几年前看到一个报导提到一个叫20,000 Atmospheres 的游戏
主轴是玩家是一个奴隶囚犯, 为了一线生机偷走了统治阶级控制的神秘机甲展开大逃亡
但是上去后发现...根本不会开, 当然也不会有说明书
现在这个游戏出了, 改名叫Nauticrawl, 来介绍一下
https://i.imgur.com/0hooiS5.jpg
外部状态:
空气品质: 毒
辐射: 高
压力: 20755大气压
在Nauticrawl外的生存: 无法维持
(爬进驾驶舱面对玩家的是一堆寂静的萤幕和仪表板)
这是一个探索游戏. 但玩家要探索的不仅是环境, 整个游戏待在的小小驾驶舱也是探索的一环
(所有的按钮都按过后机甲终于启动了, 中央电脑也开机了...等等,"引擎尚未启动, 电池无法充电"?)
当然, 这种古老需要一整个骑士阶级来驾驶的东西决不会像车子一样油门踩下去就会跑
实际上你第一次死掉大概会是因为启动Nauticrawl后不会发动引擎造成电池用尽而死
(或另一个可能是误触弹射装置)
(囚犯工人579号的纪录...)
所以对, 这是一个堆尸游戏, 你不是第一个想偷Nauticrawl逃走的囚犯
随著游戏进行你会遇到你前辈的残骸, 里面的黑盒子和通联记录会慢慢让你理解这个星球的故事和文化
当然, 你也不用期待地表是安全的
除了要尝试驾驶这个没有傻瓜设计随时可能会自己瘫痪的机甲外
还会其他各种障碍来阻止你
(遭到自动砲塔锁定!)
但不用怕, 这个游戏其实是个回合制的游戏(在暂停的时间里讲话是free action)
不用担心因为操作让你手忙脚乱而被摧毁
你有充分的时间思考如何用有限的资源(例如稍早提到的电力)和工具通过遇到的障碍
最后, 机甲游戏共通点就是各种部位和零件可以被打坏但是整体上机甲还是能运作
Nauticrawl也不例外
你能够承受很多伤害, 但是各个系统可能会先被瘫痪
你可能会需要靠坏掉一直故障的雷达导航驾驶
你可能要用受损显示都是乱码的电脑萤幕来解读新情报
至于为什么我们的机甲会启动什么鬼齐柏林模式在天上飞就是另一个故事了
以下为回答内容:
有个很像的 Duskers操控无人机去探测故障飞船求生
为什么统治阶级的机甲、靠整个骑士团开、逃脱奴隶、超不人性化介面等等让我觉得这是个战锤40K游戏,抢走的是骑士泰坦.....
这题材蛮新奇的 哈哈
看介面就觉得硬核,这台机器的座位旁该不会刚好有附一本操作说明书吧
[k4571075835:日月如梭]这是4小时体验向游戏, 不会hardcore啦