人格解体教大家怎样练暴力法师

后面顺便写了点攻略

职业用学者

魔法

核心魔法是刀锋祝福术或刀具附魔术,以及赤印术。神秘学要点到80,可以学到5个魔法,除了第一个固定是枯萎术,其他的都是随机的,可以反复刷。创好角色就进除了天空尼德兰的两个副本,一进去就看学到了什么法术,不满意就删角色重来

战斗的时候敌人弱就直接双刀上去戳,敌人强或者有多个敌人就先放个赤印术,然后上去戳,简单粗暴

刀锋祝福术可以直接召唤附魔刀,技艺型武器,伤害很不错而且是法伤,还有敏捷与力量特性,可以追击/横劈,攻击时用博学与神秘学联合判定。走这条线建议博学点到70,基本不掉耐久,刚进副本弄两把出来,后面就不愁武器了,省下来的材料可以做防弹衣和符文

刀具附魔术有斗殴+20以及锐器伤害变法伤,持续三场战斗。走这条线斗殴点到60就行,武器推荐双砍刀,对单有额外奖励骰,对群就靠赤印术输出

当然这两个都有也可以,想用哪个用哪个

剩下的法术建议弄一个防御(障壁创造或者造雾,血肉护盾扣血太多了,法师不太用得起)

还有一个控制(我用的致盲,打莱恩之类的非支配者boss会比较舒服,开局放个赤印术,后面一直控着就行了,心灵操纵和维瑞之印没用过,不是很清楚。旧日支配者闪避为0,不用控,由于速度和特殊体质问题一般也控不到,直接上去A就行了)

诅咒眼也挺好用的,算在控制那一块,敌人攻防同时被削。我又整了个新的法师,学的造雾、诅咒眼、祝福之刃、赤印术,打除了旧日支配者的怪就给对方上诅咒,给自己上迷雾,反击都能把对方打死。配合汤森镇蜡烛的奖励骰简直无敌

属性、技能点

我用的属性加点(大概):
力量20,敏捷80(速度快、闪避高),意志70,智力70,体质40
也可以最开始体质20,打汤森镇(战斗比较少,而且除了莱恩那场都不怎么危险),打完在幕间使劲泡温泉,没钱了就去赚。有开局就寄的风险,但是挺过来收益很大

技能点不太记得清了,大概是:
斗殴60,观察70,交涉40,心理学30,博学70,神秘学80,其它不变
(能工巧匠一定要保持50,配合学者的书和螺丝刀,做东西可以快速回san,san超过70就可以快速回魔法值而且有额外成功率,100时相当于全技能点+30,血赚)
(隐匿和观察之类躲避用的不是很需要,反正战斗力很强、速度闪避高而且全是法伤,基本上可以横着走,什么野怪都不怕)


(楼下有详细写的新攻略,建议看那个)

主特质可以选遭受遗弃,有幸运兔脚那个,学者精神基本上都是满的,成功率本来就高,不行的话重来一次基本也就过了,用这个可以省下来不少幸运,用来搓符文
主特质用双面人格,学者的san一直很高,可以把这个特质的优势完美打出来,充沛临界下降10就相当于成功率+10,而精神衰弱基本碰不到,血赚

剩下的按照个人喜好来选就行了,经历选正面的就行,我从来没见过探索时改变苏醒/沉睡的,可能因为精神一直很高。只知道幕间故事里的转折可以改

幸运roll个60以上的就行,反正从来没不够用的

最终版详细攻略

本篇算是一个总结,而且包含练的详细步骤
(虽然在排版上比较靠前,但实际上是最后写的一部分,可能和后面的内容有重复)

先来几张楼主练的王牌法师
(又刷了刷,体质刷到95了,用邪教首领弄得)

steam游戏攻略指南

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除了旧日支配者打得慢一点,其它都乱杀,而且非常万金油,一个人能撑起来一支队伍的技能需求

开局的属性点:力量35,体质20,敏捷80,智力80,意志55(后面会讲为什么力量和意志这么弄)

开局的技能点:隐匿50,观察70,心理学50,博学60,神秘学80,医术40,其它不变

开局的特质:双面人格(配合学者高san的特性,相当于稳定全技能+40,技能值到50就能满成功率,50的技能值配合百科全书还能刷san)
店铺经营(转变后可以获得负债累累)
获得真爱(刷意志用的)
(法师就别想着不存在的人+救赎天使了,没有精力充沛的每回合回魔,赤印术放个两三轮就萎了,而且低san亏额外技能值,法师回san又方便,没必要锁san)

开局的法术(推荐在教堂或者汤森镇的图反复刷,不满意就重建角色):赤印术,刀锋祝福术,造雾术,邪眼术致盲术
刀锋祝福术和赤印术就不说了,输出用的。剩下的两个是配合高敏捷用的,邪眼术削对面成功率,造雾术加自己闪避成功率,反击都能把对面打死。战斗的时候,对面开局攻击的话就隐匿,放这两个法术以后准备一轮直接带走;对面开局隐匿/诱敌/对抗技能就直接给他上邪眼术,他大概率失败。莱恩这种秒人的就用隐匿和赤印术消耗,或者放个赤印术,隐匿以后准备一轮直接打死
(刷不到也不强求,我为了这几个法术刷了整整一天)

