家真的很奇怪,想要抱怨游戏内容还要先经过另一群玩家同意。

请问楼主,这样子抱怨有抱怨到刀口上吗?给过吗?
以下为回答内容:
笑死

原神


做不做也是死,差在怎作死才知死WWW
没错,护航仔超凶,注定没人会想要有更多讨论度
不认同的想法就硬要凹,笑死人,脑子出问题
同感
同感
人就爱主观,那里有百份百中肯,中立中肯(版规也做不到)这些词语该废了。
日课会占我一个小时以上的我都不玩了
同感,意图浪费我宝贵时间的原PO,一堆废话我连看都没看就BP了
我也是,小月卡可以让我不用一直登入,整天农游戏真的不太好
所以原神要求玩家一天要上两次不然会爆体我也很讨厌
老实说玩久了爆体也没差了,多开几个垃圾圣遗物的差别而已
原文很傲慢啊
看情况吧,抱怨和拥护都有底线,哪边太极端;对立面就会反扑,两边越战越烈,变成一种恐怖平衡,版上就会风气更差充满戾气
恐怖平衡,终有失衡的一天,最后演变成地图砲大战,大半玩家出走,讨论区会几乎剩下一种声音,剩下小圈圈抱团
抱怨在刀口上有可能形成一种改善的建议,不在刀口上的通常只是为了出气,我是如此理解的。
对, 一堆只会说烂不想玩,有些还引用更差的来比较。理性真的看不出,真的为骂而骂。最佳例子进来说讨厌 后宫给1星再叫人去看百合,也有说讨厌种田工具人给1星吵要黑化龙傲天
喔是喔,1F他没有说不可以ㄛ
但请不要留言在那边喷须弥女角太少
你眼睛很大ㄛ
看不懂?给你个例子。我写一篇文章标题叫「一等无课新手只用8只五星限定角色第一天打完深渊」内容介绍了要用哪几只五星怎么组队怎么接技去打。就问你这样的文章有意义吗?
脑子不动只会动嘴?打完嘴砲就跑?脸皮这么厚?素质这么低?
这篇文就是在说不要做无意义的抱怨啊,他举的那些例子确实也是合理的
但是一开始的点我不认为是错误的,他和你说的点也没有绝对冲突啊,就是希望抱怨至少可以有逻辑
我觉得他标题没有错误,有些人就是个人喜好的问题,之前中国那边有人抱怨一开始考飞行驾照的关卡太难,安柏很讨厌还不是被骂到臭头
男女我都要确实诚实,我看你蛮常来我文留言,总之我只是解释为何看起来像一坨,应该也说只是建议像宵宫那样
就有人先是说高马甲本就没沟/谁规定成女不能小奶,现实佐证丢出来,再扯习帝战男女,现在模型丢出来疯狂洗地,你看有沟啊阿巴阿巴
崩铁出了有带动原神?为你的神逻辑点一个赞
原神跑三成去星铁,其余7成是新玩家日本统计也就是说喊要放置手游真的有人去啊,米哈游就真的做啊。
之前说没女玩家说没男角去玩未定他们也说不喜欢,米家游戏现在挺全的,啥都有。
问一下关于地图探索的部分,每个游戏不都是一个区块的机关解完后就不会用到了吗?要怎么在主线过完后还有办法和地图互动
你第一句话说这样全世界就没有逼课游戏了,这样的意思就是原神是逼课游戏啊
旧地重游不是没有,例如消逝去的时光或找出证据。当时最典型就是魔兽重生或超巨大什么的起动。
https://www.hoyolab.com/article/19475214 https://www.hoyolab.com/article/19821043 不知道这种算不算鸟你,还是没讲到你想要的就算完全不理人?
玩家不知道自己想要的是什么,只知道自己不想要的 BY疑似米哈游策画在某论坛的留言
我想到在水下放电,结果先电死自己.....
雷属性角水池边触电,不能换队真神奇WWW
你的想法跟我差不多,荒芒系统一出来一堆人在尬黑真的很好笑,怎看都只是为地图出的解谜系统w
并不是只有地图出的解谜系统,我看介绍影片有怪要用荒芒机制来破盾,不破盾能不能打???我想就像拿盾的大丘丘人一样吧?
[gentoo:GENTOO]不知道可能要出了才有解,还有荒芒这机制我觉得类似某个化学理论...那个什么...物质与反物质的概念吧?
其实你可以合理怀疑有些人的确不玩游戏,对岸很多地方好处是可以查历史发言和游戏成分,之前就一堆不明生物从来没在nga发过任何关于原神的言论,但最近突然冒出来各种洗ww
米游社之前也有大量1.200天冒险不到50的在攻击近千天60级老玩家的奇妙情景,把老玩家打成买满级号来黑原神的水军,后来打不赢就都跑去没办法查成分的b站了,你的直觉可能是对的
他X的不就跟彩红投票那群女拳一样,到处去逼问人家支不支持,最终结果是啥,大家都看到了
没有脑子的支持者最可怕
就像那些很爱吵三观或逻辑的,现实是有多无能,硬是要在二次涮存感或实力(真的有人在搞事)。
意思就是有很多人抱怨的不可能改,或是根本就是个人不喜欢在乱喷吧
用魔法就能变出来,跟QX签订契约成为魔法少...
保底会歪的一天,就不课 这是我的底线https://im.bahamut.com.tw/sticker/3/10.png

笑死 原黑反串被抓包大型现场
笑死,再装阿
港菜???我们台湾都称蔡英文是高丽菜爱吃法国菜

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