steam游戏黑暗灵魂系列特价到9/10 AM 1:00 (3新手感

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制作人宫崎英高的微笑镇楼

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pala 一代重制版如果有原版本的话只要99,给大家参考

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寻知者 2代原版已经不提供单买主程式了,只能买Bundle (主程式+全DLC)
谢谢提供资讯!


标题
(点选可跳至
STEAM页面)
特价
~9/10
AM 01:00
DLC 其他版 备注

黑暗灵魂
Remastered
-40%=
NT594
只有重制版
原版好像没在卖了

黑暗灵魂II
原罪哲人
-75%=
NT222

从原版升级
原罪哲人版
NT172

原版组合包
NT270
新手可以直接买比较新的原罪哲人版就好
还比较便宜

黑暗灵魂III
-75%=
NT322
季票(=下面两个DLC)
NT349

艾雷德尔之烬
NT209

环印城
NT209
DARK SOULS III
Deluxe Edition

豪华版直接包含
本体和DLC
NT472
喜欢跟别的玩家互动的话
就直接买豪华版吧
有更多地图和竞技场

由于STEAM再次特价到9/10 AM 1:00,
想买的人请把握机会
并且把过去的推广文做了一点小更新。

steam黑暗灵魂3两个月前买的新手破关后的感想笔记

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七月九日
今天是steam夏特最后一天,
对于还没有决定要不要买黑暗灵魂3的同学
写了这篇自己的感想笔记兼推广(?)文,
希望能当作选购的参考
和对新手的一些有用的资讯

购买 DARK SOULS III

-75%
NT$ 1,290
NT$ 322

购买 DARK SOULS III Deluxe Edition

包含 2 个项目: DARK SOULS™ III, DARK SOULS™ III - Season Pass
-75%
NT$ 1,890
NT$ 472

系统需求

    最低配备:
    • 作业系统: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
    • 处理器: Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300
    • 记忆体: 4 GB 记忆体
    • 显示卡: NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
    • DirectX: 版本:11
    • 网路: 宽频网际网路连线
    • 储存空间: 25 GB 可用空间
    • 音效卡: DirectX 11 sound device
    • 备注: Internet connection required for online play and product activation
    建议配备:
    • 作业系统: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
    • 处理器: Intel Core i7-3770 / AMD® FX-8350
    • 记忆体: 8 GB 记忆体
    • 显示卡: NVIDIA® GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series
    • DirectX: 版本:11
    • 网路: 宽频网际网路连线
    • 储存空间: 25 GB 可用空间
    • 音效卡: DirectX 11 sound device
    • 备注: Internet connection required for online play and product activation
DARK SOULS® III & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. / ©2011-2016 FromSoftware, Inc.