不过邪眼术可以在汤森镇下面的祭坛学,献上3个黑色种子就行了,开局建议把邪眼术换成致盲术

继承特质随便(我选的理性解构,教堂的诺伊支线里的,走主线拿不到)
最好继承邪教首领或者大富豪,邪教首领能刷体质,大富豪不愁钱。两个都是诺拉线里面的,向诺拉妥协的两个结局给的特质(大富豪要调查艾琳,邪教首领直接上去),没有的话也可以删经历重进副本打,具体方法就不讲了,b站上搜人格解体重进副本就有
在创意工坊里下载character unlock,按照评论里的方法把文件都移到游戏文件夹里就可以反复进了,相当省事而且不影响经历

发现一个刷法术的好方法,继承一个影响神秘学的特质(比如探寻神秘),创建完角色就会自动跳出来学到的法术,不需要跑到图里去看了
(楼主用这种方法,继承邪教首领特质,练了一个专门用法术的医生,效果还挺不错的)

直接改代码也可以,存档文件里查找角色名,再往下查找MagicUnlockRecord就找到了。对应的编号:枯萎术1,造雾术7,邪眼术6,刀锋祝福术3,赤印术12,致盲术11


(注意,以下内容包含部分剧透)


第一张图:天空尼德兰

注意开局千万不要下井,不然20体质加惩罚骰,大概率直接死里面
下井的话不要捡手机,直接往左跑就能出来了

要拿的特质:烈焰崇拜(用神秘学检查大厅右侧四个柜台里的那个红色宝石),救赎灵魂(和黑色卡车互动拿晶体,检查镜子,在大厅找最左边那个男服务员拿书房门卡,进去调查最上面的书架,选坚持)

进行的成长:卡特房间书堆有一次神秘学,书房左下书架有一次交涉,收买大厅的考古老先生有一次博学

第二天把花园的药草和花全采了,找花园的女仆拿夫人房卡,调查莎夜放的窃听器,然后下井拆那个铁环(现在可以反复用了),用铁环可以直接击杀星之彩

去花园右侧小径,有个莎夜和猫猫的事件,里面还能拿实验药片,大厅右下角有个倒地女仆也能拿实验药片,吃了有10轮的体质+75,打卡特和廷达罗斯之前吃一个基本就够了

别的正常探索

汇合之后把莎夜的2000块、猫猫的医疗箱拿过来,把药草和花都做成肾上腺素,让猫猫随行,打卡特之前再放出来,站最后吃廷达罗斯的伤害(记得放出来以后给她一件防弹衣)

地下室的古书给莎夜,打廷达罗斯第一轮让她放个障壁创造术,后面准备和射击就行了,主角放个赤印术然后一直打就行,肾上腺素主角和莎夜一人一半,看着用

碰到卡特选直接动手,打赢了有一万块拿,不过要二连战



第一次幕间:应该有12000块以上,先转换特质:店铺经营→沉睡,负债累累→沉睡,店铺经营→苏醒,然后泡温泉把体质泡到60,或者进行一个运动成长(第二次幕间要用),再泡温泉到时间用完

(那个雨夜山村的故事不要弄,我试了很多次,除了死亡结局就只有一个“接触邪祟”特质,苏醒放法术要额外san,沉睡-10神秘学,里外不当人了属于是)


第二张图:汤森镇

没啥注意的

要拿的特质:传世名曲(探索完旅馆边上的音乐室,搜完警局以后去边上的悬崖找音乐家),蛛神赐福(北街打败莱恩以后去找温德,拿完护身符在祭坛献上黑色种子,最好多收集一点黑色种子)

进行的成长:温德家有两个书架,下面的有一次博学,上面的有一次医学;取悦音乐家有一次博学(要在对话之前取悦,对话之后他就消失了)

别的正常探索

把警局笼子里的蜘蛛放出来,然后去南街21号(蜘蛛会去打莱恩),拿了老人手上的护身符以后去救梅漓,旅馆二楼拿了黑球以后直接去北街打莱恩,打完进去找温德拿护符,顺便拿梅尔德(必须拿了清洁剂,并且调查过流浪汉的垃圾箱),然后找霍恩汇合,先献上黑色种子再献上球,最后要不要和温德打都可以,打赢了温德会变回人类



第二次幕间:获得真爱→沉睡,此时意志和力量都是35,进行5次荒野求生(要过5次运动检定,多留点幸运),5次之后两者都变为60,然后获得真爱→苏醒,意志变为95


第三张图:教堂

注意在墓园里不要读研究记录,会因为花费时间进另一条线(诺伊线),一起的那个神秘学检定可以过;如果没叫猎人去忏悔,进准备室会碰到血舌,做好心理准备(以及物理准备);搜到的火把不要拆,打夜魔要用

要拿的特质:天降横财(委托线必拿,记得出教堂后找谢尔曼),服食灵药(在罪律室被触手抓进池子,然后哚哚会喂你吃东西,醒了之后就有了),接触邪教(教堂大厅里有个看书的教徒,取悦他会给你一本繁星圣典,读了就有,推荐在处理完一切以后,离开之前再读)

