steam游戏约会动作游戏永恒之夜 EternightsDEMO试玩 在末日求爱情是

约...约会动作游戏?


约会动作游戏?什么是约会动作游戏啊?谁给我解释一下约会动作游戏是啥鬼!

先不深究官方说的「约会动作」到底是啥鬼,八成就只是开发商在行销上的噱头。实际上,《永恒之夜 Eternights》,就是一款纯粹的「动作角色扮演游戏」,玩家在末日世界探索、歼灭怪物、与伙伴培养亲密度打好关系等......最后可能真的有「约会动作」要素也说不定?(不过游戏的商店页面标签没有「成人内容」,我猜这块也不会有就是)

再看了一下游戏的开发商 Studio Sai,他们宣称《Eternights》是以全远端开发的游戏,如果这是真的的话,那确实很了不起。让我意外的是,在大多游戏因为做不完而延后发售的年代,《Eternights》竟然提早发售了?从9月21号调整至9月12日发售,这是不是代表, Studio Sai对自己的游戏十分有信心?



游戏资讯


游戏名称:Eternights 永恒之夜

游戏类型:动作角色扮演

发行平台: PC/ PS5 / PS4

本次试玩平台:Steam

预定上市日期:2023/9/12

支援语言:繁体中文、简体中文、英文、日文等……

游戏连结

注:此次游玩的版本为体验版,不一定代表为正式上线完整内容

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《永恒之夜 Eternights》的核心玩法是?

以官方的游戏介绍来看,《Eternights》有很多不同的玩法。玩家可以在游戏中搜刮物资、探索地城、在日常生活推进中与其他角色约会。

但「动作战斗」仍旧是《Eternights》的主要玩法,玩家必须做出不同的攻击动作,千方百计击倒不断袭来的敌人。

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在战斗中,玩家必须判断怪物的属性,透过普通攻击累积属性量条后,施放与怪物相克的属性攻击,以打破怪物难以处理的护盾,方能开始消耗怪物的血量。

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属性攻击也不是放完就没事,玩家得要按出正确的QTE,才能打破怪物的盾,对怪物造成有效的伤害。

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既然号称「约会动作」游戏,「约会」也是其中一个要素,照官方所说,游戏中会有五位女性角色可以攻略,玩家可以透过日常的对话和约会拉近彼此的距离,打动她们的心。

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「照骗」嫌疑的游戏体验

当时会关注《Eternights》,是因为被游戏预告所展示的内容惊艳到了,过场动画很不错、CG也很漂亮、战斗的画面虽没到最好,但也有看起来没有到玩不下去的等级。当时我真的觉得,以玩家的角度来看价格或许贵了点,只要整个游戏都能维持这样的品质,也不是不能买。

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...在玩了试玩版后,我完全打消了这个念头。
玩过试玩版才知道,《Eternights》的实际内容与预告片所展示的有天壤之别!确实《永恒之夜》有精美的过场动画、有不俗的CG和2D立绘。但《Eternights》的3D建模,跟其他同类型游戏来比较,是真的不太行!

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我原本认为觉得《Eternights》的建模也不用到多好。只要有《伊苏8》那样,建模等级虽不算顶尖,但靠著流畅扎实的战斗系统。也能有不错的体验。万万没想到,《Eternights》的建模,连《伊苏8》的影子都没看到,反而就只比《病娇模拟器》好上一些,跟过场动画、CG和立绘有极大的差距!

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当然,《Eternights》的过场动画等2D表现当然是好,但玩家的主要游戏体验,大部分都是3D为主啊!这就让《Eternights》的优点白白浪费了。女性角色的2D/3D真的差很多,而男性角色,我想开发团队可能打从一开始就没有要让男性角色在游戏中突出。女性角色还能说「跟2D比较有点普通啊.....」。男性角色的建模,就只有「丑」的形容了。

欸!但就这么刚好,玩家就是要操作看起一点特色都没有的男性路人甲进行游戏呢?

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至于游戏的3D场景,也自然与本世代技术有不少差距。但至少是比角色的3D好多了。但比起3D场景,游戏的灯光配置反而更让人十分困惑。不少的场景光晕开太大,导致画面模糊不清,场景中也总是漂浮著一堆意义不明的悬浮粒子,让整个场景变得很杂乱。

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UI介面又是如何?看到日期的推进方式,我就觉得《Eternights》想做的是《女神异闻录》那样的过场,想必之后的日常玩法也应该是走《女神异闻录》系列的那套。

然而,两者UI的差距在于,《女神异闻录5》的介面品质是站在哈里发塔的最高处,眼看底下模仿它的众多游戏试图以同样型式爬上顶端。而《Eternights》呢?不管这个UI是不是暂时放在试玩版进行测试的。这个介面表现就是一座烂尾楼,只模仿了半套,最后的成品也不尽理想。

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贫乏的战斗表现


刚刚也提到,虽然3D建模做的不好,只要战斗系统这块做的不错的话还是能够挽回的。不然《Eternights》怎么敢卖790?真当买游戏的玩家是盘子?


