steam游戏The Henry Stickmin Collection:再次与火柴人一同完成充满各种

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https://store.steampowered.com/app/1089980/The_Henry_Stickmin_Collection/
游戏名称:The Henry Stickmin Collection (Completing the Mission)
开发者:PuffballsUnited
发行商:Innersloth
价格:原价268 NTD
一样也是几个月前就相当期待的续作,过去是从Markplier那边得知Henry Stickmin这个Flash系列游戏的。是说近期也有许多过去Flash游戏系列也有进行重制或是推出新的作品,可以当作是回味过去Flash辉煌的年代与替过去的童年补票吧
有兴趣的话可以来回味一下原版Flash游戏:
Crossing the Pit(非系列作,但有出现在游戏中)
Breaking the Bank
Escaping the Prison
Stealing the Diamond
Infiltrating the Airship
Fleeing the Complex
以下就简单带一下游戏的内容:游戏的类型为多结局与分歧路线的冒险游戏(Choose Your Adventure),于每个片段选择不同的工具或做法来排除各种难关,进而达到不同的结局
而虽然说每个路线都有数个选项可以尝试,但大多的选项都是行不通的,要选到正确的选项往往都是要碰运气,很多时候都要全部试过才会知道要用正规的方式,还是要发挥一点恶搞与想像力来解决各种难关(但这也算是游戏的特色吧,有时候失败的选项也可以看到相当有趣的画面)

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而这系列另外一个最大的特点在于大量的游戏/动漫与电影等致敬梗了,不如说整个游戏就是绕著各种相关元素组成的。时不时都可以看到熟悉的角色或是音效出现在各个角落,让整个旅程变得相当无俚头

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个人相当喜爱的应该是第四作的MLG精彩重播与干扰舞了
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这次除了新作剧情之外还有重制了过去的系列作品,其中一个要素为将第四作(Fleeing the Complex)地图系统与QTE计时器等方便的功能导入前面几作。大多数的场景也进行了重制,让玩家能够回味过去的作品同时看到更为精致的画面表现
此外还多了角色卡(Bio)这个收集要素,借由右键点画面中出现的人物来收集各角色的资讯卡,全部收集到可以取得相应成就。虽然说此系统不会影响游玩,但时常会遇到人多或是需要快速反应的状况,此时就必须要不断倒回去重新确认是否有漏网之鱼,有收集强迫症的话难免会影响兴致,建议先跑过一遍游戏之后再来收集
另外除了每条路线都去详细确认之外,有时候可以借由图片来获取一些提示(背景、穿著、是否有其他人物等),而这些卡片上同样也会置入一些致敬内容,不妨可以翻阅一下
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再来就是最新作「完成任务」(Completing the Mission)了。这次的故事的会依照前两作的结局而有所变化,影响到会出现的人物与所属阵营 (部分组合无法成立)。每条路线组合必须于前两作完成相应的结局才能开始,在起始的页面也很贴心地提供了这条路线会遇到的状况

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剧情上接续第三作潜入飞船(Infiltrating the Ariship)的礼帽帮(Toppat Clan),礼帽帮的成员于一处丛林基地打造了一架火箭,计划飞至外太空作为政府无法管得到的新基地。随著前面两作所选择的结局,后续的发展也会有所不同,可能会与政府或是再次合作来阻止火箭升空,或者是选择靠向礼帽帮协助击退政府军,又或者不属于任何阵营,接近火箭只是想继续过去偷东西的本业

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这作的剧情过场内容也丰富了许多,在寻找各种彩蛋之余不妨看看许多以不同风格呈现的片头与结局吧。至于角色的部分毕竟是火柴人所以在角色的呈现上相当简化,主要由脸部与帽子来进行变化,但即使如此也是可以看到相当独特的画面呈现,多少也有一些过去Flash盛行时期的怀旧与亲民感吧
此作依照开始路线的选择会导向16个不同的结局,而因为游戏本身就是个多结局的设计模式,也就不存在确切的真结局,这部分自己就是当作有平行时空的存在了。在前面两作也有这样的迹象,感觉就没有像前几作那样有些许的连贯性存在(应该说前几作的结局较为单纯一些)
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当然大量的致敬成分可以说是这游戏的灵魂,16个结局全部看完之后可以说是大开眼界了(虽然说有一些没有看过的梗),这次也有加了一些比较新一点的内容(Undertale、BoTW、要塞英雄等)。但有点可惜的是游戏内大多数的效果音因为版权问题而进行了更换

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个人比较喜欢的彩蛋主要还是像上面那样有著一些用跳舞解决问题或是通行的片段(虽然有时候行不通),但最印象深刻的莫过于这个仿照JOJO的战斗场面了,有点可惜这条不是正确路线。但那BGM与配音真的是很有才
https://henrystickmin.fandom.com/wiki/List_of_References
另外有兴趣的话可以来翻翻Fandom页面上许多人一起整理出来的致敬列表

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一样再提一次角色卡的部分,这款游戏是个人难得会想要挑战全程就的,而同时也花上了相当多的时间去找其那些漏网之鱼。特别是最新作有者222个人物需要收集,且除了实际人物之外还会有许多衍伸人物(同一人但为不同型态、画像等都要去点点看),需要时常睁大眼睛与加快手速来一网打尽
而细节在于这些人物的叙述了,除了各种客串与致敬梗之外连许多路人都有相关的背景叙述,以小品游戏来说这部分实在是相当精致。另外游戏内其实还蛮多美式相关的梗,虽然说工作坊有人提供中文文本,但没有接触相关内容的话可能会看不太懂其中一些梗与笑点,虽然不会影响到剧情但会稍微影响到游玩兴致
整个游戏通关之后感觉到自己接触到的动漫与游戏作品还是有点偏少吧...但看到熟悉的效果音或是画面都会让整个旅程多了许多的欢笑声,在选择各种工具时也有著许多「这样也行?」的惊喜感,又或者只是自己想太多,其实解决问题没那么复杂的体悟(虽然说被骗了很多次之后都是直接放弃思考,凭直觉去选了)
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本来还想放更多个人喜欢的彩蛋的,但因为篇幅太长只好进行取舍了。另外顺便提一下国外这个Flash与其他网页内容保存计划Bluemaxima’s  Flashpoint,因应即将终止浏览器支援此事并尽可能将世界上有趣的Flash资源永久保存

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【心得】BlueMaxima's Flashpoint:Flash创作保存计划介绍
之前在小屋发的简单介绍,但内容有点过时了(介面有改了很多),有时间的话会写另一篇新版的介绍
http://discord.gg/S9uJ794
主要就是希望有更多人协助寻找与并整理这些游戏的资料,有兴趣的话可以来他们的Discord进一步讨论(需要稍微熟悉一点英文)

以下为回答内容:
很有兴趣 但最近逛迷因社团结局的梗图一堆...
比起Fleeing the Complex的干扰舞,我比较喜欢新作的干扰舞www

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