进行的成长:准备室的书有一次医学成长,别的好像没了

委托线的核心分支:进准备室打了血舌以后拿到日记,或者墓园拿到紫色糖果,拿了任一以后让谢尔曼离开,门口选自己拖住教徒

进罪律室被触手抓进去,血肉房间里自己跑或者跟哚哚一起都行(一起的话要拆项链,然后打神之血),出来以后去教堂大厅讲台处的密道(记得把必经之路上的白色孢子点燃了,踩火比被感染要好),帮不帮诺拉都行(帮了要打两次仗,不帮要出密室一趟,多踩两次火),然后熄灭蜡烛打夜魔(第一轮主手弄个火把攻击,第二轮出现“点亮周围”选项,点一次以后放个赤印术,然后把身上能发光的东西全用了,就赢了),最后启动机关出教堂,记得找谢尔曼要报酬,以及读繁星圣典



第三次幕间:接触邪教→沉睡,然后随便进行成长(我是弄了两次市井流浪),前面体质没满的这里泡到60,完结撒花

关于怎么刷体质:先弄到【苏醒】状态的“邪教首领”(教堂诺伊线选择与诺拉妥协,然后上去接受洗礼)以及“病痛缠身”(市井流浪成长失败),然后去泡温泉将体质泡到60,再将这两个特质沉睡,体质就可以达到95

(快点出新本啊啊啊啊,我没东西玩了111,开放创意工坊也行)

注意!!!在汤森镇的祭坛献上黑色种子的时候,恰好有3个可以学会【邪眼术】、【恐惧注入术】、【心灵支配术】,少一个种子就少学一个魔法,多一个就变成赐福了(虽然4个不一定给特质),既然现在可以重复进副本了,建议大家都去学一下,3个魔法也太香了

(晒卡环节)

游戏发布了这么久了,大家估计都已经把三张图全摸透了,就没必要写新的攻略了,所以就让我来晒一下卡吧!

(刚刚把医生的体质刷满,莎夜还差一个接触邪教的特质没拿)

练了两支队伍了,都是战士+法师+射手的组合(射手用的莎夜和亚南模型,因为这俩都有开枪动画),两队的战士都拿了神话生物体质,什么时候开放组队了就直接上


女生队:学者(法师)+侦探(食尸鬼战士)+警察(射手)

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特色是靠食尸鬼侦探的弱点暴露和警徽的打断进行控制,学者辅助、清小怪、探索

(本来射手想锁san用天空德尼特的,但是想想两支队伍里都有侦探,奖励骰就浪费了,于是就正常练了)


男生队:医生(法师)+侦探(射手)+打手(战士)

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特色是靠侦探的弱点暴露和医生的药(非支配者昏迷,支配者肾上腺素)来辅助双截棍打手进行输出

(打手拿了强直不屈苏醒,配合黑手套和双截棍,基础伤害有(6~14)×4,还没算上烈焰崇拜的额外伤害加成,真就霰弹飞踢)


还有个卖萌的猫猫(旅者,靠高闪避、造雾术和邪眼术打反击流,武器用的鞭子)

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其它

目前版本,制作部分武器时大成功有额外效果。大部分锐器添加锋利,相当于直接加伤害;部分锐器添加淬毒效果,击中敌人会使其中毒;大部分钝器(比如双截棍)添加破甲效果,攻击时概率无视目标护甲;盾牌等有耐久的物品添加耐久效果,相当于直接加使用次数;还有一些乱七八糟的效果,比如斧头和指虎添加毁甲。(弓和鞭子无额外效果)收益还是相当不错的,建议拿个螺丝刀使劲刷,能工巧匠不够就先做个斧头

这游戏的骰子是不是灌铅了啊,密麻麻的,我70的神秘学成长连着扔了4个失败,不响丸辣

教堂里贿赂赌博教徒,再拒绝和他赌博可以拿暗门的线索,进去靠近雕像会听到召唤,灵感检定成功并且回应会获得异化魔种特质,意志检定失败3次后会获得一个新特质,变成神话生物体质但是不能食用东西(可以通过转换取消);
检查雕像上的宝石会进行一次意志检定,成功并且不拿宝石会获得强直自遂特质,不能装备神话物品但是基础伤害增加1~3(不知道具体怎么算的,反正80力量的伤害加成变成3~6)。这个算是有利有弊吧,除了双截棍战士,别的不怎么推荐拿,毕竟有用的神话物品还是挺多的。也可以拿了以后沉睡,每拿一件神话物品,意志-5,力量、敏捷+5,收益没那么高但副作用比较小

天空尼德兰展览厅里,右侧红色宝石有火焰崇拜的特质,暴力法师可以用得到

有的经历联动起来很强,比如负债累累(沉睡)+天降横财(苏醒),幸运提升能拿钱,拿了钱又能回san,不过负面特质会导致第一局比较折磨

技能点越高越难成长,而且不能用幸运重骰,建议经常存档免得错过成长

教堂的一个重要分支是检定紫色糖果(智力),成功进入委托线(主线),失败强制进入仪式线。
又打了一遍,发现分支点不是糖果,是阅读上面的资料(也有写因为耗费了时间,剧情会发生变化)仪式线中,在开始仪式之前击败蓝发修女可以进入仪式线的主线(七宗罪线),没打的话强制进入沙耶之歌线(算是坏结局吧)
(碰到修女如果直接动手可以回到委托线,听她解释之后,动不动手都会强制离开委托线)