STEAM上的有标签写说这是一款「困难」的动作游戏,
实际上自己玩起来觉得这是个「麻烦」的游戏比较贴切。
就拿打王来说,
它的难是那种只要你熟悉了还是可以靠技术跨越过了的,
不会像一般线上游戏的难是你没钱拿+10神武就永远破不了王的防这样。
不过这个游戏的王通常只要连续打到你两下就会送你上西天……
一般动作游戏的普攻都是用来集气的,
相较起来这个游戏限制相当的多,
普攻要消耗持久力(一般游戏的耐力),防御要耗持久力,跑步也要耗持久力
一旦没了持久力在时间回复以前就什么都不能做
所以不能随意出手
动作前要先经过考量
由于同等级的怪物
即使是小兵也有杀死你的能力,
必须活用各种技巧战胜对方
所以理想的状况是一只一只打死
这个游戏没有那种10秒砍16下的华丽大绝招
不能像无双那样一口气把怪物全清掉,
只有用途比较特殊会耗魔的战技而已
能携带的补血和补魔的瓶子也都有限,
必须设法在耗完前抵达下一个营火休息区
阴沉沉的天空,
到处都是丧尸和骷髅
让我刚开始玩还以为故事背景是在冥界
虽然这是款精细的游戏
还是不免让人觉得恶心
很多陷阱和埋伏都是针对第一次见到的玩家,
当你被第一个陷阱害死,
重走时避过了第一个陷阱
却又碰到了第二个陷阱…
就这样一而再再而三看到自己的角色死掉来体验英高的恶意
由于死亡掉了的魂还得重新回原地去捡,
(这个游戏所需要的钱和经验值都是使用统一单位
就是打怪会得到的「魂」)
所以在弄清楚路线上哪里会有出现什么陷阱之前会花上不少时间,
而且因为不知道下一个休息点在哪里,
可能在探索途中水就耗完了
只能使用骨头回村重走
所以在你看到有甚么宝物或敌人正好背对著你
这种引诱你过去的情况
最好先环顾四周有没有埋伏
我第一次玩没看攻略
花了几十个小时探索才破关,
第二次玩就花不到1/3的时间。
当然如果你事先看过攻略或影片的话
这个游戏就会变得简单许多,
你都已经知道了正确的路线后,
甚至可以不管怪物直冲下一个营火点,
打王也可以事先知道攻击模式和要怎么应对,
但是这样就会失去自己玩的乐趣了。
另一个麻烦的地方是支线剧情,
有些NPC的剧情错过了就是错过了,
进度打太快就不会再遇到他,
没办法说到最后破关前才来一次全部解
想收集相关道具的话
只能等破关后下一周目再重新来
老手通常会到每个新地区时就把想解的支线先解掉这样
而关于线上模式,
「黑暗灵魂」看名字就知道
并不是那种阳光正向的游戏,
游戏机制本身鼓励PVP,
杀了人还会有奖励,
因此这个游戏也聚集了不少好斗的人,
其中有些喜欢虐菜的玩家会从高墙地带开始猎杀新手,
会来杀你的通常被称为暗灵
会帮助你的通常被称为白灵
不分敌我乱杀的被称为紫灵
如果你的连线设定为开启,
并且左上的状态有余火的时候
就等于你的世界是个开放空间,
在你闯关的时候
暗灵玩家可以强制入侵你的世界来PK你,
如果你是喜欢PVP的人当然不会在意,
只是对刚开始玩的玩家而言很难打得过这种老手暗灵,
如果地上刚好有出现白色或纯金色召唤印的话你去对话就可以召唤白灵玩家来帮助你,
白灵玩家通常在营火附近或者是王房前面画印
或者是戴上波尔多对面老婆婆给的青教誓约,被入侵时暗月警察有空就会来帮你,只是需要时间
如果找不到人帮忙
或是想自己一个人静静玩的话,
可以先关闭连线模式后
重进游戏选项调整才会生效
或是不吃余火自己一个人走过迷宫
这样就不会被暗灵入侵,
但是也无法召唤白灵同伴
可以等走到王房门前再打开连线模式重进游戏吃余火
看看地上有没有召唤印可以帮忙打王
这种时候即使被暗灵玩家入侵,
只要一进王房,暗灵玩家就会被遣返了。
需要注意的是,
只要打赢王就会自动变成有余火的状态
到下一个地区前没关闭连线模式的话
是有可能被入侵的,
特别是在打赢法王沙力万那个地区
顺带一提,
如果是电脑操纵的NPC暗灵或白灵
即使在离线模式也一样会出现或可以召唤
关于一开始的职业
如果是打算要玩到满等802的话
那一开始选哪个都没差,
反正最后全素质都会点满
只是顺序的差别而已
但是随著等级越高,
线上模式也会越难配到跟自己等级相近的玩家
对只想单机的玩家是无所谓,
但是对想组野团的人玩家来说
就会限制自己的等级比较容易组到人的区间
最高多数是在100~120
(顺带一提,如果不组野团
而是只跟认识的人组队的话
只要设定房间密码
就可以无视等差组队,
不过能力会降到跟房主一样程度)
这种时候为了规划配点
如果连少少几点的差别都很在意
那一开始选择的职业就变得比较重要了,
由于使用一周限用5次的重置点数功能
也无法更改一开始选择的职业;
也无法降等,
因此一开始就已经打定主意要走的方向的话
可以根据初期素质选择最适合的职业;
如果觉得自己玩一玩可能会想换别种玩法重新配点的话
可以选择无用之人开始,
只是初始装备也是最弱的,
对第一次玩的人来说开头会比较辛苦些
素质方面
动作游戏的新手通常是优先升级生命(HP),