对,玩家可能真的被当作盘子!
可能是受预告中的背景音乐影响,我真的以为《Eternights》战斗系统是有一定品质的。但是有梦最美,《Eternights》的战斗系统,大概知道开发团队想透过「打击帧」强化游戏的打击感但在试玩版中,「打击帧」的细节没有做得很到位,战斗手感也因此相对平庸。

而在试玩版中,游戏内的战斗是没有背景音乐的。而背景音乐一停,玩家终于能发现《Eternights》在预告中隐藏的致命缺点—极度沉闷的打击音效,再结合平庸的打击手感及不怎么直觉的出招配置,让整个战斗的体验是较为糟糕的。

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在试玩版中,玩家的出招方法也没有什么太多的选择,基本上就只有「普通攻击->发动属性攻击->进QTE」的动作循环而已,动作单调会人让觉得这游戏并不怎么耐玩。

但比起动作单调,QTE系统反而更让人抓狂。前面有提到,发动属性攻击可以破防敌人,但你还得按中QTE才能破防呀孩子。重点来了,属性攻击的QTE触发种类竟然是随机的,可能第一次发动属性攻击后的QTE种类是「在指定时间按下指定按键」,下一次再发动属性攻击,QTE种类有可能就变成「连按某颗按键了」,让我老是按错指令,最后导致攻击失败。

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更夭寿还在后头,属性攻击的QTE每次都要按个两、三次,还都是随机种类的,只要一次没按对,玩家就看著自己的角色对敌人打出可悲的伤害...


这是哪个天才想出来的?

低级的对话与剧情演出

缺点说那么多,但其实以上这些要素,我都觉得不算太过离谱。只要习惯了游戏的运作方式还是能玩的。

真正让我无法接受的是游戏剧情。

《Eternights》的编剧不知道发什么神经,有太多的对话和演出,都离不开「性」议题,甚至在跑重要主线剧情时,都会时不时冒出「要看色色的照片吗?」、「还记得之前偷走你阿公的A片吗?」「如果在约会APP多用点心,就会有很多女生对我们按赞。」等对话。

或许真的有少数人觉得这些对话很幽默吧。但对我来说,这些没有任何意义、没有任何推进剧情效果、没有加深剧情深度的对话。只是很让人反感而已!

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可怜的是,这些话还是由玩家所操控的猴子主角跟死党讲出来的,所以玩家很多时候都要被迫接受这些令人不舒服的选项。而主角的死党恰尼,大概是这游戏中最令人厌恶的角色了,长的丑就算了,所说的话题整天是成人杂志及恋爱,以及对自己推的偶像发情,说的话有多没营养就多没营养。更扯的是,这角色竟然还有配音?恶心的文本配上恶心的配音,只会让这个角色更贱而已。

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而在试玩版出现的女性角色宥娜,我觉得她没有令人印象深刻的剧情和角色塑造,也是非常可惜,她的对话基本上没有什么逻辑可言。若不是编剧在这边硬塞一个主角和宥娜挤一个置物柜的场景,我都不知道要不要会喜欢她勒!顺便一提,「两人共处一个置物柜」的演出也做颇尴尬就是了。

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幸好,《Eternights》所做的末日世界观设定,或许是这游戏中少数可以期待的亮点。不过我觉得,游戏世界观和环境叙事做的好又如何?糟糕的对话和剧情,会直接毁灭了这款游戏啊!

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总结

《永恒之夜 Eternights》的预告是真的很不错,也确实吸引了许多人关注。但也因此,当玩到试玩版的糟糕内容后,两者出现了极大的反差。光是看游戏的角色的3D建模就知道了,完全就是封面诈欺!过场动画和2D立绘是真的做得不错啦,但除此之外,游戏的战斗、3D和剧情完全就是一团糟。由其是剧情实在是让人劝退。这样的游戏要卖790?

我觉得能以这个价钱买下《Eternights》的人都是很有勇气的人,他们可能真的是为《Eternights》的精采2D表现捧场;也可能他们赌的是《Eternights》的试玩版就只是一个噩梦(确实官方所宣称的游戏玩法,有太多没有在这个试玩版中展现出来),或许《Eternights》在正式上市后真的变的很不错也说不定。

但对我来说,试玩版的游戏体验真的是太臭了。玩家可以把钱拿去买更便宜但战斗表现和剧情更好的《伊苏8》、或是加个预算到1790,购买重新定义「潮」的画面表现的《女神异闻录5皇家版》、又或著回过头再跑一轮《柏德之门3》,这些都可以,总之《Eternights》我是绝对不会买的。

评价:不推荐

以下为回答内容:
感谢...勇者(?
在新品节也有试玩到 体验下来真的是满微妙的XD
Eternights Demo 7.08GB
约会"动作"游戏方向错误

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