初始副本的那个不死者吊坠,战斗中死亡后会变成食尸鬼,无法装备武器,徒手攻击伤害变为4-7而且连续三次(有点像莱恩),攻击有概率暴露对方弱点。收益还是有的,但是变之前要好好想想,螺丝刀什么的也没法用了。法师基本上没收益,射手极大负收益,战士敏捷没到50有点收益,过了不如直接拿双截棍
(然而现在只能持续一场副本,感觉不太合理,像是从食尸鬼变回人一样)

大部分医疗用品可以直接使用,也可以用医术使用,医术使用能多回点血。小部分只能医术使用,比如肾上腺素

神秘学掉到80往下会遗忘法术,升回80会学回来,法术本身不会因此变化

幕间故事里最后一个情景好像有bug,建议先不要弄
好像修了,不过我还是不敢弄

尤格索托斯对话那里可以带三件物品,但是仅限一次副本,结束以后要重新支付时空点数才能再用

在天空尼德兰最后击杀卡特可以得到一万块钱

和莎夜组队之后可以把她身上的2000块拿过来(雾)

汤森镇的音乐家记得去互动,可以获得特质传世名曲,很有用

献上黑色种子可能有蛛神祝福的特质,战斗结束会掉san,除了学者建议都不要用

别的我想到了再补充(应该能修改的吧)

玩的时候碰到问题也可以来问我

有关结局

三个副本的真结局路线(大概)

教堂:告诉霍尔曼真相,然后自己留下,杀进黑色钥匙房间最深处那个铁门,然后在池子那边被触手抓下去,解除小女孩的项链,然后打败召唤出的神话生物(挺好打的,几回合就秒了),回到教堂以后去圣坛上的密道,进去看到两个怪物互打(我是帮了那个修女,打败牧师以后她又反水了,然后被我也干掉了,这几个怪都挺菜的),启动机关结束。机关两侧各有六个蜡烛,全部熄灭以后会出来一个旧日支配者,没有特殊防御,但是第二轮有即死攻击,建议用双截棍战士打,第二轮一定要先攻。打赢了会给一个神器骰子(名字忘了),打输了不会进死亡结算。结局玫瑰公主

天空尼德兰:一直不要离开庄园就行了,离开了就挂了。最后在宴会厅打败星之彩,追到井边打不打卡特都行(打了有一万块钱拿,但是后面boss战更吃力)然后打败封面的这个旧日支配者。这一战个人感觉是最难的,把猫猫放最后面吃伤害,控好boss的血,别让它放出来即死技能,医疗包给莎夜替主角回血,主角放个赤焰术然后使劲输出就行了,看哪边打得快了。结局美好现实

汤森镇:在警局里把那个蜘蛛放出来,他是死去老人的儿子,放完以后去老人的房间,蜘蛛会去找莱恩报仇,把他打到45血。然后直接上去把莱恩干掉(有致盲或者维瑞之印就开局放个赤焰术然后一直控到死,没的话就给双方上几轮buff/debuff,然后攻击准备以后一轮把他秒了),进去找温德,拿香薰蜡烛(后面打旧日支配者可以免眩晕),她还会给你一个护符,掉下洞以后蜘蛛就不打你了。献祭黑球以后回溯,进温德家和她变的旧日支配者战斗。建议把传世名曲先学了,不然打一会san就掉光了,开局放个赤焰术然后使劲戳,几轮就秒了。结局褪色的永恒

各职业点评

楼主又试了试别的职业,这里简单点评一下各职业的特色(战斗)

学者主智力、敏捷、意志,法师线。优势是有控/削弱、有输出、有buff,而且全是法伤,自带武器省材料。缺点是第一张图很脆(幕间可以泡温泉),法术要反复刷很烦,而且战斗节奏慢(不过很稳)。打持久战、群战优势比较大,单挑比较磨叽,怕秒人的怪(比如莱恩)。注意事项就不讲了

警察主敏捷、体质、意志,射手线。优势是无视对方闪避(远程特有),连射输出很强,射击还能打断。缺点是怕物免怪,要用材料做弹药,而且武器随缘(自己不能做枪,捡不到只能用手枪或者弓)。射击成功率一定要想办法弄到90%,这样大失败就只有1%,连射基本就不会出大失败了,最多打不中。连射之前准备一轮可以抵消掉几乎所有惩罚骰。适合打高敏捷的怪(比如蜘蛛,闪避有80左右,近战打着很烦),打群能力还行(有扫射),打旧日支配者无任何优势(闪避为0,近战必中,远程反而可能打不中)

打手主力量、敏捷、体质,战士线。武器推荐双截棍。注意,天空尼德兰的烈焰崇拜一定要弄到,对输出影响极大。优势是单体输出极强,黑手套、力量加伤、火焰加伤,配合双截棍的4次攻击与追击,一轮打个70左右都很正常。缺点是怕群战、怕高敏捷怪、怕物免怪,而且双截棍要的材料好多(从头开始做要45,打手自带木棍可以省10)。玩汤森镇可以开局和霍恩战斗,把他的双截棍抢过来(雾)。打没有物防的旧日支配者效果极佳,有也不是很怕(我三轮把廷达罗斯给秒了)。对斗殴的要求没有警察对射击的那么高,毕竟没有惩罚骰,有黑手套打不中也不会被反击

