Overcooked! 2胡闹厨房联机卡顿问题解决方案参考

利用羽翼城大佬的工具让非主机端也能流畅煮糊

梁静茹 - 分手快乐

背景:双方同省不同市,一人联通一人电信

尝试过以下方法:
①一起/一个人 开免费/付费 相同/不同 连国内/国际线路的加速器(UU小黑盒雷神等),上述全部条件都试过,非主机端仍然漂移到外太空
②腾讯会议/蒲公英/远程同乐等方法,虽然可以但有延迟,且有一方无法解锁steam成就
③都用测试版,关闭加速器,延迟有所改善但还是难以接受

但是上面三个方法都收效甚微,所以利用了羽翼城dogfight360的软件和月轮的服务器,感谢大佬!
下载地址及使用方法:ww请w.dog自fight3行60.c删om/b去log/1噢590/

最终方案:我们双方都没开加速器,如下图进入游戏的beta版,使用该工具连接,几乎不卡顿
方案优化:主机最好连网线,且自己搭建服务器会更流畅,具体方法可以参照羽翼城的博客


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原理:接入同一局域网隧道实现内网互通.数据由服务器中继

兼容Steam上的绝大多数P2P联机游戏(即玩家做主机的游戏)
黑魂,怪猎,胡闹厨房,ASTRONEER,无人深空…等等

注意:需要主机与联机对象同时开启并连接入局域网才有效!
单向开启是无效果的

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使用场景:
1.双人联机:一起开启
2.多人联机:主机开启,其他连主机丢包者开启,不丢包者可以不开启
即丢包者–>主机走局域网隧道
非丢包者–>主机依然走互联网直连

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安装:

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使用:

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UDP:默认,推荐(主机最好使用该模式,效果不好就换)
TCP:非主机,且使用UDP模式出现丢包时可选择开启
(TCP模式使用后若仍然丢包可能会导致鬼畜/闪现/瞬移)
下面的复选框,卡就勾上/取消勾,不卡就维持原状

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祝大家砸锅愉快

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