其次物理系点持久力(耐力)可以做出更多次的攻击和回避
法系的话点集中力(MP)可以更有效的利用蓝水
点高这些可以减少死亡或因探索过长而弹尽粮绝的次数
如果对自己操作有自信的话可以先升级攻击面
详细表格可以参考这位大大的文
懒人包:
持久力在40点前效益比较高,
集中力在35点前效益比较高,但是可以点到30拿技能记忆格就好
生命的效益幅度比较平缓,
在16~17时到达高峰,在26之后下滑较大
而会影响到攻击力的
力量 敏捷 智力 信仰
四样则是根据你的方向
先点到能拿得动你想要的武器需求
(值得一提的是,力量这个素质即使只有武器需求的2/3
只要双持还是可以拿得动,
不过这样就不能拿盾了)
之后等生命、集中力和持久力达到你想要的水准后
再来点这些提升火力
如果对自己有自信的话可以先升级攻击面
火力方面
多数物理系武器是力量和敏捷两者都吃,
只是比重不一样
近战重型武器比较吃力量
技巧型武器和弓箭比较吃敏捷
而魔法武器会吃智力,(敏捷则会影响咏唱速度)
奇迹武器会吃信仰,
当然也有例外的兼用型武器会两者都吃
而咒术原本就是两者都吃。
力量和敏捷在升到40前是比较有效益的,
而智力和信仰则是到60,
而且咏唱也需要敏捷,
所以在同样的限等下法系要双修又要追求火力的话
点数会比较吃紧一点,
不过有的怪物只要用对招式就能把牠打得像傻瓜一样,
这种玩家通常被称作外乡人
近战需要负担被砍中的风险,
不过熟练以后可以使出像背后暗杀这种大伤害攻击
重武器虽然动作慢又耗耐,
但是出招时会附带一定强度的霸体,
并且能够让中小型怪硬直,
技巧型武器可以频繁的攻击,
怪物出招时也能比较快回避,
但是相对的就不容易砍破对方的霸体
而拿盾可以挡下一些很难闪过的攻击,
并且可以使用盾反流这种针对人形怪特化的战法,
算好时间在敌人攻击的时候用盾将武器弹开后
上前攻击可以打出大伤害,
但是并不是所有攻击都能够弹开
远距离虽然有退路的时候打小兵相对安全
但是很多王都会有突进技或远攻技
弓箭虽然距离最远
用来引怪的话相当方便
但是攻击力会根据距离衰减,
必须用准星射中弱点才会有大伤害
法系的攻击力大又可以远距离,
但是需要消耗集中力(MP)
一旦蓝水用完就没有了
魔法应该是法系里最容易上手的,
魔法箭的耗魔量少
并且有一定程度的追踪能力,
用锁定功能会很方便
而且魔法里面有一招
隐藏身躯学了以后不必辛苦的清怪
走迷宫变成难度根本不到1/10的简单模式…
当然有的人也会觉得这样就不好玩了就是
咒术智力点到一定程度就能和奇迹两项能力一起吃是其优势
主要攻击方式是向目标抛物线投掷火球
有的时候要预估对手的移动方向
而奇迹应该是最难上手的,
一开始都只有辅助系技能,
还是得用物理战打怪
但是有重要的保命技能可以多给你一次机会
攻击力最强的招式阳光之枪要到了破关才会拿到
而那一招需要贴身放才能吃到完整伤害
如果还有想到什么的话
再来补上吧
最后我对宫崎英高的恶意
感想是…
个人觉得如果你喜欢pvp
或是喜欢探索隐藏要素的话
这款游戏就适合你
如果你玩游戏只是想轻松一下
或是跟我一样是个懒人的话
这款游戏就不适合你
我@GEL_PICAT
就算是无聊死,
从堆土塔残骸内部跳下去
也不会玩这游戏超过两小时!!
真香。

自家的


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BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT
https://store.steampowered.com/sale/bandainamcoweekend/
正在进行周末特价,旗下的大颗寿司1(重制版) 只卖99元!  
                                          大颗寿司2 Scholar of the First Sin 特价222元
                                          大颗寿司3 特价322元
有意入手的同学,可以考虑入手了.....

以下为回答内容:
[GelPicat:Gel_Picat]在请问一个问题~季票是不是像季卡那样玩3个月
[WTO26472464:水晶骷髅王国]不是,季票表示一次买下该季更新的所有内容,可以永久玩的。
[GelPicat:Gel_Picat]每季还会更新喔@@ 谢谢
[WTO26472464:水晶骷髅王国]这个游戏应该已经不会再出新一季的更新了,因为宫崎英高已经跑去制作别的游戏了,所以你现在能买到的就是全部。
一代重制版如果有原版本的话只要99,给大家参考
[palanear:pala]感谢分享!
[palanear:pala]已经追加您给的资讯了!

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