剩下的三个职业都是偏辅助的了,战斗中建议多用技艺。旅者的优势是鞋子加闪避,别人最多40,他能到60。侦探收集足够线索以后,战斗开始可以暴露敌方弱点,配合梅尔德输出还不错。医生有医疗箱,战斗中的治疗必定大成功。打boss可以扔个燃烧瓶,然后隐匿和诱敌,慢慢等就行了。打旧日支配者比较乏力。建议走战士线,用近战敏捷武器打,远程不一定找得到,法术更是别想了(神秘学被60卡脖子,比起学者少两个技能,去掉枯萎术的话相当于少一半)

上面的当我没说过(悲),实际试了试,发现侦探单挑能力比打手还强,攻击经常大成功,弱点暴露+梅尔德相当于两个奖励骰,准备一轮直接把莱恩打趴下了,同样三轮干翻廷达罗斯。做药改成用医术之后,医生也成神了,有医疗箱相当于做所有基础药翻倍,做肾上腺素四倍,boss战之前直接搓一堆肾上腺素,打的时候喝着玩,这谁顶得住啊

关于组队的想法

顺便说一下目前版本的属性极限,大概是505,参照我的这张500的卡。意志可以用病痛缠身苏醒和获得真爱沉睡刷到115,体质用先天病症刷到150,初始属性全给力量、敏捷、智力。算上接触邪教沉睡,最终极限属性是力量70、敏捷80、智力90、意志115、体质150或者力量80、敏捷80、智力80、意志115、体质150

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(不过也没必要追求极限属性,刷半天也就多那么一点点,打普通和神话生物这点属性基本没影响;打旧日支配者,碰到即死技能还是得死,非即死技能差点体质、意志之类的也不会被打死,属性总和过400基本上就够用了)


由于组队还没开放,所以目前还停留在理论层面


我想到的比较厉害的组合是侦探(食尸鬼体质、近战)+医生(法术)+警察(远程)。核心思路是用食尸鬼和单片眼镜的弱点暴露+警徽的打断,对对方进行无限的控制,医生做麻醉药/肾上腺素来进行辅助,必要时也可以急救

打旧日支配者的时候,由于对方没有闪避,直接把警徽给侦探,让他不停地抓就行了,单人打血比较多的旧日支配者可以叠近10层弱点暴露,打到后面基本上全是大成功,配合警徽的困难成功以上打断,只要先攻基本上就控住对方了。而且空手是有加速的,配合警徽的加速、基础敏捷80、救赎灵魂苏醒、强直不屈沉睡、卡达斯之契、迅捷符文,速度可以达到220+,不够的话再让医生搓肾上腺素,这速度基本上打谁都先攻了。

打闪避高的敌人就让医生做麻醉药,或者警察直接射击。打群就医生赤印术+警察扫射/点射。必要的时候也可以让警察诱敌,医生放造雾术、邪眼术之类的,侦探隐匿或者观察。而且食尸鬼体质的徒手攻击算锐器,可以配合刀具附魔的,对方物防高也不是很怕。还嫌不够的话,警察可以拿弓+刀具附魔,也算法伤。估计对上三个廷达罗斯都能打赢(确信)

而且队伍的技能配置也很均衡。侦探斗殴、隐匿、感知、观察、交涉,医生心理学、博学、神秘学(靠继承邪教头目撑起来)、能工巧匠、医术,警察射击、运动(以及感知和观察),探索也基本上不成问题,可以说相当全能了,战斗和探索两不误。所以说什么时候开放组队,我已经等不及了,快点端上来罢

文字团《封闭空间》攻略

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以下内容涉及剧透,会一定程度上破坏游戏体验,建议先自己玩一遍,卡在bad ending上了再来看ww
(还有很多剧情、选项与关键点没写,写了以后再补充)


轻度剧透:
本作骰子很多,不过大部分都是为了符合逻辑与渲染剧情设置的,没什么用ww,真正用来推进剧情的比较少

be分两种,探索关键点检定未通过导致的,以及主线未完成/支线选择错误导致的。支线选择错误有时候不会直接进入be,而是进入死亡分支,此时会由于身处险境而进行大量关键点检定/选项,全部通过可脱离险境,回到正常路线(可能掉血/掉san),失败/选错任一直接进入be

开头与Day1(刚刚苏醒的那一天)没有设置线索,唯一的be是Day1最后意志检定未通过导致的,算是导入部分ww
(梦中女孩那段算Day2)



中度剧透:
有两条比较重要的主线,一条是【认清现实】,也就是发现封闭空间的部分重要线索(最后会在Day4揭晓全部真相)

另一条是【梦中女孩】,需要确认梦中女孩的身份,以及和露之间的关系

通过主线的方法是在解答环节选对所有选项。不强制要求收集所有线索,线索的主要作用是帮助了解剧情信息;以及在进行关键选择时,持有对应线索会提示正确的选项(未找到的话会由于缺失关键信息,变成要连续猜对好几个选项的情况)

两条中的任意一条没有完成都会导致be。未完成【认清现实】会导致Day4主角由于得知事实后的震颤,忽略掉关于梦中女孩的问题,导致无法完成【梦中女孩】;未完成【梦中女孩】会导致Day4主角(还有洁)被大火包围后得不到救援,最后被烧死

