steam游戏瘟疫传说 无罪考究用心的中世纪游戏

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哈啰 大家好 我是蠢羊
今天要聊一款好多老鼠的游戏:瘟疫传说:无罪
 
在14世纪,欧洲曾经发生过一场严重的瘟疫事件,俗称黑死病,细菌寄生在跳蚤身上,跳蚤们借由老鼠或是其他的动物散播到人类的身上,人们之间再透过衣物相互感染,对当时的欧洲的人口造成非常严重的影响,瘟疫传说沿用了这项历史背景,与真实历史结合,创造出一套属于自己的传说。
 
在游戏里,阿米西亚和她的弟弟雨果是这场瘟疫的向导人,身长在贵族世家,某日因不明原因被袭击,家破人亡的他们被迫展开逃亡之旅,旅途中阿米西亚也积极寻找解救弟弟的病,背景发生在1349年代的法国,语音上个人建议法文语系较为合适,英文语音是有支援的,可英文的发音有著非常浓厚的法文口音,不知是否是配合游戏中的法国背景设定,个人是听的满不习惯的。
 
瘟疫传说在美术的制作上也相当用心,场景的设计有参考欧洲中世纪的建筑下去做构筑,游戏内的画面与气氛展现的相当到味,几乎是无可挑剔,不论是堆尸或是鼠海都相当的令人惊心动魄,画面所营造的沉静感让我在故事体验上黏著度相当高。
 
游玩方式以潜行和解谜为主,玩法与逃亡的故事设定相互契合,观察巡逻者,找机会悄悄溜走,解谜分成使用投石武器和协力合作,和伙伴们一同解开机关前进,或者是运用身上的资源,让鼠群难以接近,解谜难度并不高,大部分都会有提示,不太会有解不开谜题卡关的问题。
姊姊的投石武器除了有解谜的作用外,也包含战斗的要素,瘟疫传说的战斗体系全部都集中在姊姊阿米西亚的投石索上,本作并非动作游戏,投石索的辅助瞄准是强制开启的,设定上仅有正常和低的选项,玩家可以快速又精准攻击敌方,但要注意,别一次招惹太多敌人,敌方的任意攻击都会导致高机率即死。
 
本作的优化尚待加强,BUG容易在死亡后触发,好比说这样的情况,原应该是要跟随著敌军潜伏前进,意外手残死亡后重新潜伏,敌军却是一动也不动,不管重头尝试几次都一样,最后变相的必须要重玩章节,这样的体验挺不好的。
 
总结来说,透过瘟疫传说让我了解了14世纪的欧洲面貌,独特的故事题材加上优美的美术,剧情上相当的让我喜爱,本作的战斗设计相当浅薄,玩法上几乎都有固定套路,没有太多的变化性,是我觉得可惜的地方,整体难度并不高,很适合给喜欢体验故事导向的玩家,阿米西亚一家人的血统都好优质,阿斯~
 
 

以下为回答内容:
那bug最后怎办?一直重开? 严重bug会让人打消念头0.0
[rubyd29407:淦画熊ʕ·ᴥ·ʔ] 只能整章重玩啰

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