steam游戏印尼恐怖冒险游戏「Pulang: Insanity」将于

大家好,我是新太!

【内有恐怖画面,请斟酌观看】

由印尼OZYSOFT一手打造的恐怖冒险游戏「Pulang: Insanity」,于gamescom 2019印尼展场中展出。

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 印尼语里带有「回家」之意的「pulang」,将之作为游戏名称的本作,是以婆罗洲岛上广为人知、代代相传的仪式为主轴而展开。故事在叙述从小在贫困环境中长大的青年"露迪",为了一生的荣华富贵而沾染了仪式「Pesugihan」,因此发生的恐怖体验。致富仪式在每隔三个月第21天的晚上,作为仪式祭品必须把人类的灵魂提供给冥界的「JIN」,此约定根据与JIN结下的誓约,也能够把约定的东西给别人,真是令人毛骨悚然的传承。


 游戏引擎是使用Unity进行开发,而欧美的恐怖游戏中常见的"突发惊吓"(意指:突然在画面的某处出现某种人事物,让玩的人惊吓到。)在本作当中并不常见,反倒是令人心里发寒的日式恐怖氛围。游戏本身是进行些微的解谜才能继续故事的设计,未来似乎能进入宅邸或是学校以及神殿里探索。


为我们解说「Pulang: Insanity」,身为OZYSOFT设立者COO的Fahruroji Yasin氏。名字的最后似乎是暱称,并模仿暱称为企业命名。
本作于2013年左右,在当地的游戏展当中似乎有出展,于2016年时成功通过Steam上的Greenlight投票系统(现已关闭)得到了贩卖许可。只是,没有营运公司该有的知识,导致团队混乱,终于在2017时才成立。目前团队召集5人左右,看来终于能在年底发售。
Steam页面有注明繁体中文,在今年6月底时也公开了DEMO版本,喜欢这种恐怖氛围的玩家千万别错过。
原文:https://www.4gamer.net/games/475/G047533/20190826050/
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以上皆为个人翻译,并非官方译名,如有误请多多见谅
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以下为回答内容:
如果我有买,我会开印尼语音玩
这几年东南亚恐怖游戏可以说进步满快的 虽然说进步空间还很大 像之前同样是印尼游戏的Dreadout我就觉得还不错
作为仪式祭品必须把人类的灵魂提供给冥界的「津」...嗯等看欧津津实况 XD

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