【认清现实】的线索主要是在与小绯互动的检定中获得的,【梦中女孩】的线索主要是在多次目击梦中女孩的检定中获得的(主要是睡觉时候的检定)

推理看似选项很多、难度很高,但其实涉及的重要线索没几个,只要正常探索,主线相关的骰子不失败,很轻松就能拿齐所有的提示ww

还有三条支线,【寻找2F密码】、【探索2F密道】与【小夜】,只要规避对应的be即可,一般会在通过对应检定后给予提示

关于支线的小提示:

在进行任何行动之前,最好与信得过的队友结伴(前提是【信得过】,不要和形迹可疑的人组队),可以最大程度上减少威胁。探索时不要冒进,但也不能一味退缩,否则可能会缺失线索,或者发生意想不到的意外。



涉及结局的部分选项:
主线回避be:
我已经猜到了(解锁成功)→询问关于梦中女孩的事(解锁成功)→喊出她的名字!!!(解锁成功)
(注意,这几个选项要通过主线的推理部分解锁,否则会变成:【?(未解锁)】)
在此之后,成功进入第五章

进入结局【永远盛开的花】方法:
苏醒后选择【继续调查】,随后与亚弗戈蒙的对话中选择【即使这样……!】
(这条线有一定风险,需要过大量的意志检定,后续还要过灵感,不过会得到很多亚弗戈蒙给的临时奖励骰ww)



重要线索对应的检定:
【梦中女孩】:
线索【身体特征】:(第一晚做梦)【感知】、【观察】
线索【突然消失的女孩】:(第二晚做梦)【感知】、【敏捷】
线索【似曾相识】:(Day3探索完密道休息时)【心理学】

【认清现实】:
线索【‘重伤’】:(Day2第一次和小绯交谈)【灵感】
线索【凌月的去向】:(Day3晚上重新搜索凌月相关资料)【意志】、【观察】
线索【关于缨的记忆】:(Day4进行第三部分推理前)【博学】、【灵感】

(这几个线索拿齐了,就能获得全部的提示了ww)
(骰子没过就尽管用幸运吧ww,线索会给幸运的,后面主线过了也会回的)



重度剧透:

失败后即死检查点:
(除了死亡分支,下面会说如何避开,进了自求多福ww)
(Day1)看到露的生命迹象消失后,发癫时的【意志】检定
(Day4)玄云输入封闭空间自毁指令后,主控制室爆炸时的【敏捷】检定


主线选项答案:

【梦中女孩】:

第一部分:与露之间的关系

1.她与露之间存在关系吗?(是)
2.她是露吗?(不是)
3.存在相关的【证据】吗?(存在)
4.是通过【外在衣着】确定的吗?(不是)
5.是通过【内在气质】确定的吗?(不是)
6.是通过【举止神态】确定的吗?(不是)
7.是通过【身体特征】确定的吗?(是)

结论:似是而非


第二部分:女孩的特质

1.她是【实体】还是【幻象】?(实体)
2.她处于【清醒】还是【混乱】的状态?(混乱)
3.她属于【正常】还是【异常】的范畴?(异常)
4.她拥有【特殊能力】吗?(是)
5.根据你的观察,她的特殊能力体现在【战斗】上吗?(不是)
6.根据你的观察,她的特殊能力体现在【技艺】上吗?(不是)
7.根据你的观察,她的特殊能力体现在【探索】上吗?(是)
8.在探索方面的能力,属于【交互】还是【移动】?(移动)

结论:‘幽灵’体质

统合结论:露的‘灵魂’,或是‘模仿者’


第三部分:与你之间的关系

1.理论上来说,她认识你吗?(是)
2.实际上来说,她认识你吗?(是)
3.理论上来说,你认识她吗?(是)
4.实际上来说,你认识她吗?(不是)
5.理论上来说,你们第一次见面,是来到这个空间【之前】还是【之后】?(之前)
6.实际上来说,你们第一次见面,是来到这个空间【之前】还是【之后】?(之后)

结论:似曾相识

统合结论:外来的‘模仿者’

最终结论:对你来说【重要的人】


完成主线:【梦中女孩】
解锁选项:【询问关于梦中女孩的事】


解读:梦中女孩的真实身份是:主角的好友【小雪】(在开头出现过的那个)

她在医院中看到了发生车祸后,被担架抬着的主角,想冲上去但却被医生拦住,眼睁睁地看着主角被送进一个偏僻、奇怪的房间。

她当天夜里一直坐在房间的门口,直到一个医生(玄云)过来和她搭话,私下告诉了她这一切的真相,以及他准备毁掉这一切的决心。她立刻决定要进入这个空间,想办法救主角。玄云一开始很犹豫,因为在这个虚拟空间中死去,会导致现实中的脑死亡,他不想让别人再白白送死。不过他后续想到了办法,即只分离一部分的意识进入,死亡后只会导致脑功能的受损。风险仍然极大,但在小雪的执着要求下,还是进行了对她的意识分离。

由于仅仅携带了一部分的意识,小雪无法在空间中稳定维持自身原有样貌。于是玄云选择了此时在空间中的一个女孩(露),复制了她绝大部分的形象,作为小雪意识的载体,这就是‘梦中女孩’长得像露的原因。但是即使这样,她的精神状态仍然很不稳定,除非受到极大的刺激,否则极难想起先前的记忆。她唯一隐约记得的,只有救主角所带来的执念,这也是她一直跟着主角的原因。

不过,这样的‘幽灵’形态也有特殊的好处,即【瞬移】的能力。在主角喊出她的名字后,小雪受到极大的刺激,先前的记忆恢复,并且爆发出全部的潜力,将主角(以及洁)从火海中的1F转移到安全的2F。




【认清现实】:

第一部分:空间的性质

1.这里是【生前】还是【死后】的世界?(生前)
2.这里是建立在【现实】基础上的,还是某种意外的【超自然】现象?(现实)
3.你被卡车撞击的事件是【真实】还是【幻觉】?(真实)
4.这个空间到底是【实体】,还是【虚幻】的?(虚幻)
5.你的肉体,现在还是【实际存在】的吗?(是)

结论:意识空间


第二部分:与现实的联系

1.这里是架设在【海平面】上的吗?(不是)
2.与【露】存在关联吗?(不存在)
3.与【洁】存在关联吗?(不存在)
4.与【小绯】存在关联吗?(存在)
5.与【凌月】存在关联吗?(存在)
6.与【小绯的专业】有直接联系吗?(是)
7.实际位置是【小绯的学校】吗?(不是)
8.与【小绯的实习】有直接联系吗?(是)

结论:医疗机构

统合结论:医用意识分离技术


【博学】、【灵感】检定,成功则在第三部分给予关于【缨】的线索(开头迷迷糊糊听到的那段对话,以及开篇中的描述)


第三部分:现实中的位置

1.是你听说过的地方吗?(是)
2.是你曾经去过的地方吗?(是)
3.与你在现实中的好友有关吗?(是)
4.就目前的情报来说,能确定与【小雪】有关吗?(无法确定)
5.就目前的情报来说,能确定与【缨】有关吗?(可以确定)
6.与【缨】的病情有关吗?(是)

结论:缨所在的医院

统合结论:意识分离技术的受害者


第四部分:正在发生的事情

1.是非法的吗?(是)
2.是非道德的吗?(是)
3.是你能够接受的事情吗?(不是)
4.是完全违反人性的吗?(是)
5.有逃避的办法吗?(……)
6.接下来该怎么做?(……)

结论:囚笼

统合结论:反人类医学研究计划

最终结论:残酷的【真相】


完成主线:【认清现实】
解锁选项:【我已经猜到了】


解读:封闭空间的真相是【自相残杀】。

在几年前,凌月辞去了(小绯所在的学校中)作为医学教授的职位,与学生玄云一起前往(剧情中的)三甲医院,进行意识分离技术的研发,同时搭建起了一个用于容纳分离出意识的虚拟空间模型,即现在的【封闭空间】。

凌月研发的初衷,是将病人的意识转移到这个空间内,使他们能够暂时摆脱肉体的痛苦,并在此获得精神上的慰藉,从而使治疗的效果提升到最大限度。以这项划时代的技术为基础,配合其它先进的医疗技术使用,可以在最大程度上挽救危重病人的生命。

但是,这项技术在开发完成后,却被医院的院长用来牟利与满足私欲。在此之前,这家医院就已经在暗中进行了相当多的非道德人体实验,其中就包括了对露的药物实验。(露的实际形象是身高1米8的兽耳娘,可以变化成身高3米的熊女。药物的影响与身体结构变化带来的痛苦导致了她严重的记忆丧失,对自我变化后的印象几乎消失殆尽,所以在空间中的形象是正常的女孩。由于无法消除丧失记忆的副作用,并且发生了几起露攻击医生的事件,医院终止了这一失败的研究计划,并将露当成废品送入了封闭空间进行处理。)

院长原先计划直接抢夺凌月的研究成果,但由于医院的技术人员无法读懂凌月与玄云写的谜之代码,只好保留了两人的职位,同时暗中控制住两人,胁迫他们按照自己的要求对空间进行重写。

玄云曾进行过激烈的反抗,试图揭发医院的恶劣目的,但所有的举报都被院长在调查局的同僚压住而石沉大海。以此为缘由,院长最终确定了封闭空间中【自相残杀】的规则,即只剩下最后一名幸存者时,那个人才能回到现实,并将玄云作为第一批受害者之一送入了空间中。在凌月的苦苦哀求下,院长默许他给空间中的玄云提供帮助,并使得玄云成为了第一次自相残杀的获胜者。

在此之后,为了不让自己的爱徒再次受到生命威胁,凌月被迫制止了玄云所有的反抗计划。玄云因为杀人患上了严重的PTSD,而院长不仅没有消停,反而更加变本加厉。为了‘娱乐’效果,他命令凌月修改了空间的大部分结构,安装了生命体征地图,并且添加了许多隐藏的摄像机,将封闭空间改造成了一个充满恐怖与压抑的金属牢狱。

为了促进自相残杀与增加受害者的绝望情绪,院长甚至还刻意授权留下了关于空间的部分线索。关于受害者的个人信息,以及他们进行探索、发现各种线索、陷入绝望与精神崩溃,械斗、强奸、谋杀、死亡等的影像,都被记录了下来,每两个星期(重启之前)由专人整理一次,做成极度猎奇的自相残杀记录片在暗网上高价售卖。受害者的尸体如果无家属认领,还会被继续保存下去,作为黑市中贩卖器官的来源。这一黑色产业给医院带来了相当可观的利润,所得资金大部分被院长纳入囊中。

随着时间的推移,对于进入封闭空间的管制逐渐放宽,后续甚至取消了进入人员的登记。但是所有脱出的幸存者,空间每两个星期整理一次的影像,以及玄云,仍受到院方的重点关注。院方对凌月的限制比较宽松,因为他一直以来都没有什么出格的举动,并且作为主治医师享有盛誉;由于平时的与人为善,以及精湛的医术,在同事中的口碑也相当好,甚至常常被视作院长的亲信。但是他内心对此是极度厌恶的,这种被迫的表现以及毕生心血结出的成果被窃取、滥用的痛苦,使他长期处于巨大的压力中,40多岁就已经头发灰白。

封闭空间内部的核心操作系统与外界的网络/设备是隔绝的,必须进入其中,使用控制台才能修改系统。在封闭空间被院长接管之前,凌月还曾经设计过紧急释放内部全员的代码,但由于使用后必定被发现,并且很可能为自己与玄云招致严重后果,因而从未使用过,也从未告知过进入空间的人员。以防万一,凌月甚至没有告诉玄云这一代码的存在。

在成为幸存者返回现实后,玄云知道一切已无法挽回,便利用先前留下的资料,暗中研究破坏封闭空间核心系统的方法,最后瞒着所有人研发出了终结指令。无法忍受过去的痛苦与创伤,玄云决定瞒着凌月再次潜入封闭空间,在空间内的控制台中输入终结指令,以自己的生命为代价摧毁一切。



支线关键选项:

【寻找2F密码】:
如果没有通过寻找密码的一系列检定(从与洁互动的心理学开始,然后是意志,通过后选择【拒绝】,然后是观察、灵感、博学、观察),会进入失败分支,回到主控制室发现空无一人。
此时会有一系列选项,连续选择9次【等待】相关选项可回到正常分支,自行输入密码会进入死亡分支


解读:(真实原因是,小夜一直躲在主控制室某个厕所房间连通的密道里等待猎物,如果能确保自己不被其它人发现就会下手。输入密码后整个空间会因为重启而停电,如果主角是孤身一人就会被小夜偷袭,在漆黑中暴露位置就会被杀死。小夜最后从门口离开是为了掩盖密道的存在,返回密道可能会引起主角怀疑,并可能导致密道被发现,所以就算锁了门也防不住)

【探索2F密道】:
选项比较杂,选【等待伙伴】或【与伙伴一起探索】相关的选项即可,随后选【带她们继续前进】。【自行探索】且一直不返回会进入死亡分支。【警告同伴远离密道】或【带她们原路返回】(即放弃探索)会导致主线【梦中女孩】强制失败。

解读:失败原因:主角一行人没有真正意识到密道的危险性,因而并没有采取封锁密道的行动。后续会发生意外,梦中女孩在惊慌中误入密道,并被血手杀死。(如果封锁了她就会往2F剩余的区域跑,那里很安全)

(血手与被贯穿腹部的女孩其实是呆了很久的幸存者,知道【自相残杀】的真相。她们进入2F后没有在重启前离开,重启导致2F的门重新关闭,她们就被困在2F了。血手被困在2F控制室(即密道的尽头),另一个女孩被困在剩余的部分,由于2F入口处左手边的防爆门也是需要解锁的,两人被这扇门隔开了。电力恢复后那个女孩试图离开2F,但由于早已对地形生疏而错将密道当成出口,进入后被埋伏的血手杀死。主角如果独自进入也会遭到攻击,和同伴一起进入的话,血手会由于人数的差距而选择继续潜伏。梦中女孩独自进入也会遭到攻击,由于她的状态很差、意识一直不清晰,会在反抗之前被杀死)


【小夜】:
选择【保持沉默】→【我为什么要相信你?】→【拒绝】即可,否则进入死亡分支

解读:(事实上,小夜是相当一部分事件的始作俑者,包括露的消失与黑暗中偷袭主角。她和小绯基本上是同一时期进入封闭空间的。凌月是疾病研究中心的主治医师、封闭空间的主设计者,而小夜是他的侄女,因此进入封闭空间前就已经知晓【自相残杀】的事,并一直为了自己的离开而杀死其它人。小夜进入封闭空间是因为潜入缨所在的三甲医院寻找姐姐,但意外遇到了一直纠缠她的院长儿子(她的同学),他以告诉院长此事要挟小夜与他发生关系,结果被小夜打成重伤。小夜后来逃离了医院,但由于激怒院长导致被其私人保镖追捕,被抓到后就被送入了封闭空间。)

(驱使小夜前进的理由是离开这里,并找到被进行药物实验的姐姐,也就是露。但是她在主角进入的第一天就已经把露杀了,相当讽刺。在Day5她会通过小绯被委托的转述得知这个真相,并在最后选择自杀。)

文字团《梦中的倒影》攻略

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(先挖个坑,新建文件夹.jpg)
(剧情还在构思,等上一个写完再说ww)

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